公認(rèn)的科幻神作,日本動(dòng)畫中的「頭號(hào)玩家」

自從上月底《頭號(hào)玩家》上映后,我的朋友圈、微博、QQ空間全部被這部作品刷屏,在被狂種草的環(huán)境里,我終于走進(jìn)了電影院,看完了這部長(zhǎng)達(dá)140分鐘的史詩(shī)級(jí)科幻大片。
爽!太爽了!

這種宅男改變世界,主角有一群死黨,外加妹子懷中抱的情節(jié)自然是我這種死宅非常喜歡的套路,加上數(shù)不勝數(shù)的彩蛋和各種致敬,觀影體驗(yàn)真是相當(dāng)不錯(cuò)。最后的哥斯拉大戰(zhàn)高達(dá)真是讓人有種走錯(cuò)片場(chǎng)的感覺,如果高達(dá)真的做成3D電影,想必也就是如此。

但是其實(shí)拋去這些花里胡哨的元素,《頭號(hào)玩家》講述了相當(dāng)相當(dāng)簡(jiǎn)單的內(nèi)容:一個(gè)游戲玩家通關(guān)游戲,并在這個(gè)過(guò)程中找到好基友和真愛的故事。
在2009年,日本就曾有這么一部動(dòng)畫電影,用科幻做媒介,摻雜了電玩,愛情,友情,親情,熱血等等元素,在當(dāng)時(shí)上映一個(gè)月后狂卷14億日元票房,人氣僅次于當(dāng)時(shí)如日中天的《EVA破》。這部作品在豆瓣接近11萬(wàn)人評(píng)分的情況下,依然保持了8.6的高分。
它就是細(xì)田守的《夏日大作戰(zhàn)》。


記得當(dāng)時(shí)看完這個(gè)影片的第一感受是:老子也要去拯救世界!
如我當(dāng)時(shí)的好基友所說(shuō):只要是游戲宅,不可能不喜歡《夏日大作戰(zhàn)》!正是這部動(dòng)畫電影,讓我從此成為細(xì)田守的死忠粉。
最激動(dòng)的是在最終大戰(zhàn)中,同期聲音留白時(shí),那開始增長(zhǎng)的數(shù)字。系統(tǒng)發(fā)送給夏希(女主)隱藏裝備后,她身穿日本和服,用著日本傳統(tǒng)的花牌最后打敗了大BOSS。全世界的人們同時(shí)給予著夏希幫助,雖然是老梗,但是還是讓人熱血沸騰,渾身起雞皮疙瘩!





你看到過(guò)即便是目前世界上最快的超級(jí)電腦也要算幾天的2048位密碼,被一個(gè)中學(xué)生在短短幾分鐘之內(nèi)連續(xù)破解3次么?尤其是最后一次靠的還是心算,我的天啊!
這就是男主健二做到的事情。那一瞬間也突然有點(diǎn)明白為何夏希會(huì)喜歡他,可能有點(diǎn)像大家都看過(guò)的漩渦鳴人爆炸查克拉幻化出九尾時(shí)候的激動(dòng)感覺吧。

天馬行空的想象,樂(lè)觀向上的態(tài)度,優(yōu)秀的畫風(fēng),精致的細(xì)節(jié)……我真的是想象不到任何一個(gè)討厭《夏日大作戰(zhàn)》的理由。
這是一個(gè)虛擬世界高度發(fā)達(dá)的時(shí)代,虛擬世界稱為OZ,16億人為之神魂顛倒。

主角小磯建二和大多數(shù)日漫主角一樣,長(zhǎng)相平平,性格怯懦,但卻是數(shù)學(xué)天才。這個(gè)技能,陷他于危險(xiǎn)之中,也拯救大家于水火之中。

這樣平凡的少年,就算在說(shuō)著“要戰(zhàn)斗,沒(méi)有輸!”的時(shí)候,也還是一副平淡的樣子;微微有點(diǎn)害羞,說(shuō)話客氣禮貌,就連最后的熱血一擊喊出的也是長(zhǎng)長(zhǎng)的敬語(yǔ);但是在最終倒計(jì)時(shí)的時(shí)候卻拼了命的刷新自己破解密碼的速度記錄,雙手顫抖著拯救了所有人。

其實(shí)這樣看似平凡的草根英雄主角并不少見,健二卻尤其有親和力。大概是,每一個(gè)內(nèi)向害羞的死宅心中,都有一個(gè)拯救世界的夢(mèng)想吧(笑)。
建二受陣內(nèi)夏希學(xué)姐所托,冒充學(xué)姐的男朋友來(lái)到的學(xué)姐老家過(guò)暑假。一天夜里,他無(wú)意中解開了OZ的防御密碼,使得黑客入侵OZ,虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界頓時(shí)都亂成一鍋粥。

影片將這種可以觸摸到的生活,與虛擬的網(wǎng)絡(luò)結(jié)合到一起,將近乎虛幻的計(jì)算機(jī)時(shí)代從樓宇之間徒手搬到了鄉(xiāng)下,搬到了繼承著傳統(tǒng)家族信念的一群人中間。

越真實(shí)的刻畫就越能讓人有代入感。夏希學(xué)姐有一個(gè)大家庭,我們隔著屏幕也能聞到青草味的山間美景和每個(gè)角落都充滿生活氣息的和式大宅。宅子里住著近30位我們?nèi)粘I钪芯湍苡龅降钠吖冒舜笠?,小小的鄉(xiāng)村恬靜而熱鬧,有爭(zhēng)執(zhí)也有溫暖。
就是這么一群平時(shí)也許爭(zhēng)執(zhí)不休的人,在關(guān)鍵時(shí)刻,站起來(lái)愿意與黑客A.I.戰(zhàn)斗,保護(hù)自己的家人,也保護(hù)自己家人所在的世界。

這個(gè)世界,本來(lái)就是由不同年齡的人與不同性格的人一起守護(hù)的。誰(shuí)說(shuō)年輕人玩物喪志,又誰(shuí)說(shuō)老人就該不問(wèn)世事?
學(xué)姐的太奶奶(榮奶奶)是我全片最喜歡的人物,她已年邁,但是作為大家族的長(zhǎng)者,她燃盡自己的能量去竭盡全力幫助大家渡過(guò)難關(guān),她是這個(gè)家族的精神紐帶,也是情感銜接者。
奶奶是武士之后,陣內(nèi)的大宅中仍然供奉著武士道,甚至老奶奶在和養(yǎng)子動(dòng)氣的時(shí)候能夠像模像樣的舞動(dòng)著大刀,凜然的氣勢(shì)讓所有人震驚。年華不再的武家之妻,身上卻依然留存著武家的風(fēng)骨。從一些照片,信件,通話中我們可以看出,榮奶奶年輕的時(shí)候絕對(duì)是個(gè)狠角色,曾經(jīng)也是風(fēng)華絕代的一位女子。

在OZ系統(tǒng)失控以后,社會(huì)進(jìn)入到了一個(gè)癱瘓階段,所有人都在忙著什么,或者處理生日晚宴,或者在努力趕往陣內(nèi)的大宅。但是榮奶奶這樣一個(gè)并不懂虛擬社區(qū)的一個(gè)老人(如同你我的爺爺奶奶一樣不信任電腦手機(jī)網(wǎng)絡(luò)的老人一樣),卻并不明白這一切是為什么會(huì)發(fā)展成如今的樣子,但是她毅然拿起電話,給所有自己認(rèn)識(shí)的尚存活在世界上的老人們或自己的后輩們打電話。



“邦彥,不要灰心,要堅(jiān)持到底!”
“聽好了,克彥,這個(gè)是戰(zhàn)斗,我也會(huì)幫忙的。”
“阿勘啊,我是阿榮,小紀(jì)的葬禮后就再?zèng)]見過(guò)呢,我以同為武田家臣的道義上問(wèn)你,國(guó)土交通省在采取什么措施?什么?現(xiàn)在才去做?開什么玩笑!”
“飯富,重要的是要像以前一樣,人與人之間的相互關(guān)照和交流,最明白這點(diǎn)的不就是你嗎?”
“別把我當(dāng)老師,就請(qǐng)聽聽我以一個(gè)老人的身份的請(qǐng)求?!?br/>“不要再提以前的事了,小恒,我抽飛你不是半個(gè)世紀(jì)前的事了嗎?”
“成千上萬(wàn)的人處于困境之中啊,現(xiàn)在不努力,什么時(shí)候努力?”
“不要放棄啊,永不言棄是最重要的。”
“你的話一定可以做到?!?br/>“能行的,就是這樣,就是這個(gè)氣勢(shì)!”
細(xì)田守用快速的剪輯帶過(guò)了這一段,畫面簡(jiǎn)單,奶奶的話串聯(lián)起這些鏡頭,每個(gè)鏡頭每句話都是噴薄而出的力量。奶奶帶著所有人的激情和力量,為這個(gè)世界奉獻(xiàn)上了最后的光熱,那一刻,真的是淚流滿面。
除了對(duì)太奶奶這種長(zhǎng)輩的刻畫,對(duì)于年老者與年少者之間關(guān)系的刻畫也是相當(dāng)出彩。年輕時(shí)候,總覺得有些錯(cuò)誤是可以彌補(bǔ)的,錯(cuò)了,下次不犯錯(cuò)就好了。
《夏日大作戰(zhàn)》則講述:不要去用那種“你長(zhǎng)大就明白了”的說(shuō)教去回避問(wèn)題。因?yàn)橛行└星橐坏┤笔?,長(zhǎng)大后即使可以理解也無(wú)法彌補(bǔ)。
比如電腦世界大魔王AI的開發(fā)者——侘助叔叔。

他的人物設(shè)定看似很厲害:東大的學(xué)生、到美國(guó)留學(xué)、開發(fā)了破壞整個(gè)網(wǎng)絡(luò)世界AI的天才、長(zhǎng)的還很帥……
其實(shí)只是一個(gè)拼命努力想得到奶奶認(rèn)可,沒(méi)長(zhǎng)大的孩子啊。
嘴里說(shuō)著氣死人的話,卻把密碼偷偷設(shè)成奶奶的生日。
就像我們一樣,也會(huì)犯錯(cuò)誤,也許一不小心就起了離開的念頭,明明很在乎卻不知如何表達(dá)。

如果侘助得不到原諒,那誰(shuí)來(lái)救贖和家人發(fā)過(guò)脾氣的我們呢?
其實(shí),再厲害或者再失落的我們,都是那個(gè)需要讓父母操心回家要吃些什么的孩子。所以奶奶的遺書,是電影對(duì)所有“淘氣又固執(zhí)的孩子”的赦免。讓我們不再有什么顧慮,給了我們一個(gè)回家吃飯的理由。再也不會(huì)餓肚子和孤零零了。

太奶奶的遺書片段:
另外,如果侘助回來(lái)了——雖然離家十年了也不知道幾時(shí)回來(lái)。
如果他回來(lái)了,肚子一定餓了。
田里種的菜和葡萄還有梨就讓他盡情地吃個(gè)飽吧。
就算在困難的時(shí)候痛苦的時(shí)候,也要和平時(shí)一樣,一家人坐在一起吃飯。
人生最要不得的事情就是餓著肚子和孤身一人。
我多虧有了你們才會(huì)這么幸福。
在《夏日大作戰(zhàn)》中,細(xì)田守把自己的演出手段發(fā)揮的淋漓盡致,動(dòng)畫不再是像《穿越時(shí)空的少女》那樣大部分都是相對(duì)粗糙的簡(jiǎn)單場(chǎng)面,而是通過(guò)描述虛擬空間OZ創(chuàng)造了一個(gè)絢麗的2D渲染的3D動(dòng)畫世界。這種將3D的手段和2D融合的演出方法讓人們的想象的空間更加擴(kuò)大。


影片中的虛擬OZ世界里的‘善惡’二元對(duì)立,其實(shí)涵蓋了人機(jī)對(duì)抗的意義。
因?yàn)榇怼x’的一方,是整個(gè)具有社會(huì)基礎(chǔ)的‘人類家族’;而‘邪惡’的Love Machine (簡(jiǎn)稱LM),只是一個(gè)不受任何約束的病毒。這種恐慌,不僅源于虛擬網(wǎng)絡(luò)這種較新的概念,更是對(duì)“電腦戰(zhàn)勝人腦”這種久遠(yuǎn)的科幻主題的重繪。打敗那些擺脫創(chuàng)造者控制的電腦程序或病毒,就可以挽救真實(shí)的世界!



但是,其實(shí)《夏日大作戰(zhàn)》的科技元素還是為了服務(wù)它溫情的故事,從太奶奶開始打電話,到家族的所有人一起努力去戰(zhàn)斗,再到曾經(jīng)叛逆家族的孩子最終還是回歸了家庭,通過(guò)這些情節(jié)展現(xiàn)的家族之愛才是這個(gè)動(dòng)畫真正的主題。
這個(gè)故事邏輯其實(shí)并不新穎,但是細(xì)田守給了這個(gè)故事太多的附屬品,并且將故事完完全全“日本化”。不管是故事背景發(fā)生地,還是故事中的人物性格,虛擬社區(qū)中的人物屬性,游戲任務(wù)中的日本元素……重重印刻層出不窮。

除此之外畫面的細(xì)節(jié)表現(xiàn)也值得稱道,草叢間的蚱蜢,伴隨日出而綻放的牽?;ǎ錆M了日本夏日鄉(xiāng)村的風(fēng)情,以如此古典而優(yōu)雅的方式表現(xiàn)著時(shí)間的流逝。
故事的結(jié)局當(dāng)然是這個(gè)鄉(xiāng)下的傳統(tǒng)大家族和世界各地的網(wǎng)絡(luò)高手一起,拯救了虛擬與現(xiàn)實(shí)兩個(gè)世界,給傳統(tǒng)與現(xiàn)代、虛擬與現(xiàn)實(shí)、老人與年輕人等等復(fù)雜問(wèn)題一個(gè)大和解?!断娜沾笞鲬?zhàn)》就是在像一切問(wèn)題發(fā)起挑戰(zhàn),然后告訴我們,世界再?gòu)?fù)雜,也是由一個(gè)個(gè)家庭組合在一起的。

《夏日大作戰(zhàn)》是我少數(shù)幾部覺得值得反復(fù)觀看琢磨的動(dòng)畫電影,一部正兒八經(jīng)的“高潮迭起”的影片,我自己也不記得有多少次落淚,有多少次激動(dòng)的手心出汗。事實(shí)上,它絕對(duì)是值得看上個(gè)四五遍來(lái)好好研究的作品,從劇情到分鏡到畫面表現(xiàn)到細(xì)節(jié)到內(nèi)涵統(tǒng)統(tǒng)來(lái)個(gè)全面解析。
最后,希望大家都能夠在這樣的一部夏日味道十足的電影里面,找得到屬于自己的“夏天”。

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