最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

關(guān)于繪畫(huà)學(xué)習(xí)中的一些沒(méi)用的大道理4:

2023-11-03 13:41 作者:蹦極兔爺  | 我要投稿

一、熟練度、耐心

1、多畫(huà)

熟練不會(huì)影響畫(huà)的好,也就是不會(huì)影響結(jié)果,結(jié)果可以是通過(guò)堆砌時(shí)間堆砌精力肝出來(lái)的。但是會(huì)影響繪畫(huà)速度(其實(shí)是效率),也就是單位時(shí)間內(nèi)的產(chǎn)出。排除視頻加速之外,如果畫(huà)家原速就畫(huà)的很快,只能說(shuō)明其熟練度高而已。注意并非畫(huà)的多就一定可以畫(huà)的好,因?yàn)樾枰裱_的方法和步驟等,但是畫(huà)的快一定是熟練度高,是畫(huà)的多的表現(xiàn),也就是畫(huà)的多對(duì)應(yīng)的是速度熟練度效率,但是不是對(duì)應(yīng)的畫(huà)的好。畫(huà)的好,是結(jié)果,畫(huà)的快熟練是過(guò)程,畫(huà)的好和方法有關(guān)。只有方法正確,才能畫(huà)的好。在畫(huà)的好的前提下再去追求畫(huà)的快,也就是熟練度。不然畫(huà)的速度再快也是涂鴉,是亂畫(huà)瞎畫(huà)。

如果你畫(huà)的足夠好了,這時(shí)候你如果能夠通過(guò)提高熟練度,進(jìn)而提高繪畫(huà)的速度,那么單位時(shí)間內(nèi)你的產(chǎn)出就變多,你的受益就會(huì)變大。有的時(shí)候,畫(huà)的好等同于畫(huà)的精細(xì),而這就和畫(huà)的快(效率高)成為了一種矛盾。具體要偏重產(chǎn)量還是精細(xì),則是需要根據(jù)個(gè)人和實(shí)際情況取舍了。

2、耐心

更多的時(shí)候繪畫(huà)需要耐心,也就是耐得住性子、沉得住氣,作畫(huà)的時(shí)候足夠?qū)P摹⒁恍囊灰?,坐的住。繪畫(huà)是一項(xiàng)需要耐心、細(xì)心的工作。對(duì)于缺乏耐心的人很困難。而且也因?yàn)槔L畫(huà)是一項(xiàng)精細(xì)活,又非常耗時(shí)。因此意外的很費(fèi)體力,為此需要畫(huà)一段時(shí)間就休息一會(huì)兒。一般是每畫(huà)30分鐘休息10分鐘左右,注意保護(hù)眼睛視力、以及保護(hù)頸部和腰椎和臀部的血管和骨骼、肌肉。過(guò)度疲勞的狀態(tài)也會(huì)影響作畫(huà)效率。不良的身心狀態(tài)對(duì)工作、繪畫(huà)效率都有影響,因此要注意保持好心情。抑郁情緒會(huì)導(dǎo)致不自信、煩躁等情緒,導(dǎo)致拖延癥的發(fā)生,導(dǎo)致工作效率低下。

保持自信,保持平常心。心態(tài)要放平和,不可以急躁,不能著急。心態(tài)必須平穩(wěn),保持微笑,保持健康的心態(tài)??梢酝ㄟ^(guò)適當(dāng)?shù)倪\(yùn)動(dòng)和社交來(lái)調(diào)整身體健康和心態(tài)(心理健康)。網(wǎng)絡(luò)虛擬時(shí)間普遍比較浮躁,因此需要適當(dāng)?shù)纳偕弦稽c(diǎn)兒網(wǎng),多關(guān)注一些現(xiàn)實(shí)中的自己身邊的事情。

3、勇敢

要敢于原創(chuàng)(創(chuàng)作),哪怕畫(huà)的爛。要敢于模仿,哪怕被說(shuō)抄襲。記住大佬們也不是上來(lái)就開(kāi)始原創(chuàng)的。很多繪畫(huà)大佬都是從畫(huà)同人作品開(kāi)始起步的。童年的黑歷史、“瞎幾把畫(huà)”暫且不談,找一個(gè)自己喜歡的作品,然后創(chuàng)作它的同人作品簡(jiǎn)直就是原創(chuàng)的必由之路。通過(guò)畫(huà)“半原創(chuàng)”的同人作品積累經(jīng)驗(yàn),養(yǎng)成創(chuàng)作者的思維方式,逐漸的就可以取得巨大的進(jìn)步。

4、喜愛(ài)

喜歡才能堅(jiān)持學(xué)習(xí),堅(jiān)持學(xué)習(xí)才能進(jìn)步才能越畫(huà)越好。生活需要有激情,繪畫(huà)也是一樣。畫(huà)家是創(chuàng)作者,不是沒(méi)有感情的激情。對(duì)繪畫(huà)有一定的熱情、熱血、喜愛(ài)是必須的。

二、繪畫(huà)學(xué)習(xí)方法

1、報(bào)班

既然只靠多畫(huà)很難進(jìn)步需要正確的方法,那么繪畫(huà)的學(xué)習(xí)方法又是什么呢?專(zhuān)業(yè)的美術(shù)教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)或者學(xué)校,以及專(zhuān)業(yè)的美術(shù)教材。當(dāng)然很多此類(lèi)學(xué)?;蚪滩母蛴趹?yīng)試教育,有填鴨式教育的問(wèn)題。不過(guò)無(wú)論如何此方式都是知識(shí)、畫(huà)技提升最快的最穩(wěn)固的。美術(shù)高考就如同普通高考一樣。每個(gè)人回想起高考前的經(jīng)歷都是心有余悸,但是不得不說(shuō)這樣的學(xué)習(xí)方式是最有效果的。因?yàn)槿擞辛藟毫Σ拍苓M(jìn)步。但是高考之后呢,或者說(shuō)高考之外是否有靠譜的學(xué)習(xí)途徑,或者有哪些公開(kāi)的知識(shí)可以用來(lái)自學(xué)。

2、監(jiān)督

對(duì)于大多數(shù)人來(lái)說(shuō)自學(xué)都是困難的,主要的困難的點(diǎn)在于自制力的不足,畢竟人的本性是好逸惡勞。找學(xué)校找老師反而是最具性?xún)r(jià)比的學(xué)習(xí)方法。因?yàn)樽詫W(xué)非常容易走彎路、一個(gè)人容易鉆牛角尖,遇到不懂的問(wèn)題自己很難無(wú)法解決,為此浪費(fèi)大量不必要的時(shí)間和精力。而時(shí)間就是金錢(qián),時(shí)間就是生命,繪畫(huà)作為一門(mén)古老的技藝,花費(fèi)大量精力去解決古代先民已經(jīng)解決過(guò)的問(wèn)題未免顯得太過(guò)愚蠢。

3、搜索

但是畢竟培訓(xùn)班很貴,而且也未必就一定靠譜,比如老師有可能不負(fù)責(zé)任什么的。只讓學(xué)生在那里干畫(huà),然后偶爾說(shuō)一些云里霧里讓人難懂的話,感覺(jué)錢(qián)都白花了。這時(shí)候就需要其他學(xué)習(xí)途徑的輔助了。首先是繪畫(huà)專(zhuān)業(yè)書(shū)籍,其次是網(wǎng)絡(luò)上的文章以及視頻教程。有些老師自己畫(huà)的很好但是不擅長(zhǎng)教授,而通過(guò)書(shū)籍和網(wǎng)絡(luò),有更多畫(huà)的好而且擅長(zhǎng)教育的大佬存在。有不懂的問(wèn)題,也可以直接通過(guò)搜索的方式,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)快速的找到答案。就如同老師在身邊一樣。缺點(diǎn)是網(wǎng)絡(luò)上的誘惑太多,很容易分心,導(dǎo)致學(xué)習(xí)效率低下學(xué)不下去。所以多花錢(qián)去學(xué)校的好處就是有人監(jiān)督,而且同學(xué)、環(huán)境等因素所造成的學(xué)習(xí)氛圍也更好。

三、繪畫(huà)學(xué)習(xí)方向

1、素描

單純的多畫(huà)不講究方法通常只會(huì)是浪費(fèi)時(shí)間,對(duì)于新手來(lái)說(shuō)尤為如此。繪畫(huà)技法不僅能夠讓你畫(huà)的更好,也會(huì)讓你畫(huà)的更快。只有在掌握了這些技法之后,再多畫(huà)才會(huì)有意義。而這些所謂的技法其實(shí)并沒(méi)用很多,也就是一些基礎(chǔ)概念、一些基本原則,以及一點(diǎn)繪畫(huà)工具的使用方法而已。

提起基礎(chǔ),我們總是會(huì)想到素描。但是素描又是什么?它到底哪里重要?素描就是單色畫(huà),就像是黑白照片相比彩色照片一樣,除了沒(méi)有色彩之外,其他的和彩色畫(huà)并沒(méi)有什么區(qū)別。因?yàn)樯室舶撕芏嗑S度,尤其是色相種類(lèi)繁多,自然的顏色(可見(jiàn)光)可以說(shuō)是無(wú)窮的,區(qū)別僅僅是波長(zhǎng)(頻率)不同,可以無(wú)限細(xì)分。另外還有飽和度、以及顏色相互之間的影響比如配色、對(duì)比、臨近、冷暖,以及工具所帶來(lái)的透明度差異。

2、體積

素描由于只有單一色相(通常為黑白灰色),只是明度不同,畫(huà)面本身剔除了色彩后,更偏重于形狀、線條和質(zhì)感。尤其是其中的形狀,可以說(shuō)是繪畫(huà)造型的基礎(chǔ)。所謂造型就是塑造形狀,就如同頭發(fā)造型、服飾造型、人物造型中的造型是一個(gè)意思。素描通常是把現(xiàn)實(shí)中的物體(通常是3d的,有時(shí)是2d的作品或照片的臨?。┮越屏Ⅲw的方式呈現(xiàn)在2d的畫(huà)布、紙張上。而要想讓2d的畫(huà)作呈現(xiàn)出立體的3d效果(仿佛3d一般)則需要使用例如透視、光影等技巧。

素描一開(kāi)始都是先畫(huà)石膏幾何體,然后再畫(huà)靜物,然后是石膏人體,從各個(gè)拆分部位開(kāi)始畫(huà)起,然后是頭像、半身像,全身。最后再上真人模特以及真實(shí)風(fēng)景寫(xiě)生。從易到難,從簡(jiǎn)單到復(fù)雜??梢?jiàn)畫(huà)人體是一件非常困難的事情,特別是畫(huà)真人。不僅更為復(fù)雜,而且是不斷運(yùn)動(dòng)變化著的。

理論上說(shuō),所有的復(fù)雜物體都是由簡(jiǎn)單的幾何體組成的,這也是畫(huà)幾何體的原因之一,為了掌握簡(jiǎn)單結(jié)構(gòu)物體的立體感,進(jìn)而方便掌握復(fù)雜結(jié)構(gòu)物體的立體感。

3、透視

透視是一種自然現(xiàn)象,和眼睛、以及照相機(jī)的成像原理有關(guān)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是一種近大遠(yuǎn)小的效果,符合數(shù)學(xué)幾何學(xué)的規(guī)律,其近大遠(yuǎn)小的扭曲程度主要受到焦距以及物體和鏡頭相互距離的影響。繪畫(huà)中的透視通常舍棄復(fù)雜的數(shù)學(xué)計(jì)算,直接被簡(jiǎn)單粗暴的歸納成以下幾種,一點(diǎn)透視、兩點(diǎn)透視、三點(diǎn)透視以及五點(diǎn)透視。

4、質(zhì)感

質(zhì)感材質(zhì)是單色素描可以表現(xiàn)的。為了營(yíng)造出較為豐富的質(zhì)感,需要使用不同的工具,利用不同筆刷、筆觸的效果。以及控制運(yùn)筆的速度、力道大小(輕重)、以及握筆姿勢(shì)等。數(shù)碼繪畫(huà)中材質(zhì)也可以通過(guò)照片貼圖的方式完成,或者特殊的自制筆刷。

5、明度

關(guān)于明度,又稱(chēng)灰度、明暗。其實(shí)一方面是受到物體本身的固有色的影響的,也就是物體本身的顏色深淺。另外則是受到了光的影響。也就是所謂的光影。關(guān)于光影,主要是受到了光的影響,所謂的三大面五大調(diào),為受光面(亮面)、背光面(暗面)、明暗交界線、投影、高光、反光。光影受到了光源性質(zhì)(顏色、體積、形狀、數(shù)量等)的影響,特別是有多個(gè)光源的時(shí)候物體的光影也會(huì)變得更加復(fù)雜,但是只要了解光影原理,也就是了解光源是源自光源對(duì)物體的照射導(dǎo)致的,只需要根據(jù)多個(gè)光源,分別繪制對(duì)應(yīng)的三大面五大調(diào)即可。其實(shí)反光就是來(lái)自于其他物體的漫反射,也可以看作是來(lái)自于主光源之外的另一個(gè)光源。拍照時(shí)為了讓暗面更亮以顯示更多細(xì)節(jié),會(huì)使用反光板來(lái)反射太陽(yáng)光進(jìn)行補(bǔ)光。當(dāng)然有時(shí)候更是會(huì)直接用其他的燈光來(lái)進(jìn)行打光以豐富畫(huà)面的光影效果。可以說(shuō)只要理解了單一光源的光影原理,就理解了多個(gè)光源情況下的光影畫(huà)法,只要一個(gè)一個(gè)的疊加即可。

有時(shí)候顏色臟,很多情況下是明度(光影)錯(cuò)誤,注意不同的顏色(色相)也是有各自的明度的,比如黃色比紫色明度更高。暗面和投影不能比亮面更亮。如果畫(huà)錯(cuò),就導(dǎo)致了物體的結(jié)構(gòu)發(fā)生了錯(cuò)誤。就像是本該光滑平整的亮面里出現(xiàn)了暗色的凹陷(坑),而同樣應(yīng)該光滑平整的暗面里出現(xiàn)了突起(鼓包)一般,所畫(huà)物體就顯得更加坑坑洼洼的,很不整齊、美觀。這也就是為什么要先學(xué)單色素描并且單色素描很重要的原因。

6、色彩

色彩也是一個(gè)非常復(fù)雜的知識(shí)點(diǎn)。對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),首先要意識(shí)到色相、飽和度、明度、透明度、對(duì)比度、暖色、冷色、對(duì)比色、相似色、固有色等等這些概念,了解其中的原理,從而在繪畫(huà)中有所區(qū)分,以便熟練使用。另一方面,要盡量的多去模仿一下大師的作品或者是自己喜歡的作品,看一下分析一下哪些畫(huà)的好的作品里是如何使用顏色的。無(wú)論是素描還是色彩,市面上都有很多的專(zhuān)業(yè)書(shū)籍單獨(dú)講解,網(wǎng)上也有單獨(dú)的視頻課程。繪畫(huà)的每一個(gè)單獨(dú)的知識(shí)點(diǎn),那些難點(diǎn)、復(fù)雜的東西,都有專(zhuān)業(yè)的教程的。所以說(shuō),繪畫(huà)說(shuō)容易也容易,只需要紙和筆就可以開(kāi)始,但是說(shuō)困難也是真的非常困難,知識(shí)越學(xué)越多,越學(xué)越復(fù)雜,想要畫(huà)好還真是需要下很多功夫,真正的繪畫(huà)學(xué)習(xí)也不是一朝一夕的事情。不過(guò)對(duì)于其他的專(zhuān)業(yè)課程的學(xué)習(xí)其實(shí)也都是遵循這樣的原理,一般人如果不打算把繪畫(huà)當(dāng)作職業(yè),只是當(dāng)作業(yè)余愛(ài)好,那么只需要學(xué)習(xí)一些基礎(chǔ)即可,就如同數(shù)學(xué),小學(xué)是算術(shù),中學(xué)是幾何、方程,大學(xué)則是微積分、矩陣。

7、運(yùn)筆

筆觸也稱(chēng)為線條,但是實(shí)際上不只是線,而是所有的點(diǎn)線面。沒(méi)錯(cuò)!所有的筆觸廣義上都算是線條,點(diǎn)也是線條(這也是斯巴達(dá)),面也是線條(這還是斯巴達(dá)),只要是人手通過(guò)不中斷的一次性一筆畫(huà)出來(lái)的點(diǎn)、線、面(筆刷)都是線條(全是斯巴達(dá))!

這些點(diǎn)線和面本質(zhì)上是工具,也就是為了達(dá)到最好的畫(huà)面效果,畫(huà)家根據(jù)意愿和需要主動(dòng)選擇的。筆觸類(lèi)似于筆刷,顧名思義,是和筆本身的性質(zhì)有關(guān),硬筆、軟筆、以及顏料的性質(zhì),造成了一部分的筆觸效果。而另一部分,則由畫(huà)家的運(yùn)筆方式?jīng)Q定。表現(xiàn)在下筆的力度、握筆的方式、運(yùn)筆的速度上。為此需要觀看、學(xué)習(xí)大師的運(yùn)筆方式,同時(shí)自己多多嘗試、多多練習(xí)才行。

總體來(lái)說(shuō)畫(huà)的過(guò)程要慢。想好了再下筆。其次是下筆的力度要輕,不要太用力,有時(shí)甚至只需要微微的夾住筆的程度即可,輕到輕輕一碰筆就會(huì)脫手的程度。之所以這樣,是因?yàn)橛昧^(guò)重會(huì)導(dǎo)致線條生硬抖動(dòng),不夠生動(dòng)流暢,也會(huì)導(dǎo)致粗細(xì)和明度變化一下子達(dá)到最粗,導(dǎo)致線條缺乏粗細(xì)變化、非常死板。而如果放輕松,則筆觸的自然抖動(dòng)會(huì)為線條帶來(lái)自然的質(zhì)感、走勢(shì)變化。不僅更加美觀,也比較省手省關(guān)節(jié)(預(yù)防腱鞘炎),省筆省紙省橡皮省顏料(筆尖和顏料更耐用)。

眼睛盡量不要死盯著筆尖位置,而是要稍稍錯(cuò)開(kāi)一點(diǎn),類(lèi)似于用余光看。要關(guān)注線條的整體走勢(shì)。畫(huà)細(xì)節(jié)的時(shí)候同時(shí)留意整體,從而把握畫(huà)面整體的平衡。

線條除了粗細(xì)變化也可以有顏色變化,可以嘗試使用棕色代替黑色,或者根據(jù)物體的顏色使用不同的線條顏色。

主要的線條、輪廓、前景、陰影等使用較粗、較深(低明度、高飽和度)的線條,細(xì)節(jié)、內(nèi)部、背景、材質(zhì)等使用較細(xì)、較淺的線條。臨摹或?qū)懮鷷r(shí)畫(huà)紙與對(duì)象盡量處于同一角度(平行)、視線位置更為接近,便于觀察。臨摹或?qū)懮膶?duì)象最好可以被同時(shí)觀察到,例如使用眼睛的余光看到,而無(wú)需低頭或抬頭。畫(huà)紙盡量保持直立,與地面保持一個(gè)接近垂直的角度,至少不是完全平行與地面,例如平放在桌子上。

畫(huà)結(jié)構(gòu)、草圖的時(shí)候盡量下筆更輕一些,這樣更有助于畫(huà)出流暢的長(zhǎng)線條。不使用手指和手腕為軸,而是使用小臂甚至整個(gè)胳膊為軸移動(dòng)畫(huà)筆作畫(huà)也是更容易畫(huà)出流暢的長(zhǎng)線條。握筆的時(shí)候手部距離筆尖的距離,以及握筆的姿勢(shì)也有影響,不過(guò)總體來(lái)說(shuō),覺(jué)得握筆姿勢(shì)個(gè)人覺(jué)得怎么舒服就怎么來(lái),不一定像寫(xiě)字一樣保持確定的姿勢(shì)。

8、工具使用

所謂的基礎(chǔ)廣義上也會(huì)包含工具的使用。對(duì)于過(guò)去來(lái)說(shuō)除了素描,也就是用的鉛筆、炭筆那些,就是水彩、水粉甚至是油畫(huà)工具。工具使用當(dāng)然是有技巧的,需要學(xué)習(xí),更需要靠多畫(huà)多練習(xí)來(lái)熟練的。現(xiàn)在因?yàn)閿?shù)碼繪畫(huà)工具的普及,軟件的使用也成為了所謂的基礎(chǔ)。所以談及基礎(chǔ)問(wèn)題,那么就一定要明確到底是哪方面的基礎(chǔ),是人體還是透視還是筆觸還是工具使用。因?yàn)樗^基礎(chǔ)包含的東西實(shí)在是太多了。

9、構(gòu)圖

繪畫(huà)相對(duì)于人眼真正的好處在于可以控制構(gòu)圖,這一點(diǎn)人眼也是有的,但是不完善,其實(shí)也就是繪畫(huà)是邊框是人為的可以剪裁,類(lèi)似于影片的剪輯,可以手工的人為的后期去去除不好的部分,可以對(duì)拍攝出的畫(huà)面進(jìn)行取舍和后期處理。因此繪畫(huà)所畫(huà)畫(huà)面并非一定是人眼所看到的畫(huà)面,可以是一部分。這一點(diǎn)攝影師對(duì)相片也可以做到。但是繪畫(huà)與攝影最大的不同還是對(duì)畫(huà)面的整體的原創(chuàng)性,可以對(duì)物體的安排進(jìn)行更多的修改或者重畫(huà)和刪除等。這一點(diǎn)攝影則走向了修圖PS,也導(dǎo)致攝影和繪畫(huà)更加相似了。也因?yàn)槔L畫(huà)和攝影都可以認(rèn)為的選擇角度、構(gòu)圖以及剪切畫(huà)面,導(dǎo)致繪畫(huà)和攝影在僅就構(gòu)圖這方面的技法是幾乎完全相通的。攝影學(xué)和繪畫(huà)都有專(zhuān)門(mén)講解構(gòu)圖的書(shū)。都是一整本的例子可以套用學(xué)習(xí)。

四、繪畫(huà)主題

1、目標(biāo)

要畫(huà)原創(chuàng)作品首先需要先明確目標(biāo),也就是確定畫(huà)什么。繪畫(huà)的選題和畫(huà)面內(nèi)容很大方面決定了繪畫(huà)的原創(chuàng)性。不是單純的為了畫(huà)的像或畫(huà)的細(xì),而是更加有針對(duì)性、有目的性的去創(chuàng)作。

最好先有一個(gè)目標(biāo),帶著這個(gè)目的、目標(biāo)有針對(duì)性的去學(xué)習(xí)。比如先找一個(gè)方向,一個(gè)主題,然后試著進(jìn)行創(chuàng)作,等遇到困難了再通過(guò)學(xué)習(xí)去解決。如果先去學(xué),首先會(huì)忘記,而且不實(shí)踐的話根本沒(méi)有真正學(xué)會(huì)。因此,還是必須一直畫(huà)原創(chuàng)、去嘗試去創(chuàng)作才行,臨摹可以,但是要有目的、有針對(duì)性的去臨摹,以學(xué)習(xí)為目的的去臨摹。

有時(shí)候故事劇情的重要性遠(yuǎn)大于畫(huà)面畫(huà)功的,有時(shí)畫(huà)風(fēng)、人物需要讓位于劇情。人物的內(nèi)心以及外觀設(shè)計(jì)并沒(méi)有那么重要,比如一拳超人的原作漫畫(huà)。有時(shí)候設(shè)計(jì)人物并沒(méi)有那么重要,或者說(shuō)設(shè)計(jì)人物并非最重要的。尤其是對(duì)于有劇情的作品,比如動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)甚至是小說(shuō)的插畫(huà)等。因?yàn)槿宋镌O(shè)計(jì)需要根據(jù)原作的原本的文字設(shè)定、情節(jié)來(lái),外形和性格不能有大的改編。如果人物設(shè)計(jì)和原文、和情節(jié)故事相沖突,或者畫(huà)師喜歡的人物設(shè)計(jì)和原作本身描述的人物形象差別太大,那么就必須放棄相關(guān)設(shè)計(jì)。劇情已經(jīng)擬定了角色的性格、身份、性別和年齡等。那么只需要按照這些設(shè)定來(lái)進(jìn)行人物外觀的設(shè)計(jì)即可。這時(shí)候設(shè)計(jì)人物就不是考慮畫(huà)家天馬行空的想象和發(fā)散思維能力,而是考驗(yàn)?zāi)隳芊癞?huà)小孩、老人、大叔等不同性別、年齡段的人物的問(wèn)題。以及你能否根據(jù)故事情節(jié)畫(huà)出對(duì)應(yīng)的背景,比如叢林、機(jī)械、建筑之類(lèi)。這就需要畫(huà)手除了會(huì)畫(huà)自己喜歡畫(huà)的,還需要兼顧一些自己不喜歡或不擅長(zhǎng)畫(huà)的東西。也要進(jìn)行創(chuàng)作和學(xué)習(xí)練習(xí),也就是所謂的多畫(huà)(各種東西)了。

做設(shè)計(jì)的過(guò)程有點(diǎn)類(lèi)似于發(fā)散思維,也就是進(jìn)行聯(lián)想。我們不僅可以自己想,也可以借助朋友以及網(wǎng)絡(luò)也就是AI的力量。通過(guò)搜索引擎搜索關(guān)鍵詞,來(lái)通過(guò)機(jī)器聯(lián)想出類(lèi)似的物品。這個(gè)過(guò)程和找參考圖類(lèi)似。只不過(guò)是更偏向于語(yǔ)言和文字,也就是想法性質(zhì)。如此進(jìn)行人物外觀、性格等設(shè)定,或構(gòu)思故事的情節(jié)、世界觀等。說(shuō)起來(lái)容易做起來(lái)難,但是非常有必要去嘗試,因?yàn)闆](méi)有這個(gè)過(guò)程你就永遠(yuǎn)也無(wú)法進(jìn)行原創(chuàng)了。

2、靈感

關(guān)于畫(huà)什么?繪畫(huà)的題材選擇、靈感來(lái)源,可以通過(guò)以下這些方面:

1、 首先準(zhǔn)備一個(gè)小本(記事本),手機(jī)備忘錄也可以,隨時(shí)記錄靈感(以防忘記)。

2、 用手機(jī)隨時(shí)拍照記錄生活、記錄素材。

3、寫(xiě)日記。晚上在床上、外出散步、運(yùn)動(dòng)時(shí),突然想到的胡思亂想。細(xì)節(jié)和心理活動(dòng)、感想等都詳細(xì)記錄下來(lái)。

4、自己看過(guò)的書(shū)籍、新聞、電影、動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、插畫(huà)、以及玩過(guò)的電子游戲等。

5、朋友聊天中得到的有趣故事。

6、自然形成的隨機(jī)污漬斑點(diǎn)、木頭花紋,奇怪的圖案組合出的畫(huà)面感?

7、聽(tīng)音樂(lè)有時(shí)候也能激發(fā)靈感。

8、經(jīng)典故事、套路的改編或重新演繹。改編喜歡的作品,同人,二次創(chuàng)作。

9、實(shí)在沒(méi)有靈感的話,也可以先嘗試著硬著頭皮亂畫(huà)一段時(shí)間,畫(huà)著畫(huà)著也許就有想法了。

10、可以嘗試先放空大腦,或者先去做些其他的事情休息一下。有時(shí)候越是想要有靈感越是想不出來(lái),去干些別的事情分散一下注意力,靈感就有了。最好是稍微運(yùn)動(dòng)一些,但是不要太過(guò)勞累。

11、有時(shí)你需要的是一個(gè)監(jiān)督者,催稿人,一個(gè)截稿日。

12、理論上如果你經(jīng)常思考靈感,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的鍛煉,靈感獲取會(huì)變得更加容易一些?

13、籍由客戶的需要,使用別人的靈感或想法,自己只負(fù)責(zé)實(shí)現(xiàn)和細(xì)化。

14、縫合,把不同的不相關(guān)的題材組合到一起,比如花朵、閃電和音樂(lè)、天氣等名詞或事物。

15、擬人,把不是人類(lèi)的任何東西試著變成人形或賦予生命。

16、從生活中常見(jiàn)的事物中獲得靈感。季節(jié)天氣、家具、生物、星球、小物件、地理、歷史。

五、繪畫(huà)步驟

1、草圖

有了題目我們需要進(jìn)行創(chuàng)作了。我們首先的問(wèn)題是要把文字轉(zhuǎn)化成圖像。或者把大腦中一些粗略的圖像轉(zhuǎn)化成精細(xì)漂亮的圖像。最新的AI軟件繪畫(huà)技術(shù)也是用的和真人繪畫(huà)相似的原理,通過(guò)一些關(guān)鍵詞來(lái)生成畫(huà)面內(nèi)容。但是目前軟件的問(wèn)題是這些關(guān)鍵詞、要求不能太多,電腦程序不能理解,也不能和像人一樣進(jìn)行復(fù)雜深入的構(gòu)圖交流。電腦目前的能力還不是真正的智能,只能對(duì)一些簡(jiǎn)單的詞進(jìn)行反應(yīng)。理解不了復(fù)雜的句子甚至是情緒音調(diào)和語(yǔ)氣助詞。話扯遠(yuǎn)了,我們說(shuō)回真人作畫(huà)。真人可以和客戶進(jìn)行真正的構(gòu)圖,一定要了解好客戶的需求,一開(kāi)始就進(jìn)行大量的溝通。當(dāng)然作畫(huà)過(guò)程中也要隨時(shí)進(jìn)行溝通,草圖和配色階段要不斷和客戶確認(rèn)。一旦進(jìn)入正式繪制階段,尤其到了后期細(xì)化階段再想做大的修改就非常的麻煩了,需要重新繪制很多東西,甚至完全修改重畫(huà)。對(duì)雙方的時(shí)間和精力都是一種浪費(fèi)。

繪畫(huà)是一個(gè)大工程,需要花費(fèi)大量的時(shí)間,為此需要有一個(gè)計(jì)劃。然后按照這個(gè)計(jì)劃按部就班的去完成畫(huà)作,才能讓大型、復(fù)雜的作品變得有完成的可行性。因?yàn)槭枪こ蹋詻](méi)有必要一次性完成,中間需要休息,因此先有一個(gè)粗糙的草圖,就如同工程的圖紙一樣,方便你之后接著前面的工程繼續(xù)建設(shè)。

繪畫(huà)的過(guò)程的特點(diǎn)是每一步都要保持精準(zhǔn)正確??梢允褂酶鞣N方式,先要決定構(gòu)圖,然后要把握好大的結(jié)構(gòu)。畫(huà)人的話就是先畫(huà)人體結(jié)構(gòu),先畫(huà)軀干和頭,然后再畫(huà)四肢,最后畫(huà)手和腳。最后再加上頭發(fā)、五官細(xì)節(jié)和衣服、褶皺。畫(huà)歪、畫(huà)錯(cuò)很正常,即使是專(zhuān)業(yè)畫(huà)家也會(huì)手滑畫(huà)錯(cuò)。因此需要隨時(shí)進(jìn)行修改。

2、輔助線

草圖的很重要的一部分就是各種輔助線。其中包括透視線、結(jié)構(gòu)走勢(shì)線、結(jié)構(gòu)正中線、橫截面線等等。其中大部分輔助線和透視相關(guān),都可以認(rèn)為是廣義上的透視線。而其中正中線、則是為了防止把例如左右眼睛等對(duì)稱(chēng)的物體畫(huà)歪。

而閉合的線就組成了面,有了面就有了立體感。哪怕光影(明暗)是立體感的重要表現(xiàn)手法之一,可以很好的強(qiáng)調(diào)立體感,但是即使只有線條,而不畫(huà)陰影,依然可以表現(xiàn)出物體的立體感,而且讓繪畫(huà)的問(wèn)題(錯(cuò)誤)變得更加明顯和清晰,以方便發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,以及改正問(wèn)題。結(jié)構(gòu)素描或者素描,一般是作為正式上色細(xì)化的正式作品的草圖使用的。也就是細(xì)化之前先打草稿,把復(fù)雜的問(wèn)題簡(jiǎn)單化,進(jìn)行分解,即對(duì)區(qū)塊區(qū)域的畫(huà)面層面進(jìn)行分區(qū)域的分解,又是對(duì)時(shí)間上步驟上的分解。從整體考慮,先完成大的結(jié)構(gòu)再去畫(huà)小的結(jié)構(gòu)細(xì)節(jié),以避免后面著重刻畫(huà)細(xì)節(jié)時(shí)不至于忽略了整體的平衡。

3、 修改

不要害怕修改,不要偷懶不去修改。修改是繪畫(huà)的一部分。失敗是成功之母。大師們也都是要修改的呦。有錯(cuò)誤改了就好。這是計(jì)劃(繪畫(huà))的一部分。

畫(huà)錯(cuò)(犯錯(cuò)誤)是難以避免的,即是是大佬也會(huì)犯錯(cuò),畫(huà)錯(cuò)了修改正確即可。在不斷的修改、嘗試中完善作品,好的繪畫(huà)作品就是一點(diǎn)一點(diǎn)花時(shí)間磨出來(lái)的。所謂的好飯不怕晚。

站在巨人的肩膀上,別人走過(guò)的彎路沒(méi)用必要自己再走一遍。

雖然有些時(shí)候,走彎路是不可避免的,因?yàn)楣馐撬伎疾蝗バ袆?dòng)無(wú)法解決實(shí)際問(wèn)題、無(wú)法進(jìn)步。因此不要害怕犯錯(cuò),要勇敢去做。

多畫(huà),并且盡量靠著修改畫(huà)的更好。繪畫(huà)要多修改,有錯(cuò)誤或不滿意的地方要及時(shí)第一時(shí)間訂正。修改的過(guò)程就是進(jìn)步的過(guò)程。有問(wèn)題提早發(fā)現(xiàn)提早治療,越是到后面越是不好修改。需要修正的地方變多,牽一發(fā)而動(dòng)全身,而且對(duì)于之前為了畫(huà)改掉的部分而花費(fèi)的時(shí)間也是浪費(fèi)。時(shí)間和精力都是得不償失。同樣的,越是到了后期修改越是困難。因此約稿的時(shí)候都是盡量在前期草圖階段就敲定大的構(gòu)圖和人物動(dòng)態(tài)等。而隨著你的畫(huà)功逐漸精湛,你需要修改的次數(shù)會(huì)越來(lái)越少。但是次數(shù)少并不意味著不用改,因?yàn)榧词故谴髱熞矔?huì)犯錯(cuò),有時(shí)這些錯(cuò)誤可以不算做錯(cuò)誤,而是成為一種風(fēng)格。當(dāng)然早期,對(duì)于初學(xué)者而言,還是要盡量避免這些的。大師有時(shí)是故意犯錯(cuò)。明知故犯。而初學(xué)者則通常是根本發(fā)現(xiàn)不了錯(cuò)誤所在而犯錯(cuò)。正是說(shuō)明了自己的技術(shù)不扎實(shí),需要練習(xí)。

認(rèn)真謹(jǐn)慎的完成每一個(gè)作品,認(rèn)真的畫(huà)好每一筆。下筆要謹(jǐn)慎,發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤要及時(shí)修改。即使是因?yàn)楦鞣N原因?qū)е聸](méi)有完成的作品也要注意保留好,不要隨便丟棄。通過(guò)時(shí)不時(shí)的審視自己之前的作品,既可以通過(guò)看到自己一直以來(lái)的進(jìn)步從而獲得自信,也可以從中發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤改正錯(cuò)誤,或者得到一些靈感。

即使是專(zhuān)業(yè)人士也是從初學(xué)者一步一步的成長(zhǎng)起來(lái)的,即使以及成為專(zhuān)業(yè)人士也會(huì)偶爾犯錯(cuò)誤,也有做不好的時(shí)候。關(guān)鍵在于不放棄,遵從正確的方法,以及一個(gè)相對(duì)比較明確的目標(biāo)。

所謂繪畫(huà),就是不斷的修改畫(huà)錯(cuò)了的地方,讓所有的線條和顏色都正確,呆在它們應(yīng)該呆的地方而已。人們常說(shuō),繪畫(huà)就是億點(diǎn)細(xì)節(jié),繪畫(huà)是加法(攝影是減法),創(chuàng)作就是吹毛求疵,一絲不茍,精益求精之類(lèi)的。但是一切細(xì)節(jié)(或者說(shuō)是細(xì)化)都是建立在目的(為了讓作品更美,更和諧,討人喜歡或引發(fā)共鳴之類(lèi))的基礎(chǔ)之上的。因此,我們必須時(shí)刻認(rèn)識(shí)到我們要把重點(diǎn)(細(xì)節(jié)、也就是精力和時(shí)間的付出)放在哪里,我們到底要表達(dá)什么,我們要達(dá)到什么目的。而這個(gè)目的通常就是作品的主題(主旨)所在。

4、完成度、細(xì)化

除了進(jìn)行一些有針對(duì)性的訓(xùn)練(練習(xí))時(shí),可以只畫(huà)成速寫(xiě)草圖、構(gòu)圖、結(jié)構(gòu)或者只完成局部之外,你的“作品”必須是認(rèn)真的畫(huà)完了的。所謂的畫(huà)完是說(shuō),盡你的最大努力,對(duì)畫(huà)面有最嚴(yán)苛的要求,比如細(xì)節(jié)方面一定要做好。而且有任何不滿意的地方需要進(jìn)行修改,一直修改到細(xì)化到你滿意為止。并且背景方面也是需要有的,而且也要比較完整和規(guī)范。如果你這樣的對(duì)待一幅作品,傾盡全力,然后畫(huà)好之后發(fā)表或好好的保存起來(lái)。過(guò)上幾個(gè)月再拿出來(lái)看,與你的新作品比較后,就會(huì)發(fā)現(xiàn)舊的作品的問(wèn)題所在,以及你自己的進(jìn)步了。不是任何東西你都有時(shí)間有機(jī)會(huì)把它們細(xì)化到完成。但是只有你傾盡全力完成的作品才能讓你發(fā)現(xiàn)自己真正的問(wèn)題。因?yàn)椴莞蹇偸遣煌昝溃ò瑔?wèn)題的),而這些問(wèn)題會(huì)在成稿時(shí)被修改掉,但是如果你的能力(觀察力眼力、對(duì)透視結(jié)構(gòu)光影色彩等的了解)不足,你的完稿依然會(huì)包含這些問(wèn)題,那是你在當(dāng)時(shí)無(wú)法改掉的問(wèn)題。等你隨著能力提高,畫(huà)的越來(lái)越多,學(xué)習(xí)和看的越來(lái)越多之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這些問(wèn)題,并在新的作品里改進(jìn)之。這樣你就是真正的進(jìn)步了。保留你的畫(huà)作,最好連草稿(草圖)、練習(xí)也都保留,這樣可以使你隨時(shí)翻閱,不需要很花時(shí)間,就是偶爾看上一眼,你就可以和過(guò)去的自己對(duì)話,并且發(fā)現(xiàn)獨(dú)屬于你的問(wèn)題,并且及時(shí)改正之。這就是繪畫(huà)跨越所謂“瓶頸”的最好辦法。

繪畫(huà)類(lèi)似于建筑工程的一點(diǎn)在于,必須小心謹(jǐn)慎,必須有耐心,以及必須遵循正確的方法,也就是想要畫(huà)的好必須得是專(zhuān)業(yè)人士。而且即使有了專(zhuān)業(yè)人士,即使是專(zhuān)業(yè)人士,必要的工期時(shí)間也是必須的,趕工是不行的,是一定會(huì)變成豆腐渣工程的。對(duì)于繪畫(huà)來(lái)說(shuō),就是光有理論知識(shí)是不行的,必須得實(shí)踐、實(shí)操,而且只是實(shí)操還不行,還必須認(rèn)真、緩慢、小心。慢工出細(xì)活。下筆的時(shí)候一定不能著急,下筆要謹(jǐn)慎,縱使有Ctrl + Z撤銷(xiāo),也要盡量在下筆之前多思考一會(huì)兒,至少心里要有一個(gè)基本的輪廓、想法,胸有成竹。

5、檢查

完成后的檢查(檢查錯(cuò)誤,修改錯(cuò)誤,檢查細(xì)節(jié),完善細(xì)節(jié),保留好作品或者發(fā)表)。完成作品后還要放置一段時(shí)間,目的是看下有沒(méi)有遺漏的地方或問(wèn)題。保證作品提交和發(fā)布的時(shí)候沒(méi)有問(wèn)題。

6、保留

請(qǐng)注意保留好這些過(guò)去的作品,手繪作品最好是通過(guò)速寫(xiě)本,數(shù)字繪畫(huà)則是按時(shí)間分類(lèi)放到固定的文件夾里備份和保存。你可以隨時(shí)找出你以前的作品,用以和現(xiàn)在的作品進(jìn)行對(duì)比,發(fā)現(xiàn)自己的進(jìn)步。你也可以嘗試把幾年前的作品重新繪制一遍,以同樣的主題或者構(gòu)圖,這樣更能了解到自己相比過(guò)去進(jìn)步了多少。

即使是因?yàn)楦鞣N原因?qū)е聸](méi)有完成的作品也要注意保留好,不要隨便丟棄。通過(guò)時(shí)不時(shí)的審視自己之前的作品,既可以通過(guò)看到自己一直以來(lái)的進(jìn)步從而獲得自信,也可以從中發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤改正錯(cuò)誤,或者得到一些靈感。即使是專(zhuān)業(yè)人士也是從初學(xué)者一步一步的成長(zhǎng)起來(lái)的,即使以及成為專(zhuān)業(yè)人士也會(huì)偶爾犯錯(cuò)誤,也有做不好的時(shí)候。關(guān)鍵在于不放棄,遵從正確的方法,以及一個(gè)相對(duì)比較明確的目標(biāo)。

六、風(fēng)格、審美

1、審美

畫(huà)風(fēng)屬于審美的范疇,審美因個(gè)人和時(shí)間、立場(chǎng)、地位、時(shí)代等發(fā)生變化,重要的是表達(dá),也就是內(nèi)容、想法、創(chuàng)意。在剛開(kāi)始學(xué)習(xí)繪畫(huà)的時(shí)候,選擇畫(huà)的好的(或喜歡的)作品或畫(huà)家來(lái)模仿,或者找畫(huà)的好的人來(lái)教。閉門(mén)造車(chē)是無(wú)法進(jìn)步的,先畫(huà)了再說(shuō)。畫(huà)風(fēng)并不重要,所謂畫(huà)風(fēng)通常是隨著你不斷的創(chuàng)作自然而然形成的。通過(guò)不斷的畫(huà),你的個(gè)性、個(gè)人喜好會(huì)自然而然的顯現(xiàn)在自己的作品中。等你畫(huà)的足夠多、足夠熟練之后,你的個(gè)人畫(huà)風(fēng)就會(huì)自動(dòng)顯現(xiàn)。

了解風(fēng)格的本質(zhì),多思考。畫(huà)風(fēng)、畫(huà)法是建立在結(jié)構(gòu)之上。在討論畫(huà)風(fēng)之前,先要保證結(jié)構(gòu)正確。

因?yàn)閷徝朗欠浅€(gè)人的,所以沒(méi)有必要為了它而爭(zhēng)論不休。大多數(shù)人的審美也未必就是好的。要相互理解、尊重。沒(méi)必要因?yàn)樽约旱膶徝篮痛蠖鄶?shù)人不一樣就去特意迎合改變,除非是你自己的確想要這樣,不是被強(qiáng)迫的。

理解、贊同、包容他人審美。這樣你才能走出自己的小圈子,去根據(jù)客戶要求畫(huà)各種各樣的畫(huà)風(fēng)。理解客戶的要求。當(dāng)然有些時(shí)候客戶的選擇確實(shí)low。這就要看情況,去溝通,除非對(duì)方給的實(shí)在是太多了。說(shuō)到底就是一個(gè)相互合作、又相互博弈的過(guò)程。

2、風(fēng)格模仿

天下文章一大抄,就看會(huì)抄不會(huì)抄。薅羊毛不要光照著一只羊薅。如果你抄襲了一個(gè)作品的80%,那么通常無(wú)論如何也是無(wú)法洗白了。也就是通過(guò)多種參考縫合的方式。尤其是要參考多個(gè)風(fēng)格,盡量創(chuàng)造出自己的風(fēng)格。模仿的過(guò)程中也要嘗試做出改變、加入自己的想法。

如果一位畫(huà)師的某些個(gè)畫(huà)風(fēng)畫(huà)法特點(diǎn)過(guò)于突出,沒(méi)有其他畫(huà)師使用,那么就需要謹(jǐn)慎了。其實(shí)所謂的大眾臉畫(huà)風(fēng)就是不斷被抄襲模仿的產(chǎn)物,所謂抄的人太多了法不責(zé)眾了屬于是。通常來(lái)說(shuō)畫(huà)風(fēng)抄襲不算是抄襲的,但是這只是法律層面的。一切還需要具體問(wèn)題具體分析。正如之前所說(shuō),如果你所借鑒的正好是這個(gè)畫(huà)師的畫(huà)風(fēng)的主要特點(diǎn)的話,那么還是小心為好。而且如果是惡意主觀的去模仿就更不好了。出事了以后道歉是必須的。

如果是初學(xué)者私下里臨摹、模仿是可以的,如果公開(kāi)出來(lái)就必須注明臨摹。直接臨摹復(fù)制就猶如拍照或打印一樣,其實(shí)不包含任何創(chuàng)造的。初學(xué)者通常開(kāi)始覺(jué)得自己臨摹的很像,也不能說(shuō)明就學(xué)會(huì)畫(huà)畫(huà)了,因?yàn)槔L畫(huà)本質(zhì)上是創(chuàng)作。復(fù)制粘貼基本上毫無(wú)意義。更別說(shuō)是拿復(fù)制的畫(huà)作去賺錢(qián)牟利了,哪怕只是給原作者造成了困擾也是不行的,該賠償賠償,該道歉道歉。臨摹大佬的作品正確的目的還是為了學(xué)習(xí),不能非法侵占別人的勞動(dòng)成果,損害他人合法權(quán)益。

模仿正當(dāng)紅的還在使用的特殊角色I(xiàn)P是風(fēng)險(xiǎn)最大的,而你去模仿古人比如文藝復(fù)興時(shí)期的藝術(shù)家,或者那些不屬于特定角色I(xiàn)P的,單純只是流行的被普及了的畫(huà)風(fēng)或畫(huà)法是沒(méi)用問(wèn)題的。有問(wèn)題的是人物(IP),就類(lèi)似于肖像權(quán)那樣。對(duì)此同人作品就屬于灰色地帶了,如果官方比較包容那就沒(méi)有問(wèn)題,如果像迪士尼一樣就不行了。

避免抄襲或出現(xiàn)版權(quán)問(wèn)題的方便還是盡量原創(chuàng),在參考的使用方面也盡量選擇自己制作,比如自己拍照(針對(duì)風(fēng)景類(lèi))或朋友之間相互幫助當(dāng)模特(針對(duì)人物姿勢(shì)類(lèi))。學(xué)習(xí)一定的人體解剖結(jié)構(gòu)知識(shí),適當(dāng)?shù)膰L試擺脫對(duì)模特的依賴(lài)。場(chǎng)景也是,透視原理的熟練掌握必不可少。


關(guān)于繪畫(huà)學(xué)習(xí)中的一些沒(méi)用的大道理4:的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
巴南区| 阳曲县| 南岸区| 普兰店市| 金寨县| 托里县| 丹巴县| 天峨县| 舒城县| 陇南市| 手游| 冕宁县| 肥城市| 洪雅县| 兰考县| 茂名市| 江北区| 黄骅市| 登封市| 凉城县| 海阳市| 化州市| 房山区| 邵阳县| 永新县| 辽中县| 卓资县| 砀山县| 河津市| 航空| 仪陇县| 鱼台县| 德清县| 通辽市| 怀远县| 建德市| 乐至县| 南京市| 会宁县| 昌都县| 惠安县|