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【百聞牌】營(yíng)地日?qǐng)?bào)20200227

2020-02-27 22:23 作者:旅法師營(yíng)地  | 我要投稿

大家好,這里是百聞牌營(yíng)地日?qǐng)?bào),希望大家能喜歡這個(gè)欄目。

日?qǐng)?bào)搜集的卡組由玩家投遞組成,投稿者會(huì)將卡組的使用經(jīng)歷和心得展現(xiàn)給大家。希望這些信息能拓寬大家的思路和玩法,希望百聞牌可以更受大家歡迎。

關(guān)于日?qǐng)?bào)卡組投稿可以通過(guò)QQ122539831聯(lián)系我。未來(lái)也期待有更多志同道合的朋友加入攻略組。

大家好今天推薦一篇后彈琴時(shí)代的跳費(fèi)覺(jué)卡組,沒(méi)有了瘋魔琴心(墳頭彈琴)還有人能攔住雙坊主+覺(jué)前進(jìn)的腳步嗎?


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核心思路

1、本卡組為雙核卡組:海坊主+覺(jué)。

2、海坊主作用:三勾時(shí)候占場(chǎng)(形態(tài)牌)和快速養(yǎng)大哥(覺(jué)醒牌)。

? ?? 覺(jué)作用:控制對(duì)面出牌速度(形態(tài)卡)和慢速養(yǎng)大哥(覺(jué)醒牌)。

3、打法思路:前期主要利用青坊主和海坊主占場(chǎng)護(hù)臉,青行燈找key牌和加速升級(jí),覺(jué)看對(duì)面手牌行事。核心是利用青行燈快速升級(jí)。利用海坊主的加成buff養(yǎng)出無(wú)敵身材的覺(jué),進(jìn)而終結(jié)比賽。

4、優(yōu)點(diǎn):加速升級(jí),后手也變先手。都是自閉到三勾的卡組我們速度快有優(yōu)勢(shì)。倆個(gè)坊主可以讓我們安全茍到三勾展開(kāi),哪怕對(duì)面前期多么搶血我們也可以回上來(lái)。心靈迷宮現(xiàn)在應(yīng)該是最?lèi)盒娜说目税伞涯钤?jīng)的墳頭彈琴。

5、弱點(diǎn):比較害怕判官和鳳凰火前期單解青行燈,致使我們無(wú)法用青燈夜談和百聞一得找key牌,加速升級(jí),從而拖慢我們?nèi)凑归_(kāi)速度。


Key牌解析

1、百聞一得:如果己方先手就不是key牌,后手一定要拿一張,這樣自己就會(huì)是先手,先用覺(jué)控制對(duì)面或者是用海坊主回血快速養(yǎng)大哥。

2、心靈迷宮+覺(jué)醒·覺(jué):控制對(duì)面打牌節(jié)奏,利用覺(jué)醒慢速養(yǎng)大哥。

3、蹈海+覺(jué)醒·海坊主:占場(chǎng),提供快速增益buff。


構(gòu)筑思路

1、蹈海,覺(jué)醒·海坊主,心靈迷宮,覺(jué)醒·覺(jué)全部滿編2張,不要少,這是key牌。

2、青坊主的倆張舍生可以換一張覺(jué)醒·青坊主。建議滿編2張,因?yàn)槿凑归_(kāi)鬼火要優(yōu)先給海坊主,覺(jué)。海坊主踢一腳也加血,相當(dāng)覺(jué)醒·青坊主。青坊主主要是面對(duì)快攻等物理攻擊卡組在前期保持血線和過(guò)牌用的。記得一勾時(shí)候賣(mài)血,因?yàn)槟慊疽诙磿r(shí)候上禪心形態(tài)然后回血過(guò)牌,不要太早上形態(tài),免得對(duì)面怕你過(guò)牌不打你,尤其是遇到跟你一樣的自閉到三勾的卡組。正好賣(mài)血的回合青行燈攢火然后三鬼火開(kāi)青燈夜談?wù)遗?,就是這么貪,相信你的青坊主海坊主可以讓你安全茍到三勾。

3、青行燈的青燈夜談和鬼物語(yǔ)之火一定是滿編2張,百聞一得可以換一個(gè)幽光之火一勾時(shí)候上場(chǎng)騷一下,這4-5身材不美么?明燈可以換一個(gè)吸魂燈作為三勾時(shí)候的一個(gè)單解手段。

4、覺(jué)的倆張戰(zhàn)斗牌模仿是在三勾時(shí)候用于斬殺和占場(chǎng)的。棒球炸彈可以在覺(jué)醒·覺(jué)打出后單解對(duì)面式神,或者強(qiáng)索把死刑宣告換走。總之就是覺(jué)覺(jué)醒后要看一下對(duì)面手牌,確保自己三勾后可以活著享受海坊主的加成buff。模仿這個(gè)戰(zhàn)斗牌一定是滿編2張,因?yàn)檫@是三勾時(shí)候我們一回合攻擊倆次的otk斬殺手段。棒球炸彈不建議前期去解對(duì)面的鳳凰火或者判官,因?yàn)檫@樣做我們無(wú)法安全三勾活著,建議留著三勾用。不要怕對(duì)面解我們的青行燈。

5、海坊主攜帶倆張巨浪可以有效針對(duì)快攻卡組,同時(shí)提供二勾時(shí)候的占場(chǎng)身材。面對(duì)快攻時(shí)候不要一次放出倆張巨浪,要結(jié)合覺(jué)猜一下對(duì)面手牌,打一張把對(duì)面打成殘血占場(chǎng)基本就可以了。我們二勾打出倆個(gè)巨浪雖然是團(tuán)滅了對(duì)面,可我們這幾個(gè)回合也是掛機(jī)空過(guò),沒(méi)意義的。不如留一張到三勾加海坊主身材。水龍卷可以考慮前期解對(duì)面的判官或者鳳凰火。

6、小combo就是前期青坊主空?qǐng)鲑u(mài)血同時(shí)給青行燈攢火,然后青行燈青燈夜談?wù)襨ey牌或者禪心加血牌,繼而青坊主回血過(guò)牌。后期海坊主打臉,覺(jué)控對(duì)面手牌確保至少有倆個(gè)回合養(yǎng)起覺(jué)的身材,然后模仿斬殺。

陣容實(shí)戰(zhàn)

1、面對(duì)物理一類(lèi)的戰(zhàn)斗區(qū)戰(zhàn)力強(qiáng)悍的卡組:

起手找海坊主,青坊主的巨浪,佛光,巨浪占場(chǎng),佛光回血茍到三勾就好了,沒(méi)必要用青燈行加速升級(jí)。注意這個(gè)時(shí)候,棒球炸彈可以前期用解判官,鳳凰火,免得對(duì)面勾決鳳火我們,畢竟我們的式神全是2攻以下,5血左右。

2、面對(duì)法術(shù)一類(lèi)的準(zhǔn)備區(qū)發(fā)力魔法的卡組:

起手找青行燈的牌,盡快加速三勾,湊齊key牌。因?yàn)楝F(xiàn)在沒(méi)有了茨木娃娃機(jī),現(xiàn)在基本只有自閉到三勾的卡組了,我們只要是先手速度快就能用覺(jué)控制住對(duì)面三勾展開(kāi)速度或者用海坊主加的身材防止對(duì)面法術(shù)機(jī)關(guān)槍一類(lèi)的秒掉我們。

3、面對(duì)養(yǎng)狗卡組:

四個(gè)key牌都要湊齊才有得打。養(yǎng)狗的各個(gè)方面的能力確實(shí)都不弱,所以需要key牌滿編2張,哪怕對(duì)面死刑宣告或者惡即斬,我么也可以慢慢和他磨。還有就是我們要注意盡量提高我們海坊主的身材,前期巨浪和祝福之水盡量不用,留在三勾加身材。一個(gè)4-12的海坊主面對(duì)養(yǎng)狗有點(diǎn)不夠看。


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