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英雄調(diào)整情報(bào)丨狂鐵、蒙犽、鐘無(wú)艷加強(qiáng)

2021-04-21 19:57 作者:王者榮耀  | 我要投稿

各位召喚師好,新賽季已開啟,峽谷又有新動(dòng)向!元芳給大家?guī)?lái)了最新5位英雄的調(diào)整方案,助力大家新賽季突破自我,快速上分~

所謂知己知彼,百戰(zhàn)不殆,希望這份情報(bào)可以幫助各位快速讀懂調(diào)整,掌握應(yīng)對(duì)策略,快速上分上星上王者!

英雄調(diào)整

1、鐘無(wú)艷(增強(qiáng))

調(diào)整思路:

在新賽季的更新中,清晰度的調(diào)整讓大伙兒更容易躲避鐘無(wú)艷的大錘了,這讓鐘無(wú)艷的強(qiáng)度有所下降。我們加強(qiáng)了鐘無(wú)艷開大時(shí)的加速比例,如此讓她能更容易黏住目標(biāo)進(jìn)行輸出。

調(diào)整細(xì)節(jié):

三技能:每層加速比例:3% → 5%

大神tips

巴蒂Pro解讀:

調(diào)整后大招增加移速更多,鐘無(wú)艷擁有更強(qiáng)的追擊能力,比調(diào)整前更容易黏住敵人,有機(jī)會(huì)打出更多次的石化效果。

無(wú)言解讀:

調(diào)整前的鐘無(wú)艷由于新賽季大招的特效優(yōu)化看起比之前的要大一圈,實(shí)際范圍雖還是一樣的,但這就導(dǎo)致很容易被敵人提前警覺到從而及時(shí)規(guī)避大招,調(diào)整后的鐘無(wú)艷大招期間的每層加速加成多了2%,疊滿可以提供20%的移速加成,大大提升了開啟大招后的追擊能力,也更容易黏住目標(biāo)輸出了,由于大招自帶移速加成逃跑能力變相都得以提升。

太月陽(yáng)亮解讀:

調(diào)整之前的鐘無(wú)艷更多的是利用大招加閃現(xiàn)追擊敵人,而移速的增加使鐘無(wú)艷利用大招外圈打出額外造成的40%傷害變得更好操作,不再依靠閃現(xiàn),便可以節(jié)約閃現(xiàn)來(lái)配合一、二技能打出其他的效果。

?2、狂鐵(增強(qiáng))

調(diào)整思路:

我們發(fā)現(xiàn)狂鐵戰(zhàn)前積攢的能量在他奔赴戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)總會(huì)過快的流失,導(dǎo)致他加入戰(zhàn)局時(shí)無(wú)能量可用。本次調(diào)整我們?cè)噲D從能量上優(yōu)化狂鐵的體驗(yàn),使他的能量在脫戰(zhàn)后流失的更慢,以便狂鐵提前積攢的能量可以為對(duì)抗服務(wù)。

調(diào)整細(xì)節(jié):

脫戰(zhàn)每秒減少能量:3 → 2

大神tips

她與藥皆苦解讀:

調(diào)整前,團(tuán)戰(zhàn)前很多情況狂鐵都是沒有能量的,本次調(diào)整能量減少速度慢了1/3,意味著狂鐵在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下可以更久的儲(chǔ)存能量了,實(shí)戰(zhàn)中支援及蹲草時(shí)無(wú)能量的情況大幅減少,支援能力提升較大。

云韻鏡中月解讀:

狂鐵在有能量和沒能量時(shí)完全是兩個(gè)英雄,通??耔F在團(tuán)戰(zhàn)前都會(huì)打野怪或者兵線去攢一些能量,才可以在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮出更大的作用,但往往并不能準(zhǔn)確把握?qǐng)F(tuán)戰(zhàn)的發(fā)起時(shí)間,導(dǎo)致之前攢的能量在團(tuán)戰(zhàn)還沒開始之前就已經(jīng)消失的差不多了,這也讓狂鐵在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的容錯(cuò)率并不是很高,調(diào)整后的狂鐵很好的解決了這一問題,讓能量的衰減速度變慢,即使把握不好對(duì)能量的控制,也可以依靠這一改動(dòng)在團(tuán)戰(zhàn)到來(lái)之前擁有更多的能量,大大提高了團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的容錯(cuò)率。

糖糖果解讀:

本次調(diào)整對(duì)于狂鐵是一個(gè)不小的加強(qiáng)。
糖糖果為大家標(biāo)注出了狂鐵的關(guān)鍵能量數(shù)據(jù):
改動(dòng)后狂鐵衰減1格能量,需要15秒,衰減滿格能量,需要45秒。
因此加上脫戰(zhàn)時(shí)間后,實(shí)際狂鐵衰減1格能量的時(shí)間長(zhǎng)達(dá)22s,這讓狂鐵在參團(tuán)或支援途中有了更大的優(yōu)勢(shì),同時(shí)單格能量較之前多了5s的緩沖時(shí)間,只要支援前做好功課,再加上增強(qiáng)后的強(qiáng)化2技能距離(即便敵人交出閃現(xiàn)也可以打出擊飛),再也不用擔(dān)心“小短手”狂鐵過于依賴兵線或野怪?jǐn)€能量了~

3、蒙犽(增強(qiáng))

調(diào)整思路:

在后期蒙犽的傷害比較刮痧,不符合機(jī)槍掃射的爽快體驗(yàn),我們?yōu)槊蔂氲臋C(jī)槍換上了強(qiáng)化的子彈,讓他后期一技能的掃射傷害得到提升。

調(diào)整細(xì)節(jié):

一技能:技能傷害 6(+13/Lv)(+0.33Ad) → 6(+14/Lv)(+0.34Ad)

大神tips

生來(lái)驕傲解讀:

調(diào)整前,蒙犽后期傷害對(duì)比其他射手略顯乏力,此次調(diào)整上調(diào)蒙犽一技能的成長(zhǎng)傷害和AD加成,小幅加強(qiáng)蒙犽后期一技能的傷害,整體對(duì)蒙犽后期的作戰(zhàn)能力有一定的提升。

鄧優(yōu)秀解讀:

蒙犽的主要輸出來(lái)源就是一技能,目前的蒙犽的整體輸出還是偏低的,特別是面對(duì)坦克英雄的時(shí)候,他的輸出效率是低于其他射手的,本次提高了一技能的點(diǎn)數(shù)成長(zhǎng)和AD加成,讓一技能的傷害有了一定程度的提高,整體的作戰(zhàn)能力都得到了增強(qiáng),在經(jīng)濟(jì)允許的情況下,配合上雙無(wú)盡的出裝,在能量條滿格的情況下,會(huì)有不小的收益,對(duì)坦克也不會(huì)那么乏力。

無(wú)敵帥豆解讀:

調(diào)整前,蒙犽一技能傷害打脆皮有余,但是中后期打肉不足,遇到護(hù)盾多或者回復(fù)能力強(qiáng)的大漢貼臉特別容易被教育,開一技能追擊敵人時(shí),也很容易讓敵人逃生,特別是在沒疾跑的情況下;調(diào)整后,一技能傷害提升,削坦能力提升,團(tuán)戰(zhàn)輸出提升,疾跑一開(疾跑可以大大提升蒙犽的追擊留人能力,別不舍得用),誰(shuí)都不愛。

4、豬八戒(削弱)

調(diào)整思路:

新賽季更新后豬八戒有了新的出裝思路,這是我們希望看到的。不過雙燒打法的出現(xiàn),也使得豬八戒的強(qiáng)度飆升:他可以利用粉刀和紅蓮斗篷的傷害效果結(jié)合被動(dòng)回血在敵方人群中一直蹦跶,而對(duì)手卻對(duì)他無(wú)可奈何。我們希望對(duì)豬八戒被動(dòng)的回血能力稍作限制,并調(diào)整了一技能的傷害曲線,讓對(duì)抗方也有辦法處理雙燒豬八戒。

調(diào)整細(xì)節(jié):

被動(dòng)技能:英雄單位轉(zhuǎn)血比例:45% → 40%

一技能:技能傷害:120(+20/Lv) (+8% *最大生命值)→80(+30/Lv) (+8% *最大生命值)

大神tips

她與藥皆苦解讀:

調(diào)整前八戒依賴雙燒流出裝,坦度傷害能力大幅提升,本次先削弱了一技能前期的傷害,降低了野區(qū)作戰(zhàn)能力,同時(shí)削弱5%的轉(zhuǎn)血比例,在沒有不死鳥之前坦度明顯降低,前期更需要保證自身發(fā)育,后期的八戒一技能傷害更高,依靠不死鳥的高額回復(fù)效果依舊強(qiáng)勢(shì)。

夜明解讀:

豬八戒的傷害之所以有時(shí)候看不明白是因?yàn)楹突貜?fù)的血量相關(guān),技能傷害的削弱直接性的讓他回復(fù)的生命值受到影響,進(jìn)而影響了前期的血量和坦度。前期的“賴皮豬”可能沒有那么肆無(wú)忌憚了。同時(shí),他的對(duì)線壓制力也不會(huì)有之前那么強(qiáng)了。現(xiàn)在版本的紅利:肉打野刀和火甲通常在中后期發(fā)力,前期也沒有那么強(qiáng)勢(shì),因此豬八戒前期也不會(huì)那么強(qiáng)了。當(dāng)然,強(qiáng)度還是存在,只是面對(duì)強(qiáng)勢(shì)的邊路之后,可能沒有以前那么無(wú)腦了。同時(shí)也相當(dāng)于給了對(duì)手一定的反制空間。

豆豆最可愛解讀:

新版本的“雙燒流”豬八戒在沒有真?zhèn)⑿鄣臅r(shí)候可謂橫行霸道。調(diào)整降低了一技能的基礎(chǔ)傷害,即削弱前期傷害,保留中后期傷害,被動(dòng)的英雄單位轉(zhuǎn)血比例下調(diào)到40%,回復(fù)能力小幅度下降,變相削弱坦度,但強(qiáng)度依舊可觀。

5、大喬(優(yōu)化)

調(diào)整思路:

頂端局中大喬的戰(zhàn)術(shù)調(diào)度能力是獨(dú)一檔的,她在一些陣容體系下能打出非常精彩的戰(zhàn)術(shù)效果,只是大喬二四技能聯(lián)動(dòng)帶來(lái)的長(zhǎng)時(shí)間的、大幅度的加速在頂端對(duì)抗時(shí)增益太強(qiáng)——己方英雄很容易在對(duì)方?jīng)]有反應(yīng)過來(lái)的時(shí)候就沖到了臉上;大喬三技能的沉默效果也不夠清晰,對(duì)抗方無(wú)法判斷什么時(shí)候會(huì)被沉默,因此我們下調(diào)了二三技能的效果以控制頂端對(duì)局的強(qiáng)度。另一方面,在低段位對(duì)局中大喬的戰(zhàn)術(shù)能力無(wú)法被很好的發(fā)揮,她也無(wú)法很好的保護(hù)自己,于是我們針對(duì)低段位對(duì)局的情形對(duì)大喬的身板做了加強(qiáng)。

調(diào)整細(xì)節(jié):

基礎(chǔ)生命值:3051(+179.9*英雄等級(jí)) → 3111(+192*英雄等級(jí))

二技能:增加移速:25%(+25%/Lv) → 15%(+15%/Lv)

三技能:效果調(diào)整:只在技能生效的瞬間(0.5s內(nèi))會(huì)造成沉默效果

三技能:使用技能后,技能生效時(shí)間由立即生效調(diào)整為延遲0.2s生效,角色僵直無(wú)變化

大神tips

子望解讀:

調(diào)整后,大喬初始生命值增加60點(diǎn),滿級(jí)生命值增加不到230點(diǎn),屬于小幅增強(qiáng)其身板。而針對(duì)大喬二技能回城加速效果也進(jìn)行了降溫,主要是影響到大喬+公孫離等高機(jī)動(dòng)性的英雄,限制其快速返回戰(zhàn)場(chǎng)的追擊能力。同時(shí)還對(duì)三技能的效果進(jìn)行了調(diào)整,首先是增加了0.2S的前搖,其次在正式服中只要技能存在期間,首次經(jīng)過三技能都會(huì)被沉默一次,改為技能生效瞬間的0.5S內(nèi)觸發(fā)沉默,此次調(diào)整后,將會(huì)更考驗(yàn)大喬玩家釋放技能的時(shí)機(jī)。

芋泥解讀:

路人局的大喬很難玩出優(yōu)勢(shì),但是在高端局里常常下不了Ban位。大喬的這次調(diào)整了的一技能的基礎(chǔ)生命提升了60點(diǎn),成長(zhǎng)屬性每升一級(jí)的生命提升12點(diǎn),滿級(jí)情況下總血量只比原來(lái)多了大約230點(diǎn),也算是小小的提升了坦度;二技能附帶的初始移速降低了10%,移速的成長(zhǎng)屬性也降低了10%,滿級(jí)情況移速加成只有原來(lái)的60%,這次二技能的調(diào)整對(duì)于特殊組合來(lái)說(shuō)算是挺大的一次削弱;并且三技能取消了持續(xù)沉默以及延遲了0. 2秒的生效時(shí)間,這樣大喬玩家就很難掌握剛好沉默的那個(gè)時(shí)機(jī),更加考驗(yàn)操作。

豆豆最可愛解讀:

大喬此次迎來(lái)了比較大的削弱,首先是二技能的增加移速百分比削弱,整體由25%~100%削弱到15%~60%,降低二技能帶來(lái)的機(jī)動(dòng)性增益,常見的喬離組合,還有喬懿組合的雙人組打法強(qiáng)度會(huì)有所下降,此外對(duì)大喬體系的電梯流,給予對(duì)抗方更多的反制空間;三技能的沉默效果調(diào)整成只有在技能生效瞬間會(huì)造成沉默,類似于伽羅的二技能,并且技能的生效時(shí)間調(diào)整為延遲0.2s生效,同樣也是削弱,改善對(duì)抗方體驗(yàn)。但作為體系英雄,是不會(huì)涼的,削弱后不會(huì)那么imba。最后補(bǔ)償了大喬的生命值提升,小小改善生存環(huán)境。

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本次版本的英雄調(diào)整如上,關(guān)注元芳,持續(xù)為您播報(bào)。

*所有調(diào)整,請(qǐng)以官網(wǎng)公告為準(zhǔn)


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