云藝社教育:場景毫無亮點?這些知識點必須掌握!
學習原畫創(chuàng)作的各位畫師們都知道,原畫中既有角色為主體的角色原畫,也有場景為主體的場景原畫,選擇不同的側(cè)重點,就會有不同的創(chuàng)作手法。
針對場景的創(chuàng)作,其實難度是比較大的,所以現(xiàn)在更多的原畫師比較喜歡創(chuàng)作人物,但是場景又是一個必不可少的存在。
接下來,云藝社教育就來和大家具體講解一下,如何場景創(chuàng)作沒有亮點的話,應該如何進行解決呢?
1、先從完成大的剪影結(jié)構(gòu)開始入手。
一般情況下,一個場景中包含的元素是很多的,有的時候甚至是幾十上百種元素都會出現(xiàn)在同一個場景里面,針對這些場景的創(chuàng)作,就需要原畫師在一開始的時候就確定好畫面的布局,第一步就是要確定好視覺重心的位置,其余的畫面元素都是輔助的作用,所以視覺中心的位置,顏色明暗和純灰的對比要比周圍更加強烈一些。
注意在鋪色塊的時候就要想清楚場景中各部的底色,同時規(guī)劃好哪些地方要亮,哪些地方要暗。
2、大色塊確定好后就可以開始具體細節(jié)結(jié)構(gòu)上的整理了。
對于場景的創(chuàng)作來說,大家一定要注意的一個點是,并不是畫面特效越多就越好,大家一定要按照實際的需求來進行創(chuàng)作,如果只是憑借自己的喜好隨意進行添加,有可能會讓畫面亂成一團毫無章法。
也不要太過保守讓所用的顏色都是灰蒙蒙的,這樣就缺乏亮點,給人死氣沉沉的感覺。
以上就是云藝社給大家分享的關于場景的相關知識點,想要了解更多的原畫相關知識,請持續(xù)關注云藝社教育!
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