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全境封鎖2 第147期 State of the game 2月13日 游戲周報 臺版官方文字版

2020-02-13 14:22 作者:MarcNEO18慎重特工  | 我要投稿

注意本文字版是臺服官方與我凌晨版不同具體一切請參考官方為準


大家可以結(jié)合2個版本理解

《全境封鎖 2》”第三章“ EP3現(xiàn)已推出給擁有 Year 1 Pass 資格的玩家游玩,另也揭露了《紐約的軍閥》資料片將在 3 月 3 日上市。

本周的游戲周報直播節(jié)目內(nèi)容無疑非常精彩,節(jié)目中請來創(chuàng)意副總監(jiān) Yannick Banchereau 和游戲副總監(jiān) Drew Rechner ,先是帶大家瞧瞧一些“”第三章“ EP3”的新增內(nèi)容,接著再帶大家深入探究 3 月 3 日上市的《紐約的軍閥》會端出哪些牛肉。

先來看一下本集重點:

”第三章“ EP3”現(xiàn)已上線,讓特工們有機會在科尼島迎戰(zhàn)凈化者、解鎖“烈焰之墻”特化職業(yè)用火強攻。

《紐約的軍閥》替《全境封鎖 2》帶來了新游戲終局內(nèi)容,包括無限的國土戰(zhàn)略局等級進程和上市后季度內(nèi)容。

《紐約的軍閥》也將導入新的困難度選項,包括“傳奇”難度、“黑色獠牙”以外勢力的“英雄”難度,還有新的全局難度設定。

優(yōu)先提醒事項?

”第三章“ EP3”、“版本更新 7”現(xiàn)已上線。

開發(fā)團隊正密切注意問題回報與玩家意見。

“等級 30 強化物”釋疑

?3 月 3 日上市的《紐約的軍閥》數(shù)據(jù)片提供了一個無使用次數(shù)限制的等級 30 強化物。

單次使用的等級 30 強化物現(xiàn)已在游戲內(nèi)商店上架。

已經(jīng)預購資料片的玩家依然可以購買單次使用的等級 30 強化物。

這不是有意安排的,不小心買到這兩項產(chǎn)品的玩家可以聯(lián)絡客服要求退款。

”第三章“ EP3”現(xiàn)已上線,除了替《紐約的軍閥》鋪路,并帶來以下特色:

?帶玩家科尼島

凈化者回歸

兩個主線任務現(xiàn)已提供給擁有 Year 1 Pass 資格的玩家游玩

兩個新機密任務只提供給擁有 Year 1 Pass 資格的玩家

所有玩家可自 2 月 19 日周三起游玩兩個主線任務

“烈焰之墻”特化職業(yè)

?攜帶一具火焰噴射器作為特有武器

近身戰(zhàn)斗專家

擁有 Year 1 Pass 資格的玩家可立即解鎖

?《紐約的軍閥》

季度內(nèi)容?

《全境封鎖 2》的開發(fā)團隊正在創(chuàng)造值得反復再玩的全新游戲終局體驗。

季度內(nèi)容是新游戲終局(End Game模式)很重要的一部分,在推出前會有一集游戲周報節(jié)目專門探討。

每季都是長達三個月的劇情戰(zhàn)役,將讓玩家獵捕一個新目標,并會提供許多前置行動。

你在每一季里做的任何事情,都會對你的進程有所貢獻,而且每一季都會提供類似 Battle Pass 的通道讓玩家解鎖新獎勵。

另外也有高級進程通道“Season Pass”。在季度進程中提供的任何會影響游戲的獎勵,都可透過免費和高級通道取得。

國土戰(zhàn)略局等級?

新的無限進程系統(tǒng)可讓玩家持續(xù)獲得專精點數(shù)無止盡地強化他們的特工。等級 40 時,將以國土戰(zhàn)略局等級取代實戰(zhàn)精通系統(tǒng),好讓玩家可以分配點數(shù)到四個“核心屬性”類別(有限),以及一個“拾荒”類別(無限)。

?

“核心屬性”類別有:?

攻擊:?

武器傷害

爆頭傷害

爆擊機率

爆擊傷害

?

防御:?

裝甲

生命值

爆炸抗性

危害防護

?

技能:?

技能傷害

技能加速

技能持續(xù)時間

技能修復


其它:?

準確度

穩(wěn)定度

裝彈速度

彈藥容量

?

“拾荒”(白區(qū)垃圾素材)類別可給予玩家資源,包括:

?點數(shù)

鋼鐵

陶瓷碎片

聚碳酸酯

碳纖維

電子組件

鈦合金

打印耗材

你特工手表的外觀,代表著國土戰(zhàn)略局等級,會隨時間經(jīng)過愈來愈有看頭,能讓其他特工得知玩家達成的里程碑。

?新的任務困難度、開放世界困難度以及修改器

?傳奇困難度?

“傳奇”難度是《全境封鎖 2》的最高難度設定,專門用來考驗玩家在各個戰(zhàn)斗面向的實力。

“傳奇”難度會根據(jù)特工獨自或組隊游玩來微調(diào)難度。

覺得“英雄”難度不夠看的玩家,可以在“傳奇”難度闖闖看三個原始“據(jù)點”,將可面對最強悍的計算機(AI NPC)對手。

“黑色獠牙”在“傳奇”任務中的外觀有所不同,將以全白服裝取代全黑服裝。

計算機對手變得更強,而且冷卻時間和反應時間都縮短了。

困難度影響的不是敵人的生命值或殺傷力,而是他們的人工智能與戰(zhàn)術(shù)。

困難度將會影響你在任務中獲得的裝備質(zhì)量。

?不同勢力的“英雄”難度?

“英雄”難度任務不再專屬于“黑色獠牙”,所有勢力都將有“英雄”難度。

政令?(基本是一代基礎這句Up主見解)

政令是供玩家選用的難度修改器,可讓主線任務提供更多經(jīng)驗值。

可選條件包括關(guān)閉裝甲回復,或讓一項技能在你啟用其它技能時進入冷卻時間,并且可以累加條件帶來更大的挑戰(zhàn)及更豐厚的獎勵。

?全局難度?

玩家可以將開放世界難度調(diào)整至“英雄”難度。

改變?nèi)蛛y度會重置地圖(包括控制點)。

政令也可套用至全局。

全局難度設定將會同時套用于紐約和華盛頓特區(qū)。會為游戲帶來一些驚喜,好讓玩家每次重玩時都可以享受到些微不同的變化。

暗區(qū)?

回歸“暗區(qū)”根源

著重玩家與玩家之間的互動

“暗區(qū)”是為做好 PvP 準備的玩家規(guī)劃的

拿掉灰色叛變狀態(tài)

已占領(lǐng)暗區(qū)和普通暗區(qū)不再提供不同規(guī)則設定

所有物品都受到污染

玩家可以看到物品隨機數(shù)值

社交選單 – 看到 100 公尺半徑范圍內(nèi)的玩家

默認啟用 VOIP,并提供關(guān)閉選項

沒有特化職業(yè)武器彈藥











?







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