第三屆白鷺杯——神里綾華深淵競速活動(dòng)開啟

3.4版本這一期的白鷺杯從2月16日開始,到2月28日21:00結(jié)束。主要比賽項(xiàng)目是本期深淵12層下半三間連打。

參賽方式
比賽持續(xù)時(shí)間內(nèi),按要求錄制、上傳相應(yīng)視頻,按序填寫以下在線文檔[/color][/b],并通過回復(fù)/私聊的方式聯(lián)系主辦方。(要連上半一起錄)
https://docs.qq.com/sheet/DR0tZSHNYdGp1aFpN?tab=BB08J2
交流群:741241555(Q)

基礎(chǔ)規(guī)則
1.使用包含神里綾華的隊(duì)伍滿星通關(guān)深淵12層,并在相應(yīng)半邊中,神里綾華造成的[color=royalblue]傷害總占比不低于30%;
2.比賽成績?yōu)槿g用時(shí)秒數(shù)整數(shù)以及相應(yīng)罰時(shí)之和,用時(shí)越短,成績越好。用時(shí)相同的成本越低越好,成本仍然相同的,提交越早越好;
3.同一名選手在同一個(gè)賽道有多份投稿的,只取最優(yōu)的一份成績參與獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算。同陣容覆蓋較慢的成績,不同陣容分別收錄展示;
4.沒有特殊聲明的賽道中,允許時(shí)停吃球、在BUFF以及充能和控血流程一致的情況下拼接退出重凹的成績,但是禁止偷球偷結(jié)晶。多次使用時(shí)停會(huì)有罰時(shí)(具體見1L);

賽道分配和要求
常規(guī)三間連打:主要包括4成本賽道、8成本賽道、12成本賽道、不限成本賽道和2金賽道。
不限成本賽道不限制時(shí)停、偷球、偷結(jié)晶,也不會(huì)罰時(shí)。
2金賽道要求除了神里綾華本體以外,隊(duì)伍只能使用一金,僅可以選擇一個(gè)有效BUFF,不能使用神里+萬班香這一隊(duì)伍。要求不能時(shí)停吃球,但是可以偷球。
要求參賽隊(duì)伍的總成本不超過賽道要求。允許通過等效低命的方式避免超成本。
以外還有部分特殊要求的獎(jiǎng)勵(lì)。

成本計(jì)算規(guī)則
本屆成本計(jì)算包括三部分:角色及其命座、武器及其額外精煉和深淵BUFF。
角色部分:
1.通常限定零命五星角色本體及其每個(gè)命座計(jì)1成本、每個(gè)常駐零命五星角色及其命座計(jì)0.5成本;
2.所有的四星角色及其命座計(jì)0成本;
3.旅行者和埃洛伊無論命座,均計(jì)0成本;
4.對于非主C的莫娜:非蒸發(fā)隊(duì)中,0到3命莫娜計(jì)0.5成本,4到6命莫娜計(jì)1.5成本。
蒸發(fā)隊(duì)中,0命莫娜0.5成本,1到3命莫娜1.0成本,4到6命莫娜2.0成本;
5.對于珊瑚宮心海,如果沒有在大招BUFF下平A,計(jì)0.5成本;
武器部分:
1.通常精一限定五星武器及其每次額外精煉計(jì)1成本,精一常駐五星武器及其每次額外精煉計(jì)0.5成本;
2.精一限定四星武器計(jì)0成本,其每次額外精煉計(jì)0.1成本;(指只能在特定武器活動(dòng)祈愿中獲取的武器,不包括鍛造武器、活動(dòng)限定武器、紀(jì)行寶匣武器和塵輝商店兌換的武器)
3.風(fēng)鷹劍、天空系列武器無論精煉等級,均視作精一;
4.其他武器均計(jì)0成本;
深淵BUFF部分:
1.所有有效BUFF,每個(gè)計(jì)1成本;(指提升傷害、充能和刷新E的BUFF)
2.精通在非蒸發(fā)、融化、激化、綻放隊(duì)伍中,精通不視為有效BUFF;

參賽要求和一些聲明
1.參賽投稿一般要求錄制12層上下半三間的通關(guān)過程、BUFF選擇、參賽隊(duì)伍的面板、武器、命座、圣遺物套裝、天賦界面。(上半可加速,但是要保證可以看清BUFF和收尾過程)
提交成績前要求視頻已經(jīng)上傳到B站并通過審核,推薦保留參賽視頻原件;
2.選手提交成績即視為同意授予賽事方參賽投稿的使用權(quán)。賽事方可能展示選手的ID與成績、利用投稿進(jìn)行二次創(chuàng)作等;
3.比賽進(jìn)行中的成績和獎(jiǎng)勵(lì)公示在以下文檔中,其中對于“聯(lián)系人”標(biāo)注并非“樓主”的獎(jiǎng)勵(lì),需要選手自行聯(lián)系。
【騰訊文檔】白鷺杯v3.4
https://docs.qq.com/sheet/DR1VKRE1wbVNNbUJt?tab=BB08J2&u=22352521799d4b319d3a3d873e0ce100
4.對于“聯(lián)系人”標(biāo)注為“樓主”的獎(jiǎng)勵(lì),請獲獎(jiǎng)選手在比賽結(jié)束公示結(jié)果后的一周內(nèi)主動(dòng)聯(lián)系樓主領(lǐng)獎(jiǎng)。超時(shí)未聯(lián)系的視為放棄領(lǐng)獎(jiǎng)資格。其他聯(lián)系人可以在群內(nèi)找到。

以下是部分補(bǔ)充說明:
傷害占比:一般不會(huì)嚴(yán)格審核。在辦方或多名選手、觀眾質(zhì)疑的情況下,將要求選手配合審核計(jì)算,不能配合或?qū)徍瞬煌ㄟ^的,取消相應(yīng)成績。
成績計(jì)時(shí)與跳秒:一般以游戲內(nèi)倒計(jì)時(shí)為準(zhǔn),開始時(shí)間減去結(jié)束時(shí)間得出實(shí)際用時(shí),再加上相應(yīng)的罰時(shí)得出成績。
比賽進(jìn)行期間登記成績時(shí),以能看到的最早的時(shí)間作為為開始時(shí)間,能看到的最晚的時(shí)間就作為結(jié)束時(shí)間,即使只有一幀。
比賽結(jié)算時(shí),如果選手認(rèn)為扣去跳秒時(shí)間可以提升自己的排名,可以聯(lián)系賽事方數(shù)幀。
如果有開局為了避免延遲出怪時(shí)停的,要求在開鑰匙到時(shí)停開始之間不做其他操作,取時(shí)停結(jié)束后能看到的時(shí)間作為開始。
罰時(shí):每間第一次時(shí)停吃球不罰時(shí),額外的時(shí)停吃球依次在單間成績+2/4/6/…秒[/collapse][/b]
一人多份成績:同陣容多次提交成績只收錄最優(yōu)成績。不同陣容則都會(huì)收錄,但是在考慮獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)順延到其他選手。
退出重凹:需要保證深淵BUFF一致,充能和控血流程可復(fù)現(xiàn)。比如若某一間退出選擇了單間60%攻擊BUFF重凹,則要求保持三間連打流程下可復(fù)現(xiàn)血量狀態(tài)
偷球、偷結(jié)晶:偷球指:在上半即將結(jié)束時(shí),使用元素戰(zhàn)技命中敵人、或觸發(fā)西風(fēng)武器產(chǎn)球使下半的角色獲取能量。擊殺怪物使下半角色獲取能量不視作偷球
偷結(jié)晶指:上半即將結(jié)束時(shí)在場上留下結(jié)晶盾,并且下半有攜帶磐巖套圣遺物的角色拾取結(jié)晶盾使隊(duì)伍獲得增傷的。僅獲取用于抵擋攻擊的結(jié)晶盾不視作偷結(jié)晶。[/collapse]
等效低命:1.神里綾華:一命保證每兩次釋放E的間隔不低于10s等效零命;
2.萬葉:一到二命萬葉不開Q可等效零命,二命下掉一件精通圣遺物在非蒸、融、激、綻隊(duì)可等效一命;一命保證每次開E間隔滿足零命CD等效零命;
3.各種E+1:保證不使用+1的E可等效低命
4.鐘離:二命不開Q/Q后長E可等效一命,一命沒有利用額外巖脊獲得千巖、磐巖增益的等效零命;[/collapse]