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你行你上?權(quán)游迷自研戰(zhàn)術(shù)套路獲贊 網(wǎng)友:鬼谷子在世

2019-05-21 16:05 作者:游夢(mèng)菌  | 我要投稿

榮華夢(mèng)一場(chǎng),功名紙半張,塵土衣冠,江湖心量,大家好,我是頭號(hào)游迷。

《權(quán)力的游戲》第八季開播后爭(zhēng)議不斷,從第三集開始,劇集就開啟了網(wǎng)友的吐槽模式,說(shuō)是先有龍媽千里送龍,后有夜王千里送頭,鋪墊了8季的重要反派 ,最后被暗殺了,連反抗都沒有, 秒殺!

據(jù)說(shuō)英文論壇噴編劇的帖子已經(jīng)爆炸了,在大結(jié)局播出后更是迎來(lái)了高潮。



但是按照權(quán)游之前的套路想,也是正常,畢竟從第一季開始,里面的角色隨時(shí)都會(huì)死掉,況且夜王的"阿喀琉斯之踵"又那么明顯(瓦雷利亞鋼劍或者龍晶必殺)。另外,死本來(lái)就是一種很簡(jiǎn)單的事,也不需要過(guò)分烘托,突如其來(lái)反而更讓觀者記憶猶新。


對(duì)夜王死有心結(jié)的,小編想說(shuō)的是,難道要按照中國(guó)武俠小說(shuō)那種思維拍夜王?至少大戰(zhàn)三天三夜,還不分勝負(fù),大家惺惺相惜,最后夜王雙手抱拳,

過(guò)十年后再來(lái),接著退兵。


其實(shí),玩家吐槽最多的是人類戰(zhàn)術(shù),大批權(quán)游迷發(fā)聲,把不懂戰(zhàn)術(shù)的編劇挖出來(lái)胖揍一頓。

簡(jiǎn)單說(shuō)幾處,看看權(quán)游的編劇有多業(yè)余。先說(shuō)這波騎兵肉包子打狗的操作,沒有護(hù)甲的近戰(zhàn)輕騎兵摸黑正面沖擊視線外的步兵方陣,而且對(duì)面還是單兵作戰(zhàn)能力強(qiáng),數(shù)量絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的方陣,更不用說(shuō)還有巨人這類精英級(jí)步兵的重量級(jí)單位,難道輕騎兵不應(yīng)該是側(cè)翼游走或者埋伏?而且,還沒有步兵跟進(jìn)?


再說(shuō)一下投石車,為嘛要放在城外?騎兵沖鋒的時(shí)候,能不能先讓投石發(fā)點(diǎn)火彈,讓兩頭龍噴噴火照照亮?最無(wú)語(yǔ)的,木刺為什么要放在己方士兵后面,實(shí)力詮釋什么叫坑隊(duì)友,異鬼毫發(fā)未傷,還阻攔了步兵撤退,居然一把火給燒了。


無(wú)垢者正面硬剛。不知道大家注意到?jīng)],當(dāng)尸鬼軍團(tuán)與他們短兵交接時(shí),有幾個(gè)鏡頭是"尸浪"碾壓過(guò)去的,在速度與數(shù)量面前,連正常的動(dòng)作都很難施展,更別說(shuō)抵抗了。


還有,守城的為什么要在城外打卻不收縮守城?哪怕我們這些權(quán)游粉都知道,投石機(jī)試探,散弓手前排,長(zhǎng)矛手第二排列整,留空隙給弓箭手、高攻隊(duì)穿插,第三排劍盾步行騎士,兩翼輕騎,兩條龍打偷襲,如果都不行,前排挖個(gè)壕溝,澆油總行吧?城墻上澆點(diǎn)水結(jié)冰也行吧?


接著第四集第五集也是看的一團(tuán)窩火,龍媽繼續(xù)被debuff,攸倫巨弩埋伏,雷戈殞命大海,這邊龍媽都快掛了,雪諾還有半個(gè)月才能到君臨,還有提利昂的狗屁戰(zhàn)術(shù),放棄自己所有的優(yōu)勢(shì)不用,非要采用合圍戰(zhàn),持久戰(zhàn)。快醒醒,你的對(duì)手可是心狠手辣的瑟曦啊,人家把百姓放進(jìn)紅堡,當(dāng)肉盾用呢,而你卻在收復(fù)尼瑪?shù)拿裥哪兀?/p>

至于大結(jié)局,龍媽粉都不想說(shuō)話了。

最可氣的,居然還有權(quán)游迷說(shuō)編劇的戰(zhàn)術(shù)沒有問題?


強(qiáng)烈建議覺得沒有問題的玩家,去好好玩一玩由HBO授權(quán)的正版SLG手游《權(quán)利的游戲 凜冬將至》,看看和編劇一樣排兵布陣,戰(zhàn)斗力有多渣。


在這款手游中,設(shè)定了很多兵種,眾多兵種之間存在克制關(guān)系,讓游戲極富策略性。比如,步兵克制槍兵,槍兵克制騎兵,騎兵克制步兵,弓兵和騎兵相互克制等等。最主要的是,玩家可以在原汁原味的劇情體驗(yàn)中排兵布陣,將權(quán)游中的經(jīng)典戰(zhàn)役逐一復(fù)現(xiàn),比如多斯拉克騎兵對(duì)異鬼、槍兵無(wú)垢者對(duì)御林鐵衛(wèi)等等,再比如指揮官的搭配,龍媽的aoe技能很適合打兵量多的黃金團(tuán),二丫的刺客屬性很適合打突襲等等。


但是不同于編劇的腦殘戰(zhàn)術(shù)設(shè)定,在游戲中,玩家完全可以駕馭自己的智商,在戰(zhàn)術(shù)選擇上更加自由,除了運(yùn)籌帷幄決勝千里,玩家也將在多重身份中轉(zhuǎn)換,你不僅是一個(gè)領(lǐng)主,你還是個(gè)策略家,是個(gè)外交家,是個(gè)軍事家。主內(nèi),軍隊(duì)組織管理,戰(zhàn)場(chǎng)策略制定,臨場(chǎng)作戰(zhàn)指揮宣講;主外,外交談判,運(yùn)籌帷幄,拉攏人心。


這一切,都會(huì)玩家置身于一場(chǎng)真實(shí)的權(quán)游,最搞笑的是,有玩家居然用權(quán)游兵法新詞對(duì)劇情進(jìn)行解析,看得小編也是一個(gè)勁兒的忍不住點(diǎn)頭,放幾張大家感受下。



那么問題來(lái)了,吐槽劇中狗屁戰(zhàn)術(shù)的同時(shí),在即將到來(lái)的《權(quán)利的游戲 凜冬將至》手游不刪檔測(cè)試,大家是否愿意小試牛刀,在游戲中展示一下自己排兵布陣的能力呢?我是龍媽粉絲,我為龍媽AOE技能代言,歡迎各位來(lái)挑戰(zhàn)。


你行你上?權(quán)游迷自研戰(zhàn)術(shù)套路獲贊 網(wǎng)友:鬼谷子在世的評(píng)論 (共 條)

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