12.22版本時(shí)光之杖/朔極之矛回歸,下版本大亂斗一定很好玩

11.17日S13季前賽版本即將上線(xiàn)。知己知彼百戰(zhàn)百勝,提前了解新裝備數(shù)值和舊裝備改動(dòng)就能領(lǐng)先他人一步,最先在新版本大亂斗中獲得最爽的游戲體驗(yàn)。
上篇為大家介紹了新坦克裝備對(duì)大亂斗的影響,今天先為大家介紹S13賽季法師/戰(zhàn)士裝備的改動(dòng)。(數(shù)據(jù)為測(cè)試服最新數(shù)值,實(shí)際數(shù)值以正式服上線(xiàn)為準(zhǔn))

時(shí)光之杖
時(shí)光之杖回歸!
時(shí)光杖在測(cè)試服幾經(jīng)削弱,先是價(jià)格從3000漲到3200,然后把之前放技能回100血的被動(dòng)的刪除,改成飯盒的被動(dòng):受到傷害回藍(lán),放技能回血。
以前舊版時(shí)光杖只賣(mài)2600。
新版時(shí)光杖漲了600,效果只新增了等級(jí)提升一級(jí)以及移速加成還有神話(huà)被動(dòng)的技能急速。
不過(guò)時(shí)光杖在大亂斗40秒就能疊一層,不到7分鐘就能疊滿(mǎn),所以需要出時(shí)光杖的英雄攢夠錢(qián)后該送就送,爭(zhēng)取用最短時(shí)間疊滿(mǎn)。
對(duì)于大部分傳統(tǒng)后期團(tuán)戰(zhàn)法師以及法坦性?xún)r(jià)比還是很高,特別是卡薩丁這類(lèi)非常吃等級(jí)的英雄,直接升一級(jí)的誘惑力太大了。
時(shí)光杖加入后法師神話(huà)裝就有8件可供選擇。
考慮到破碎王后之冕在大亂斗幾乎沒(méi)人出,峽谷制造者也僅僅是一些特定英雄出,時(shí)光杖將會(huì)是他們最完美的替代品。

朔極之矛
青龍刀回歸!但售價(jià)和無(wú)盡一樣,并且效果和舊版青龍刀有所不同。
只有小技能可以享受到技能急速加成,額外攻擊力越高技能急速也越高,近戰(zhàn)出青龍刀比遠(yuǎn)程出獲得的技能急速更多。
提起額外攻擊力的戰(zhàn)士你能想到哪些英雄?
奧拉夫、瑞文、諾手、劍魔、蠻王等等。
遠(yuǎn)程能獲取大量額外攻擊力的只有燼,但像EZ這種靠技能輸出的ADC出青龍刀會(huì)有無(wú)限火力般的效果。
除此之外還有誰(shuí)能出?
不要忘了上篇文章介紹的心之鋼。
心之鋼能無(wú)限提升最大生命值,巨型九頭蛇能把生命值轉(zhuǎn)化為額外攻擊力,額外攻擊力又能通過(guò)青龍刀減少基礎(chǔ)技能CD。
這么算下來(lái)能出“心之鋼+巨九+青龍刀”的英雄就很多了。
所以青龍刀還是很有潛力的,并不是某些特定英雄的專(zhuān)屬。

貪欲九頭蛇
新版貪欲九頭蛇和舊版相比價(jià)格沒(méi)變,但少了5點(diǎn)攻擊力,多了一個(gè)新被動(dòng)。
新被動(dòng)和之前老版本的飲血?jiǎng)芟?,擊殺小?英雄疊層,疊滿(mǎn)后貪欲九頭蛇提供89點(diǎn)攻擊力和14%全能吸血。
補(bǔ)9個(gè)兵才超過(guò)老版貪欲九頭蛇強(qiáng)度。
玩大亂斗的都懂,常規(guī)兵線(xiàn)就6個(gè)兵,還得5個(gè)人一起搶?zhuān)珠L(zhǎng)英雄天生就有清兵優(yōu)勢(shì),法師法強(qiáng)起來(lái)后清兵也很猛。
戰(zhàn)士想在大亂斗疊滿(mǎn)40層很難,更不用說(shuō)死亡后層數(shù)減半。
而通常大亂斗戰(zhàn)士一整局游戲下來(lái)能補(bǔ)50個(gè)兵都算多了。
不是依賴(lài)貪欲九頭蛇的英雄可以考慮放棄這件裝備了,畢竟3300的售價(jià)還是很貴的。
總結(jié)
相較于坦克裝備改動(dòng),法師和戰(zhàn)士裝備的改動(dòng)就很少,考慮到坦克裝在大亂斗有不少戰(zhàn)士和刺客都能出,所以S13季前賽版本最受傷的又是ADC。
加上大天使/熾天使、石像鬼石板甲這些裝備改動(dòng)取消,12.22版本一更新環(huán)境就變?yōu)椋呵捌趤G丟怪囂張,等戰(zhàn)士/坦克裝備成型后就全面轉(zhuǎn)化為肉搏大亂斗。
越打前排容錯(cuò)率越高。
這樣的大亂斗你愛(ài)玩嗎?

大家怎么看待S13時(shí)光杖/青龍刀回歸呢?歡迎交流~!