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【永恒輪回】更新日志 1.0.0 (2023.07.20)

2023-07-19 16:19 作者:永恒輪回_STEAM  | 我要投稿

永恒輪回將于2023年7月20日正式上線。


常規(guī)賽季S1開始

開啟常規(guī)賽季S1季前賽,為期約2周。

  • 根據(jù)搶先體驗版本賽季S9最終LP為準,在常規(guī)賽季S1開始時,支付賽季S9的排位獎勵(含軍官候補生杰琪)。

  • 常規(guī)賽季S1將在2023年8月3日(周四) 維護(1.1)結束時正式開始。

  • 常規(guī)賽季S1開始時,將根據(jù)季前賽期間的排位記錄的最終分數(shù)為準進行軟重置。


常規(guī)S1賽季包預售

S1賽季包將以折扣價出售常規(guī)賽季S1期間推出的內容。

  • 銷售期間和價格

    • 2023年7月20日維護后 ~ 2023年8月3日維護前:?16,400 NP?→?6,900 NP?(約優(yōu)惠55%)

    • 2023年8月3日維護后 ~ 2023年10月26日維護前:?16,400 NP?→?7,900 NP?(約優(yōu)惠50%)

  • 1.0 賽季包內容

    • 1.0 賽季包內容

      • 特別英雄皮膚<夏日魔術師 艾瑪>

      • <夏日魔術師 艾瑪>表情 1款

      • <夏日魔術師>墓碑 1款

    • 常規(guī)賽季S1期間推出的新實驗體4款。

      • 黛比&瑪蓮 (預計2023年7月20日推出)

      • 阿爾達 (預計2023年8月17日推出)

      • 艾比蓋爾(預計2023年 8月31日推出) - 常規(guī)賽季S1 特別額外發(fā)放

      • 阿隆索 (預計2023年10月12日推出) - 常規(guī)賽季S1 特別額外發(fā)放

    • 常規(guī)賽季S1期間推出的?7款

      • 7款新皮膚(不包含稀有皮膚<蜜糖水手 Eleven>以及英雄皮膚<吸血鬼 彰一>)

    • 度假代幣 100個 以及 ER 積分boost 14天

    • ER 通行證(1級別)

      • 新皮膚增加 5款 (含英雄皮膚 1款)

      • 新探測儀 2款

      • 新墓碑 6款

      • 新噴繪 6款

      • 新監(jiān)視器 2款

      • 新?lián)魵⑼ㄖ獦酥?4 款

      • 新表情 12款

      • 新個人背景&邊框 各5款

      • 新個人頭像 9款

      • 新語音 6款

      • 除此之外,還包含100個度假代幣, 1400NP等多種貨幣和Boost物品

[立即前往常規(guī)S1賽季包頁面]
?? https://event.playeternalreturn.com/ER_firstseason


購買S1賽季包時,可以獲得特別的英雄等級皮膚?夏日魔術師 艾瑪

久等了吧~!夏日限定魔術演出就要開始了!




新實驗體 - 黛比&瑪蓮

使用雙手劍的新實驗體黛比&瑪蓮現(xiàn)身盧米亞島。

黛比&瑪蓮在推出后2周內的售價為A-coin 9,900,并在7月25日(周二)前無法在排位賽中使用。

“做好準備!”

“當我們在一起,就是最強的!”


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靛與赤 (P)


被動 :?黛比形態(tài)下防御力增加5/10/15,瑪蓮形態(tài)下普攻射程調整為4.0m。黛比&瑪蓮普攻造成攻擊力的75%傷害。

黛比&瑪蓮普攻和技能對目標分別刻上靛與赤。此效果最多可以疊加5次。

靛與赤刻上不同顏色時,本來的顏色會消失,并對目標造成10/20/30(+額外攻擊力的70%)(增加暴擊率50%的傷害)的技能傷害,3秒間黛比&瑪蓮的移動速度增加1/2/3%?。(疊層上限 :?5)

刻上顏色時,守護我,瑪蓮!就是現(xiàn)在,黛比!的冷卻減少0.5秒靛與赤造成傷害時,冷卻時間額外減少1秒。

  • 黛比&瑪蓮普攻不會產生暴擊,但會增加等同暴擊率50%靛與赤傷害量。


靛風斬 (黛比Q)


黛比向前方持劍揮刃,造成50/75/100/125/150(+額外攻擊力75%)的技能傷害。命中敵人時5秒間攻擊速度增加9/10.5/12/13.5/15%。(疊層上限 :?4)

  • 此技能被視為普攻和技能判定,命中首個敵人時將會激活效果。根據(jù)額外攻速減少冷卻和施法時間。

  • 范圍 :?4.5m * 1m

  • 冷卻 :?4秒

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靛旋之舞 (黛比W)


黛比揮舞手中的劍,劍光流轉造成40/70/100/130/160(+額外攻擊力60%)(+目標體力上限10/11/12/13/14%)的技能傷害,阻擋范圍內敵人的投射體和普攻。

  • 根據(jù)額外攻速減少冷卻和施法時間。

  • 范圍 :?半徑 3m

  • 冷卻 :?10秒

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守護我,瑪蓮!(瑪蓮 E)


被動 : 黛比&瑪蓮交替出場時,移動速度增加20%,持續(xù)1.5秒后復原。

呼喚瑪蓮出場。交替出場時,瑪蓮將移至身后發(fā)射能量束,對首個命中的敵人造成30/65/100/135/170(+額外攻擊力70%)的技能傷害。并在1.5秒后,使該敵人及周邊的所有敵人移動速度減少20%,持續(xù)0.75秒。

黛比將在交替出場的位置待機5秒,使用赤月斬時,黛比向前方突進,對路徑上的敵人造成30/70/110/150/190(+額外攻擊力70%)的技能傷害,使敵人懸空0.5秒。

  • 此技能被視為普攻和技能判定,命中首個敵人時將會激活效果。不受冷卻縮減影響,根據(jù)額外攻速減少施法時間。

  • 瑪蓮

    • 后退移動距離 :?2m

    • 投射體射程 :?6m

    • 范圍 :?鈑金 0.8m

  • 黛比

    • 突進距離 :?4.5m

    • 傷害范圍 :?6m * 1.2m

  • 冷卻 :?18/16.5/15/13.5/12秒

    • 不受冷卻縮減影響。


赤月斬 (瑪蓮 Q)

瑪蓮釋放能量束,造成50/75/100/125/150(+額外攻擊力70%)的技能傷害。命中敵人時5秒間攻擊速度增加9/10.5/12/13.5/15%。(疊層上限 :4?)

  • 此技能被視為普攻和技能判定,命中首個敵人時將會激活效果。

    根據(jù)額外攻速減少冷卻和施法時間。

  • 投射體射程 :?6.25m

  • 投射體大小 :?半徑 0.5m

  • 冷卻 :?4.5秒

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赤月之舞 (瑪蓮 W)

瑪蓮快速旋轉的同時發(fā)射3/4/5/6/7(+根據(jù)額外攻擊力最大可以增加至7)個能量束飛向附近的敵人,分別對命中的敵人造成10/30/50/70/90(+額外攻擊力45%)技能傷害,從2次起,每次命中都將刻上靛與赤中的紅色。對已被能量束命中的敵人造成30%的傷害。

  • 根據(jù)額外攻擊速度,發(fā)射的能量束最多可增加至14個,同時減少冷卻。

  • 敵人探測距離?:?5m (需要周圍5m內存在敵人才能釋放技能)

  • 冷卻 :?9秒

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就是現(xiàn)在,黛比!(瑪蓮 E)


被動?: 黛比&瑪蓮瑪蓮交替出場時,移動速度增加20%,持續(xù)1.5秒后復原。

呼喚黛比出場。交替出場時,黛比向前方突進并對路徑上的敵人造成30/70/110/150/190(+額外攻擊力70%)的技能傷害,使敵人懸空0.5秒

瑪蓮將在交替出場的位置待機5秒,使用靛風斬時,瑪蓮向后移動,發(fā)射能量束并對首個命中的敵人造成30/65/100/135/170(+額外攻擊力70%)的技能傷害。在1.5秒后,使該敵人以及周圍的所有敵人移動速度減少20%,持續(xù)0.75秒。

  • 此技能被視為普攻和技能判定,命中首個敵人時將會激活效果。不受冷卻縮減影響,根據(jù)額外攻速減少施法時間。

  • 黛比

    • 突進距離 :?4.5m

    • 傷害范圍 :?6m * 1.2m

  • 瑪蓮

    • 后退移動距離 :?2m

    • 投射體射程 :?6m

    • 范圍 :?半徑 0.8m

  • 冷卻 :?18/16.5/15/13.5/12秒

    • 不受冷卻縮減影響。


靛赤雙生 (R)




黛比和瑪蓮一同突進,對路徑上的所有敵人造成100/200/300(+額外攻擊力100%)的技能傷害后將敵人拉向自身,使其暫時陷入暈厥,造成5次5/10/15(+額外攻擊力10%)的額外真實傷害并刻上靛與赤。

  • 突進距離 :?8m

  • 范圍 :?8m * 2m

  • 暈厥時間 :?0.5秒

  • 冷卻 :?90/70/50秒

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新皮膚&表情

推出海盜 倫諾克斯(稀有)?皮膚。可以通過活動獲得此皮膚。

“希望可以釣到一個寶箱!”




推出海軍將校 里昂(稀有)?皮膚。海軍將校 里昂皮膚可以通過活動獲取。

“Ahoy!現(xiàn)在我們即將啟程!”


伊安 來來來!、伊安 哭哭!、伊安 危險的笑、伊安 害怕表情上架。


常規(guī)賽季S1

關于模式

永恒輪回1.0新增的盧米亞島將首先應用于三人模式,單人模式和雙人模式將暫時鎖定并預計于未來回歸。對于喜愛這兩種模式的玩家表示誠摯的歉意。

永恒輪回1.0提供三種模式:[三人] 一般戰(zhàn)斗、[三人] 排位模式和鈷協(xié)議。最多24名玩家(8隊)可以參加一般和排位賽,游戲的角色技能和核心系統(tǒng)圍繞團隊模式進行了徹底的重組。


開場

當您第一次啟動永恒輪回時,會出現(xiàn)一個不錯的開場視頻。

第一次運行后,可以從設置菜單中選擇重播。

【【永恒輪回】1.0 開場動畫 (完整版)】 https://www.bilibili.com/video/BV1GM4y147c9


作戰(zhàn)室

現(xiàn)在加載游戲后,可以進入作戰(zhàn)室。

之前直到所有玩家都加載完畢、玩家都必須要在加載畫面等待,但現(xiàn)在最先加載完畢的玩家可以先進入作戰(zhàn)室。

  • 作戰(zhàn)室中可以以熟練度20級別的狀態(tài)嘗試所有技能

  • 不能使用、制作或丟棄物品,也不能獲得榮譽值或放棄游戲。

  • 承受致命傷害時也不會死亡,將立即恢復體力和耐力。

  • 作戰(zhàn)室內配備練習用木樁,可以用來確認技能威力。

  • 可以和隊友對話,也可以查看圖鑒或是修改指南目標。

  • 可以單獨設置作戰(zhàn)室的音量。


當所有玩家完成加載,或者經過一定時間后,作戰(zhàn)室中的實驗體就會被傳送到起點。



盧米亞島的土木工程

盧米亞島進行了大規(guī)模的土木建筑。細分了四個區(qū)域,增加了新的建筑和通道,使游戲面積增加了約15%,沒有岔路的單調地形得到了極大的改善,讓玩家可以在采集和戰(zhàn)斗中體驗到更加多樣化的變數(shù)。下圖黃色區(qū)域為新增區(qū)域。

?盧米亞島的具體變化請查看三篇開發(fā)日志。

第二篇.?盧米亞島(1)?
https://steamcommunity.com/games/1049590/announcements/detail/3720581794999057690/?l=schinese

第六篇.?盧米亞島(2)
https://store.steampowered.com/news/app/1049590?emclan=103582791464396841&emgid=3720581795020115667/?l=schinese

第九篇.?盧米亞島(3)
https://store.steampowered.com/news/app/1049590?emclan=103582791464396841&emgid=3664288067547593985/?l=schinese


隨著盧米亞島的擴張,新的區(qū)域被分割。

  • 小巷 :?小巷&加油站

  • 大街 :?警察局&消防局

  • 池塘 :?池塘&溪流

  • 碼頭 :?碼頭&倉庫


引導員娜佳

現(xiàn)在開始,引導員 娜佳將在游戲過程中為盧米亞新手提供指導。會伴隨著語音和文字的方式一同提供。

  • 引導員 娜佳將根據(jù)玩家選擇的路徑和情況,建議玩家當下可以采取的行動,最多將給出三個建議。

  • 游戲初期主要是引導玩家沿著路徑尋找物品。 之后,會建議玩家和隊友匯合、使用篝火或者狩獵野生動物。

  • 當游戲階段發(fā)生變化時也會進行通知,例如隕石、生命樹枝等物體出現(xiàn),或者自動復活結束。

  • 根據(jù)情況也會給出選項,例如在獲得特殊材料時推薦更高級別的裝備,在隊友死亡時通知付費復活或逃跑。


引導員 娜佳可以通過選項進行詳細的設置。

  • 引導員娜佳的語音支持韓語、日語和英語。 除韓語和日語以外的所有語言均提供英語版本。

  • 可以單獨調節(jié)音量,并且可以對具體功能決定是否操作。

    • 剛開始啟動永恒輪回時,提供所有功能的新手玩家設置。

    • 帳戶達到30級別時,系統(tǒng)會詢問是否要更改為熟練玩家。熟練者設置可以關閉初學者功能,只為留下對熟練玩家有用的指南。

    • 通過自定義設置可以選擇所需的指南。




勝利的姿態(tài)

當玩家獲勝時,可以看到所使用實驗的獲勝姿勢。

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英雄等級皮膚有單獨的動畫效果。

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排位系統(tǒng)

排位系統(tǒng)全面改版。

開始排位賽時,通過支付每個級別設定的排位積分作為入場費后,根據(jù)擊殺次數(shù)獲得排位分數(shù)。

尤其是在游戲過程中,會實時顯示從支付入場費后到目前為止所積累的分數(shù)。

排位賽結束后,可以確認通過何種行為得分的詳細內容。

  • 級別越高,入場費越貴,并且無論級別如何,獲得的分數(shù)都是相同的。 然而,如果分數(shù)與平均匹配層相比過高或過低時,部分獲得的分數(shù)將被補正。

    • 擊殺得分在敵隊完全從游戲中消滅時得分最完整,敵人瀕死時得分與消滅相比為50%。

    • 排名越高,擊殺分數(shù)就會增加。

    • 但是,如果在短時間內多次殺死同一個敵人,將不會獲得額外的分數(shù)。

    • 戰(zhàn)場上的擊殺固定獲得 3 分。

    • 逃生成功固定獲得10分。

  • 由于分數(shù)是在游戲過程中是揭曉的,所有不再有分段賽。

    • 首次開始排位賽的玩家從鐵閻段位的0分開始。

    • 不過,鐵閻段位沒有入場費,所以可以快速通過。

  • 當新賽季開始時,會執(zhí)行軟重置。

    • 在上個賽季取得更高段位的玩家將在比鐵閻更高的段位重新開始。

  • 升降級結構也發(fā)生變化。

    • 沒有晉級戰(zhàn),獲得與級別晉升相對應的積分,將立即升級。

    • 成功的晉級時可以獲得50點獎勵分數(shù),防止在晉級后立即再次降級。

    • 當被降級時,會適用1次降級保護,使其不低于0分。如果再從0分開始負分,就會被降級,無論扣多少分,都會被扣掉50分。


制作所

添加了一個制作所,可以通過箱子獲得各種物品。在制作所中可以找到兩種類型的箱子:研究中心DATA箱和皮膚DATA箱。


研究中心DATA箱可以通過玩游戲獲得。

  • ER通行證獎勵 (付費, 免費)

  • 部分帳戶級別獎勵

  • 完成每日任務時可以通過一定概率獲得

  • 使用EP代幣購買 (數(shù)量有限)

  • 其余活動

  • 單獨購買時的價格: 140 NP


打開研究中心DATA箱時,將隨機分配以下1至4個物品,概率以游戲內鏈接的形式提供。

  • 實驗體

  • 皮膚

  • 皮膚碎片

  • 表情

  • 墓碑

  • 監(jiān)視器或探測儀皮膚

  • 大廳背景或其他


皮膚DATA箱可以通過購買或ER通行證等方式獲得,并且在永恒輪回的所有皮膚中,最多隨機給出最多2種完好無損的皮膚或碎片。

  • 皮膚DATA箱購買價格 : 300 NP

  • 但軍官候補生和部分限定皮膚除外。


研究中心DATA箱和皮膚DATA箱都是需要開箱鑰匙才能打開。開箱鑰匙也一樣需要通過任務和ER通行證,EP代幣等玩游戲的方式獲取,也可以單獨購買。

  • 開箱鑰匙購買價格: 140 NP

  • 皮膚DATA箱+開箱鑰匙 10+1組合購買價格: 3,325 NP


制作所中的皮膚和其他物品碎片可以用于合成完整的皮膚和物品。

  • 制作時需要DATA材料,制作英雄等級皮膚需要稀有DATA材料。

  • 無法制作已解鎖的物品。


如果從DATA箱中獲得已解鎖的物品或碎片,可以在制作所將其分解。

  • 分解會消耗A-coin。

  • 分解時會得到DATA材料,分解英雄和稀有皮膚時會得到稀有DATA材料。

  • 分解非碎片的完整物品時會獲得額外的賽季代幣(度假代幣)。

  • 分解時,有一定概率可以獲得新的碎片。


交換所,可以使用每個賽季賺取的代幣交換物品。

  • 每個賽季代幣都會重置,本賽季登場的是度假代幣。

  • 度假代幣可以通過以下方式獲得。

    • ER 通行證獎勵

    • 購買賽季包獎勵

    • 從EP代幣商店購買

    • 在制作所分解完整物品


可以使用季節(jié)代幣購買的物品每個季節(jié)都會輪換。 使用度假代幣,可以購買以下商品。

  • 吸血鬼 彰一(英雄)?皮膚 (預計10月12日推出)

  • ER通行證 “冰雪”皮膚 (冰雪慶典 哈特、冰雪慶典 希瑟拉、冰雪慶典 彰一)

  • 其余冰雪邊框,背景等物品

  • 開箱鑰匙


當達到賬號等級時,會增加制作所相關獎勵,現(xiàn)有玩家將一次性獲得至當前賬號等級的額外獎勵。


路徑系統(tǒng)的變化

路徑系統(tǒng)的UI進行了改版。

修復了屏幕信息擺放不一致的問題,使信息從左到右、從上到下的流動變得自然。

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一個屏幕中不會顯示太多信息,可以分階段訪問。特別是自動生成路徑功能得到改善,有助于自己創(chuàng)建路徑。


優(yōu)化

永恒輪回1.0中進行了各種優(yōu)化操作。

  • 適用光照貼圖(Light Map)

  • 適用格網地圖(Grid Map)

  • UI及信息管理優(yōu)化

  • 加強資源再利用

  • 效果優(yōu)化

  • Unity 2022 引擎更新

更多技術細節(jié)請參考開發(fā)日志的優(yōu)化報告部分。

開發(fā)日志21篇?幀數(shù)報告書
??https://steamcommunity.com/games/1049590/announcements/detail/5732569633182741794/?l=schinese


實驗體價格變更

實驗體的價格體系將隨著永恒輪回1.0的正式開放而發(fā)生變化??紤]到發(fā)布時間和難度,設置為4個等級,部分實驗體的價格等級每賽季下降兩次。

  • 285 NP或620 A-coin : 杰琪、阿雅、玄佑、娜町、雪、伯尼斯、里昂、Eleven、伊娃、約翰

  • 645 NP或2410 A-coin: 扎希爾、李黛琳、慧珍、修凱、奇婭拉、希瑟拉、倫諾克斯、盧克、芭芭拉、秀雅、莉央、丹尼爾、珍妮、卡米洛、比安卡、梅, 埃琳娜、普里亞、馬庫斯

  • 870 NP或4340 A-coin : 菲歐娜、馬格努斯、哈特、埃索、西爾維婭、阿德瑞娜、彰一、艾瑪、洛茲、凱希、阿德拉、亞歷克斯、納塔朋、揚、克洛伊、席琳、厄喀翁、艾登、勞拉、蒂婭、費利克斯、阿迪娜、卡拉

  • 1075 NP或8020 A-coin : 艾絲蒂爾、皮奧洛、瑪?shù)倌取⒑R虼?、伊薩克、塔齊婭、愛琳、 西奧多、伊安、萬尼亞


制作指南&VPad

制作指南已修改,并推出了新的 VPad。

VPad 是矢量化投影輔助顯示器(Vectorized Projection Assistance Display)的縮寫。它是從實驗體手腕上的手環(huán)投射出來的矢量屏幕,是一種可以讓實驗體在實驗過程中檢查自己當前狀態(tài)的設備。

由于這是最常用的用戶體驗(UX)更改,我們希望在單獨的頁面上詳細解釋。

制作指南和VPad說明
??https://playeternalreturn.com/posts/news/1284


主要功能明細

永恒輪回 1.0的變化之多,實際上算是一個續(xù)作。三人的改變意味著所有角色、物品和屬性值的改變,而盧米亞島的改變則導致材料位置的徹底變更。24人游玩和復活系統(tǒng)的改變意味著游戲階段和物體的改變,而戰(zhàn)術技能就是一個全新的系統(tǒng)。

由于變化得內容太多,記錄變化細節(jié)的方式很難讓人讀懂。舉個例子,即使是某個實驗體的普攻增加這種簡單的數(shù)值變化,也不可能在新環(huán)境中進行具體化。因此,對于 1.0 的第一個更新日志,我們希望根據(jù)永恒輪回1.0 開始時的狀態(tài),以明細表的方式展示主要功能。

每個項目的明細將通過單獨的文章提供。

  • 1.0.0 游戲玩法?※ 有待后續(xù)發(fā)布。

  • 1.0.0 戰(zhàn)術技能?武器技能?潛能?※ 有待后續(xù)發(fā)布。

  • 1.0.0 實驗體?※ 有待后續(xù)發(fā)布。

  • 1.0.0 物品?※ 有待后續(xù)發(fā)布。

  • 1.0.0 鈷協(xié)議?※ 有待后續(xù)發(fā)布。


bug修復&優(yōu)化

許多基礎結構進行了重新設計,包括 Unity 3D 版本升級,并且修復了數(shù)百個單獨的bug。例如戰(zhàn)場計時器無法關閉的錯誤、在某些PC上“15歲以下不可用”屏幕中無法正常運行的問題以及聊天窗口的一個字顯示為英文字母等重大bug已修。鼠標光標變化的bug以及錯誤代碼9219匹配bug的多個疑似代碼也已得到糾正,在最終測試中沒有重新發(fā)現(xiàn)。由于并未熟知重現(xiàn)方法而不能確保該問題不再出現(xiàn),對此我們會持續(xù)檢測。拖動回放時間線時出現(xiàn)的錯誤已修復了5種情況,其中包括特定實驗體出現(xiàn)問題的情況,但該問題仍需要進一步修復。

追蹤和修復現(xiàn)有的bug內容實在過于龐大,而且1.0并不是現(xiàn)有0.88版本的大規(guī)模結構重組的擴展,而是很久以前開發(fā)的單獨構建,因此與之前版本的關聯(lián)性很少。因此暫時先略過細節(jié)的修復。


注意 : 快捷鍵&路徑重置

由于許多和設置及快捷鍵有關的功能發(fā)生了更改,因此所有的設置和快捷鍵都進行了重置。因此,在開始游戲前,請務必調整畫面、音效及快捷鍵設置。

此外,由于區(qū)域、物品出現(xiàn)位置、制造方法發(fā)生較大變化,現(xiàn)有路徑將被初始化。需要搜索或創(chuàng)建新路徑。

由于各種變化很難延續(xù)之前已經非常熟悉的游戲玩法,希望能夠得到大家的諒解。


【永恒輪回】更新日志 1.0.0 (2023.07.20)的評論 (共 條)

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