去年流水超3億美元,騰訊旗下拳頭游戲《無(wú)畏契約》是大黑馬
從去年12月底版號(hào)過(guò)審以來(lái),《無(wú)畏契約》被業(yè)界認(rèn)為是 "2023年可能攪動(dòng)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的重量級(jí)產(chǎn)品之一"。一方面,它在海外成績(jī)突出,直播平臺(tái)數(shù)據(jù)甚至超過(guò)了《CS:GO》;另一方面,暴雪攜《守望先鋒》離開(kāi)中國(guó)已成定局,因此將留下部分空白。
作為ftrack的客戶(hù),拳頭游戲成立于2006年,是一家美國(guó)網(wǎng)游開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商。拳頭游戲最出名的自然就是它的首款游戲LOL《英雄聯(lián)盟》,每天都有超過(guò)2700萬(wàn)的玩家連線體驗(yàn)。
2015年12月,騰訊對(duì)拳頭游戲公司實(shí)現(xiàn)了100%控股。拳頭公司在國(guó)內(nèi)的總部在上海。
2020年6月2日,由拳頭游戲開(kāi)發(fā)且免費(fèi)的多人第一人稱(chēng)射擊游戲《無(wú)畏契約(VALORANT)》開(kāi)啟公測(cè)。22年12月,《無(wú)畏契約》入選WCG比賽項(xiàng)目。
這部游戲是近年來(lái)PC競(jìng)技游戲中的一匹大黑馬,去年在美國(guó)市場(chǎng)全年流水超3億美元。熱情的不僅僅是玩家,自游戲上線以來(lái),許多職業(yè)玩家和團(tuán)隊(duì)也將目光轉(zhuǎn)向了這款游戲,宣布將加入 "無(wú)畏契約"。而在公測(cè)的同年年底,拳頭也迅速推出了電子競(jìng)技的VCT。
自從去年底在中國(guó)獲得了版號(hào)之后,它一直受到了廣泛的關(guān)注和討論,非常被業(yè)內(nèi)看好,認(rèn)為它能填補(bǔ)一部分暴雪離開(kāi)后的空白。
無(wú)畏契約執(zhí)行制作人 Anna Donlon也在面對(duì)中國(guó)市場(chǎng)的問(wèn)題時(shí)表示他們目標(biāo)是要把在海外的反外掛環(huán)境完美的呈現(xiàn)給中國(guó)的玩家。對(duì)中國(guó)市場(chǎng)非常有信心,因?yàn)樵谥袊?guó)的發(fā)行伙伴騰訊,和他們的目標(biāo)完全一致。騰訊完全同意競(jìng)爭(zhēng)的公平性是游戲的核心和根本。
Anna Donlon認(rèn)為,中國(guó)玩家非常喜歡FPS類(lèi)游戲,對(duì)游戲品質(zhì)的要求也逐漸提高,這使得《無(wú)畏契約》有可能成為中國(guó)新一代玩家的第一款FPS游戲。此外,中國(guó)玩家的競(jìng)爭(zhēng)性很強(qiáng),電子競(jìng)技的推動(dòng)力和普及性將推動(dòng)《無(wú)畏的契約》在中國(guó)取得更好的成績(jī)。
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