PS游戲《北斗神拳:世紀(jì)末救世主傳說》被我完全通關(guān)了
我對(duì)這游戲感興趣是因?yàn)橥孢^MD的北斗神拳同名游戲,不過那是一個(gè)簡單的橫版過關(guān)游戲。這個(gè)游戲雖然是PS主機(jī)平臺(tái)上的,但絕對(duì)稱得上是一個(gè)大作,它的畫面和3D效果已經(jīng)達(dá)到了早期電腦游戲的水平。我是從網(wǎng)上下載的鏡像,解壓后容量663MB,用“ePSXe1.60”模擬器玩的,用1.70模擬器玩不成,到播放過場(chǎng)動(dòng)畫時(shí)會(huì)死機(jī)。用1.60模擬器雖然沒有對(duì)話聲音,但戰(zhàn)斗的時(shí)候還是有音樂和音效的。這游戲有大量的過場(chǎng)劇情動(dòng)畫,頻繁的過場(chǎng)動(dòng)畫播放量比戰(zhàn)斗的時(shí)間要長得多,真正操作的時(shí)間很少,而且第一次玩動(dòng)畫是不能略過的,要通關(guān)一遍后重新選關(guān)玩才能跳過劇情動(dòng)畫。有人抱怨《馬克思佩恩3》的過場(chǎng)動(dòng)畫時(shí)間長,那是他們沒玩過這個(gè)游戲,這個(gè)的動(dòng)畫量和長度可比馬克思佩恩3大多了,讓人等的昏昏欲睡,不勝其煩。而且這游戲的流程還很長,一共有八章,而且有的地方還有兩種情節(jié),一次只能選擇一種,為了了解第二種情況你還得重玩一遍。這簡直是逼你玩第二遍。之前試玩過幾次,打到BOSS時(shí)把他的血打沒了,需要打倒他后用“終結(jié)技”才能解決掉,但不知道按什么鍵才管用。在網(wǎng)上查到答案是要按出招鍵才能正確輸入指令,用鍵盤操作是很困難的,于是插上手柄玩才解決了。
5月17日晚上第一次玩由于不知道水深淺,一口氣通了一遍關(guān),直玩到后半夜3點(diǎn)多。第一次玩沒有救送藥的小老頭,由于之前試玩過多次,故意拖延看看小老頭會(huì)不會(huì)被后邊的追兵打死,結(jié)果小老頭被追兵打死了。救不救小老頭會(huì)對(duì)接下來的一個(gè)情節(jié)有影響。由于這次沒有搶救,玩到來到大門前門不開,小孩子從管道里潛入進(jìn)去會(huì)被發(fā)現(xiàn),然后就控制小孩逃避追兵的圍捕,成功逃脫才能打開大門。小孩很不結(jié)實(shí),挨三四下就會(huì)死,試了幾次過不去,就開修改器鎖定了生命值才成功了。第四關(guān)開始和大力士掰手腕那里要按照提示快速按方向鍵,我也錯(cuò)過了輸了,但不影響劇情發(fā)展,輸了要打大力士和騎在他脖子上的小矮人的組合體;贏了只打小矮人。后邊的劇情就沒什么變化了。第二次玩玩了兩個(gè)晚上,5月14日晚上又通關(guān)一遍,這次玩及時(shí)救了小老頭,來到那扇關(guān)閉的大門前,小孩順利潛入沒被發(fā)現(xiàn),開了門。第四關(guān)和大力士掰手腕那里我試了幾次,還用了“變速齒輪”,終于贏了,只打小矮人。這個(gè)小矮人很搞笑,經(jīng)常會(huì)支起拐杖彈晃幾下,發(fā)出“朱兒!”的叫聲。通關(guān)第二遍后,我還不甘心,又讀取第三章選擇健四郎和南斗雷伊進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)那里的存檔,選擇雷伊開始又通關(guān)一遍,直折騰到凌晨5點(diǎn)多鐘才睡。
通關(guān)后又去查了查攻略,發(fā)現(xiàn)“隱藏故事”里漏掉兩個(gè)情節(jié),第一個(gè)情節(jié)是第五章開始要在100秒內(nèi)打敗一群雜兵,然后是打一個(gè)巨大的廚師;如果超過時(shí)間,就沒有這一情節(jié),直接打噴火男。攻略上是這么說的,但在實(shí)戰(zhàn)中時(shí)間是不顯示的。第二個(gè)情節(jié)是第六章在下水道戰(zhàn)斗時(shí)打破一扇門,消滅敵人后會(huì)從這道門走,情節(jié)也不太一樣了,完后又回到主線劇情上。為了玩全這些情節(jié),我又下載了一次這游戲,6月15日晚上花了點(diǎn)時(shí)間打出了這兩個(gè)遺漏的隱藏情節(jié),這次應(yīng)該是把這個(gè)游戲徹底弄完了。