擺脫被護盾值折磨的困擾,血條消失之術(shù)要不要了解一下~
天天RPG
這幾天一直有玩家讓小雞給大家推薦一下《風(fēng)之旅途》的打法,之前小雞分身在兵主2中,也未有時間給大家整理一下,昨天調(diào)整回到《風(fēng)之旅途》之中,也終于有時間整理一下打法分享給大家。
現(xiàn)在大家玩這張地圖最喜歡的打法是什么?或者說助你走得最遠的打法是什么?相信很多玩家都是用的循聲者吧,確實,循聲者可以說是目前最好用的打法之一,各方面要求都不高,打法上限還不低。
這樣的情況下大家喜歡這種打法也是情有可原,但同為盜賊這一系之中另一套打法也是有著自己獨特的魅力,今天小雞想和大家聊的正是毒刃這一打法。
當(dāng)然,提前給大家說一下,這套打法呢,容錯率沒有循聲者來得高,要利用沖刺和走位來躲技能,不然往往容易被boss給秒了,若你想要玩一玩不同的套路,那就接著往下看。
首先,要明了這套打法的優(yōu)勢在哪里,同為竊賊轉(zhuǎn)職而來,從傷害構(gòu)成上來說,卻是有著完全不同的走向。
今天咱們要說的便是毒刃這一打法,此打法最大的特色便是其職業(yè)特性可繞過護盾值直接作用于敵人的血條之上。
這套打法自然是與劇毒有關(guān),專精的選擇上以下面這一選擇方向為主,盡可能多的疊加劇毒層數(shù),再通過劇毒來打傷害。
最后一個專精倒沒有強求一定要選哪一個,小雞自己是選的劇毒飛刃,若你后面想沖無盡的話,可以考慮選毒液爆炸,前者更偏向單體,后者則是面向群體目標(biāo)造成傷害。
另外,在升華的選擇上更推薦大家選擇血毒反應(yīng)這一項加成,有了此加成我們便具有了越過護盾值直接造成傷害的本錢。
神賜的選擇上,主要以鮮血以及森之女王這兩大系中來進行選擇,也可搭配一個混沌,但小雞自己使用下來,覺得混沌對于劇毒傷害的加成并不算太大,還不如再選擇一個森之女王這一系中的神賜效果來得更好,以下這兩個神賜是這套打法中必選項。
而刻印主要來源于裝備,所以我們在每個不同的等級下入體的裝備選擇也有一定的要求。
普通等級下的裝備我們主要需要入體此三件裝備,獵人兜帽、皮手套以及木弓,這三件裝備給到的刻印是最為適合此打法的。
其次,優(yōu)質(zhì)裝備中我們需要入體能量盔甲、刺客短劍以及商人帽子這三件裝備,這幾件完成入體后,我們基本可將狂怒給疊上去了,之后就要考慮把忤逆和創(chuàng)傷給提上去。
精良與史詩咱們一起說,主要需要這么幾件裝備,精良之中為蠶食者盔甲、連擊短刀以及角斗士之盔,史詩中咱們需要以下這幾件裝備,狂戰(zhàn)士手套、荊棘斷刃以及玻璃紗手,至于傳說呢,選擇就比較多了,看大家能入手些什么裝備了,凝血利刃、水蛭這些都可。
遺物的選擇在污染值受控的情況下,盡可能以各類負面狀態(tài)為主,而水晶強化的選擇,則以攻速、吸血、減傷以及閃避為主。
最后完成之后具體的刻印點以及神賜選擇如下圖,基本上以上幾個核心選擇不變化的話,這套打法就沒有多大的問題。
但最后還是要強調(diào)一下,這套打法在容錯率上確實不如循聲者,若你想要沖擊更高的無盡或者沖擊難度,那還是老老實實用循聲者,想要換換口味,可以考慮此打法。
另外,今天小雞在最后再放一下咱們這邊客服的聯(lián)系方式,對于任何天天旗下地圖有任何問題,大家都可添加此企業(yè)微信來了解詳細的情況。