dnd九劍進(jìn)階職業(yè)"影日忍者"Shadow Sun Ninja
影日忍者是修習(xí)善與惡,光與影之間的平衡的武道家。這個(gè)由一名半煉獄武術(shù)家建立的學(xué)派教導(dǎo)它的成員如何追尋平衡的力量。影日忍者使用黑暗的力量吸取敵人的生命,隨后使用光明的能力將吸取的力量轉(zhuǎn)移給同伴。影日忍者在對(duì)比中學(xué)習(xí)。她知道邪惡潛伏在所有人的心中,即使是那些最純潔的最能忍受誘惑的人。通過探索那隱藏在心中的惡魔,將他們暴露于光線下,接受他們成為自己靈魂的一部分,她能夠更進(jìn)一步了解自己和自己的能力。影日忍者認(rèn)為否認(rèn)而不是接受一個(gè)人的內(nèi)在沖動(dòng)就好像不用左手一樣。
成為一個(gè)影日忍者
大多數(shù)影日忍者是學(xué)習(xí)了暮日派和影手派武術(shù)的武僧或者忍者(見完美冒險(xiǎn))。某些情況下賢者之劍也會(huì)選擇這個(gè)職業(yè)。學(xué)習(xí)了這兩個(gè)派系的巡林客或者戰(zhàn)士也能夠選擇這個(gè)職業(yè),不過這些角色往往缺乏此職業(yè)需要的徒手攻擊能力。
進(jìn)階要求:
陣營(yíng):任何善良
基本攻擊加值:+3
技能:躲藏8級(jí)
專長(zhǎng):精通徒手擊打
武術(shù)招式:必須已知一個(gè)二級(jí)暮日或影手派招式,一個(gè)任意級(jí)數(shù)暮日派招式和一個(gè)任意級(jí)數(shù)影手派招式。
職業(yè)能力:
影日忍者是神秘的,使用光和暗的能力的徒手戰(zhàn)士。很多他們的能力以兩種方式體現(xiàn)。在使用力量的第二種形態(tài)之前她必須使用第一種。影日忍者使用陰影來遮蔽自己,隨后從陰影中躍出用爆發(fā)的光芒來蒙蔽他的敵人。
招式(Maneuvers):
在第一,第三,第六和第九級(jí),你能夠從暮日派或者影手派獲得一個(gè)新的招式。你必須滿足學(xué)習(xí)此招式的前提條件。你將你所有的影日忍者等級(jí)加在你的武道家等級(jí)上來決定你總的武道家等級(jí)和你所知的最高招式等級(jí)。
在第五級(jí)和第十級(jí)你獲得一個(gè)額外的每日準(zhǔn)備招式。
已知步法(Stances Known):
在第五級(jí),你從暮日或者影手派獲得一個(gè)新步法。在學(xué)習(xí)步法前你必須滿足他的前提條件。
武僧能力(Monk Abilities):
你將你的職業(yè)等級(jí)和武僧等級(jí)相加來決定你的AC加值,徒手攻擊傷害,無甲速度加值,使用疾風(fēng)連擊時(shí)的罰值,以及震懾拳的次數(shù)。
如果你沒有武僧等級(jí),你將獲得相當(dāng)于你影日忍者等級(jí)的武僧的AC加值。同時(shí)你如同武僧一樣獲得震懾拳的額外使用次數(shù)(你的非武僧,非影日忍者等級(jí)每四級(jí)提供一次震懾拳使用次數(shù),而武僧,影日忍者等級(jí)每級(jí)提供一次使用次數(shù))。
在決定其他武僧能力時(shí)你的影日忍者等級(jí)并不計(jì)入,如獎(jiǎng)勵(lì)專長(zhǎng),反射閃避,或者其他武僧能力。
影日之觸(Touch of the Shadow Sun)(Su):
影日忍者的攻擊遵循著光與影,善良與邪惡間的微妙平衡。即使你的心屬于善良,你也知道陰影和邪惡總是你的一部分。而這種認(rèn)識(shí)讓你能夠小心地控制你的氣,使你能夠運(yùn)用你的光明和黑暗兩面的能力。這種理解和掌握讓你能夠用一擊造成傷害,隨后將傷害轉(zhuǎn)化來治療你的同伴。
你可以用一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作進(jìn)行一次近戰(zhàn)接觸攻擊,你能夠造成相當(dāng)于你的徒手攻擊傷害+感知調(diào)整值的負(fù)能量傷害。因?yàn)椴凰郎锸褂秘?fù)能量,因此能被這種攻擊治療。
在你使用此能力之后的一輪,你能夠用一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作接觸一個(gè)生物并治療相當(dāng)于你上一輪用負(fù)能量造成的傷害的數(shù)量。如果你要治療的生物并不阻止你觸摸它,你可以用一個(gè)迅捷動(dòng)作接觸它。
你不能在同一輪使用這兩種能力,你也不能在成功使用負(fù)能量接觸之后在同一輪再使用此能力。當(dāng)你向生物注入負(fù)能量后你將那種能量轉(zhuǎn)化為正能量,而在你放出正能量之前這會(huì)阻止你使用此能力的負(fù)面。
影日之焰(Flame of the Shadow Sun)(Su):
從第二級(jí)開始你能夠用你的氣制造出負(fù)能量的防護(hù)遮蔽。此遮蔽吸收寒冷傷害。你能夠收集轉(zhuǎn)化這種能量,隨后釋放出炙熱的攻擊。
你能夠用一個(gè)即時(shí)動(dòng)作用一層閃爍微光的,昏暗的能量籠罩自己,這給你提供寒冷抗力10,維持到你下一回合的開始。如果此能力減低了你從攻擊或者某種效果中獲得的傷害,你能夠在你的下一回合以一個(gè)迅捷動(dòng)作釋放出一道射程60英尺的火焰能量。這道能量需要你進(jìn)行一次遠(yuǎn)程接觸攻擊并能造成2d6火焰?zhèn)Α?/span>
暗中之光(Light within Darkness)(Su):
從第四級(jí)開始,黑暗再也不能抑制你心中的光芒。相反的,黑暗能夠點(diǎn)燃煽動(dòng)起你心中的光芒,使其沸騰爆發(fā)掙脫束縛。
如果你在進(jìn)行一次成功的躲藏檢定之后對(duì)對(duì)手進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊,你將爆發(fā)出一團(tuán)沸騰的光環(huán)。任何60英尺內(nèi)沒有偵察到你的對(duì)手都必須進(jìn)行一次強(qiáng)韌豁免(DC10+1/2職業(yè)等級(jí)+感知調(diào)整)或者目盲1輪。那些察覺到忍者,比如進(jìn)行成功的偵察檢定發(fā)現(xiàn)他的人,并不受此攻擊影響。
光中之暗(Darkness within Light)(Su):
你知道沒有暗就沒有光,反之亦然。通過聚氣并閉上眼睛,你能夠以一種模糊的,陰影狀的形態(tài)觀察世界。而那些同樣身處黑暗中的物體則在你眼前清晰顯現(xiàn)了。
從第五級(jí)開始,你能夠閉上你的眼睛,忽視所有其他的感覺來獲得確定一個(gè)生物位置的能力(如盲感,盲視或嗅覺)。你相當(dāng)于目盲,不過當(dāng)你在攻擊那些同樣目盲或者相當(dāng)于目盲的生物時(shí)獲得優(yōu)勢(shì)。當(dāng)面對(duì)這些生物時(shí)你忽視目盲戰(zhàn)斗的罰值。取而代之的是在你面對(duì)這種敵人時(shí)你在攻擊和傷害上獲得+4加值。除此之外,若你有震懾拳專長(zhǎng),當(dāng)目盲生物嘗試抵抗你的震懾拳時(shí)在豁免上獲得-2罰值。
你承受目盲和耳聾的罰值直到你下一回合的開始。在此之前此目盲不能用任何方法,法術(shù)來抵消。當(dāng)你自愿閉上眼睛或者受到某種效果影響,如目盲術(shù),奪去你的視力時(shí),你就獲得此能力的優(yōu)勢(shì)。
影日之空(Void of the Shadow Sun)(Su):
你最終學(xué)會(huì)了使用光的能量來防護(hù)自己免受攻擊。即時(shí)你的對(duì)手打破了這層屏障,它也不會(huì)被毀滅。這屏障并不會(huì)消散,而是變成寒冷的,黑暗的能量靈光傷害你的敵人。
從第七級(jí)開始,你能夠用一個(gè)迅捷動(dòng)作讓一個(gè)明亮的,火焰般的光環(huán)圍繞自己。你在AC上獲得+2偏斜加值。此能力維持到你下一回合的開始。如果你的對(duì)手成功攻擊到你,你失去在AC上的偏斜加值并且在下一輪內(nèi)無法使用此能力。不過在你的屏障被擊碎之后的一輪你能夠用一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作發(fā)出一陣籠罩你周圍30英尺的寒冷黑暗能量。在此范圍內(nèi)的敵人受到8d6傷害,通過強(qiáng)韌豁免(DC10+1/2職業(yè)等級(jí)+感知調(diào)整)減半。
光影之子(Child of Shadow and Light)(Su):
當(dāng)你掌控了你的氣之后,你能夠放出光和影的能量。從第八級(jí)開始,你能夠集中你的能量,將你周圍的區(qū)域卷入光影的交替變化。
當(dāng)你處于暮日或者影手的步法中時(shí),你可以用一個(gè)迅捷動(dòng)作放棄步法的本來效果來獲得光影之子的能力。只要你處于暮日或者影手的步法中時(shí)此能力就始終起效,或者如下所述。你可以用一個(gè)迅捷動(dòng)作停止光影之子的能力并重新獲得步法的通常效果。
如果你使用此能力放出光能量,你周圍的空間將被明亮的光芒所籠罩。在你周圍60英尺內(nèi)的敵人將目盲(DMG300)一輪。在判斷此能力如何與魔法黑暗相互影響時(shí)此能力被視作9級(jí)法術(shù)。
如果你放出暗能量,你周圍60英尺內(nèi)的空間將被完全的黑暗所籠罩。在判斷此能力如何與魔法光亮相互影響時(shí)此能力被視作9級(jí)法術(shù)。
只要你保持步法,你就將交替放出光芒和黑暗。如果此能力在你回合的開始被激活,此能力會(huì)變化。如果產(chǎn)生光,它現(xiàn)在就將產(chǎn)生影,反之亦然。
你不能在你停止此能力的同一輪再次激發(fā)此能力。
光影之衡(Balance of Shadow and Light)(Su):
作為一位影日忍者,即使在你利用你的黑暗面增強(qiáng)你的武術(shù)能力時(shí)你也在努力控制它。有時(shí),特別是在面對(duì)令人畏懼的對(duì)手時(shí),你可以讓自己心中的黑暗肆虐狂奔。在這種情況下你會(huì)經(jīng)歷一種可怕的變化。當(dāng)你進(jìn)入這種憤怒的戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí),你的敵人將遭受毀滅。但是每次你使用此能力你就慢慢接近詛咒的邊緣。
在第十級(jí),一天一次你可以以一個(gè)迅捷動(dòng)作轉(zhuǎn)化為完全黑暗的生物一分鐘。你的身體和所有你攜帶的物品都轉(zhuǎn)化為墨汁狀的深黑色。你獲得免疫重?fù)?,心靈影響能力,死亡效果,能量吸取和毒素。你同時(shí)獲得+8躲藏。負(fù)能量攻擊,如造成傷害法術(shù)不再傷害你而是治療你。在攻擊黑暗或者陰影區(qū)域內(nèi)生物時(shí)你在攻擊上獲得+4加值。
在這些獲益之外,每次你成功進(jìn)行徒手攻擊時(shí),你可以選擇在你的對(duì)手身上造成一個(gè)負(fù)向等級(jí)。你每造成一個(gè)負(fù)向等級(jí)能夠治療自己5點(diǎn)傷害。這些負(fù)向等級(jí)在一小時(shí)后消失。
如果目標(biāo)的負(fù)向等級(jí)等于HD,它將死亡。每一個(gè)負(fù)向等級(jí)造成攻擊,豁免,技能檢定和有效等級(jí)(確定法術(shù)和其他能力的效果,時(shí)間,DC,和其他細(xì)節(jié))-1。除此之外,施法者將失去一個(gè)他最高等級(jí)的法術(shù)或者法術(shù)槽。負(fù)向等級(jí)能夠互相疊加。
在你轉(zhuǎn)化結(jié)束時(shí),你每造成一個(gè)負(fù)向等級(jí)就會(huì)受到1點(diǎn)體制傷害。如果傷害將你的體制減為0或者更低,你的身體將化為墨汁狀的云霧。除非使用完全復(fù)生術(shù)復(fù)活你,否則你將在1d4天內(nèi)成為一個(gè)吸血鬼。你的陣營(yíng)變?yōu)樾皭海贿^你的守序——混亂軸并不會(huì)變化。你現(xiàn)在成了一個(gè)獻(xiàn)身于邪惡的戰(zhàn)士和一個(gè)NPC。你依舊擁有此進(jìn)階的所有能力并且不像普通的吸血鬼那樣懼怕陽光。你的吸血鬼身體在你原來的身體毀滅的地方出現(xiàn)。
傳說遇到此種情況的影日忍者的靈魂被囚禁在地獄的深處,Dispater的首府鐵城Dis(Iron City of Dis)。如果能夠成功將這些靈魂從監(jiān)獄中釋放就能夠毀滅吸血鬼并將這些影日忍者復(fù)活。據(jù)傳說有好幾位強(qiáng)大的影日忍者英雄被囚禁在Dispater的監(jiān)獄,等待著自由的一天。
表5-8:影日忍者 生命骰:D8
等級(jí)?。拢粒隆 ?qiáng)韌 反射 意志 已知招式 準(zhǔn)備招式 已知步法 能力
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本職技能(4+智力調(diào)整值/等級(jí)):平衡,攀爬,集中,手藝,交涉,逃生術(shù),躲藏,跳躍,知識(shí)(神秘),知識(shí)(位面),知識(shí)(宗教),武術(shù)知識(shí)*,潛行,表演,專業(yè),察言觀色,偵查,游泳,滾翻
*本書28頁所述新技能。
PS:九劍算是近戰(zhàn)職業(yè)