超多職業(yè)模組V2.0(20合一2021.3.31.3)食用手冊(cè)
Mafia???黑手黨
陣營(yíng): 狼人陣營(yíng)
黑手黨是由三個(gè)狼人組成的團(tuán)體。
教父工作起來(lái)就像一個(gè)普通的狼人。
黑手黨是個(gè)狼人,在教父死之前不能殺人也不能破壞。
看門(mén)人是個(gè)狼人,既不能殺人也不能破壞,但他們可以隱藏尸體。
注意
必須是開(kāi)啟三狼模式才會(huì)有黑手黨
???紅名后面有個(gè)G:教父可以殺人,可破壞,可跳洞
???紅名后面有個(gè)J:清理工,清理尸體的,教父殺人后把尸體清理掉
紅名后面有個(gè)M:小弟,等教父死了,小弟上位才可以殺人。教父沒(méi)死之前不能殺人,不能破壞,不能跳管道。
????如果教父小弟都死了,清理工就廢了。
Eraser ??清理工
團(tuán)隊(duì):狼人
清理工是一個(gè)狼人,可以清理每一個(gè)不是狼人的玩家的角色。
目標(biāo)球員將在會(huì)議結(jié)束后失去他們的角色,就在球員被流放之前。
每次清理后,冷卻時(shí)間增加10秒。
清理將被執(zhí)行,即使清理工或他的目標(biāo)在下一次會(huì)議之前死亡。
注:
·?移位將始終在擦除之前觸發(fā)(因此,移位器的新角色將被擦除,或者移位器保存其目標(biāo)的角色,這取決于擦除的是誰(shuí))。
·?清理一個(gè)情人也會(huì)自動(dòng)擦除另一個(gè)情人(如果第二個(gè)情人是一個(gè)人狼戀,他會(huì)變成一個(gè)冒名頂替者)
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Morphling???變形者
陣營(yíng): 狼人
變形者是一名狼人,也是可以殺人的。
變形者是靠近別人,使用技能可以變身成你靠近的人。
變身的時(shí)候是10秒鐘。
注意:
注:
·?當(dāng)他們復(fù)制孩子的樣子時(shí),他們縮小到孩子的大小。
·?間諜在管理表上看到了他們的新顏色。
·?腳印的顏色也相應(yīng)地變化(也是那些已經(jīng)在地面上的)。
·?另一個(gè)冒名頂替者仍然看到他們是冒名頂替者(名字仍然是紅色的)。
·?追蹤器和告密者箭頭繼續(xù)工作。
Camouflager?????????偽裝者
陣營(yíng): 狼人
偽裝者使用技能時(shí),所有玩家的名字/寵物/帽子都被隱藏,所有玩家都有相同的顏色(灰色)。
偽裝者也是狼人,可以殺人。
注
·?孩子(以及模仿孩子時(shí)的變形)仍然很小,并且顯示出它的年齡。
·?腳印的顏色變成灰色(也是那些已經(jīng)在地面上的)。
·?間諜在管理表上看到灰色圖標(biāo)。
·?盾牌已經(jīng)看不見(jiàn)了
·?追蹤器和告密者箭頭繼續(xù)工作
vampire????????吸血鬼
陣營(yíng): 狼人
吸血鬼是一個(gè)狼人,可以咬其他玩家。咬死玩家后,可配置時(shí)間。
如果吸血鬼設(shè)置出現(xiàn)幾率更大(即便沒(méi)有隨機(jī)到吸血鬼),所有玩家都可以放置一個(gè)大蒜。
如果受害者靠近大蒜,那么“咬人按鈕”就會(huì)變成默認(rèn)的“殺戮按鈕”,兒吸血鬼只能執(zhí)行正常的殺戮。
新增選項(xiàng),吸血鬼能否在大蒜附近殺人
注意
如果一個(gè)被咬的玩家開(kāi)會(huì)時(shí)還活著,那么他就會(huì)在會(huì)議開(kāi)始時(shí)死去。
冷卻時(shí)間與默認(rèn)的殺傷冷卻時(shí)間相同(如果吸血鬼咬傷目標(biāo),則終止延遲)
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Lovers 情人 (有改動(dòng))
陣營(yíng):不是隊(duì)友就是冒名頂替者 (分情況)
添加了人狼戀出現(xiàn)的概率
總有兩個(gè)戀人聯(lián)系在一起。 他們的目標(biāo)是在比賽結(jié)束前一直在一起。 如果一個(gè)愛(ài)人死亡(選項(xiàng)被激活),另一個(gè)愛(ài)人自殺。 這對(duì)戀人有67%的可能是船員,33%的可能其中一個(gè)是騙子,另一個(gè)是船員。在這兩種情況下,他們看不到對(duì)方的角色,他們只看到自己是一個(gè)情人 如果這對(duì)戀人在最后3名玩家中都活著,他們就贏了,但是他們也可以通過(guò)各自的角色贏。 如果兩個(gè)情人都是船員,他們可以獲得“雙重勝利”,但船員也贏了。 如果一個(gè)情人是冒名頂替者,另一個(gè)是船員,他們可以獲得“情人單飛勝利”,只有他們贏了(即使還有另一個(gè)冒名頂替者活著)。 注意 如果游戲中剩下同等數(shù)量的冒名頂替者和船員,并且其中一個(gè)戀人是冒名頂替者,游戲不會(huì)自動(dòng)結(jié)束,因?yàn)檫@對(duì)戀人仍然可以單獨(dú)獲勝。例如,如果剩下以下角色:冒名頂替者+內(nèi)爆者+情人+船員,游戲?qū)⒉粫?huì)結(jié)束,下一次殺戮將決定冒名頂替者或情人是否獲勝。 如果變形人和其中一個(gè)戀人互換角色,那么這對(duì)戀人可以改變
Sheriff??警長(zhǎng)
陣營(yíng): 好人
警長(zhǎng)可以殺死狼人。如果他們?cè)噲D殺死一名船員,他們反而會(huì)死。
注意
注
·?如果警長(zhǎng)射殺了醫(yī)生保護(hù)的人,警長(zhǎng)和被保護(hù)的人兩人都安然無(wú)恙.
·?如果警長(zhǎng)槍殺了一個(gè)狼人小孩,那么如果孩子還在成長(zhǎng)的話(huà),警長(zhǎng)就會(huì)死。如果是18歲,那個(gè)狼人小孩就死了。
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Jester???小丑
陣營(yíng): 中立
小丑沒(méi)有任何任務(wù)。如果他們?cè)谝淮螘?huì)議上被投票淘汰,他們會(huì)以個(gè)人身份贏得比賽。
Seer??預(yù)言家(有改動(dòng))
陣營(yíng): 船員
預(yù)言家有兩種能力(一種可以激活其中一種,也可以在選項(xiàng)中同時(shí)激活)。預(yù)言家看到了早些時(shí)候死去的玩家的靈魂,靈魂慢慢地消失了。先知在他的屏幕上得到一個(gè)藍(lán)色的閃光,如果一個(gè)玩家死在地圖上的某個(gè)地方。
死完閃現(xiàn)+靈魂:當(dāng)屏幕出現(xiàn)一道藍(lán)色閃光是,就表明死人了。
預(yù)言家可以在開(kāi)完會(huì)看到死者的靈魂(靈魂時(shí)間取決于房間設(shè)置)
Ps:騷操作,靈魂圍著狼人轉(zhuǎn),預(yù)言家就可以知道誰(shuí)是狼了(玩法多樣,狼人跳預(yù)言家也可以,票一個(gè)好人)
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Engineer???工程師
陣營(yíng): 船員
可以跳地洞和遠(yuǎn)程修理一次緊急任務(wù)。
Detective??偵探(有改動(dòng))
陣營(yíng): 船員
偵探可以看到其他玩家留下的腳印。
偵探的另一個(gè)特征顯示,當(dāng)他們報(bào)告一具身體:他們收到了關(guān)于兇手身份的線(xiàn)索。他們得到的信息是基于他們找到身體所花的時(shí)間。
注意
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淺色:粉紅色,橙色,黃色,白色,青色,石灰
較深的顏色:紅色,藍(lán)色,綠色,灰色,紫色,棕色
當(dāng)人們改變他們的顏色(因?yàn)橐粋€(gè)變形或偽裝),所有的腳印也改變他們的顏色(也是那些已經(jīng)在地面上的)。如果效果結(jié)束,所有腳印都會(huì)切換回原來(lái)的顏色。
偵探?jīng)]有看到坐在通風(fēng)口的隊(duì)員的腳印。
Lighter???執(zhí)燈人(有改動(dòng),執(zhí)燈人多了技能)
陣營(yíng): 船員 ?
執(zhí)燈人多了技能按鈕
執(zhí)燈人的視覺(jué)使用技能會(huì)有一個(gè)視野范圍。
當(dāng)關(guān)燈時(shí)會(huì)執(zhí)燈人會(huì)有另一個(gè)視野(根據(jù)房間設(shè)置)
根據(jù)不同的選擇,執(zhí)燈人可以比其他船員有更大或更小的視野。
Child?????小孩(有改動(dòng))
陣營(yíng): 船員(看情況)
狼人小孩:
·?在成長(zhǎng)過(guò)程中,冷卻時(shí)間加倍。當(dāng)它完全長(zhǎng)大時(shí),它的殺傷冷卻時(shí)間是默認(rèn)冷卻時(shí)間的2/3。
船員小孩:
·?船員孩子的目標(biāo)是在早期游戲中發(fā)揮其不可戰(zhàn)勝的力量。
·?如果它在18歲之前被扔出飛船,每個(gè)人都會(huì)輸?shù)?。所以在投票淘汰一個(gè)孩子之前要三思。
注意
·?狼人要到18歲才能殺死孩子(按鈕不起作用)
·?警長(zhǎng)可以殺死那個(gè)狼人孩子,但前提是它已經(jīng)長(zhǎng)大成人了
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Medic??醫(yī)生(有改動(dòng))
陣營(yíng): 船員
沒(méi)有醫(yī)生報(bào)告了,只能顯示多久去世的。
可以給別人套一個(gè)盾。(玩過(guò)MOD的人應(yīng)該都知道)
如果警長(zhǎng)試圖殺死一個(gè)有盾牌的船員,他們就不會(huì)死,如果他們?cè)噲D殺死一個(gè)被套盾的狼人,他們也不會(huì)殺人。
這位醫(yī)生的另一個(gè)特征是,當(dāng)他們報(bào)告一具身體時(shí):他們會(huì)看到這名球員是多久前去世的。
如果被保護(hù)的玩家是一個(gè)情人,而另一個(gè)情人死了,他們還是會(huì)自殺。
如果竊賊有護(hù)盾或者竊賊的目標(biāo)有護(hù)盾,被護(hù)盾的玩家就會(huì)切換。
Mayor???市長(zhǎng)
陣營(yíng): 船員
市長(zhǎng)一個(gè)人的票,頂兩人。投票是市長(zhǎng)算兩票。
市長(zhǎng)可以開(kāi)會(huì),即使達(dá)到了最大限度的會(huì)議次數(shù)。
Spy???間諜
陣營(yíng): 船員
如果間諜使用技能,間諜在設(shè)定的時(shí)間內(nèi)從天眼和心電圖中獲得比其他人更多的信息。否則他看到的信息和其他人一樣。
天眼:間諜可以看到天眼顯示人頭的玩家的顏色。
心電圖:間諜可以看到死去的玩家已經(jīng)死了多久。
有改動(dòng):房間可以設(shè)置是否只能看到熱成像的顏色類(lèi)型
NOTE:
·?即使變形者變形或偽裝者偽裝,則管理表上的顏色將相應(yīng)更改。
·?淺色:粉紅色,橙色,黃色,白色,青色,石灰
·?較深的顏色:紅色,藍(lán)色,綠色,灰色,紫色,棕色
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Shifter??竊賊
陣營(yíng): 中立
竊賊不屬于任何團(tuán)隊(duì),也沒(méi)有任何任務(wù)。
竊賊可以偷別人的身份。
竊賊總是輸?shù)粲螒?,但是他們可以和其他玩家交換角色。
與船員或自定義船員角色(或小丑)交換角色給他們自己的角色和任務(wù),另一個(gè)玩家成為新的竊賊。
與狼人交換角色失敗,變形者自殺。
注意
如果竊賊竊取了一個(gè)角色,他們的新冷卻時(shí)間將從該技能的最大冷卻時(shí)間開(kāi)始
Time Master??時(shí)間之主(改動(dòng))
陣營(yíng): 船員
時(shí)間大師有一個(gè)時(shí)間盾,他可以激活。時(shí)間盾保持活動(dòng)3秒。
如果玩家試圖在時(shí)間盾活動(dòng)時(shí)殺死時(shí)間大師,那么殺死時(shí)間就不會(huì)發(fā)生,時(shí)間會(huì)在一定的時(shí)間內(nèi)倒轉(zhuǎn)。
殺手的冷卻時(shí)間不會(huì)被重置,所以時(shí)間大師必須確保游戲不會(huì)導(dǎo)致相同的情況。
時(shí)間大師不會(huì)受到倒帶的影響。
注:
·?只有移動(dòng)和死亡受到影響(不是冷卻,會(huì)議,任務(wù),.)
·?吸血鬼咬一口會(huì)觸發(fā)倒帶。如果時(shí)間大師沒(méi)有保護(hù)咬傷,他仍然可以保護(hù)幾秒鐘后發(fā)生的殺戮。
·?如果時(shí)間大師被咬傷,在召集會(huì)議之前他的盾牌還在活動(dòng),他還能活下來(lái),但時(shí)間不會(huì)再回來(lái)了。
·?如果時(shí)間大師有醫(yī)療盾,他就不會(huì)倒回。
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Swapper??換票師
陣營(yíng): 船員
在會(huì)議期間,換票師可以交換兩個(gè)人的發(fā)言位置。(在所有人都投完票時(shí),位置才會(huì)交換,投票的位置不會(huì)變,但發(fā)言人變了,比如所有人偷黃色,但是換票師把自己的發(fā)言位置跟黃色交換了,換票師就會(huì)被投出去))
Tracker?????????追蹤者
陣營(yíng): 船員
追蹤者可以在游戲中選擇一個(gè)玩家,并在游戲的其余部分跟蹤這個(gè)玩家。箭頭指向該玩家最后跟蹤的位置。箭頭每隔幾秒鐘更新一次其位置。(可設(shè)置時(shí)間)
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Snitch?????????告密者
陣營(yíng): 船員
告密者完成所有任務(wù)是,箭頭就會(huì)出現(xiàn)(只有告密者能看到),指向狼人。當(dāng)告密者還有一個(gè)任務(wù)(根據(jù)房間設(shè)置)時(shí),告密者將會(huì)暴露給狼人,也有一個(gè)箭頭。
Jackal????????豺狼
陣營(yíng): 中立
走狗是一個(gè)獨(dú)立的陣營(yíng),消滅所有的其他船員或內(nèi)鬼。
走狗沒(méi)有任務(wù),可以殺狼人,可以殺船員,可以殺中立陣營(yíng)。
走狗(房間設(shè)置)可以選擇另一個(gè)玩家作為他的同伙。選擇的這名玩家將被移除所有的任務(wù),并加入走狗的團(tuán)隊(duì)中。這名被選擇的玩家將失去他目前的身份(除非他是一個(gè)情人,那么他就有兩個(gè)陣營(yíng))。每只走狗只能使用一次選同伴的技能,或者每次游戲只能使用一次選同伴的技能(房間設(shè)置)。
走狗也可以選擇一名狼人作為他的同伙,根據(jù)房間設(shè)置,要么狼真的變?yōu)樗耐铮@名狼人離開(kāi)狼人陣營(yíng),要么就是假同伙。
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有走狗時(shí),可能有多種游戲結(jié)果。
狼人被票走,船員和走狗獲勝。
船員都死了,然后走狗隊(duì)與狼人進(jìn)行戰(zhàn)斗(在這種情況下,船員仍可以做任務(wù)獲勝)
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獲勝條件的優(yōu)先次序如下:
1.?小丑以被票獲勝
2.?狼人破壞殺人獲勝
3.?船員做任務(wù)獲勝(船員都死了,也有可能獲勝)
4.?最后三名選手中的情人獲勝
5.?狗隊(duì)獲勝的原因是人數(shù)超過(guò)了他們(當(dāng)“走狗隊(duì)”的隊(duì)員數(shù)量與隊(duì)員人數(shù)相等或更多,并且剩下0名冒名頂替者,而“走狗隊(duì)”中沒(méi)有“情人”時(shí))
6.?狼人通過(guò)數(shù)量超過(guò)而獲勝(當(dāng)狼人所包含的數(shù)量與團(tuán)隊(duì)成員相等或更多,并且隊(duì)里有0名隊(duì)醫(yī)左,而冒名頂替者不含情人)
7.?團(tuán)隊(duì)成員獲勝的原因是人數(shù)超過(guò)了隊(duì)伍(當(dāng)沒(méi)有團(tuán)隊(duì)的成員時(shí),走狗和團(tuán)隊(duì)的左撇子)
注:
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走狗(和他的同伴)可能會(huì)被警長(zhǎng)殺死。
一只狗不能瞄準(zhǔn)孩子,因?yàn)樗诔砷L(zhǎng)。在那之后,他可以殺死它或者選擇它作為它的助手。
即使他們的所有成員都死了,船員們?nèi)匀豢梢在A,如果他們足夠快地完成他們的任務(wù)(這就是為什么把剩下任務(wù)的最后一名船員轉(zhuǎn)換成一個(gè)助手,就會(huì)給船員帶來(lái)一次任務(wù)勝利)。
如果狼人和走狗都在游戲中,即使所有船員都死了,游戲仍在繼續(xù)。船員在這種情況下仍然可以通過(guò)完成他們的任務(wù)而獲勝。走狗和狼人必須互相殘殺。
Sidekick???????副手
陣營(yíng): 中立陣營(yíng)(有鏈子關(guān)系就有兩個(gè)陣營(yíng))
在游戲期間被“創(chuàng)建同伴行動(dòng)”分配給一名玩家,并加入到他的任務(wù)中去消滅所有其他玩家。
走狗死后(視選擇而定),他可能會(huì)被提升為自己,甚至可能指派自己的同伴。
注:
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轉(zhuǎn)換成同伴的玩家失去了他以前的角色和任務(wù)(如果他有),除了情人角色。
他的同伴可能會(huì)被警長(zhǎng)殺了。
當(dāng)孩子長(zhǎng)大的時(shí)候,同伴不能把目標(biāo)對(duì)準(zhǔn)孩子。

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【漢化人員】
翻譯:岸天
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