某種意義上的歷史最佳游戲改作品
即便不考慮票房情況,馬里奧大電影也已經(jīng)成為了某種意義上的歷史最佳游戲改作品。
與其說游戲彩蛋很多,不如說這個(gè)電影更像游戲?qū)崨r,看起來有一種游戲性拉滿的感覺,所以個(gè)人覺得不會(huì)影響沒玩過的路人觀看。
不得不說任天堂和宮本茂又一次給玩家?guī)砹司薮蟮捏@喜,曾經(jīng)他們一直在電子游戲領(lǐng)域試圖為玩家?guī)怼爸挥杏螒蚰軌蜃龅降氖虑椤?,即游戲性?/p>
如今他們將這種游戲玩家專屬的快樂融入電影這種藝術(shù)形式,同時(shí)也或許為其它的游戲IP改編提供了另外一種思路,那就是劇情占比不高甚至可以忽略不計(jì)的游戲作品要如何以其它的藝術(shù)形式為粉絲帶來游戲中的快樂。
當(dāng)馬里奧頂起問號(hào)磚塊,一次次游戲中才有的獨(dú)特音效在電影之中響起的時(shí)候,雖然是無法上手操作的電影,但對(duì)我來說依舊能夠獲得一種獨(dú)屬于游戲的“正反饋”,這種奇妙的感覺是我在以前觀看任何游戲改作品中都無法獲得的。
感謝貓叔,感謝任天堂,感謝照明娛樂。
愿你們能夠真正開辟出只屬于“游戲”的電影之路
標(biāo)簽:超級(jí)馬力歐兄弟大電影