FGO新邪馬臺國劇情評價:瑕不掩瑜,依舊穩(wěn)定發(fā)揮的嘮叨系列

FGO國服新邪馬臺國活動劇情在9月21日完全開放,這里秋田君也對本次活動劇情的做一些個人的評價。
整體來說,這次的劇情個人的觀感還是比較好的,劇情的基礎伏筆反轉(zhuǎn)做得都不錯,跟去年的龍馬千鈞一發(fā)一樣,結(jié)合人物的背景故事,每個人物的刻畫都是比較到位的,能夠讓人感受到他們生前的一些遺憾,以及在死后的一些心境,設定相對來說比較貼合人物本身。

類似“千利休”這個設定,還是比較成功的,結(jié)合了所有在猴子的政治漩渦中枉死的亡靈形成的存在,而其中最具代表性的千利休成為主導,他既帶著自身茶道觀念的理性,又帶著自身生前本身的固執(zhí)傲氣,以及諸多亡靈縫合之后的狂亂,而駒姬則成為了這樣一個理性、執(zhí)拗、狂亂結(jié)合體中的仁慈和柔情,也是最終利休失敗的突破口。

這樣的設計個人其實是很喜歡的,但是對于劇情的走向來說,又有點太過生硬了,前面眾人在應對利休和祖獸的時候產(chǎn)生的一系列策略的劇情真是讓人熱血沸騰,大家都利用了自己的優(yōu)勢,把祖獸弱化,成功阻止了危機,結(jié)果利休一個反撲,又把所有人都干廢了,差點就把御主帶走,最終還得駒姬出面,三言兩語說服了利休才得救,這樣的話,那前面所有人的努力就都白費了。
既然駒姬是唯一解,那劇情的重點鋪墊就應該放在駒姬身上,而這樣又讓其他人都變成背景板,所以其實最后把反撲的那部分去掉,讓利休在垂死掙扎之際說出自己的目的,再讓駒姬來嘴炮勸退,相對而言其他人的表現(xiàn)就沒那么小丑了。


不過因為其實劇情本身是為角色服務,這次的角色塑造得不錯,所以劇情的一些突兀個人還是能夠接受,除了千利休之外,對于壹與這個在歷史上謎團重重的人物,這里的劇情也算是給了比較完善的人設,包括對于狗古智卑狗這種原本是反派的反轉(zhuǎn),其實從一開始的劇情就一直表現(xiàn)出汪汪男有原始社會那種耿直和純粹,所以跟三成的性格會合得來,最終的反轉(zhuǎn)也顯得比較自然。

新選組在對暗號的部分寫的也不錯,在山南反復橫跳的時候,總司和齋藤一都是依靠這份羈絆達成默契,才有最終取勝的關鍵,在前面的幻覺中,信長和總司的殺伐決斷也很帥氣,有種無事耍寶,有事就狠起來的反差感。有這么多角色的優(yōu)秀表現(xiàn),所以個人是不太滿意利休最后那段的。
因為比較明顯的觀感下降也就這部分,比起過去3個活動泳裝八期、八犬傳和官漫聯(lián)動,個人覺得是好很多了。整個劇情打分的話,個人可能會給7分左右的樣子。