MOBA史上不得不提到的一款地圖!中國(guó)電競(jìng)的原點(diǎn)
這兩天小雞在追TGS東京電玩展的新聞時(shí),看到了一則讓人眼前一亮的消息:光榮封塵了兩年的《真三國(guó)無雙》IP終于要出新作了!
《真三國(guó)無雙8:帝國(guó)》將于2021年發(fā)售,雖然不是該系列的正統(tǒng)續(xù)作,但是玩過“帝國(guó)”的雞友都知道,該系列一直秉持較高的自由度,偏向于策略的玩法,很是對(duì)小雞的胃口。

年貨,每年都會(huì)有一定的曝光度,即使不做正作,也會(huì)搞個(gè)戰(zhàn)旗來玩玩。
小雞一度以為,該不會(huì)這個(gè)做了20年,如同光榮的看板娘般的IP要涼涼了吧?難不成真就做個(gè)開放世界把自己做傷了?看到帝國(guó)的消息,讓小雞松了口氣。

▲小雞最愛吳國(guó)的妹妹們了
如果要評(píng)選在中國(guó)普及率最高的電子游戲IP,那絕對(duì)有《真三國(guó)無雙》的一席之地。早在那個(gè)個(gè)人電腦還如同奢侈品的“莽荒年代”,那時(shí)候的玩家要么去路邊的街機(jī)游戲廳,要么就是去2,3錢能玩上一小時(shí)的主機(jī)游戲房;而無論是哪一派的玩家,80%都會(huì)選擇三國(guó)題材的游戲。

▲《吞食天地》講道理還是真的有意思
小雞屬于后者,花兩塊錢就能玩上千禧年發(fā)售的PS2,和小伙伴必選的游戲碟就是《真三國(guó)無雙3》。那時(shí)候主機(jī)是沒有存檔功能的,需要自備一張記憶卡;只要記憶卡在手,走到哪家游戲房都是一樣玩。

那時(shí)候和小伙伴一起玩,選武將都是要靠搶的,武圣關(guān)羽可謂炙手可熱,而小雞最喜歡的卻是張飛。看著“燕人”以幾近夸張的姿態(tài)舞動(dòng)著手中的八丈蛇矛,奮勇殺敵如入無人之境的樣子時(shí),我知道,和《真三國(guó)無雙》算是結(jié)下不解的“梁子”了。

從那之后,《真三國(guó)無雙》系列的游戲小雞是一部沒有落下,無論是猛將傳還是“大蛇”,統(tǒng)統(tǒng)都是買買買,化身成一位忠實(shí)的割草粉絲,雖然最喜歡的武將從張飛變成了小喬,貂蟬,王元姬,甄姬...(?你不對(duì)勁)

▲每一代的貂蟬就很符合小雞的審美,不知道為啥
未曾想到的是,《真三國(guó)無雙》不但開創(chuàng)了無雙割草類游戲的元年,也以一種微妙的方式影響了魔獸RPG,甚至整個(gè)MOBA圈。
2004年,lovemoon03,一名既熱愛《真三國(guó)無雙》,又喜歡玩DOTA的玩家,結(jié)合兩家之長(zhǎng),創(chuàng)作出了與《真三國(guó)無雙》同名的魔獸RPG地圖。這張地圖在之后對(duì)中國(guó)MOBA圈的影響,甚至不亞于Dota,這一點(diǎn),也許lovemoon03自己也不會(huì)想到吧。

一、真三之起源
因?yàn)檎嫒淖髡遧ovemoon03來自寶島臺(tái)灣,所以地圖被引進(jìn)后第一時(shí)間實(shí)際上并沒有引起玩家的太多注意。當(dāng)時(shí)的魔獸RPG玩家都還在浩方平臺(tái)上,且玩的地圖類型都很繁雜。2004年時(shí),當(dāng)時(shí)比較火的地圖,其中一個(gè)是《富甲天下》,而這一批人,也將成為“真三”的崛起的涌動(dòng)者。

《富甲天下》是一張一邊下棋,一邊對(duì)抗,且以三國(guó)題材為背景的地圖,和“真三”有一定的鍥合度。而當(dāng)時(shí)每到晚上,浩方平臺(tái)的地圖專區(qū)頻道就開始頂不住壓力,統(tǒng)統(tǒng)翻紅爆滿。擠破頭都進(jìn)不了頻道的玩家又不滿于浩方VIP的“霸王特權(quán)”,紛紛分流至其他地圖頻道中去。而對(duì)于原《富甲天下》的玩家來說,《真三》就是一個(gè)很好的去處。
▲已經(jīng)是比較后期的截圖,但是真三的排序始終不曾跌落
lovemoon03曾明言自己借鑒了Dota的元素,看來早在那個(gè)年代,玩家就十分能夠接受這種moba類對(duì)抗地圖的玩法?!墩嫒返娜藲馑疂q船高,一度成為最火熱的RPG地圖。而這個(gè)時(shí)候DOTA呢?還在因?yàn)闈h化等問題積攢力量,給《真三》提供了很好的一波發(fā)育空間。
二、真三之輝煌
時(shí)間來到2006年,此時(shí)的《真三國(guó)無雙》完成了魚躍龍門,人氣達(dá)到的一個(gè)新的高度,甚至力壓了隔壁的澄海3c。當(dāng)時(shí)的對(duì)抗地圖人數(shù),唯二不可比也。

最直觀的一個(gè)感受就是,當(dāng)時(shí)的魔獸門戶網(wǎng)站如UUU9等都為《真三國(guó)無雙》開設(shè)了專題頁面,這是其他RPG不曾有的待遇。各種關(guān)于英雄的心得,玩法都在這里快速傳播開來。

可以說一個(gè)游戲想要持久的火下去,就得做好社區(qū)的運(yùn)營(yíng)。
可惜,當(dāng)時(shí)平臺(tái)還沒有天梯這種設(shè)定,也沒有地圖等級(jí)的概念,自然無法判斷一個(gè)玩家的水平層面,除非你親身和這些大神級(jí)玩家打過一場(chǎng),你才知道他們有多強(qiáng)。
后來,從這批《真三》的大神玩家里,更是走出來了許多能代表中國(guó)Dota的職業(yè)選手,如:DC,蛛絲馬跡(ZSMJ),和xiao8等等。也許沒有《真三》,這些人就不會(huì)踏上電競(jìng)職業(yè)圈這條道路?!墩嫒芬蚕蛑袊?guó)玩家證明了,玩游戲玩的好,真的有用。

▲我馬甲哥8分鐘HY不給個(gè)美杜莎冠名嗎?
三、真三之謝幕
《真三》是真真切切火過的;只要當(dāng)時(shí)在網(wǎng)吧里玩魔獸,就能看見一排排顯示著《真三國(guó)無雙》的屏幕。而他的落幕,實(shí)際上也早就是板上釘釘?shù)氖隆?/p>
2005年,在《真三》剛開始要火起來的時(shí)候,其實(shí)在地圖制作就遇到了問題。lovemoon03選擇去玩魔獸世界,而放棄了對(duì)地圖《真三國(guó)無雙》的維護(hù)及更新。

《真三》在“傳奇版本”3.9D發(fā)布之前,大部分玩家都更傾向于3.2E版本。甚至在3.9版本更新后因?yàn)楦膭?dòng)過于劇烈而導(dǎo)致玩家們的抗議。
雖然在之后玩家接受了3.9D,也讓這個(gè)版本變成了《真三》流傳最廣,玩家最多的版本,但是之后lovemoon03在“閃現(xiàn)”回來更新的4.X版本都不能讓玩家滿意,玩家的接受度也不是很理想。

《真三》之所以受阻于版本更新多次,其實(shí)設(shè)身處地在那個(gè)年代思考的話,是很好理解的一件事兒。
那個(gè)時(shí)候魔獸RPG還處于萌芽和快速發(fā)展期,大部分的作者都是憑興趣,為愛發(fā)電進(jìn)行制作的。更新上也容易帶入個(gè)人情感,比較“奔放”,缺乏像如今的專業(yè)度。而且既然是無利可圖,作者也從沒想過從地圖上賺一分錢,“斷更”是再正常不過的事情了。

▲據(jù)點(diǎn)的設(shè)定至今都覺得很靈性
反觀DOTA,也同樣經(jīng)歷了三代作者“含辛茹苦”的維護(hù)更新。eul(風(fēng)杖)作為創(chuàng)始人創(chuàng)作的DOTA其實(shí)和如今的Dota相差甚遠(yuǎn),根本不像一個(gè)游戲。二代作者是羊刀(03-05年),他頗具想象力和創(chuàng)造力,還組建了一個(gè)專業(yè)度較高的DOTA團(tuán)隊(duì)進(jìn)行維護(hù),但缺點(diǎn)是他的DOTA版本都不太平衡。

最后就是玩家廣為熟知的冰蛙(IceFrog)了。他的豐功偉績(jī)相信不用小雞多說,也是因?yàn)樗闪⒘斯俜綕h化組,才讓DOTA能夠走進(jìn)中國(guó),逐漸開創(chuàng)了一個(gè)電競(jìng)時(shí)代。

在《真三》的年代,國(guó)內(nèi)對(duì)電子競(jìng)技的認(rèn)知還十分局限,且為數(shù)不多的資源都砸在了魔獸爭(zhēng)霸III RTS項(xiàng)目上,作為衍生出來的RPG地圖更不可能有機(jī)會(huì)登上真正的舞臺(tái)。據(jù)DC所說,當(dāng)時(shí)他還組織過《真三》的線上比賽,而冠軍的獎(jiǎng)品也只是浩方平臺(tái)VIP而已??蓢@《真三》生錯(cuò)了年代。
即使《真三國(guó)無雙》如今已經(jīng)退出了人們的視野,但是他對(duì)中國(guó)MOBA的發(fā)展有著長(zhǎng)遠(yuǎn)的影響。相信每位曾和朋友熬夜開黑的玩家也不會(huì)忘記那段青蔥的歲月。
