練級被野怪gank,卡號拿了彩色的劇本?
作為一款競技類游戲,魔獸除了考驗選手之間的操作、運營、大局觀、心理外,還有野怪這一變數(shù)。野怪配不配合、掉落的是什么寶物,都會在很大程度上影響比賽的勝負。有的時候,你不是輸給對手,而是輸給野怪。
歷史上最著名的野怪莫過于亞馬遜地圖上的黑暗大法師,一發(fā)閃電盾直接打崩了Infi的心態(tài),創(chuàng)造了3分鐘GG的名場面。而前幾天的WSB S7決賽,彩色則在TM上表演了一番開局被野怪錘爆的橋段。沒有對手的干擾,也沒有野怪放閃電盾搞事,就是自己和野怪單挑,結(jié)果彩色硬是沒打過,BR練爆外加英雄被石頭人錘至黑血,3分鐘不到便退出游戲。除此之外,彩色之前還上演過練級被野怪錘死DH的騷操作,有些時候,可真別小看野怪的戰(zhàn)斗力。
練級被野怪錘爆,你以為是泳云太過雜技,換別的選手就不會這么雜技??蓪嶋H上并非如此,這不昨晚卡號也被野怪gank了一波。
事情發(fā)生在敗者組決賽決勝局,真正意義上的生死戰(zhàn)。EI地圖開局練雇傭兵,卡號和Moon不約而同的選擇將大怪勾至BR附近,這樣能最大程度加快練級效率。然而,卡號這一次卻勾怪失敗,野怪不知怎的竟被路過的小精靈吸引回去,沒有按預想中的那樣來到BR面前。
這一波勾怪失敗無疑是天崩地裂,卡號的DH被迫以肉身扛怪,直接被打成豬頭,另一邊Moon則一路順風順水,看到對手練級不順還搶走了黃皮,卡號的DH完全沒了補給,比賽從那一刻開始便失去了懸念。
明明勾怪方式一模一樣,怎么效果天差地別呢?
關于這兩次練級,唯一的不同點就是第一次野怪沒有攻擊BR,直接被AC勾走,第二次則出手打了BR,也許正是因為如此,才讓野怪的仇恨值發(fā)生了變化,才有了后來回去追精靈的操作。所以,野怪為什么會先打BR呢?也許是第二波AC跑得太快,脫離了野怪的仇恨范圍,或者就是野怪單純的看BR不爽而已。
除此之外,卡號之后自己也犯下致命失誤,BR莫名其妙的拍了AC一巴掌導致仇恨轉(zhuǎn)移,野怪集體轉(zhuǎn)火將AC打至殘血。要知道,BR那時還是健康狀態(tài),不需要轉(zhuǎn)移仇恨(要轉(zhuǎn)移也不該拍AC),只能說卡號由于上來勾怪失敗導致手忙腳亂,出現(xiàn)了操作失誤。
其實,就算野怪不搞事,卡號EI上的這兩波練級也相當被動,因為那兩盤比賽,Moon都做了勾怪細節(jié),小精靈將311的野怪勾至雇傭兵點位,加大了對手的練級難度。而卡號則一直是單線操作,沒有反勾對手311,讓Moon的練級太過順利。顯然,就算野怪配合,卡號也是劣勢,如果勾怪失敗,那就是直接GG。
當然,NE練級這事其實很玄學,強如Moon也經(jīng)常拍死怪或者練爆BR,Happy用NE還曾經(jīng)連續(xù)拍死三個怪,練級雜技和選手實力之間并沒有太多的聯(lián)系,這完全是NE的種族特性使然。只能說,練級不雜技的NE不是好NE。