卡普空白金銷量游戲折射出的事
昨天卡普空官方更新了白金游戲銷量榜,截止至2020年6月20日,《怪物獵人:世界》以1610萬份的銷量穩(wěn)居榜首,《生化危機(jī)7》以790萬的效率成為第二,第三名是《生化危機(jī)5》,而卡普空最近的3A游戲——《生化危機(jī)3重制版》則沒有上榜。

《生化危機(jī)3重制版》270萬份的銷量確實(shí)不低,但比起《生化危機(jī)2重制版》,雙方銷量差距確實(shí)肉眼可見,卡普空表示《生化危機(jī)3重制版》銷量基本符合內(nèi)部預(yù)期,但是未來還會(huì)對(duì)《生化危機(jī)3重制版》進(jìn)行價(jià)格調(diào)整,來獲取更多銷量。
《生化危機(jī)3重制版》的銷量基本印證了卡普空3A的基本號(hào)召力,也就是說這游戲沒有出圈,雖然同樣是炒飯,但不可否認(rèn)《生化危機(jī)2重制版》做到了出圈,問題在哪?其實(shí)主要是這三點(diǎn)。
第一,不合理的定價(jià),《生化危機(jī)3重制版》的定價(jià)是和國際接軌的,基本上和法國公司達(dá)成了一致,這讓一般玩家很難接受。而且捆綁的那個(gè)《生化危機(jī):抵抗》本身的水平也沒有達(dá)到讓玩家覺得多出的錢是為它出的地步,作為多人游戲,玩家少就是最大的問題。
第二,過短的流程,《生化危機(jī)3重制版》的·流程太短了,熟悉的人一下午就通關(guān)了,數(shù)百塊錢的東西,就玩一個(gè)下午,至于那個(gè)多人游戲,沒人玩,理論上玩家花了數(shù)百塊玩了一下午,對(duì)比同價(jià)位的其他作品,實(shí)在很難讓玩家接受。
第三,炒的太勤了,《生化危機(jī)2重制版》已經(jīng)讓玩家有些疲憊了,其實(shí)卡普空最好的辦法是一個(gè)正傳或者外傳接上一個(gè)重制版,而不是這樣的不斷翻炒,就算是做的再好,也沒有《生化危機(jī)》新作的輿論影響大,這也是為什么《生化危機(jī)8》一亮相就吸引力大批玩家的原因,就算是死忠粉,重制版也不如新作吸引力大。

而《怪物獵人世界》的成功則很正常,畢竟雖然它不是第一款登錄PC平臺(tái)的《怪物獵人》,但它絕對(duì)是第一款登錄PC的正傳,也是在全世界范圍內(nèi)傳播《怪物獵人》這個(gè)IP最好的一次宣傳。
至少對(duì)于國內(nèi)玩家來說,大部分人第一次接觸《怪物獵人》就是在《怪物獵人世界》,事實(shí)上,很多傳統(tǒng)的日本游戲都受到了平臺(tái)的限制,雖然主機(jī)市場(chǎng)不算小,但PC平臺(tái)更大,大部分人其實(shí)并不想花錢專門買一個(gè)游戲機(jī),在這種情況,日本游戲廠商對(duì)于PC游戲的開發(fā)是下一世代需要考慮的。

雖然目前來看,卡普空確實(shí)賺翻了,但卡普空內(nèi)部也不是鐵板一塊,遠(yuǎn)的說《逆轉(zhuǎn)裁判》系列制作人山崎剛,近的說《街頭霸王》系列監(jiān)制小野義德,離職原因雖然不盡相同,但是對(duì)于現(xiàn)在的游戲制作人,特別是日本游戲制作人,完全沒必要再像十幾年前一樣,死不離職,不管是中國的資本市場(chǎng),還是走眾籌平臺(tái),留給這些知名制作人的選擇是很多的,雖然目前來看,卡普空沒有像動(dòng)視暴雪一樣爆出剝削員工這樣的新聞,但是內(nèi)部大佬的離職也不是個(gè)好兆頭。

現(xiàn)在卡普空雖然不會(huì)因?yàn)橐恍┤耸空{(diào)動(dòng)而產(chǎn)生過大的影響,但是假如卡普空不重視,在這個(gè)方面卡普空很可能吃虧,特別是在網(wǎng)易進(jìn)軍日本游戲界瘋狂挖人的情況,雖然大家都清楚網(wǎng)易其實(shí)是為了用大佬口碑來背書的,但對(duì)于一些大佬來說,早日離職換取養(yǎng)老金也是個(gè)不錯(cuò)的選擇,更何況卡普空內(nèi)部氛圍算不上其樂融融。