宿命回響攻略——組隊(duì)篇
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抗?fàn)庩?duì)


◆攻守兼?zhèn)涞耐ㄓ藐?duì)伍
當(dāng)【抗心】角色行動(dòng)時(shí),將為赤音屬性角色添加加攻buff,因此我們要統(tǒng)一屬性,并盡早組建具有最多30%傷害增益的編隊(duì)。
通過擁有最高水平的物理防御和回復(fù)能力的「女武神」來保護(hù)隊(duì)友,同時(shí)使用具有單體輸出優(yōu)勢的「命運(yùn)」和范圍攻擊的「貝爾基斯」來擊敗敵人。
神秘隊(duì)

◆重視輸出的隊(duì)伍
由于領(lǐng)導(dǎo)技能對(duì)未行動(dòng)的敵人有效,使用起來可能稍顯困難,但與此同時(shí),傷害增益倍率從一開始就較高,高達(dá)30%,。
與抗?fàn)幘庩?duì)相比,需要選擇擁有較高速度的角色來進(jìn)行編隊(duì),湊齊難度較高,但對(duì)于低級(jí)的敵人具有相當(dāng)高的壓制力。

幻想隊(duì)

◆暴擊特化編隊(duì)
這是一個(gè)利用幻想即興曲的領(lǐng)袖技能來提高暴擊率,并通過幻想即興曲和白鳥之湖造成傷害的編隊(duì)。通過女武神和閃閃星也可以在一定程度上提高耐久力。
不足之處是相對(duì)于之前提到的抗?fàn)庩?duì),這個(gè)配隊(duì)在一定程度上依賴暴擊(非洲人慎選),輸出存在較大浮動(dòng)區(qū)間。
◆可替換的只有音愈和陣守角色
在這個(gè)編隊(duì)中,白鳥之湖作為輸出核心和幻想即興曲作為領(lǐng)袖角色幾乎沒有可替代性,因此如果要進(jìn)行更換的話,應(yīng)該選擇那些與火力關(guān)聯(lián)性不太強(qiáng)的音愈和陣守角色。
這兩個(gè)角色不受領(lǐng)袖效果的影響也不會(huì)有問題,所以最好選擇已經(jīng)培養(yǎng)過的角色來進(jìn)行更換。
永恒隊(duì)

◆目前可能難以成隊(duì),但未來可期
這是以四季·冬的領(lǐng)袖技能效果為核心組建的永恒隊(duì)?;旧鲜峭ㄟ^四季·春和四季·冬來維持戰(zhàn)線,并以輸出角色進(jìn)行消滅敵人的編隊(duì)。
然而,由于當(dāng)前永恒陣營中缺乏律刃角色,因此必須依賴多個(gè)暗行或煌彈角色來進(jìn)行編隊(duì)。未來的角色登場可能會(huì)增加四季?冬配隊(duì)的活躍度,但目前而言,這個(gè)編隊(duì)可能稍微難以發(fā)揮其優(yōu)勢。
組隊(duì)的基本情況與組隊(duì)基礎(chǔ)??????
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以領(lǐng)袖的領(lǐng)域?qū)傩詾榛A(chǔ)進(jìn)行編隊(duì)???????????????????????????????????????????????????????????
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一些角色如「命運(yùn)」和「波萊羅」等具有領(lǐng)袖技能,這些技能會(huì)在特定領(lǐng)域下增加特定屬性的傷害。
在編隊(duì)時(shí),通過編入與領(lǐng)袖技能相適應(yīng)的屬性角色,更容易在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢
認(rèn)識(shí)職介 組建多職介隊(duì)伍

要認(rèn)識(shí)每個(gè)職介的定位和技能射程,從而組建隊(duì)伍?;旧?,我們會(huì)將律刃和陣守放在前排,因?yàn)樗麄冊诠ナ胤矫娑己艹錾?/p>
在后排,我們可以組合一些能夠輕松處理敵人后排的魔奏,以及射程優(yōu)秀的煌彈或暗行。如果前排需要承受更大的傷害或需要增益效果,我們可以考慮添加音愈。
◆推薦培養(yǎng)對(duì)應(yīng)替補(bǔ)的低星角色

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盡管低星角色星級(jí)低,但其中一些角色具有與3星角色相媲美的屬性。因此,在組隊(duì)時(shí),我們也應(yīng)考慮培養(yǎng)低稀有度角色并將其作為替補(bǔ)選擇。
由于低稀有度角色在扭蛋中出現(xiàn)的概率較高,與3星角色相比更容易進(jìn)行突破,因此在后期反而會(huì)更加方便實(shí)用。