做獨(dú)立開發(fā)者如何從 0 到 1?
其實(shí)從 0 到 1 的話其實(shí)還是比較簡單。
還是剛才說的那個模型,從 0 到 1 就是做產(chǎn)品。首先你把那個產(chǎn)品做出來,產(chǎn)品的話,你要去做產(chǎn)品設(shè)計, UI 設(shè)計,寫代碼,上架。
產(chǎn)品完了之后,你要去做那個流量這塊,流量這塊的話,就是 ASO 優(yōu)化,關(guān)鍵詞優(yōu)化,去埋一些量這方面。
變現(xiàn),有很多人下載了你的軟件,用了你的軟件,那么怎么樣讓這個用戶通過這個漏斗,是、從開始的曝光,到付費(fèi)是吧,這個是一個過程。
就像現(xiàn)在做抖音直播一樣,開始的時候會有一些曝光,曝光了之后,假如說曝光 100 人,假如有 50 個人點(diǎn)進(jìn)來,這已經(jīng)很高了,這就是這種漏斗就是 1/2 了。
50 個人點(diǎn)進(jìn)來,有多少人在里面停留了 40 秒以上呢?這個就是停留,停留完了之后,有多少人看了你直播間的商品,這是一個漏斗,看了你的商品有多少人去下單購買了,整個這漏斗你會發(fā)現(xiàn)100 個人進(jìn)來,最后是零個人購買。
那么你這個整個漏斗下來,成交率就是0。
所以做軟件產(chǎn)品也是一樣的,首先你要有一個曝光,比如說,你的 App 在軟件商店里面被 1 萬個人看到了,有 2000 個人看到之后點(diǎn)進(jìn)了詳情頁,點(diǎn)擊你的詳情頁,里面的人有 500 個人下載了,有 500 個人下載之后,有 400 個人下載之后,點(diǎn)開你這個 App 點(diǎn)開你這個 App, 有 300 個人使用了你這個 App, 最后有 10 個人為你這個 App 付費(fèi)了。它就是這樣一個漏斗的。
你要要優(yōu)化每一步的這個轉(zhuǎn)化率,那么你才能夠讓你的 App 或者說你的軟件能夠,最后達(dá)到成交吧,最后能夠變現(xiàn),是吧。
所以你要每去優(yōu)化每一步,首先是曝光,你怎么樣讓平臺給你更多的曝光,軟件商店給你更多的曝光。那么你肯定要做關(guān)鍵詞優(yōu)化,你要去看平臺的算法,你要去讓你的排名往前一點(diǎn)。
你有足夠多的曝光之后,你要去優(yōu)化你的產(chǎn)品頁,那個圖片吶,文字,介紹。讓用戶看到你的產(chǎn)品之后,他愿意點(diǎn)進(jìn)去是吧,他點(diǎn)都不點(diǎn)進(jìn)去,怎么可能為你付錢呢?是不是?
他先要點(diǎn)進(jìn)去,他才可能使可能會下載,可能會使用,使用了完成之后才有可能會付錢,是不是,所以這是一個變現(xiàn)的邏輯,從 0 到 1 。
所謂到1,我的理解,你賺到了一塊錢,完成了我剛才說的那個步驟。把你的軟件產(chǎn)品賣給了你的目標(biāo)用戶,賺到了第一塊錢,這就叫從 0 到 1 了,完成了從 0 到 1 這個步驟。
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