《歷史頻道:太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)》被貧僧通關(guān)了
2012-06-10 18:00(650)
昨天晚上(6月9日),《歷史頻道:太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)》(The History Channel: Battle for the Pacific)被我通關(guān)了。這游戲難度不大,我選擇最簡(jiǎn)單難度,跟著帶頭大哥跑來跑去,遇到敵人也不躲避,就站在敵人的槍口下和敵人對(duì)槍,挨很多槍也死不了,就這樣,一命不丟就通了全關(guān)。這游戲一共有10關(guān),流程不長(zhǎng),前天安裝的,只在晚上玩一會(huì)兒,兩個(gè)晚上就通關(guān)了,如果連著玩,最多四小時(shí)就足以通關(guān)了。這游戲應(yīng)該是《歷史頻道:南北戰(zhàn)爭(zhēng)》的續(xù)作,我在《南北戰(zhàn)爭(zhēng)》的通關(guān)心得中就說過,要玩這個(gè)游戲,替美國(guó)人教訓(xùn)抄襲他們老祖宗軍帽的小日本鬼子,終于達(dá)成了這個(gè)目標(biāo)。
這游戲很單純,不需要看攻略,緊跟著帶頭大哥,碰到什么做什么,就很容易通關(guān)。一定要緊跟著帶頭大哥,不然距離太遠(yuǎn)游戲會(huì)強(qiáng)制結(jié)束的。這游戲還有一些bug,比如有時(shí)候你因?yàn)闆]及時(shí)跟上帶頭大哥,當(dāng)你再度追上隊(duì)友時(shí),帶頭大哥不見了,過一會(huì)兒游戲就莫名其妙地結(jié)束了,這就沒辦法了,從這一關(guān)的開頭玩吧。還好,這游戲是自動(dòng)存檔的。再開始時(shí)千萬(wàn)要緊記著跟牢帶頭大哥,最好一刻也不要離開他。有時(shí)候帶頭大哥會(huì)卡住動(dòng)不了,這時(shí)也要從頭玩這一關(guān)。還好,游戲中的bug不多,麻煩還是不大的。這游戲不像《歷史頻道:南北戰(zhàn)爭(zhēng)》和《南北戰(zhàn)爭(zhēng):秘密任務(wù)》那樣有收集內(nèi)容和加血包,就是單純地前進(jìn)、射擊、拆雷、爆破等簡(jiǎn)單的模式,生命值也是采用自動(dòng)回血的方式來表示,游戲的難度和模式比前二者要簡(jiǎn)單得多,可謂是一款很單純的射擊游戲。但在游戲的畫面上要比前二者精美細(xì)致一些,尤其是對(duì)于叢林植被的表現(xiàn)。
這游戲還有多人游戲模式,在《歷史頻道:南北戰(zhàn)爭(zhēng)》和《南北戰(zhàn)爭(zhēng):秘密任務(wù)》都沒有這個(gè)功能。我嘗試想進(jìn)多人模式里看看,研究了半天,也進(jìn)不了游戲,而這游戲又沒有人連網(wǎng)玩,一個(gè)人難道無法建房開始游戲?哪怕讓我逛逛地圖也行,根本進(jìn)不去。
雖然這游戲如此單純,但我玩的過程中也不是一帆風(fēng)順的。在玩到第二關(guān)某一段時(shí),過了橋后往前走,不知怎么回事就死了,試了多次不行。于是,就上網(wǎng)看視頻攻略,原來前面有地雷,原來如此簡(jiǎn)單,我竟然沒看腳下。以后還會(huì)碰到一次排雷,都非常簡(jiǎn)單。
關(guān)于這游戲也沒什么多說的,游戲我覺得還是很不錯(cuò)的,對(duì)我來說,難度低,讓我好通關(guān)的游戲就是好游戲。就說到這里吧。