B站董事長(zhǎng)兼CEO陳睿:視頻與增長(zhǎng)一直是核心,下半年將收窄虧損

“DAU增速已超過(guò)MAU。”
作者:蘇打
編輯:tuya
出品:財(cái)經(jīng)涂鴉
公司情報(bào)專(zhuān)家《財(cái)經(jīng)涂鴉》獲悉,北京時(shí)間9月8日(美東時(shí)間9月8日),嗶哩嗶哩(BILI:US;9626:HK 以下簡(jiǎn)稱(chēng)“B站”)公布其截至2022年6月30日的第二季度未經(jīng)審計(jì)的財(cái)務(wù)報(bào)告。
財(cái)報(bào)顯示,B站二季度營(yíng)收達(dá)49.1億元人民幣,同比增長(zhǎng)9%。調(diào)整后的非美國(guó)會(huì)計(jì)通用準(zhǔn)則(Non-GAAP)凈虧損為19.6億元人民幣,2021年同期為13.247億元。
值得注意的是,得益于“降本增效”策略,其DAU增速已超過(guò)MAU。報(bào)告期內(nèi),平臺(tái)月均活躍用戶(hù)數(shù)(MAU)達(dá)3.06億,同比增長(zhǎng)29%;日均活躍用戶(hù)數(shù)(DAU)同比增長(zhǎng)33%。
報(bào)告期內(nèi),公司毛利潤(rùn)為7.383億元,去年同期為9.89億元。銷(xiāo)售及營(yíng)銷(xiāo)成本占比總收入由去年的31%下降至24%。
截至2022年6月30日,公司持有現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物、定期存款和短期投資總額為249億元人民幣。
B站董事長(zhǎng)兼首席執(zhí)行官陳睿在電話(huà)會(huì)議中表示,目前B站仍舊是個(gè)風(fēng)口型的業(yè)務(wù),因此,盡管宏觀環(huán)境不容樂(lè)觀,但公司基本面并未受到影響?!半S著宏觀環(huán)境的改善,公司將繼續(xù)執(zhí)行健康增長(zhǎng)的戰(zhàn)略,在加速商業(yè)化的同時(shí),持續(xù)控制成本,提升毛利率,收窄虧損?!?/p>
在回答關(guān)于公司財(cái)務(wù)表現(xiàn)相關(guān)問(wèn)題時(shí),陳睿表示,降本增效的重點(diǎn)在于增效,即更聰明地花錢(qián)。未來(lái),公司將持續(xù)聚焦核心業(yè)務(wù),“非核心的事能不做就不做”。而視頻和用戶(hù)增長(zhǎng)仍是B站的首要核心工作。
今年3月初,B站曾宣布將于未來(lái)24個(gè)月內(nèi)進(jìn)行5億美元的股票回購(gòu)計(jì)劃。截至2022年6月30日,B站已根據(jù)該計(jì)劃回購(gòu)約260萬(wàn)股美國(guó)存托股,總成本約為5,360萬(wàn)美元。此外,為持續(xù)優(yōu)化負(fù)債水平,公司于第二季度回購(gòu)了本金總額7,140萬(wàn)美元的2026年12月到期的可轉(zhuǎn)換優(yōu)先票據(jù),總現(xiàn)金成本為4,980萬(wàn)美元。截至第二季度,公司已回購(gòu)和注銷(xiāo)本金總額為2.75億美元的于2026年12月到期的可轉(zhuǎn)換優(yōu)先票據(jù),總現(xiàn)金成本為1.98億美元。
財(cái)報(bào)中,B站對(duì)2022年第三季度收入進(jìn)行展望,預(yù)計(jì)將達(dá)到56億元至58億元人民幣。
日均活躍用戶(hù)同比增長(zhǎng)33%
2022年第二季度,B站月均活躍用戶(hù)數(shù)達(dá)3.06億,同比增長(zhǎng)29%,日均活躍用戶(hù)數(shù)達(dá)8,350萬(wàn),同比增長(zhǎng)33%。日活用戶(hù)與月活用戶(hù)比例從去年同期的26.4%增至27.3%,社區(qū)粘性不斷提升。
陳睿在電話(huà)會(huì)議中表示,二季度DAU的增速已超過(guò)MAU,表明降本增效的措施已奏效,“在公司內(nèi)部,我們對(duì)DAU的重視程度一直超過(guò)MAU?!?/p>
通過(guò)打造PUGV、Story-Mode豎屏視頻、智能電視端等多場(chǎng)景、多終端的視頻生態(tài),二季度,B站社區(qū)整體流量同比增長(zhǎng)48%。
良好的社區(qū)氛圍和不斷涌現(xiàn)的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,亦同步促進(jìn)用戶(hù)的高互動(dòng)和高留存。本季度,社區(qū)日均視頻播放量達(dá)31億次,同比提升83%;月均互動(dòng)數(shù)達(dá)125億次,同比增長(zhǎng)73%。用戶(hù)日均使用時(shí)長(zhǎng)達(dá)89分鐘。
值得注意的是,Story-Mode豎屏視頻持續(xù)為平臺(tái)帶來(lái)新的播放增量,其日均播放量同比提升超400%。在社區(qū)整體流量增長(zhǎng)的同時(shí),豎屏視頻為用戶(hù)發(fā)現(xiàn)優(yōu)質(zhì)直播內(nèi)容提供了新入口,并成為廣告變現(xiàn)的新場(chǎng)景,帶來(lái)了更多商業(yè)化的機(jī)會(huì)。
PUGV(ProfessionalUser?Generated?Video,專(zhuān)業(yè)用戶(hù)創(chuàng)作視頻)方面,隨著社區(qū)規(guī)模的快速增長(zhǎng)和內(nèi)容生態(tài)的良性循環(huán),B站二季度月均活躍UP主數(shù)量達(dá)360萬(wàn),同比增長(zhǎng)50%;月均投稿量達(dá)到1,320萬(wàn),同比增長(zhǎng)56%。萬(wàn)粉以上的UP主數(shù)量同比增長(zhǎng)46%,百萬(wàn)粉以上的UP主更是同比增長(zhǎng)58%。其中,生活、游戲、娛樂(lè)、動(dòng)漫和知識(shí)成為最受用戶(hù)歡迎的前五大內(nèi)容品類(lèi)。
報(bào)告期內(nèi),超110萬(wàn)UP主通過(guò)直播、廣告、創(chuàng)作激勵(lì)計(jì)劃等方式在B站獲得收入。隨著直播內(nèi)容在社區(qū)生態(tài)中滲透率的持續(xù)增長(zhǎng),直播已成為UP主獲得收入和擴(kuò)展垂直領(lǐng)域影響力的重要形式。
另一方面,作為PUGV內(nèi)容的互補(bǔ)和豐富,OGV(Occupationally Generated Video,專(zhuān)業(yè)機(jī)構(gòu)創(chuàng)作視頻 )成為拉動(dòng)用戶(hù)增長(zhǎng)、擴(kuò)大社區(qū)影響力的重要助力。第二季度,B站堅(jiān)持內(nèi)容精品化戰(zhàn)略,攜手迪士尼等海內(nèi)外知名平臺(tái)共創(chuàng)優(yōu)質(zhì)作品,助推用戶(hù)付費(fèi)增長(zhǎng)。截至第二季度末,“大會(huì)員”數(shù)量達(dá)到2,100萬(wàn),同比增長(zhǎng)19%。
商業(yè)化首次與生態(tài)「同位」
2022年,在保持用戶(hù)健康增長(zhǎng)的前提下,B站持續(xù)加速商業(yè)化進(jìn)程。第二季度,B站廣告業(yè)務(wù)收入和增值服務(wù)業(yè)務(wù)收入分別同比增長(zhǎng)10%與29%,市場(chǎng)及銷(xiāo)售費(fèi)用同比下降16%。
B站副董事長(zhǎng)兼COO李旎在電話(huà)會(huì)議中表示,為了應(yīng)對(duì)外部短期的影響,包括可能長(zhǎng)期存在的機(jī)會(huì),公司內(nèi)部在Q3提出未來(lái)3年的核心戰(zhàn)略,一是增長(zhǎng)為中心,二是堅(jiān)持社區(qū)優(yōu)先,三與生態(tài)與商業(yè)雙驅(qū)動(dòng),“首次將商業(yè)化和社區(qū)生態(tài)提到一樣的位置”。
第二季度,游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收達(dá)10.5億元。B站正持續(xù)布局游戲自研能力,聚焦精品游戲研發(fā)。二季度,隨著自研游戲《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬》在海外發(fā)布,自研游戲收入占總游戲收入比例已達(dá)5%。目前,B站已獲得4款新游戲版號(hào),并有6款游戲?qū)⒌顷懞M馐袌?chǎng),包括2款自研游戲。隨著游戲版號(hào)審批流程的恢復(fù),B站將為國(guó)內(nèi)外用戶(hù)帶來(lái)更多高質(zhì)量游戲作品。
得益于直播等業(yè)務(wù)持續(xù)增長(zhǎng),二季度B站增值服務(wù)業(yè)務(wù)營(yíng)收達(dá)21億元,同比增長(zhǎng)29%。B站持續(xù)打造直播與PUGV生態(tài)一體化,激勵(lì)更多的UP主成為主播,在社區(qū)內(nèi)形成良性?xún)?nèi)容循環(huán)。第二季度,B站活躍主播數(shù)同比增長(zhǎng)107%,推動(dòng)月活用戶(hù)的直播滲透率持續(xù)提升,并進(jìn)一步推動(dòng)了付費(fèi)用戶(hù)轉(zhuǎn)化,直播業(yè)務(wù)月均付費(fèi)用戶(hù)同比增長(zhǎng)近70%。
在疫情等宏觀因素的挑戰(zhàn)下,B站二季度廣告營(yíng)收達(dá)到11.6億元,同比增長(zhǎng)10%。前五大廣告主行業(yè)分別為游戲、3C數(shù)碼、美妝護(hù)膚、電商和食品飲料。整合營(yíng)銷(xiāo)策略、豐富廣告場(chǎng)景、優(yōu)化廣告轉(zhuǎn)化組件等措施,令廣告效率進(jìn)一步提升,尤其是Story-Mode豎屏廣告產(chǎn)品流量增長(zhǎng)迅速,受到廣告主歡迎。
本季度,B站市場(chǎng)及銷(xiāo)售費(fèi)用同比下降16%,服務(wù)器和帶寬單位成本同比降低37%。B站表示,二季度,公司對(duì)內(nèi)容和商業(yè)化部門(mén)進(jìn)行了組織結(jié)構(gòu)調(diào)整,推進(jìn)直播與視頻內(nèi)容一體化運(yùn)營(yíng),進(jìn)一步整合商業(yè)化體系,以促進(jìn)內(nèi)容生態(tài)的健康發(fā)展和商業(yè)化水平的提升。