趙云時(shí)隔良久終獲加強(qiáng),狄仁杰再次遭降溫【體驗(yàn)服】

8月25日體驗(yàn)服雙龍調(diào)整:
暗影主宰/暗影暴君:基礎(chǔ)生命值:22200 → 20500
主宰/暴君:基礎(chǔ)生命值:8556 → 8370


解析:
主宰/暴君及暗影主宰/暗影暴君的基礎(chǔ)生命值均降低,旨在讓比賽雙方可以更高頻率地圍繞主宰/暴君及暗影主宰/暗影暴君來展開資源爭(zhēng)奪,以此讓游戲的節(jié)奏變得更加緊湊。
同時(shí)在體驗(yàn)服8月12號(hào)的調(diào)整中,還平衡了擊殺暗影主宰與暗影暴君的收益:
暗影主宰:召喚的暗影先鋒和主宰先鋒:血量隨時(shí)間成長比例調(diào)整:10分鐘時(shí)血量分別下調(diào)20%和10%,隨時(shí)間的成長比例相應(yīng)提升,15分鐘后血量和調(diào)整前完全一致

暗影暴君:
10分鐘后擊殺【暗影暴君】獲得的【暗影君臨】效果:
①對(duì)非英雄單位傷害:60(+30*英雄等級(jí)) → 100(+50*英雄等級(jí))
②脫戰(zhàn)時(shí)額外增加5%的移速

解析:
降低擊敗暗影主宰收益(召喚的暗影先鋒和主宰先鋒改為血量隨時(shí)間成長比例調(diào)整,10分鐘時(shí)血量分別下調(diào)20%和10%,15分鐘后血量和調(diào)整前一致)的同時(shí)提高擊敗暗影暴君收益(【暗影君臨】buff對(duì)非英雄單位的傷害增加,且脫戰(zhàn)時(shí)額外增加5%的移速),以此平衡雙龍擊殺收益。
調(diào)整后的拿龍優(yōu)先級(jí)改變:
當(dāng)游戲時(shí)間剛過2分鐘,建議先拿暴君更好,團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)及打架收益更高;而當(dāng)游戲時(shí)間快到4分鐘,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)建議是先拿先知主宰更好。
這點(diǎn)一是因?yàn)橛螒驎r(shí)間過4分鐘后會(huì)有強(qiáng)化兵,兵線的經(jīng)濟(jì)收益將趕超主宰先鋒,此時(shí)拿先知主宰即等于壓制敵方團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì),且如果敵人沒成功補(bǔ)刀主宰先鋒還會(huì)少50%額外經(jīng)濟(jì)收益,損失更多經(jīng)濟(jì);二是因?yàn)橛螒驎r(shí)間過4分鐘后,防御塔免傷機(jī)制消失,有主宰先鋒更利于控線運(yùn)營。
當(dāng)游戲時(shí)間過10分鐘后,建議順風(fēng)情況下先拿暗影暴君更好,能讓己方打團(tuán)更穩(wěn),更快破高地;而逆風(fēng)情況下則是先拿暗影主宰更好,召喚主宰先鋒和暗影先鋒能有效緩解兵線壓力,比如隊(duì)里是3核心或4核心陣容,發(fā)育時(shí)間越長便越有機(jī)會(huì)獲勝。
8月25日體驗(yàn)服英雄調(diào)整:
趙云調(diào)整方案:
二技能:技能傷害:100(+15/Lv)(+0.48Ad) → 120(+25/Lv)(+0.48Ad)

解析:
二技能的基礎(chǔ)傷害由100/115/130/145/160/175點(diǎn)提升至120/145/170/195/220/245點(diǎn),可以同時(shí)提升趙云的刷野、清線、控龍效率及團(tuán)戰(zhàn)輸出能力,由于趙云的二技能共有4段傷害,因此屬于中幅加強(qiáng),將同時(shí)提升趙云的勝率及出場(chǎng)率。
狄仁杰調(diào)整方案:
被動(dòng):強(qiáng)化普攻:紅牌爆炸效果及藍(lán)牌造成的法球效果:100%→50%

解析:
強(qiáng)化普攻的紅牌爆炸效果及藍(lán)牌造成的法球效果降低50%,包括速擊之槍、閃電匕首、末世、血魔之怒及寒霜襲侵的被動(dòng)效果,將大幅降低狄仁杰的全局輸出能力,從而降低狄仁杰的勝率及出場(chǎng)率。
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