三國殺自走棋3.0個(gè)人雜談--魏國篇
三國殺自走棋3.0版本也出了一個(gè)多星期了,自己也嘗試 玩了幾十局,目前來看大后期還是魏國最吃香,大后期的吳國蜀國群雄,在同等星級下基本不是大魏國的對手。今天稍微淺談一下魏國的一些武將以及擺陣思路。
1. 大后期陣容分析
七魏協(xié)戰(zhàn)加成
魏國--7魏(魏勢力武將體力值,體力上限+5)
騎兵--3騎(騎兵使用殺40%不能閃)
刀盾兵--3盾(刀盾兵出閃40%多抵消一點(diǎn)傷害)
2. 武將分析
普通藍(lán)卡武將(3位)--曹純,曹仁,李典
曹彰--回合開始時(shí)30%摸兩牌或出殺+1

分析--三星很強(qiáng),三騎兵加成下強(qiáng)中+可能多出一殺,配合曹純還能多出一殺
建議位置--1,3,5輸出位,建議對位對面脆皮武將,往往能在自己回合直接秒掉對手
曹仁--獲得牌時(shí),40%多摸一張牌

分析--通常是戰(zhàn)斗后期魏國牌最多的武將,面對吳國魯肅經(jīng)常被擼空,但是換牌的過程中本身技能也有概率摸牌
建議位置--位置均可勝任,建議擺位在敵方魯肅前面,防止直接被擼空手牌
李典--受傷后摸2牌,傷害來源50%摸一張牌

分析--忘隙摸牌技,摸防御牌閃和替身配合刀盾兵協(xié)戰(zhàn)則略微抵消對面進(jìn)攻,摸進(jìn)攻牌自己回合反擊
建議位置--2,4號位抗傷害后反擊,在后期輸出位較難秒人
史詩黃卡武將--夏侯惇,曹操
夏侯惇--受傷后對敵方1-2角色各造成1點(diǎn)傷害

分析--魏國陣容里面最核心的武將了,高血量高反傷,簡直是對面脆皮武將的噩夢。三星自帶兩張一刀斬,七魏加成下一刀11血就問你怕不怕,剛烈輸出死的脆皮吳國可能繞地球一大圈了
建議位置--2,4號位抗揍,建議避開對面高傷害,自帶一刀斬的武將
曹操--受傷后摸傷害牌

分析--吸收傷害牌然后反擊,經(jīng)典場面包括自己因?yàn)楦唧w力強(qiáng)抗對面一刀斬之后反手就是一刀斬剁了對面
建議位置--2,4號位抗揍,吸收高級錦囊牌反殺
傳說紅卡武將--曹純,程昱
曹純--己方角色回合開始35%視為使用一張殺

分析--在早期會給敵人發(fā)殺,現(xiàn)在的版本已經(jīng)改正過來了,后期給三星武將發(fā)殺有助于秒人
建議位置--5號位或者后排安全位置,給前面隊(duì)友概率性多發(fā)殺,且五號位大后期較為安全
程昱--己方角色殺造成傷害若手牌比對手多,75%傷害+1

分析--技能發(fā)動效果不明顯,增傷幾乎沒有打出來,主要是技能發(fā)動太苛刻,首先要?dú)⒌膫Γ缓笪簢鋵⒌呐埔话愣急葘γ嫔?,自己很多時(shí)候摸殺還要靠自己掉血。后期不知是否改進(jìn),感覺是很水的史詩級武將了,純粹是一個(gè)團(tuán)隊(duì)型武將
建議位置--后排隨意,配合刺客可能有更好的輸出效果,刺客搭配建議三星許貢,不過說實(shí)話這個(gè)版本刺客沒有上一個(gè)版本那么強(qiáng)勢了,主要的刺客都被刪除
3.總結(jié)與補(bǔ)充



魏國陣容容錯(cuò)率高,擺位簡單,方差小,吃雞成功率高,可以說是三國殺自走棋3.0版本大后期最吃香的陣容了。
唯一的缺點(diǎn)就是前期的協(xié)戰(zhàn)加成不明顯,陣容未成形前容易被其他陣容打掉很多血。所以如何安全度過前期以及人品抽卡將影響著你的吃雞成功率。