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《這城有良田》手游攻略 2023年7月禮包碼最新分享(抖音官方通用兌換碼)

2023-07-19 23:29 作者:愛玩游戲的啊樂  | 我要投稿

眼下,模擬經(jīng)營品類似乎正在步入一個(gè)全新階段。

在移動平臺,賣相精致、情感細(xì)膩的“小而美”模擬經(jīng)營游戲開始成為市場主流,且深受Z世代用戶喜愛;而在PC平臺,各種題材新穎、風(fēng)格迥異的模擬經(jīng)營新品如雨后春筍般涌現(xiàn),玩家對此類作品的要求也水漲船高……種種跡象表明,模擬經(jīng)營作為一個(gè)大品類正快速進(jìn)化至包裝與玩法并重的新時(shí)代。

今天給大家分享攻略的同時(shí)。先給你們聊一個(gè)有趣的話題,什么是手游內(nèi)部號?


手游內(nèi)部號,為什么有的玩家擠破了腦袋都想擁有一個(gè)呢?每天5百到1千充值卡,游戲開局5千充值卡,這些只是內(nèi)部號的基礎(chǔ)福利。其最大的特點(diǎn)在于充值1塊等于10塊,這是正常玩家望塵莫及的。


大家身邊也很少看見內(nèi)測號玩家,這是因?yàn)楸容^特殊,不會隨便給別人使用的,也不會透露自己半點(diǎn)信息,如:公眾號:忘川互娛? 暗號:555 。獲取的內(nèi)測號。這些知名度的狗托號都是把控很嚴(yán)的,名額還每天只有幾個(gè),你們說我們這種玩家該何去何從???

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一位模擬經(jīng)營游戲的開發(fā)者則在和陀螺君交流時(shí)表示,新時(shí)代的模擬經(jīng)營不僅需要有一個(gè)出彩的主題包裝,更要在玩家體驗(yàn)上契合整個(gè)主題,并賦予其獨(dú)特玩法。


以去年上線的模擬經(jīng)營端游《漂泊牧歌》為例,該作將世界觀設(shè)定為毒性孢子席卷星球后的末世生存背景,人類幸存者們移居到一頭漂泊的巨獸背上。村民們一邊過著田園牧歌的生活,一點(diǎn)點(diǎn)重建家園,一邊又要汲取生態(tài)惡化的慘烈教訓(xùn),學(xué)會與大自然和巨獸共處。

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不只是《漂泊牧歌》,為迎合玩家千奇百怪的游玩需求,過去幾年來海外游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)推出了不少主題鮮明、玩法獨(dú)特的模擬經(jīng)營產(chǎn)品:《海貍浮生記》讓玩家操控一群可愛的海貍修筑堤壩、建設(shè)家園;《帕夏時(shí)代》將種田游戲的舞臺搬到遙遠(yuǎn)的石器時(shí)代,而《風(fēng)暴之城》則大膽地在黑暗奇幻風(fēng)格的城市營造玩法基礎(chǔ)上融入了Roguelike元素。

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那么在中文互聯(lián)網(wǎng)語境下,模擬經(jīng)營品類又能做出怎樣的差異化產(chǎn)品呢?是順著國人的“種田基因”、當(dāng)代人向往已久的田園慢生活做中規(guī)中矩的種田游戲?還是在此路徑上再進(jìn)一步,做出新時(shí)代下有看點(diǎn)、有玩點(diǎn)、有樂趣的模擬經(jīng)營游戲?

就在4月底,益世界在模擬經(jīng)營賽道的新品,古風(fēng)模擬經(jīng)營手游《這城有良田》在硬核應(yīng)用商店已開啟刪檔計(jì)費(fèi)測試。五一勞動節(jié)期間,益世界還在廣州螢火蟲動漫游戲嘉年華舉辦了一場線下展覽,并開設(shè)游戲試玩區(qū)邀請玩家現(xiàn)場體驗(yàn)種田樂趣。

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截至目前,該作已在TapTap獲26萬預(yù)約,期待分9.1,直到目前玩家熱情依舊十分高漲。那么,《這城有良田》究竟為玩家?guī)砹艘欢卧鯓拥摹皬牧汩_始的古城建造之旅”?

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從“哲學(xué)三問”開始的古城建造之旅

“我是誰?我從哪里來?我要到哪里去?”

在新時(shí)代的模擬經(jīng)營產(chǎn)品中,西方哲學(xué)三問是縈繞游戲始終的終極命題。而經(jīng)過古風(fēng)題材包裝的《這城有良田》顯然有著更好的質(zhì)地,去通過人物故事和劇情展開吸引用戶玩下去。

  • 沉浸式故事線揭開由零開始的古城建造

《這城有良田》有著一個(gè)非常有代入感的開場:你的父親在官場蒙受了不白之冤被革去官職,而志在坦蕩為官的你,高中狀元后遠(yuǎn)赴邊荒小城走馬上任,從一個(gè)小小縣令開始憑政績逆天改命,實(shí)現(xiàn)命運(yùn)翻盤。在人物設(shè)定上,《這城有良田》首先就為玩家賦予了極強(qiáng)的使命感。

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解答了“我是誰”這個(gè)問題,《這城有良田》緊接著就用美術(shù)風(fēng)格和題材包裝告訴玩家,在一款古風(fēng)模擬經(jīng)營游戲中“你從哪里來”。

  • 精美畫風(fēng)繪就古風(fēng)城鎮(zhèn)與歷史人物風(fēng)貌

美術(shù)當(dāng)然是玩家接觸游戲的第一印象。角色立繪古樸細(xì)膩,同時(shí)兼具現(xiàn)代美感和古代風(fēng)韻——甫一看到玩家在《這城有良田》中所扮演的角色,以及逐一登場的公孫大娘、上官婉兒、紅拂女、李靖等人物,便會快速產(chǎn)生一個(gè)明確的感知:玩家從盛唐而來,并將在這個(gè)古色古香、山水如畫的縣城闖蕩出屬于自己的一番天地。

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而在此之上,《這城有良田》又用質(zhì)感飽滿的國風(fēng)美術(shù),詮釋這一方古城鱗次櫛比的一街一巷。從百廢待興到庭院如畫,從荒山僻水到阡陌交通雞犬相聞,玩家將親自搭建一庭一閣,構(gòu)建起生動細(xì)致的城市細(xì)節(jié)。由此,一幅欣欣向榮的盛唐畫卷便躍然紙上。

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答畢前兩問之后,《這城有良田》所面臨的最后一記靈魂拷問是:“我要到哪里去?”當(dāng)然了,這也是所有模擬經(jīng)營產(chǎn)品最本源最重要的游玩驅(qū)動——我們究竟要在游戲里做什么?除了實(shí)現(xiàn)城市的正常運(yùn)轉(zhuǎn),玩家還能在模擬經(jīng)營游戲中獲得什么?而《這城有良田》給出的解答是:在系統(tǒng)及玩法上,營造更豐富更多元的游戲體驗(yàn)。

  • 有深度的模擬經(jīng)營玩法帶來差異化體驗(yàn)

首先,《這城有良田》并沒有拘泥于建設(shè)、生產(chǎn)、經(jīng)營等最基本的模擬經(jīng)營元素,而是設(shè)計(jì)了一個(gè)清晰而明朗的主線,一點(diǎn)點(diǎn)指引玩家如何治理城鎮(zhèn),安定一方。同時(shí),游戲又將主線任務(wù)拆分成一個(gè)個(gè)小目標(biāo),玩家通過達(dá)成小目標(biāo)來收獲模擬經(jīng)營游戲的成就感。

于是在《這城有良田》中,你不僅能看到一條明晰的故事線貫穿于游戲的各個(gè)章節(jié),對扮演的角色、所從事的事業(yè)有強(qiáng)烈的認(rèn)同感,更對父母官應(yīng)當(dāng)如何宏觀地管理城市有了更深刻的認(rèn)識。而這么做出的最大好處在于,《這城有良田》主線故事和玩法的敘事感都非常濃郁。

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其次,在種田、經(jīng)營這層大框架上,《這城有良田》還有意做得更有層次感。

最直觀的體驗(yàn)是,在游戲的推進(jìn)過程中,《這城有良田》并非一味地把城市規(guī)劃、生活生產(chǎn)等與模擬經(jīng)營直接掛鉤的內(nèi)容生硬地推到玩家面前,而是有編排地將塾堂授課、緝盜、政務(wù)、巡視等由城市治理衍生而來的玩法模塊穿插其中。時(shí)而建造雕像,時(shí)而追逐犯人,主線與支線相互交織,加上各種零星的隨機(jī)事件,讓模擬經(jīng)營與子玩法錯落有序地進(jìn)行。

如此一來,《這城有良田》整治、建設(shè)城市的過程也就變得更有故事性和目標(biāo)感,種種體驗(yàn)雜糅在一起,也令用戶玩起來饒富興味、新鮮感十足,節(jié)奏更加有張有弛。

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最后,從“我要到哪里去”這一最初動機(jī)出發(fā),游戲還量身打造了一套獨(dú)到的“養(yǎng)城”體驗(yàn)。

什么是“養(yǎng)城”?眾所周知,過去大多數(shù)模擬經(jīng)營游戲重在玩家的運(yùn)籌帷幄、調(diào)配資源,而《這城有良田》則與所不同,其側(cè)重點(diǎn)在于城市的養(yǎng)成體驗(yàn),并通過與放置元素結(jié)合,使這種“養(yǎng)城”體驗(yàn)更為輕松休閑。要知道,“養(yǎng)城”于普通玩家而言有著一種普適且易懂的情愫:作為城市父母官,玩家所關(guān)心的不僅限于稅收財(cái)政、士農(nóng)工商,他們還渴望治下的縣城不斷壯大,對城市繁榮昌盛、百姓安居樂業(yè)同樣時(shí)刻掛懷。因此基于這條邏輯,玩家對“養(yǎng)城”體驗(yàn)自然有所訴求。

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更何況,因?yàn)橛螒虮旧硪丫邆淞诉B貫的劇情體驗(yàn),以及形式各異卻又渾然一體的玩法組合,使得《這城有良田》除了模擬經(jīng)營這一核心要素外,還擁有鮮明的RPG特質(zhì)。換句話說,玩家大可以將其麾下的這一方縣邑視作一個(gè)具象化的角色,而其中的城市建設(shè)、百姓生計(jì)、僚屬培養(yǎng)儼然便是角色養(yǎng)成的一部分。

并且,《這城有良田》的“養(yǎng)城”玩法還是與游戲內(nèi)置的卡牌RPG相輔相成的。圍繞僚屬系統(tǒng),《這城有良田》構(gòu)筑了一套有深度有策略的卡牌養(yǎng)成玩法,而僚屬則可以作為縣邑人才資產(chǎn),與玩家一同成長、互動,共同書寫縣令的傳奇故事。

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不難發(fā)現(xiàn),《這城有良田》十分取巧地做到了有的放矢。針對模擬經(jīng)營的經(jīng)典哲學(xué)三問,游戲分別從故事、美術(shù)、玩法三個(gè)角度著手,令玩家有目標(biāo)感也有歸屬感;而且由于線索清晰明了,所以三者固然有創(chuàng)新有差異,卻又做到了有機(jī)串聯(lián),相互之間并不割裂。最后,在經(jīng)過古風(fēng)模擬經(jīng)營這層主題包裝后,顯得游戲的整體性十足。

洞悉玩家內(nèi)心的模擬經(jīng)營之道

模擬經(jīng)營這條賽道在國內(nèi)的火爆離不開社會環(huán)境的推動。近些年來,“內(nèi)卷”這個(gè)詞已滲透至我們生活的方方面面,教育、就業(yè)等問題壓得人喘不過氣,越來越多的人在各種渠道尋求短暫的逃離,這也是《向往的生活》《種地吧》等慢綜藝內(nèi)容叫好又叫座的重要原因。

今年年初,《中國奇譚》系列動畫正式開播,第一集“小妖怪的夏天”刻畫的打工人小豬妖讓觀眾集體破防,一句“我想離開浪浪山”道出千萬打工人的心聲。

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正因如此,畫面清新、節(jié)奏舒緩的模擬經(jīng)營類游戲,成了眾多打工人內(nèi)心向往的精神樂土。

作為一款古風(fēng)模擬經(jīng)營產(chǎn)品,《這城有良田》的畫面美術(shù)風(fēng)格依舊是大家熟悉的水墨風(fēng),憑借古風(fēng)題材與現(xiàn)代都市的巨大差異,讓玩家迅速從現(xiàn)代社會的“內(nèi)卷”氛圍中逃離。

《這城有良田》的畫面清新淡雅,又不失細(xì)節(jié),建筑物上的一磚一瓦以及各類擺件一應(yīng)俱全,比如不良司的院子里陳列著武器架和大鼓,旁邊的縣學(xué)院子里的書桌上擺放著筆墨紙硯,路上的行人神色各異,時(shí)不時(shí)蹦跶出一句臺詞,為這個(gè)虛擬的城鎮(zhèn)增添了不少煙火氣。對于厭倦了現(xiàn)代都市的打工人而言,這樣悠閑平淡的生活最能撫慰人心。

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另一方面,埋藏于中國人血液里的“種田基因”,也是催生模擬經(jīng)營龐大市場的重要原因。

人與土地的關(guān)系,人對土地的依戀,濃縮為華夏幾千年農(nóng)耕文明史。在廣闊的社會語境層面,中國人對土地和耕作素來有著一股莫名執(zhí)著。很多時(shí)候,中國人恨不得在一畝三分地上都種上莊稼和蔬菜——這樣,才有勞作的滿足感。所以中國在國民心中常常被稱作“種花家”。

而國風(fēng)模擬經(jīng)營游戲就像是一架時(shí)光機(jī)器,把現(xiàn)代人帶回到那種日出而作、日落而息的田園生活。從某種意義上來講,這就是他們抗衡現(xiàn)代生活失序的一種方式。

《這城有良田》則緊扣“城”和“田”這兩個(gè)關(guān)鍵詞,進(jìn)一步深化了這種體驗(yàn)。于微觀而言,城中有田,每一處耕田、坊市的經(jīng)營情況決定了城市的生活命脈和百姓用度;于宏觀而言,田外有城,城市便是田畝、果園所依托的載體。城與田共同組成了玩家的種田情結(jié)。

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更重要的是,《這城有良田》并不局限于傳統(tǒng)模擬經(jīng)營的種田、收菜,或是將玩家的身份定格于農(nóng)場主、客棧老板一類的生產(chǎn)經(jīng)營者,而是由玩家來擔(dān)任地方父母官,承擔(dān)“管理”角色。畢竟,出相入仕既契合了國人對于仕途的向往,縣令這層身份也更容易給予玩家掌控全局的游戲體驗(yàn)。

歸根結(jié)底,《這城有良田》的核心不僅在于給玩家提供一個(gè)世外桃源,它敏銳地捕捉到如今的社會大眾心理,在游戲中給予玩家一個(gè)管理者的身份,體驗(yàn)一點(diǎn)一滴建設(shè)城市的快感,同時(shí)也沒有丟掉傳統(tǒng)的種田收菜體驗(yàn),為玩家找回內(nèi)心的安寧。正是對于模擬經(jīng)營產(chǎn)品用戶心理的深刻洞悉,才催生了這款不一樣的作品。

結(jié)語

模擬經(jīng)營本身不是一個(gè)新鮮的品類,在如今激烈的市場競爭中想要脫穎而出也頗為不易。當(dāng)題材、美術(shù)等層面不斷內(nèi)卷,找準(zhǔn)定位,尋求玩法和內(nèi)容差異就逐漸成為許多廠商的解法。

當(dāng)然游戲市場仍在不斷變化,模擬經(jīng)營這個(gè)品類也勢必會在這個(gè)變化的過程中不斷進(jìn)化和發(fā)展。但至少從目前看來,即將上線的《這城有良田》有著自己獨(dú)特的游戲體驗(yàn),它在給玩家一個(gè)不一樣的游戲視角的同時(shí),也讓我們看到了模擬經(jīng)營在玩法上的融合和突圍方向,我們也期待它正式上線之后,在長線運(yùn)營中帶來更多不一樣的游戲設(shè)計(jì)和體驗(yàn)。


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