三國(guó)殺自走棋3.0個(gè)人雜談--刺客篇

相信很多人玩過以前的吳刺版本,那個(gè)時(shí)候刺客簡(jiǎn)直就是主流,因?yàn)槟莻€(gè)時(shí)候武將的體力還沒有現(xiàn)在這么夸張。許貢簡(jiǎn)直就是那個(gè)時(shí)代的版本之子,尤其是雇傭軍協(xié)戰(zhàn)加成后的刺客許貢,那簡(jiǎn)直無法無天,一個(gè)許貢打掉對(duì)面三四個(gè)脆皮簡(jiǎn)直不是夢(mèng)。
這個(gè)版本的刺客雖然沒有上一個(gè)版本那么強(qiáng)勢(shì),但是依舊是不容小覷的勢(shì)力,今天這篇文章就來講一講刺客陣容。
【刺客協(xié)戰(zhàn)分析】

刺客刺客,這個(gè)職業(yè)一聽就知道效果加成大概是什么了,毫無疑問就是加傷害了。刺客協(xié)戰(zhàn)里面每增加一名刺客帶來的收益都是巨大的。
2名刺客只有殺才能加傷害,一旦大于2名刺客,只要造成傷害就有機(jī)會(huì)打增傷,這個(gè)也就是說錦囊牌的傷害也算在里面了。刺客協(xié)戰(zhàn)看來是要將打傷害進(jìn)行到底啊。
【刺客武將分析】
朱桓

【武將分析】
朱桓這個(gè)武將如果只是第一眼看技能,也是感覺不強(qiáng),造成傷害的時(shí)候,手里沒有殺,傷害加一。這個(gè)話字面意思來看,基本上就是自己手里殺打完了造成傷害的那一次才能加傷害??偢杏X發(fā)動(dòng)條件有點(diǎn)苛刻啊,雖然不是概率性的發(fā)動(dòng)。
但是實(shí)戰(zhàn)來看,二星朱然前期發(fā)動(dòng)技能的頻率還是很高的。原來這個(gè)武將造成傷害可以不只是用殺,錦囊造成傷害符合條件也能加傷害。
尤其是自身的刺客屬性,這么一看加傷害的能力又是加強(qiáng)了。

為什么一般都注意不到朱然錦囊打傷害這一點(diǎn)呢?因?yàn)檫@個(gè)武將正常情況下,二星狀態(tài)下摸不到傷害錦囊,大部分靠殺來輸出
但是有的時(shí)候吳國(guó)團(tuán)隊(duì),左慈或者是隊(duì)友開補(bǔ)牌錦囊給他補(bǔ)到了傷害錦囊,那朱桓可就開心了。如果朱桓對(duì)面武將還是一個(gè)脆皮,那么朱桓的發(fā)揮就更給力了。
總而言之,前期中期有一個(gè)二星朱桓打工是非常好用的,但是能否將朱桓的傷害打足,后期一定要給朱桓配置一些補(bǔ)牌的陣容。

許貢

【武將分析】
關(guān)于許貢的相關(guān)介紹,在之前的一刀斬武將里面有所介紹,以下文字取自三國(guó)殺自走棋一刀斬武將(3)。
許貢,曾經(jīng)的版本之子,單體持續(xù)高輸出的代表。刺客和雇傭軍這兩種強(qiáng)大傷害的協(xié)戰(zhàn)被賦予在同一個(gè)武將身上,真的是很強(qiáng)了。這個(gè)武將真的算是非常讓敵人頭疼的存在了,不管是存活還是陣亡都能給敵方造成極大的困擾。
雖然刺客們的整體防御能力都不算特別強(qiáng),但是許貢的技能業(yè)仇讓他即使陣亡也能打出群體AOE的效果。上一個(gè)版本的許貢無論是在吳國(guó)刺客陣還是魏國(guó)多夏侯惇的反甲陣?yán)锩娑际呛軓?qiáng)力的存在,而且一開始的雇傭軍還沒有現(xiàn)在這么強(qiáng)勢(shì)。

【前中期】
一星許貢看起來平平無奇,但是他卻是能夠秒殺二星張飛和普通二星曹彰的存在。手里雖然只有一張殺,但是由于雇傭軍BUFF加成,只要一星許貢的第一刀打中必定就能出第二張殺,而且第二張殺的傷害還是三點(diǎn)。
許貢打脆皮是真的厲害,就算死了也有群體AOE效果,這個(gè)業(yè)仇在初期也是很強(qiáng)的,對(duì)面的脆皮往往在前期血量不高,很容易被許貢的死亡技能打死。許貢的業(yè)仇在上個(gè)版本的前期發(fā)揮特別強(qiáng)力,因?yàn)樯蟼€(gè)版本除了魏國(guó),其他勢(shì)力血量普遍不是很高。
二星許貢表面看只有一殺一落井下石,但是這個(gè)其實(shí)是為了輔助他打出那張強(qiáng)力殺而設(shè)計(jì)的。所以許貢的輸出其實(shí)是不弱的,當(dāng)然這些都是建立在第一張落井下石能夠命中的前提下。
所以一般不是很建議二星許貢擺在一號(hào)位,除非一號(hào)位有關(guān)鍵輸出三星張飛,這種對(duì)方的脆皮輸出核心,用許貢來打真的很合適,二星許貢在沒有落井下石的情況下也是能夠秒殺三星張飛的存在。
【后期】
如果你在后期的決戰(zhàn)有一個(gè)三星許貢,那其實(shí)是很不錯(cuò)的。前面一星二星的許貢發(fā)揮已經(jīng)很不錯(cuò)了,三星許貢更是爆炸了,放在一號(hào)位守家簡(jiǎn)直不要太穩(wěn)。三星許貢主場(chǎng)大后期隨便起手秒掉兩個(gè)蜀國(guó)都是很正常的事情。
起手就是一刀斬外加落井下石,最后出的那一張殺在雇傭軍BUFF下也是五血的傷害。保守估計(jì)一號(hào)位三星許貢第一回合能夠打出的傷害也有12血。如果仙人左慈給許貢發(fā)文和亂武或者曹純給許貢發(fā)殺都會(huì)造成更加暴力的輸出。
許貢在當(dāng)前版本各個(gè)陣容都有比較好的發(fā)揮,三星許貢更是不用多提可能吳國(guó)大勢(shì)力陣容里面張菖蒲更加適合,因?yàn)閺堓牌训墓韼綄傩员容^契合。

公孫淵

【武將分析】
關(guān)于公孫淵的分析,在之前的群雄陣容有所涉及,一下內(nèi)容來自之前的三國(guó)殺自走棋3.0個(gè)人雜談--群雄篇。
公孫淵這個(gè)武將在刺客里面算是一個(gè)另類了。一般的刺客武將都是高傷害,低防御。
但是公孫淵剛剛好是反著來的,公孫淵這個(gè)武將的特點(diǎn)就是防御高,輸出一般。別的刺客武將常規(guī)攜帶的一些高殺傷性錦囊他也沒有,文和亂武這張牌本質(zhì)上還是和殺息息相關(guān)。
順手牽羊這張牌大部分時(shí)候應(yīng)該是作為一個(gè)奇兵牌打出去的,什么順走對(duì)面一刀斬武將的一刀斬之類的但是這個(gè)不能作為常態(tài)打法。

一般公孫淵到了三星實(shí)力會(huì)大大增強(qiáng),三星不但可以增強(qiáng)替身的防御能力,而且三星新增的文和亂武錦囊也一定程度上彌補(bǔ)了公孫淵輸出不足的缺點(diǎn)。
所以你一旦選擇了公孫淵這個(gè)武將,你就一定要想辦法追三星了。
公孫淵這個(gè)武將初級(jí)場(chǎng)四群當(dāng)然無腦抓了,高級(jí)場(chǎng)一般建議打群雄刺客陣的時(shí)候帶上公孫淵,在這個(gè)很講究輸出的版本,公孫淵雖然不能做到強(qiáng)力輸出,但是好歹也能做一個(gè)刺客掛件給隊(duì)友增加高輸出的概率啊。
總結(jié)一下,公孫淵就是刺客里面的另類,高防御低輸出,三星公孫淵的輸出算是勉強(qiáng)不拖后腿。一般群雄陣容里面適當(dāng)選擇抓取,刺客陣容里面他的抓位也不是很高。

程昱

【武將分析】
程昱這個(gè)武將雖然在之前的大魏國(guó)篇章里面有所分析,但是那一篇文章是我初期的作品,難免對(duì)一些方面分析不到位,所以這部分就不引用前面的文章的內(nèi)容了。
程昱身為傳說紅卡,自身自然是有兩把刷子的。但是這個(gè)版本有一個(gè)BUG,程昱的技能是不會(huì)發(fā)動(dòng)的。沒有錯(cuò),程昱的技能和高順的技能一樣,都是無法發(fā)動(dòng)的。這就有點(diǎn)類似衛(wèi)溫諸葛直的單水軍無協(xié)戰(zhàn)一樣,白板了。
但是程昱抓的價(jià)值還是有的,不僅僅是大魏國(guó)想要程昱,刺客里面程昱也是很很重要的一份子。主要還是因?yàn)槌剃抛陨頂y帶的牌的質(zhì)量很高,自身的血量身板也很硬朗。

程昱這個(gè)武將身為傳說紅卡,真正出現(xiàn)應(yīng)該也是游戲中后期了,一般適合程昱的陣容有兩種,一種毫無疑問是當(dāng)前版本最強(qiáng)勢(shì)的大魏國(guó),另外一個(gè)就是刺客陣容。
【魏國(guó)】
魏國(guó)BUFF強(qiáng)無敵,七魏的三星程昱有11血,手里的高品質(zhì)錦囊以及高質(zhì)量防御讓程昱成為魏國(guó)的第一肉盾。
曹操雖然看起來也很肉,但是根據(jù)多人實(shí)戰(zhàn)檢測(cè),三星曹操的一張?zhí)嫔砥鋵?shí)是落井下石。所以程昱當(dāng)之無愧魏魏國(guó)第一肉盾。自身肉還能持續(xù)輸出,這個(gè)當(dāng)然是魏國(guó)陣容很需要的。
【刺客】
程昱作為刺客,自身攜帶的錦囊是非常優(yōu)質(zhì)的傷害錦囊。三星程昱初始手牌里面的四張錦囊都是很給力的:
萬箭齊發(fā)打全場(chǎng),然后反手一個(gè)落井下石砸那些受傷的武將,文和亂武開出來直接指向三個(gè)目標(biāo),三星程昱起手開舌戰(zhàn)群儒的次數(shù)倒是很少。一般三星程昱的第一波輸出都是前面三張我講的錦囊。
UP本人很有幸合成過兩次三星程昱,只不過都是在魏國(guó)的陣容里面,由于有一局很久遠(yuǎn)了暫時(shí)無法找到,在這里先放一局:
盛世之戰(zhàn),三星李典曹彰曹仁程昱雙夏侯惇仙人陣VS吳國(guó)傳說紅卡陣
另外專門用刺客陣UP也打過一局比較高質(zhì)量的群雄刺客,在這里分享給大家:
三國(guó)殺自走棋3.0--超級(jí)可惜的一局群雄刺客

【刺客陣容應(yīng)該如何搭配】
三國(guó)殺自走棋3.0版本的刺客武將都是一些非常優(yōu)質(zhì)的武將,在自身的勢(shì)力協(xié)戰(zhàn)之下都有不錯(cuò)的發(fā)揮
但是要真正走刺客陣容,那想必有很多種搭配。刺客陣容的搭配,一般有兩種思路,一種是搭配過牌陣,一種是搭配暴力輸出陣。當(dāng)然也可以從刺客的所屬勢(shì)力下手,讓刺客作為一種輔助屬性加入那些勢(shì)力。

【魏國(guó)刺客】

大魏國(guó)本來就是當(dāng)前版本比較強(qiáng)勢(shì)的陣容,魏國(guó)刺客陣容說實(shí)話可能也就是帶上許貢和程昱。
講道理前期做出來一個(gè)三星朱桓也不會(huì)真正帶到后期的魏國(guó)陣容里面,因?yàn)槿侵旎冈谖簢?guó)陣容里面沒有人補(bǔ)牌,自己血量又低,實(shí)在很難有很好的發(fā)揮。
一般都會(huì)帶上一個(gè)許貢來突刺對(duì)面一個(gè)脆皮來打一波輸出,如果不是三星許貢,可能還無法在最終的魏國(guó)內(nèi)戰(zhàn)里面登場(chǎng)亮相。

【江東氏族刺客】

江東氏族這個(gè)協(xié)戰(zhàn)如果只是看江東三武將,其實(shí)是比較雞肋的,因?yàn)榻瓥|三武將自身攜帶的那些手牌是不會(huì)最大化江東氏族協(xié)戰(zhàn)的收益的。一般還是要配合潁川或者吳國(guó)這種發(fā)牌陣,江東氏族刺客陣容里面才有更好的發(fā)揮。

【群雄刺客】

群雄刺客的陣容搭配一般都比較好理解,一般群雄在前面抗傷害,后面的刺客再出來收割。這個(gè)陣容里面講道理對(duì)刺客加成最大的應(yīng)該是群雄的左慈,左慈如果給那些刺客武將發(fā)了三級(jí)傷害錦囊(舌戰(zhàn)群儒最典型),那么群雄刺客的發(fā)揮應(yīng)該會(huì)提高不少。
不過有一個(gè)比較現(xiàn)實(shí)的問題就是,不知道左慈能不能挺到后排刺客出來收割的時(shí)間,很多時(shí)候質(zhì)量一般的群雄武將在前面抗傷害的能力并不強(qiáng)。

【潁川刺客】
這個(gè)陣容的組建是通過暴力傷害搭建起來的,刺客能夠打暴擊,潁川武將不但能夠打暴擊,還能給刺客武將提供牌。兩個(gè)都能打暴擊的勢(shì)力結(jié)合在一起,那場(chǎng)面一定非常壯觀。
個(gè)人非常有幸見過B站UP陳不換在斗魚直播的時(shí)候打出的一局三江二潁川四刺客雙軍師吃雞的一局,那一局UP陳不換四十回合之后用這種陣容暴打了高質(zhì)量的九人口七魏。
當(dāng)時(shí)他的陣容組成是:
江東氏族(3位)--三星朱然 三星朱桓 三星二張
潁川(2位)--三星荀彧 三星郭嘉
刺客 (4位)-- 三星朱桓 三星許貢 三星公孫淵 二星程昱
后勤(2位)--三星荀彧 三星二張
軍師(2位)--三星郭嘉 二星魯肅
那一局的潁川和刺客打出了成噸的輸出,對(duì)面魏國(guó)根本打不過。。。。。。

所以說刺客合理搭配一些陣容也是有很強(qiáng)大的實(shí)力了,有興趣的小伙伴可以嘗試一下這種陣容。
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