H3VR 最常見(jiàn)的問(wèn)題(技術(shù)問(wèn)題&常見(jiàn)疑難解答&)
本文來(lái)自對(duì)https://h3vr.fandom.com/wiki/Frequently_Asked_Questions#cite_note-18的翻譯
技術(shù)問(wèn)題:
我從哪買(mǎi)這個(gè)游戲?
Steam.
官方網(wǎng)址在哪?
http://h3vr.com/.
開(kāi)發(fā)者/開(kāi)發(fā)公司是?
RUST LTD.?是開(kāi)發(fā)公司和發(fā)布公司,其中Anton Hand是首席開(kāi)發(fā)者,首席技術(shù)官,也是與游戲相關(guān)的名人。他會(huì)每周會(huì)在油管上和reddit上發(fā)布開(kāi)發(fā)日志(B站有授權(quán)搬運(yùn)賬戶(hù):BV1Zu411z7jJ)。?CEO是Lucas Miller, 董事長(zhǎng)是Luke Noonan,首席運(yùn)營(yíng)官是Adam Sulzdorf-Liszkiewicz.
游戲的最低運(yùn)行配置是什么?
操作系統(tǒng): Windows 7, Windows 8.1 或者?Windows 10
處理器: Intel i5-4590 或者?AMD FX 8350 equivalent
內(nèi)存: 8 Gb RAM
顯卡: Nvidia GeForce GTX 1060/970 或者?AMD Radeon R9 290 equivalent
DirectX: Version 11
硬盤(pán)內(nèi)存: 10 Gb 空閑內(nèi)存
備注:強(qiáng)烈推薦安裝在SSD上?
請(qǐng)注意的是,H3VR不同于大多數(shù)的VR游戲,比起GPU,它更加吃CPU。其他VR游戲的運(yùn)行表現(xiàn)并不能用作H3VR運(yùn)行表現(xiàn)的參考。
游戲引擎是什么?
Unity version 5.6.3p4.由于更新引擎后需要幾個(gè)月的時(shí)間來(lái)重建游戲,所以游戲引擎將會(huì)保持在這一版本。?
游戲支持 LIV Mixed Reality嗎??
支持。你可以在reddit的子版塊中搜索到LIV制作的視頻的例子,還有一些對(duì)于優(yōu)化視頻錄制的建議。可以前往LIV's官網(wǎng)獲得更多信息。話(huà)雖這么說(shuō), 其實(shí)游戲內(nèi)置有第三人稱(chēng)鏡頭系統(tǒng); 查看游戲中的Spectator Camera來(lái)獲取更多信息。
游戲支持Oculus Rift嗎?
與其他基于SteamVR的游戲相似,H3VR確實(shí)支持Oculus Rift。話(huà)雖這么說(shuō),開(kāi)發(fā)者們沒(méi)有在每次更新后都在Oculus平臺(tái)上進(jìn)行普遍測(cè)試,所以O(shè)culus的logo并沒(méi)有顯示在steam中游戲商店界面里(注:現(xiàn)在已經(jīng)有了)。注意:建議設(shè)置360度以防追蹤丟失。
游戲支持Oculus Quest/Quest 2嗎?
H3VR并不能在其他平臺(tái)上運(yùn)行,但是你可以使用在滿(mǎn)足最低配置的PC上運(yùn)行SteamVR來(lái)游玩H3VR。也就是將你的Quest通過(guò)Link cable或者通過(guò)Side Quest上的Virtual desktop連接到電腦上。閱讀https://www.**********/r/H3VR/comments/jaw6hm/have_quest_2_questions_click_here_plz/查看更多消息。
游戲支持HP Reverb G2嗎?
支持,跟Oculus Rift一樣,游戲在這個(gè)平臺(tái)上沒(méi)有普遍測(cè)試?,但應(yīng)該還是能兼容的。
游戲會(huì)在PSVR上發(fā)行嗎?
不會(huì). PS4和PS4 Pro的CPU帶不動(dòng)H3VR的物理系統(tǒng)。在PSVR2上也不大可能,因?yàn)镠3VR使用的Unity引擎過(guò)舊。?
游戲支持第三方外設(shè)嗎?
游戲中的Options Panel允許你在虛擬槍托和物理槍托選擇。除此之外,H3VR并不能支持專(zhuān)門(mén)的外設(shè),像BHaptics或者?Omni treadmills.
話(huà)雖這么說(shuō),社區(qū)成員仍然在測(cè)試第三方外設(shè)。玩家已經(jīng)可以流暢使用?Katwalk C Treadmills,但是需要稍稍改進(jìn)一下設(shè)置。同時(shí),通過(guò)一個(gè)模組,玩家也能使用bHaptics.
為什么選擇熱狗?
RUST 希望有一個(gè)有頭韻的名字。他們從格言:?"Close only counts with horseshoes and hand grenades"(Frank Robinson說(shuō)的名言,意思是只靠近目標(biāo)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠)而后熱狗被選為與前兩個(gè)元素所暗示的美國(guó)夏季感覺(jué)相聯(lián)系的第三個(gè)元素。關(guān)于Sosigs,?選擇熱狗形狀的敵人具有以下原因:
簡(jiǎn)單的形狀方便處理,加載,運(yùn)行,使游戲運(yùn)行更加流暢。
H3VR注重于休閑射擊和武器,戰(zhàn)斗模擬在初期開(kāi)發(fā)中并不注重。
H3VR的沙盒環(huán)境中不能較好適應(yīng)人形目標(biāo)。
熱狗更加有趣并且不懼侵略性,符合Anton想要的輕松古怪的感覺(jué)。視覺(jué)暴力,尤其是關(guān)于人的,并不是游戲愿景的一部分。
常見(jiàn)疑難解答
游戲老是啟動(dòng)時(shí)崩潰.
這樣的原因有許多種。但是有個(gè)知名的bug,就是Citrix應(yīng)用程序會(huì)導(dǎo)致基于老版unity引擎的游戲崩潰。卸載Citrix應(yīng)用程序是唯一的解決方法。?或者,你可以在Steam論壇,reddit子版塊或者Discord上尋求幫助。
我在啟動(dòng)/游玩游戲時(shí)遇到了問(wèn)題。
一個(gè)比較快的解決方法就是卸載所有的模組并且在steam上驗(yàn)證游戲完整性。如果問(wèn)題仍然存在,請(qǐng)?jiān)赟team論壇上提交bug報(bào)告。
我游玩的時(shí)候卡頓/幀數(shù)低,有辦法能解決這些問(wèn)題嗎?
第一也是最重要的,確保游戲窗口是光標(biāo)焦點(diǎn)并且沒(méi)有其他窗口在游戲窗口之后(關(guān)閉其他窗口),不然你的CPU和GPU會(huì)很大的性能代償。如果你的游戲仍然卡頓,前往游戲中的Options Panel改進(jìn)你的設(shè)置直到幀數(shù)能讓你接受。大部分能影響游戲性能的選項(xiàng)能在Performance & Quality Options菜單中找到. 其他影響游戲性能的設(shè)置還有Bullet Trails, Hit Decals, 等等.
我換彈的時(shí)候手柄老是撞到一起。
試著在Options Panel→Input & Controls Options.里打開(kāi)Easy Mag Loading或者Alternate Magazine Poses