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沒(méi)AR眼鏡讓大家很失望,但蘋果做AR真沒(méi)鬧著玩

2021-06-08 18:46 作者:小核BB機(jī)  | 我要投稿


養(yǎng)兵千日,用在何時(shí)?

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拉胯,這可能是很多人對(duì)蘋果WWDC21(全球開發(fā)者大會(huì))初印象。

沒(méi)有新硬件,沒(méi)有One More Thing,AR眼鏡也了無(wú)蹤影。

當(dāng)然,每年蘋果“春晚”都有兩個(gè),WWDC向來(lái)以軟件更新為主。意料中的iOS、iPadOS、watchOS更新看似平淡,背后多多少少有著緊迫感和一顆按捺不住的野心。

為什么這么說(shuō)?

觀看WWDC21的小伙伴應(yīng)該有所了解,SharePlay提升社交屬性、Universal Control助力跨端協(xié)作、Siri也首次對(duì)第三方物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備開放。

或許在很多網(wǎng)友看來(lái),這與剛剛結(jié)束的HarmonyOS(鴻蒙)發(fā)布會(huì)內(nèi)容類似。

一直堅(jiān)持封閉生態(tài)的蘋果,眼看安卓廠商紛紛做起自己的生態(tài),似乎也有了緊迫感,試圖通過(guò)“改革開放”鞏固自己的生態(tài)高墻。

此外,WWDC21上蘋果還展示了AR Maps、Object Capture和RealityKit 2等AR新功能,以及Live Text(實(shí)時(shí)文本)和Visual Look Up(視覺(jué)查找)等AI應(yīng)用。

按照此前眾多爆料,蘋果計(jì)劃推出AR眼鏡和VR一體機(jī),可這次連“One More Thing”都沒(méi)有。或許是庫(kù)克在憋大招,想等到下一屆蘋果“春晚”再炸翻全場(chǎng)吧。

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AR應(yīng)用技術(shù)大集結(jié)

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沒(méi)有AR眼鏡,體驗(yàn)下AR應(yīng)用也是挺香的。

在本屆WWDC上,蘋果推出了多款A(yù)R應(yīng)用。其中包括RealityKit 2、Object Capture以及AR Maps等。

RealityKit是一款為AR打造的3D渲染、物理核空間音頻引擎。通過(guò)使用真實(shí)的和基于物理的材質(zhì)、環(huán)境反射、背景陰影、相機(jī)噪點(diǎn)、運(yùn)動(dòng)模糊等來(lái)將虛擬內(nèi)容與現(xiàn)實(shí)世界高度融合。



RealityKit 2的新增內(nèi)容包括:Object Capture對(duì)象捕捉、自定義著色器、自定義系統(tǒng)、動(dòng)態(tài)asset、角色控制器。

據(jù)蘋果全球開發(fā)者關(guān)系副總裁 Susan Prescott介紹,Object Capture使用攝影測(cè)量將iPhone或iPad拍攝的一系列2D照片轉(zhuǎn)換成3D模型。


從大會(huì)視頻演示來(lái)看,用戶只需要通過(guò)iPhone或iPad多維度拍攝物體照片,然后倒入Cinema 4D等即可創(chuàng)建3D模型。當(dāng)然,通過(guò)Reality Composer或其它工具,用戶也可以快速獲得AR預(yù)覽。

單從效率來(lái)看,相比于花數(shù)周時(shí)間手動(dòng)創(chuàng)建3D模型,Object Capture可以將時(shí)間成本壓縮到數(shù)分鐘內(nèi)。



目前,Maxon和Unity等開發(fā)商已經(jīng)在使用Object Capture。

發(fā)布會(huì)當(dāng)天,Unity宣布最新的AR Companion應(yīng)用將支持蘋果全新的Object Capture功能,預(yù)計(jì)在今年下半年推出。未來(lái)借助于此應(yīng)用,AR和MR開發(fā)者能夠用手機(jī)掃描真實(shí)世界的對(duì)象并迅速生成可編輯的3D模型。

值得提出的是,蘋果每年一度的ARKit開發(fā)工具更新雖然沒(méi)有出現(xiàn)在主會(huì)場(chǎng),但ARKit5也來(lái)了新功能。主要包括位置錨定支持更多地區(qū)、人臉追蹤功能升級(jí)、改進(jìn)運(yùn)動(dòng)追蹤等。

其中Location Anchor定位錨,允許用戶將AR作品錨定在特定的緯度、經(jīng)度和高度。用戶可以圍繞虛擬對(duì)象走動(dòng),從不同的角度查看它們。



此外,蘋果最新地圖應(yīng)用Maps也正式接入AR導(dǎo)航功能。用戶可以直接拿iPhone掃描周邊環(huán)境和建筑物,進(jìn)行定位。

Susan Prescott表示,過(guò)去構(gòu)建AR體驗(yàn)和3D場(chǎng)景最困難、最昂貴的環(huán)節(jié),如今所有開發(fā)者都可以在macOS Monterey中使用Object Capture,這是3D內(nèi)容創(chuàng)建的進(jìn)步。

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“瘋購(gòu)”AR/VR公司

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蘋果確實(shí)展示了許多AR應(yīng)用技術(shù),但遠(yuǎn)不如發(fā)布一款A(yù)R眼鏡來(lái)得實(shí)在。

或許在部分人看來(lái),蘋果坐擁超10億臺(tái)設(shè)備可支持AR,儼然已成為最大的平臺(tái)。一旦蘋果發(fā)布AR設(shè)備,重要性不言而喻。

其實(shí)關(guān)于蘋果將要推出AR眼鏡/VR一體機(jī)的消息,并非空穴來(lái)風(fēng)。無(wú)論是從市場(chǎng)趨勢(shì)還是戰(zhàn)略布局來(lái)看,落地的概率極高。

首先是市場(chǎng)趨勢(shì)。一方面在Metaverse概念熱潮下影響下,VR/AR/AI等前沿科技領(lǐng)域迎來(lái)發(fā)展黃金期;另一方面,VR硬件市場(chǎng)Facebook旗下Oculus Quest2銷量已突破550萬(wàn)臺(tái),此外包括索尼、HTC、Pico等知名硬件廠商都在下重注。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),VR/AR等將會(huì)成為繼手機(jī)之后的下一代全民智能設(shè)備。從蘋果近些年在VR/AR領(lǐng)域的投資布局,也可以找到一些線索。

早在2013年,蘋果就收購(gòu)了以色列公司PrimeSense。



這是一家專注于3D感應(yīng)與動(dòng)作捕捉技術(shù)的公司,其推出的PrimeSense3D感應(yīng)技術(shù)可應(yīng)用在交互式游戲、室內(nèi)地圖導(dǎo)航等AR應(yīng)用上。此外,該技術(shù)還可以對(duì)現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行高精度360°掃描。

據(jù)全球風(fēng)口報(bào)道,微軟最初的Kinect平臺(tái)就使用了PrimeSense3D深度感應(yīng)技術(shù)。此外,全球風(fēng)口還梳理了蘋果近年來(lái)在VR/AR領(lǐng)域的投資布局。

WWDC21大會(huì)上,蘋果推出多款快速創(chuàng)建AR的工具,讓用戶能夠在數(shù)分鐘之內(nèi)構(gòu)建出虛擬場(chǎng)景。2015年,蘋果收購(gòu)了德國(guó)一家AR初創(chuàng)公司Metaio,其開發(fā)的Timetraveler App通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)還原了柏林墻。

繼Metaio之后,蘋果還先后收購(gòu)了面部動(dòng)作捕捉技術(shù)公司Faceshift(2015年,瑞士)、面部表情AI分析公司(2016年,智利)、AR社交軟件Flyby Media(2016年,谷歌開發(fā)App)等。



就在去年5月份,蘋果還收購(gòu)虛擬現(xiàn)實(shí)公司NextVR。NextVR通過(guò)VR技術(shù)制作直播或錄播內(nèi)容,例如體育賽事或演唱會(huì)。

聚焦到用戶最關(guān)心AR眼鏡/VR頭顯硬件領(lǐng)域,蘋果雖沒(méi)有在WWDC21滿足用戶猜想,但也是早早入場(chǎng)。

2017年11月,蘋果收購(gòu)了加拿大混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供商Vrvana,擁有將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)集成到同一款頭顯的技術(shù)——Totem。

有媒體稱,基于Vrvana公司技術(shù),蘋果正在研發(fā)VR和AR一體頭顯設(shè)備,蘋果公司內(nèi)部稱之為“混合現(xiàn)實(shí)(MR)頭顯”。

技術(shù)廠商之外,蘋果也將目光落到硬件制造商身上。2018年,蘋果收購(gòu)了美國(guó)全息系統(tǒng)和材料初創(chuàng)公司Akonia Holographics。



基于獨(dú)家專利技術(shù)“HoloMirror”,Akonia Holographics打造了能夠在AR頭顯實(shí)現(xiàn)超高清的全彩色顯示,而且把輕量化做到極致AR顯示屏。

回顧整個(gè)WWDC21,其實(shí)我們會(huì)發(fā)現(xiàn)蘋果在VR、AR以及AI等前沿領(lǐng)域進(jìn)行了加碼投入。無(wú)論是RealityKit 2 AR創(chuàng)作引擎,還是Visual Look Up(視覺(jué)查找)等AI應(yīng)用,都是技術(shù)層面的重要體現(xiàn)。

更令人驚喜的是,相對(duì)此前“閉關(guān)鎖國(guó)”的做法, 蘋果生態(tài)正迎來(lái)“改革開放”。

本次發(fā)布會(huì)上展示的Live Text(實(shí)時(shí)文本)、Universal Control(跨端操控)等功能并不見得多新穎,甚至Siri對(duì)第三方物聯(lián)網(wǎng)設(shè)備開放也是亞馬遜、谷歌、華為等玩剩下的。不過(guò),這起碼表明蘋果已放下身段,正力圖補(bǔ)齊短板。

在鞏固生態(tài)高墻的同時(shí),蘋果也積極在VR/AR等前沿領(lǐng)域“扎營(yíng)練兵”。

希望庫(kù)克真的是在憋大招。


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