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新英雄阿克尚數(shù)值公布,設(shè)計(jì)師談阿克尚:我們?cè)O(shè)計(jì)出了真正的中路射手!

2021-07-08 07:43 作者:機(jī)智的索長(zhǎng)  | 我要投稿

廢話不多說,阿克尚的具體數(shù)值和一些新皮的炫彩也來了,來看看新英雄阿克尚的具體數(shù)值和設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)概念吧。

一、英雄發(fā)布

阿克尚


基礎(chǔ)屬性

攻擊力:50

護(hù)甲:26

魔抗:30

生命值:530

法力值:350

生命回復(fù):0.8

法力回復(fù):1.6

攻速:0.638

移動(dòng)速度:330

攻擊距離:500

成長(zhǎng)屬性:

成長(zhǎng)攻擊力:3.5

成長(zhǎng)魔抗:0.5

成長(zhǎng)生命值:90

成長(zhǎng)法力值:40

成長(zhǎng)生命恢復(fù):0.13

成長(zhǎng)法力值回復(fù):0.14

成長(zhǎng)攻速:2.5

評(píng)價(jià):基礎(chǔ)屬性而言,阿克尚在中路還算不錯(cuò),除了攻擊距離稍遜一些整體都達(dá)標(biāo)了。成長(zhǎng)屬性來說阿克尚算是T4級(jí)的AD屬性一檔,這點(diǎn)設(shè)計(jì)師也是給出了原因:身兼射手和刺客屬性,又具有復(fù)活功能所以不會(huì)給太強(qiáng)的成長(zhǎng)屬性。

技能介紹

無所不用(被動(dòng))


阿克尚的普攻或技能每命中1個(gè)目標(biāo)3次會(huì)額外造成20-175魔法傷害,如果目標(biāo)是英雄,阿克尚還會(huì)獲得40-300(+40%額外AD)護(hù)盾,持續(xù)2秒(護(hù)盾有CD,隨等級(jí)提升降低) 進(jìn)行普攻后,阿克尚會(huì)自動(dòng)觸發(fā)第二次普攻,造成(+50%AD)物理傷害。(對(duì)小兵翻倍)

第二次普攻可以被取消,作為替代,阿克尚獲得35-75移動(dòng)速度,于1秒內(nèi)衰減(每擁有1%額外攻速,該移動(dòng)速度提高1%) 第二次普攻的暴擊效能只有30% 。

去而復(fù)還(Q)


法力值消耗:60/65/70/75/80

冷卻時(shí)間:8/7.5/7/6.5/6秒

阿克尚投出回旋鏢,對(duì)命中的敵人造成5/25/45/65/85(+80%總AD)物理傷害并使得對(duì)面隱形單位短暫顯形,每命中1名敵人,回旋鏢會(huì)延長(zhǎng)自己的飛行距離。 之后回旋鏢返回,對(duì)命中的敵人再次造成傷害并顯形。 命中英雄時(shí),阿克尚獲得40%的加速效果,于1秒內(nèi)衰減,對(duì)非英雄單位只造成40%傷害 。

赴險(xiǎn)奪人(W)


法力值消耗:40/30/20/10/0

冷卻時(shí)間:18/14/10/6/2秒

被動(dòng): 敵方英雄擊殺友方英雄時(shí),會(huì)被標(biāo)記為惡人,持續(xù)60秒。 阿克尚參與擊殺1名惡人時(shí),會(huì)額外獲得100金幣,并且所有被該惡人擊殺的敵方英雄會(huì)立刻在基地復(fù)活,之后移除所有惡人標(biāo)記

主動(dòng):阿克尚進(jìn)入2秒的偽裝狀態(tài),在墻體或草叢附近時(shí)可以刷新持續(xù)時(shí)間 持續(xù)期間,阿克尚會(huì)獲得通向惡人的蹤跡,并在靠近惡人時(shí)獲得80/90/100/110/120移動(dòng)速度和12%已損失法力值回復(fù)


驕行蕩寇(E)


法力值消耗:70

冷卻時(shí)間:18/16.5/15/13.5/12秒

首次施放:

阿克尚射出鉤索,嵌入第一個(gè)命中的地形

再次施放:

阿克尚通過鉤索朝目標(biāo)方向進(jìn)行擺蕩 持續(xù)期間,阿克尚會(huì)對(duì)最近的敵人進(jìn)行射擊,每次射擊造成30/55/80/105/130(+10%額外AD)物理傷害(附帶攻擊特效,但只有25%效能),每擁有1%額外攻速,該傷害提高0.3%

第三次施放:

朝目標(biāo)方向降落,再進(jìn)行1次射擊, 擺蕩期間,如果與地形或1名敵方英雄產(chǎn)生碰撞,會(huì)提前降落,阿克尚會(huì)優(yōu)先射擊被[無所不用]標(biāo)記的敵方英雄參與擊殺敵方英雄時(shí),重置該技能冷卻時(shí)間

恩怨相抵(R)


法力值消耗:100

冷卻時(shí)間:100/85/70秒

阿克尚鎖定1名敵方英雄,并開始進(jìn)行最多2.5秒的引導(dǎo),期間儲(chǔ)存最多5/6/7發(fā)子彈 引導(dǎo)結(jié)束后,阿克尚朝目標(biāo)釋放發(fā)射的子彈,每發(fā)子彈對(duì)第一個(gè)命中的敵人(包含建筑物)造成20/25/30(+10%總AD)物理傷害(附帶生命偷取),該傷害基于目標(biāo)已損失生命值提高到最多400%,子彈會(huì)直接處決小兵,子彈的傷害受益于暴擊幾率和暴擊傷害,但效能只有50%,引導(dǎo)和開火期間,阿克尚可以移動(dòng),可以施放E技能。

二、雜項(xiàng)更新

炫彩皮膚





新的頭像


新的表情


阿克尚的設(shè)計(jì)師

阿克尚的主設(shè)計(jì)師為Spideraxe,他同時(shí)設(shè)計(jì)師過青鋼影與卡莎,并負(fù)責(zé)過劍魔的重做,所以你在阿克尚這個(gè)英雄看到了青鋼影的鉤鎖與劍魔的復(fù)活機(jī)制,以及卡莎的刺客屬性不要太驚訝。

阿克尚的設(shè)計(jì)概念(設(shè)計(jì)師Spideraxe)

在比賽和路人局中,我們現(xiàn)在經(jīng)常能看到中路射手,但事實(shí)上這些所謂的AD射手并沒有表現(xiàn)出中路英雄的特征,因?yàn)樵谖覀兊脑O(shè)計(jì)理念這些英雄更多的承載的是下路射手的屬性,他們的設(shè)計(jì)并沒有包含中路英雄需要的元素,例如硬控或接近目標(biāo)的能力。


基于以上原因,我們想打造具有一種獨(dú)特的刺客風(fēng)格但依然有很明顯的射手特征的英雄,并且在中路將二者進(jìn)行結(jié)合。 阿克尚的主要定位是中路,他作為ADC應(yīng)該也是很合理的,但我對(duì)上單和打野的能力抱懷疑態(tài)度,當(dāng)然這并不代表他無法勝任這個(gè)位置。


阿克尚的大招選定目標(biāo)時(shí)有范圍限制,但一旦鎖定,射擊距離就是無限的,并且可以被任何敵方單位阻擋。該技能引導(dǎo)時(shí)可以被打斷,之后會(huì)進(jìn)入大約15秒的冷卻。 阿克尚以南亞人為基礎(chǔ)設(shè)計(jì),技能的一些設(shè)計(jì)也是源于我以前看過的寶萊塢電影,由于E技能的存在,當(dāng)然總有人會(huì)說提到什么立體機(jī)動(dòng),當(dāng)然之前設(shè)計(jì)青鋼影的時(shí)候他們也這么說過。


阿克尚是恕瑞瑪人,但祖先并不屬于恕瑞瑪。 由于阿克尚具有一些其他特性,為了平衡,他的輸出成長(zhǎng)性并不算很好。 很多人覺得刺客不應(yīng)該有復(fù)活這種功能性,但我想挑戰(zhàn)這種認(rèn)知,并且由于這個(gè)復(fù)活的運(yùn)作機(jī)制,他也必須是一個(gè)擁有接近目標(biāo)能力的定位。


新英雄阿克尚數(shù)值公布,設(shè)計(jì)師談阿克尚:我們?cè)O(shè)計(jì)出了真正的中路射手!的評(píng)論 (共 條)

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