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三國殺武將技能評(píng)析(盧氏)

2023-08-21 16:13 作者:這就是秋夜  | 我要投稿


盧氏,女,群,3勾玉,蟬蛻蛇解

駐顏:每名角色每項(xiàng)限一次,結(jié)束階段,你可以將一名角色的1.體力值或2.手牌數(shù)調(diào)整至與其上個(gè)準(zhǔn)備階段相同(若其無上個(gè)準(zhǔn)備階段則改為游戲開始時(shí),以此法摸牌至多摸至五張)。

雷劫:準(zhǔn)備階段,你可以令一名角色判定,若結(jié)果為/不為?2~9,其受到2點(diǎn)雷電傷害/摸兩張牌。

☆注:由于駐顏開頭提到了“每項(xiàng)”,所以后面描述里我就強(qiáng)行加了兩個(gè)序號(hào)代表“項(xiàng)”,讀的時(shí)候可以忽略。

三國殺OL:璀璨星河——少微


★稱號(hào)蟬蛻(tuì)蛇解,就很“皮”。蟬蛻是蟬脫落的殼,蛇解是蛇脫皮。當(dāng)然這個(gè)詞合在一起是道教里用來指代羽化成仙的意思。相當(dāng)于蛻殼+脫皮的高端衍生義。

※駐顏

時(shí)機(jī):結(jié)束階段

條件:每名角色限一次×每項(xiàng)限一次

效果:你可以將一名角色的1.體力值或2.手牌數(shù)調(diào)整至與其上個(gè)準(zhǔn)備階段相同

☆調(diào)整手牌數(shù):令其摸牌/令其棄置手牌。

☆調(diào)整體力值:令其回復(fù)體力/令其失去體力。

☆沒有“上個(gè)準(zhǔn)備階段”就調(diào)整為“游戲開始時(shí)”。

☆摸牌最多摸到五張。

★和十周年周宣寤寐的調(diào)整體力不同,駐顏能觸發(fā)詐降先輔

★發(fā)動(dòng)的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)告訴你每名角色分別是什么效果。但是作為合格的盧氏,你不能依賴系統(tǒng)。畢竟二技能在前面發(fā)動(dòng)并且也有補(bǔ)牌功能,萬一占了駐顏的補(bǔ)牌空間呢?

☆再簡單點(diǎn),你回合內(nèi)一通輸出過去,結(jié)束階段發(fā)現(xiàn)其實(shí)這名角色上回合準(zhǔn)備階段就是1體力,你直接駐顏輸出就行了,這不虧牌么,本來能蓄爆的。

駐顏這個(gè)技能更多的發(fā)揮在于主公挨打半圈殘而不死,盧氏一個(gè)駐顏返老還童當(dāng)場奶滿,堪比后置位辛毗放大招(摸牌量不能比)。

☆摸牌白的主公,容易被前面折騰到?jīng)]牌的,盧氏第一輪也能讓他們補(bǔ)牌到四張。

☆那么相對(duì)應(yīng)的,主公是賣血將,前置位忠臣刷牌刷的可開心了但是就愣是沒打死盧氏,一個(gè)駐顏下去當(dāng)場丟牌丟到只剩四張。

※雷劫

時(shí)機(jī):準(zhǔn)備階段

效果:你可以令一名角色判定

結(jié)果為?2~9→其受到2點(diǎn)雷電傷害

結(jié)果不為?2~9→其摸兩張牌

★兩種結(jié)果一進(jìn)一出差距可太大了。但是閃電判定這個(gè)東西,眾所周知,很不靠譜。

★有可能本意是給隊(duì)友摸兩張牌結(jié)果一個(gè)雷電狼襲。而指望這玩意輸出敵人,也太過隨緣了些,反而會(huì)送牌。

肉眼可見的和張角的配合,只要張角給自己改成其他黑桃牌,就能先造成2點(diǎn)雷電傷害再摸兩張牌。而其他改判武將不能做到二者兼得。

★和駐顏勉強(qiáng)算有點(diǎn)兒聯(lián)動(dòng)吧。有隊(duì)友時(shí),萬一補(bǔ)牌失敗就給個(gè)駐顏回血假裝無事發(fā)生;沒隊(duì)友時(shí),讓對(duì)面渡劫的時(shí)候萬一補(bǔ)牌了,大不了駐顏?zhàn)屗麃G了。

★總之就是雷劫盡量對(duì)著隊(duì)友放,殘血反賊隊(duì)友優(yōu)先,要么給他找兩張牌要么你自己收三張牌。然后就是有大鐵索同歸于盡的優(yōu)先,己方賣血的優(yōu)先。

●總結(jié)

★盧氏本身也沒有正經(jīng)防御,最多就是自己被打半死不活的結(jié)束階段能給自己回滿一次。更多地還是當(dāng)個(gè)前期的工具人,用于延緩對(duì)面進(jìn)攻,對(duì)面集火誰你就給誰回滿,只要打不死就白打。

☆至少正常情況下,一局游戲里幾乎不會(huì)把駐顏打完。

★雷劫這個(gè)東西,莽一點(diǎn)每輪送兩張牌,真倒霉一次,大不了虧一次駐顏次數(shù)當(dāng)做無事發(fā)生。給了盧氏3血摸四的基礎(chǔ)強(qiáng)度配置(現(xiàn)在這玩意是基礎(chǔ),就離譜),也算彌補(bǔ)沒有防御容易暴斃的缺陷

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