PS5專業(yè)手柄DualSense Edge試玩體驗(yàn):拔高上限的利器

索尼互動(dòng)娛樂(lè)首次推出的高自定義手柄DualSense Edge預(yù)計(jì)將在2023年1月26日全球同步推出,國(guó)行版1599元。這款手柄以DualSense手柄為基礎(chǔ)進(jìn)行了改進(jìn),除了可以更換多種配件之外,還可以通過(guò)軟件上的調(diào)整來(lái)獲得更進(jìn)一步的游戲體驗(yàn)。本次我們提前拿到了這款產(chǎn)品,通過(guò)對(duì)一些游戲的體驗(yàn)帶來(lái)了這篇試玩報(bào)告。
初步的開(kāi)箱視頻可見(jiàn):


DualSense Edge的形狀和DualSense基本保持一致,雖然重量上有些差異,但在握持的時(shí)候手感差異不會(huì)特別明顯。作為參考,DualSense的重量是282.2g,DualSense Edge在不替換鍵帽/裝上背鍵的重量是327.1g。從物理層面上的按鍵觸感上來(lái)說(shuō),Edge的手感和DualSense相比沒(méi)有太大的區(qū)別。
視覺(jué)效果上來(lái)說(shuō)配色與形狀會(huì)有些許區(qū)別,比如Edge的觸摸板上沿舍棄了DualSense的圓角設(shè)計(jì)改用棱角。此外在手柄握把的內(nèi)側(cè)握持部分的材質(zhì)變更為橡膠防滑材質(zhì),握持的時(shí)候會(huì)更牢一些。

除了默認(rèn)的標(biāo)準(zhǔn)搖桿帽之外,Edge還附贈(zèng)了兩組可替換的圓頂搖桿帽,和標(biāo)準(zhǔn)搖桿帽一樣采用了塑料材質(zhì)的連接部。這兩組搖桿帽的高度不同,可通過(guò)卡扣進(jìn)行替換。替換用的圓頂搖桿帽的觸感和DualShock 3的搖桿帽很相似,高圓頂帽的搖桿長(zhǎng)度更大,適合纖細(xì)的操作;低圓頂帽則比較適合要求輸入速度的游戲。此外搖桿帽的替換鍵與連接部是一體的,在經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的使用之后,也可以單獨(dú)替換搖桿帽來(lái)降低搖桿漂移的問(wèn)題。
這里說(shuō)回DualSense目前比較常見(jiàn)的搖桿漂移問(wèn)題,這是因?yàn)槭直谶M(jìn)行使用的時(shí)候會(huì)發(fā)生無(wú)法避免的損耗,在操控時(shí)組件的碎屑就會(huì)影響到手柄的使用。對(duì)此Edge的解決方式是可以將整個(gè)搖桿模組單獨(dú)拆下來(lái),無(wú)論是清理還是維修都會(huì)比DualSense方便很多。

相比DualSense那密不透風(fēng)的設(shè)計(jì),拆卸Edge的搖桿模組非常容易。滑動(dòng)手柄背面的RELEASE滑扣之后就可以將前蓋拆下,之后抬起金屬制的操控桿就可以卸除搖桿模組。如果日后用出問(wèn)題并且實(shí)在救不活了,也可以直接單獨(dú)買一個(gè)替換用的搖桿模組,國(guó)行售價(jià)159元。個(gè)人認(rèn)為這個(gè)可以等到日后出了問(wèn)題以后再考慮另購(gòu)的事,首發(fā)立刻購(gòu)入的結(jié)果大概率是放著吃灰。

在扳機(jī)鍵邊上可以看到左右兩邊各一個(gè)用于調(diào)整鍵程的滑桿,分三段,默認(rèn)為長(zhǎng)行程。通過(guò)調(diào)整可以用物理的方式縮短L2/R2的鍵程,可以根據(jù)游玩的游戲的特點(diǎn)自行調(diào)整。比如在游玩《街頭霸王5》的時(shí)候輸入重踢擊,我可以將R2調(diào)成為短行程,在輸入指令時(shí)會(huì)比默認(rèn)要舒適一些。但需要注意的是,調(diào)整到短行程與中行程的時(shí)候會(huì)關(guān)閉自適應(yīng)扳機(jī)反饋效果,可按照個(gè)人需求進(jìn)行調(diào)整。

Edge附帶了兩組金屬制的背鍵,一組是半圓頂形狀的、另一組是控制桿形狀的。背鍵通過(guò)磁吸安裝在手柄背部,無(wú)論是安裝還是拆卸都很容易,反而是將背鍵放回收納包里更難。相比DualSense來(lái)說(shuō),背鍵是最直觀可見(jiàn)的升級(jí)點(diǎn),在游玩部分鍵位安排得比較緊湊的游戲時(shí)可以通過(guò)映射鍵位來(lái)改善操作體驗(yàn)。
背鍵的優(yōu)勢(shì)無(wú)需多言,比如在游玩《鬼泣5》的時(shí)候可以將槍攻擊與Devil Breaker指令分配給背鍵,在進(jìn)行游戲時(shí)保持蓄力的時(shí)候玩得更加順手。即使不玩這么極端的游戲,也可以通過(guò)背鍵在一定程度上改善游戲體驗(yàn)。比如在游玩那些按下L3奔跑的游戲,也可以緩解在其他鍵位上的負(fù)擔(dān)。

將控制桿形狀的背鍵按照LB/RB的位置裝好以后,位置上與DualShock 4的背鍵擴(kuò)展件的形狀類似,但相比之下形狀更加輕薄、手感更加清脆。并且因?yàn)榘存I形狀狹長(zhǎng),所以適合映射頻繁輸入、長(zhǎng)時(shí)間輸入的按鍵。此外,如果將LB/RB背鍵反著裝其實(shí)也能夠安上。在位置上會(huì)與標(biāo)準(zhǔn)不同,我在裝上以后正好能用無(wú)名指抵住背鍵,大家可以在拿到實(shí)物之后試試看是否適合自己的操作習(xí)慣。
而半圓頂形狀的背鍵手感會(huì)更加清脆,并且沒(méi)有左右之分。相比控制桿形狀的背鍵也沒(méi)有那么容易誤觸,泛用性也比較強(qiáng)。

接下來(lái)要介紹的是從軟件層面對(duì)Edge的調(diào)整,將PS5升級(jí)到最新的系統(tǒng)之后即可支持這個(gè)功能。在Edge與PS5配對(duì)了之后,就可以在周邊機(jī)器菜單里進(jìn)行設(shè)置,也可以長(zhǎng)按搖桿模組下方新增的功能鍵(Fn)打開(kāi)設(shè)置菜單。這個(gè)按鍵比較經(jīng)常出現(xiàn)在PC鍵盤上,與其他按鍵的組合可進(jìn)行一些快捷操作,比如按下Fn+十字鍵就可以調(diào)節(jié)耳機(jī)音量或者聊天/語(yǔ)音時(shí)的音量平衡。

上面所說(shuō)的簡(jiǎn)介是Edge在不同的情景下預(yù)設(shè)的設(shè)置,可對(duì)按鍵配置、搖桿靈敏度/死區(qū)、扳機(jī)死區(qū)、震動(dòng)強(qiáng)度與扳機(jī)效果強(qiáng)度進(jìn)行調(diào)整。在快速按下Fn+△/〇/×/□時(shí),即可在不打開(kāi)菜單的情況下,在多種簡(jiǎn)介(Profile)中進(jìn)行無(wú)縫切換(按下Fn+△時(shí)將切換為默認(rèn)配置)。雖然最多同時(shí)可以配置三個(gè)簡(jiǎn)介,但應(yīng)該能夠創(chuàng)建更多不同的簡(jiǎn)介,打開(kāi)菜單再進(jìn)行配置。此外,簡(jiǎn)介配置是存儲(chǔ)在Edge手柄中的,如果要去參加比賽的話只需帶好平時(shí)使用的手柄到現(xiàn)場(chǎng)就能直接用,不需要在現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行調(diào)校。
關(guān)于搖桿靈敏度調(diào)整,可以修改靈敏度曲線與搖桿盲區(qū)(最大默認(rèn)30%)。除了默認(rèn)方案以外,官方還準(zhǔn)備了5種不同的預(yù)設(shè)方案:
?快速:傾斜搖桿時(shí)記錄的輸入值會(huì)隨之提高,有助于操作快速動(dòng)作,適合在快節(jié)奏的射擊游戲中快速瞄準(zhǔn)時(shí)使用;
?精確:傾斜搖桿的時(shí)候記錄最小輸入,適合在射擊游戲種進(jìn)行緩慢與準(zhǔn)確的瞄準(zhǔn);
?穩(wěn)定:在大幅度傾斜搖桿的時(shí)候,記錄輸入也會(huì)限定在一定范圍內(nèi),適合在動(dòng)過(guò)游戲種需要流暢移動(dòng)的場(chǎng)景;
?數(shù)字:稍微傾斜搖桿即可記錄其接近的最大輸出,功能上類似十字鍵,在格斗游戲與動(dòng)作游戲中可以獲得即刻輸入響應(yīng);
?動(dòng)態(tài):在大幅度傾斜搖桿的時(shí)候,記錄輸入也會(huì)限定在一定范圍內(nèi),但在中間范圍內(nèi)會(huì)隨之提高。

如上,在預(yù)設(shè)的靈敏度曲線的基礎(chǔ)上還能在-5~+5的范圍內(nèi)進(jìn)行調(diào)整,直到滿意當(dāng)前的操作感為止。不過(guò)這個(gè)也需要配合游戲內(nèi)的視角移動(dòng)速度進(jìn)行調(diào)整,才能夠在實(shí)際體驗(yàn)游戲時(shí)獲得相應(yīng)的反饋。

扳機(jī)鍵也可以在這個(gè)菜單里調(diào)整盲區(qū)范圍,但需要注意的是在調(diào)整盲區(qū)之后也會(huì)關(guān)閉自適應(yīng)扳機(jī)功能。

至于大家關(guān)心的電量部分,DualSense Edge和DualSense一樣采用了1560mAh容量的電池。我在進(jìn)行實(shí)際體驗(yàn)的時(shí)候選擇《鬼泣5 特別版》進(jìn)行游玩,大概可以持續(xù)使用6~7小時(shí)。根據(jù)不同的游戲會(huì)激活的手柄功能,這個(gè)數(shù)值也會(huì)隨即產(chǎn)生波動(dòng)。官方的說(shuō)法是Edge采用了和DualSense容量一樣的電池模塊,但因?yàn)楣δ芨嗨岳m(xù)航時(shí)間會(huì)相對(duì)降低。但在體驗(yàn)上來(lái)說(shuō)區(qū)別并不是特別明顯,但從續(xù)航時(shí)間這一點(diǎn)來(lái)說(shuō)確實(shí)沒(méi)有改進(jìn)。

最后,Edge可在與PC上進(jìn)行有線連接的時(shí)候在PC上游玩PC游戲。按下Fn鍵組合的時(shí)候可以像在PS5上一樣切換已配置的預(yù)設(shè)簡(jiǎn)介,但截止目前官方還沒(méi)有推出PC專用的手柄設(shè)置軟件,如果要更改按鍵組合等詳細(xì)的調(diào)整的話,目前依然只能在PS5上進(jìn)行操作。
體驗(yàn)總結(jié)及購(gòu)買建議
經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的使用,DualSense Edge是一款在DualSense的基礎(chǔ)上全方面強(qiáng)化的產(chǎn)品,除了背鍵等在物理層面上的升級(jí)之外,在軟件層面上可對(duì)搖桿靈敏度等細(xì)節(jié)進(jìn)行調(diào)整,讓玩家能夠找到適合自己的操作手感。我個(gè)人在測(cè)試時(shí)玩了很長(zhǎng)時(shí)間的《鬼泣5 特別版》,相比DualSense,在操控時(shí)的體驗(yàn)提升是相當(dāng)明顯的。
目前來(lái)看,這款產(chǎn)品的表現(xiàn)已經(jīng)讓人滿意,但依然還存在著上升空間。比如后續(xù)保持對(duì)軟件的更新,細(xì)化對(duì)搖桿靈敏度的微調(diào)、增加背鍵映射組合鍵的功能等等。硬件方面可以推出金屬材質(zhì)的搖桿替換帽或者格斗游戲用的八方向十字鍵替換帽,進(jìn)一步滿足不同玩家對(duì)手柄的需求。

要說(shuō)Edge值不值得買,可以預(yù)見(jiàn)的是這款手柄雖然有助于玩家在進(jìn)行強(qiáng)調(diào)操作的動(dòng)作游戲、格斗游戲與競(jìng)技類游戲上的發(fā)揮,但對(duì)普通玩家來(lái)說(shuō)是不必要的,更何況Edge的定價(jià)并不便宜。如果你是一個(gè)對(duì)游戲發(fā)揮有追求、而DualSense已有的功能限制了你的話,那確實(shí)可以考慮購(gòu)買Edge;如果你對(duì)游戲的關(guān)注重心不再操作、或者是有更好的選擇方案的話,那么Edge也不是一個(gè)非買不可的產(chǎn)品。