傳統(tǒng)豪強大唐 在全新《群英薈萃》地圖中 是否一如既往的強力
以《血色衣冠》為首的諸多歷史類 MOD 當(dāng)中,歷史上有著舉足輕重地位的唐朝,一直是游戲中非常頂級的勢力設(shè)定,不過因為李唐所在的城市一直都處于地圖的中間位置,而且周邊強手如林,使得他和同級別的西漢、明以及最近在多個 MOD 中新加入的元等頂級勢力,在破局難度上相比都要稍難一些。今天就和大家聊聊《群英薈萃》劇本中的大唐,能否在全新的地圖中展示出自己作為一星勢力的頂級強度。
基本介紹

大唐是很多玩家非常熟悉的勢力,不過在《群英薈萃》中卻有著極大的變化。
武將數(shù)量和整體上變化不大,初始 48 名武將,以及 13 名在野武將,如果玩家想略過這一步還是可以直接選擇究極薈萃的劇本,63 名武將直接登場。勢力中最高統(tǒng)率是李靖的 106,最高武力是薛仁貴的 105,而智力自然是李泌的 106,而政治和魅力則是 99 和 106 的李世民。除了這些數(shù)值之外,原本被劃分到反叛軍的史思明和安祿山二者也是直接回歸大唐,算是對于大唐在武將方面的一些變動。
大唐最大的變化就是來自位置的改變,大唐從洛陽城搬家到了平原,作為自己的主城,城池位置的變化也使得大唐不再擁有大都市的優(yōu)勢,而平原城的優(yōu)勢則是特產(chǎn)馬匹,這終于讓大唐的騎兵部隊中了有了發(fā)揮自己長處的條件。此外本游戲中因為沒有設(shè)定馬匹消耗同等兵糧的設(shè)定,使得玩家們可以充分享受到騎兵的樂趣。

我們可以看到大唐所在的平原周邊有三個關(guān)隘,將平原城緊緊的包裹在中間的位置,有點和此前洛陽的設(shè)定,但實際情況上是雁門關(guān)和倒馬關(guān),距離平原的位置非常遠,更為關(guān)鍵的是鎮(zhèn)守中山的屏障紫荊關(guān)還被慕容所把控,使得此兩個關(guān)口只是虛有其表,并不能成為抵御 AI 的重要屏障。

唯一能夠起到一點屏障作用的就是長治了,利用張巡的堅城和王方翼的筑城,不斷的添加兵力就能夠讓此地成為大唐與三晉以及后唐的主戰(zhàn)場。不過要以這里作為防御南側(cè)的主戰(zhàn)場,那么科技上的選擇也就沒有任何的選擇余地了。
科技介紹

李唐的科技在游戲中已經(jīng)算是非常強力的了,初始就有精銳騎兵和出產(chǎn)良馬連個騎兵的主要特技,此外弩兵、練兵和內(nèi)政也都有兩個科技被研發(fā),火攻還有初級的開發(fā)木獸也被點亮了。
按理來說大唐和平原的優(yōu)勢就是有大量的騎兵部隊,而科技上我們自然也是要補足騎兵上缺少的科技鍛煉騎兵和騎射,但如果要以長治作為抵御后唐和三晉的主戰(zhàn)場,那么提升長治的耐久度和耐久回復(fù)度成為了關(guān)鍵問題,堅城和筑城盡管能夠在一定程度上滿足對于長治的防御要求,但是在面對源源不斷的兵器部隊面前,還是要提升耐久度為主,那么在科技選擇上也只能選擇防御,并且最少也要升級到強化城墻的級別。
當(dāng)然如果選擇棄守長治的話,我們也可以在長治與平原城中間的位置修筑陣等防御建筑來幫助抵擋,如此一來科技上的選擇就比較自由了。
武將介紹
李靖

大唐陣營中最值得盡快培養(yǎng)以及最好培養(yǎng)的當(dāng)屬李靖。
李靖有著騎兵的神適性,再搭配 106 的初始統(tǒng)率,在部隊攻防能力值有著非常不錯的數(shù)值。

當(dāng)李靖修煉到三階特技出現(xiàn)連擊之后,將讓李靖的攻擊能力再上一層樓,兵仙保證了戰(zhàn)法的成功率,連擊加強了傷害能力,強行在提供了一定攻擊力的同時也可以讓二動的李靖部隊有更多的位置選擇。稍后解鎖的巧變使得李靖不再會為地形所困擾,登仙則在能力和攻防值上對于李靖又有加強。
如此強悍的攻擊能力可以輕易的擊潰敵軍,所以搭配史思明,利用掠奪獲得敵軍部隊更多的資源是一個非常好的搭配,而為了讓李靖的部隊有更多的概率暴擊,仆固懷恩的戰(zhàn)將就成為了補充李靖部隊最后的一環(huán)。
蘇定方

除了李靖的騎兵部隊之外,蘇定方的騎兵部隊雖然不如李靖的攻擊傷害高,但卻有著更多的功能性。疾馳帶來的控制效果不得不說非常好用,不過需要注意的是游戲中因為有很多狀態(tài)的設(shè)定,而每一種狀態(tài)之間都會被最新的效果所替代,所以蘇定方將敵軍控制住之后就不要再用其他部隊的新狀態(tài)戰(zhàn)法給替換掉。
蘇定方的強勢在于四階特技的解鎖,有了突襲之后部隊攻擊將不會受到反擊,讓蘇定方可以安心的去試用各種戰(zhàn)法帶來的各種附加狀態(tài)。最后的捕縛則是一個仁者見仁智者見智的特技了,本身無法增加部隊的各方面效果,但唯獨對于敵將有著更高的抓捕概率,是一個在戰(zhàn)場收益不高,但是在內(nèi)政招攬武將方面有奇效的特技,配合現(xiàn)在只降低俘虜忠誠度的符節(jié)臺,效果更佳。
在蘇定方的副將選擇上擁有驅(qū)逐特技的王忠嗣是一個非常不錯的選擇,因為蘇定方?jīng)]有保證戰(zhàn)法一定成功的特技,所以一旦戰(zhàn)法失敗,那么王忠嗣的驅(qū)逐就有機會提供普通攻擊的暴擊傷害,而且驅(qū)逐得到了原本屬于陷陣的反擊傷害加成效果,那么讓這支部隊始終不被控制住是一個必須要解決的問題,王忠嗣 94 的武力可以有效的阻擋大部分物理攻擊比拼武力時的判定,那么唯一的問題就在于計略方面了,恰好陣營中的狄仁杰正好可以有效的阻止一切計略。
李世民

如果說李靖依靠自己的高傷害能力和史思明的掠奪是我們積累資源的重要一環(huán)的話,那么李世民的搭配組合也是我們獲得更多收益的重要來源。
李世民圣級弩兵適性,在早期只有特技天命的情況下是沒有太多耀眼的表現(xiàn)機會,不過等到二階特技射手出來之后,李世民的春天也就到來了。射手特技對于李世民最重要的改變就是亂射變火箭天襲,并且能夠避免誤傷;換句話說李世民擁有了一個 AOE 能力的多段傷害特技,這個時候李世民也正是開啟自己的搶糧之路。
部隊中搭配封常清這個擁有清野特技的武將,清野在本游戲中有著每次攻擊掠奪 1000 糧食的設(shè)定,多段攻擊配合每次攻擊搶糧食 1000,這樣的資源掠奪速度真的是讓人膛目結(jié)舌,不論敵軍有多少,一個回合下來至少搶奪 5000 糧食不是問題。
李世民的功能性已經(jīng)被挖掘到了,那么接下來我們要做的就是對于傷害的提升。薛仁貴自然成為了李世民的最佳搭檔。薛仁貴特技中的神將、狙擊和威風(fēng)都是李世民所不具備的,而且也是搭配弩兵的非常好用特技。不過需要注意的是薛仁貴自帶的道具方天畫戟是有恫嚇效果的,而這個道具并不適合李世民所統(tǒng)率的弩兵部隊,給到其他人是一個非常好的選擇,具體的在昨天的文章中已經(jīng)分析過了,這里不在過多介紹,有興趣的朋友可以查看一下昨天的文章。
郭子儀

郭子儀的特技攻心,本應(yīng)該是配給李靖或蘇定方這種強力輸出部隊的,不過本作游戲中騎兵的沖陣戰(zhàn)法可以附加撕裂狀態(tài),而這個狀態(tài)能夠讓所有攻擊他的部隊都有攻心的效果,所以對于統(tǒng)率值不低的郭子儀來說就有空間去獨立率領(lǐng)一支槍兵部隊出來作戰(zhàn)。
郭子儀的戰(zhàn)斗力雖然不如以上三位那么強悍,但是憑借攻心的不斷補充兵力特性,依然是可以成為獨當(dāng)一面的主將。配備的副將人選也非常簡單,就是槍將羅士信和精妙顏真卿,槍將提供戰(zhàn)法暴擊,精妙則能讓控制效果時間變?yōu)楣潭ǖ亩睾希词孤菪淮虥]有暴擊在發(fā)動出眩暈的效果之后依然能夠?qū)耻姺€(wěn)穩(wěn)的控制住,這讓郭子儀的防守壓力變的小了很多。
此外陣營中李光弼、裴行儉和李勣等人也都是有一定的戰(zhàn)斗力,不過總體的戰(zhàn)力效果并不如以上的四位效果明顯,卻能夠成為一個防守方向的主要作戰(zhàn)部隊。
說完了戰(zhàn)場上一些能打的,接下來也說說大唐中一些在內(nèi)政上有著不俗表現(xiàn)的。
武曌

武曌也就是我們常說的女皇帝武則天。游戲中對于這位大唐的女皇帝真的算是恩寵,在第一劇本在野武將沒有直接登錄的情況下,武曌憑借自己的眼力,可以非??斓木湍玫綆浊У墓儯谡袛埲瞬诺臅r候即使偶爾碰到需要文斗的武將,武曌也能憑借自己 84 的智力值搞定對手。武曌后續(xù)的特技威壓也是相當(dāng)不錯的特技,只可惜早期因為平原不是大都市的原因,使得威壓不能夠全部發(fā)揮出自己的效果,所以武曌就留守在城池中一直尋寶就好了,各種消耗物品的出現(xiàn),也增加了找到寶物的概率,而眼力就會讓這種效果事半功倍。
楊炎

過去大唐一直遭到詬病的地方就在于行動力的缺失,沒辦法讓大唐快速的積累兵力和裝備,現(xiàn)在楊炎的特技成為了變法,提高了金錢和糧食收益的同時也解決了大唐行動力少的問題,這讓大唐沒有了明顯的缺陷。而且解鎖了四階特技的楊炎還有征稅這個加錢的特技,真的是不起眼但是非常有用的一名武將。
其他的一些文臣婁師德、韓愈、長孫無忌、李德裕和姚崇等人都是非常好用的,這一方面是因為他們特技當(dāng)中主動使用的效果非常好,另外這些特技附帶的被動效果更是省去了玩家很多注意不到的細節(jié),這讓本就已經(jīng)有些富裕的行動力,更是可以隨便揮霍。
大唐總結(jié)
大唐的優(yōu)勢在于人多,因為人多自然而然的特技也就多,而且在《群英薈萃》的劇本中為了讓一些原本相對無用,或用處較少的特技能夠和其他特技保持在一個水平線上,更是給予了很多特技被動的附加效果,這些被動的附加效果在一定程度上幫助玩家節(jié)省了大量的金錢,以及管理成本。恰好大唐的優(yōu)勢就在于此,初期的戰(zhàn)斗開始之前,因為本身的設(shè)定和自動增加兵裝和馬匹,讓玩家完全不用自行生產(chǎn),只需大量的征兵就可以輕松的化解第一波攻擊。
大唐的劣勢則在于地理位置極差,被三晉、后唐、前燕和北魏包圍,而且稍遠的洛陽也能開赴到平原地帶。盡管平原附近開局有三個屬于大唐的關(guān)隘,但是上文已經(jīng)分析過了,他們根本沒辦法成為平原城的屏障,只能在早期積累一波資源之后讓人帶回。
給到大唐壓力最大的當(dāng)屬三晉,他會源源不斷的攻打平原,同時后唐也會在側(cè)翼進行一定的“協(xié)同”攻擊,再加上從上方遠道而來的前燕和北魏,以大唐的戰(zhàn)斗力是完全可以同時化解三路來敵的,畢竟在城市周邊的路口都不算大,而且再加上自己陣營中有著諸多良將可用,總體防守壓力大不,在多家圍攻的情況下保持了自己游戲中第一集團領(lǐng)袖的位置。
但是想要破局難度也不小,則防守住兩路的情況下攻擊后唐是最好的方針,不過怎么在強大的三晉攻擊面前能夠有足夠的優(yōu)質(zhì)武將去偷下河?xùn)|城,是一個玩家們需要好好衡量和考慮的事情了。