第五人格DIY系列:監(jiān)管者彈簧腿“杰克”調(diào)整發(fā)布

注:本角色以英國都市傳說“彈簧腿杰克”為原型,如果想要了解可以自行搜索,b站也有相關(guān)視頻或?qū)诘取?/p>
本專欄包括合集僅為角色DIY!劇情為個人原創(chuàng)實際并非官方設(shè)定!請不要隨意傳播本合集中的任何設(shè)定,這樣會導(dǎo)致他人誤解!

彈簧腿“杰克”
性別:?職業(yè):?陣營:監(jiān)管者(?)
傳聞:1837年起,英格蘭各地不斷出現(xiàn)有關(guān)目擊“彈簧怪人”出沒的傳說,可是,盡管有理論宣稱已確認(rèn)“彈簧腿”的身份類別,截止至今,也無人能厘清其中的真相。
外觀:來自流浪商人里克·霍金斯的日記描述整理得出:出現(xiàn)的“杰克”頭戴異樣的“帽子”,其部分外貌幾乎被寬大的“帽檐”遮住,他的嘴很大且牙齒十分尖利;
“杰克”身材瘦高,穿著類似油布雨衣的緊身服,披著巨大的黑色披風(fēng),“他”的雙手戴著黑色的特制手套,然而手套的指尖處卻露出了金屬利爪;
雙腿的白色“褲子”似乎并不合身,突出了他黑漆漆的腿部和雙腳,不知道他是否穿著鞋子,但其腳跟部卻帶著類似鞋跟的東西,這些特征使得目擊者確信此“生物”正是彈簧腿“杰克”。

外在特質(zhì):怪腿
“杰克”的雙腿擁有未知的強大彈跳能力,可以幫助他迅速跳過高墻或跳躍至建筑上,同時其靈活的控制力使他能在彈跳和行走狀態(tài)切換時從不會顯得不穩(wěn)定。
外在特質(zhì):襲擊傳說
“杰克”的神出鬼沒令人即摸不清他的行動,而又擔(dān)心自己會成為下一個被襲擊者。
當(dāng)求生者進入“杰克”的恐懼半徑時,交互速度降低5%但未被“杰克”看到時不會暴露自己;破譯密碼機和開啟大門速度降低15%,但是完美校準(zhǔn)成功率增加,脫離開門狀態(tài)會獲得持續(xù)3秒的8%移動速度加成。
若求生者的交互速度、破譯速度和開門速度降低超過30%,則相應(yīng)效果不會疊加。
外在特質(zhì):配飾
“杰克”自帶的武器與其契合度早已達(dá)到最佳,“杰克”的自身攻擊恢復(fù)速度加快8%
內(nèi)在特質(zhì):彈簧腿 冷卻時長:9秒
“彈簧怪人究竟能跳多遠(yuǎn)?”
彈簧腿“杰克”可以隨時在彈簧狀態(tài)與行走狀態(tài)下切換,切換狀態(tài)時“杰克”會站定并表現(xiàn)出明顯的切換動作。
在彈跳狀態(tài)下,“杰克”將會迅速的起跳并在前方8米的距離落地,空中方向和跳躍方向可由遙感調(diào)整;此狀態(tài)下“杰克”不受任何減速效果影響,但依然在接近地面時會受到求生者手持物影響進入眩暈或無法使用技能狀態(tài),同時落點若在砸板判定內(nèi),“杰克”依然會被砸板命中并眩暈,但除非自行結(jié)束跳躍狀態(tài),否則“杰克”依然會進行下一次跳躍。
“杰克”飛行在空中時視野鎖定與自身高度平行,但會提示15米范圍內(nèi)所有求生者的方向,若求生者附近有未放下的木板或進度超過60%的密碼機,則會以綠色箭頭向“杰克”額外提示,若有求生者處于落點判定范圍內(nèi),則以紅色箭頭向“杰克”提示。在非追擊狀態(tài)下,“杰克”的跳躍高度為12米,追擊狀態(tài)下,“杰克”的跳躍高度為7.5米。
“杰克”可自行結(jié)束跳躍狀態(tài),但在冷卻時間結(jié)束之后方可行動,結(jié)束跳躍狀態(tài)后“杰克”會自行向地面墜落。
每次跳躍的落點位置半徑2.5米范圍內(nèi)的所有求生者會被擊飛并眩暈共計1.5秒。
飛行在空中時“杰克”可選擇蓄力攻擊,此時會在下方顯示落點及攻擊范圍,若在半徑3米范圍內(nèi)的所有求生者被命中,會造成1.25倍普通攻擊傷害,但攻擊命中后“杰克”會自行結(jié)束彈跳狀態(tài),并進入減慢35%的攻擊恢復(fù)動作,此時攜帶天賦不生效。
內(nèi)在特質(zhì):恐嚇之影?冷卻時間:15秒
“彈簧腿杰克究竟為何而來?”
“杰克”可向前方16米內(nèi)的單個求生者、密碼機或已掛上求生者狂歡之椅投下「恐嚇之影」,持續(xù)15秒;受恐嚇影響的求生者無法冷靜,在持續(xù)時間內(nèi)降低20%的破譯速度與20%的交互速度并減慢5%的移動速度;從密碼機、狂歡之椅半徑2米內(nèi)經(jīng)過的求生者即被吸附上「恐嚇之影」。
若求生者的目前破譯速度已低于30%或交互速度已低于25%,則相應(yīng)效果無法疊加。
內(nèi)在特質(zhì):特別火焰 冷卻時間:18秒(存在感達(dá)到1000時可使用)
“那個彈簧腿是怎么吐出那種顏色的火焰的?”
“杰克”體內(nèi)擁有未知能力使他能夠俯身向前噴出長6.5米寬2米的藍(lán)白色火焰,火焰會令范圍內(nèi)的求生者在8秒內(nèi)逐漸上升1/4的恐懼值,火焰可由“杰克”緊貼建筑隔墻噴出,亦可在3秒內(nèi)迅速燒毀木板(包括未放下的),“杰克”在噴射火焰時會停止行走或停止跳躍,釋放火焰過程中“杰克”無法進行普通攻擊和使用其他技能。(持續(xù)時間:3秒)
進入彈跳狀態(tài)并飛行在空中的“杰克”在落點亦可選擇瞬間噴射半徑5米的火焰,范圍內(nèi)的求生者同樣受到上述影響,若命中求生者,則該技能增加2秒冷卻時間。
內(nèi)在特質(zhì):蔓延?冷卻時間:35秒
“恐懼會隨著人云亦云逐漸蔓延,直到最后吞噬一切。。。”
「恐嚇之影」不再附著在求生者身上,而是自動附著在了所有的未破譯密碼機、已掛上求生者的狂歡之椅和未開啟大門上,其半徑3.5米處求生者一旦靠近則會吸附恐嚇之影,在25秒后「恐嚇之影」重新出現(xiàn)在對應(yīng)位置。
“杰克”可在行走狀態(tài)下選擇消耗所有的恐嚇之影令全場求生者受到對應(yīng)影響并受到1/2普通攻擊傷害,「恐嚇之影」效果持續(xù)25秒。
由于恐懼蔓延,求生者受「恐嚇之影」影響時,將減慢10%的移動速度且手持物無法使用,破譯速度、交互速度和開啟大門速度均降低25%。(若求生者移動速度減益超過10%則不疊加)
大幅度的揮發(fā)后,“杰克”將減慢10%的移動速度和交互速度,并且延長了85%使用技能的動作時長和20%的技能冷卻時間,持續(xù)時間與所有求生者受「恐嚇之影」影響時間相同,進入開門階段后,“杰克”該debuff的持續(xù)時間減少8秒。

偵探(克雷格·奧布萊恩):盡管彈簧腿杰克的傳說在當(dāng)時的英格蘭尤其是中部盛傳,但他的形象不同于傳統(tǒng)的“彈簧腿杰克”形象,且呈現(xiàn)在受害者面前的形象各不相同。。。如果是真的“杰克”來訪,又為什么刻意要去換裝呢?
那么就只有一種可能,此“杰克”非彼“杰克”,它不過是受害者在受到某種精神影響下產(chǎn)生的內(nèi)心恐懼的投影罷了。。。但是,想制造這種影響并不容易,其隱藏在背后的一切值得深究。。。他們究竟是怎么做到的?

角色定位:追擊控場型
難度(個人定義):一張半臉~兩張臉(上手難度);兩張臉~兩張半臉(進階難度)
「注:本人非高端專業(yè)玩家,因此講解可能有誤,還請大家在評論區(qū)指出問題」
核心機制:“杰克”的核心機制即跳躍狀態(tài),主要參考了資料中彈簧腿可以自由切換自己行走與彈跳的能力。
追擊與控場:“杰克”可利用彈簧腿迅速拉近與求生者的距離,在切換形態(tài)后配合「恐嚇之影」將求生者對求生者造成傷害后循環(huán)上述操作擊倒,這是最穩(wěn)健的追擊方式;如果對自身熟練度有足夠了解,且地形限制較少時,亦可選擇蓄力攻擊形式先對求生者造成更高傷害,以追求更迅速的擊倒。
若在期間抓到求生者露出的破綻,還可以通過恐嚇之影干擾求生者破譯。
開啟一階后,“杰克”可以通過靈活切換以上兩種追擊模式,更快的擊倒第一名求生者以防止二次牽制,在多次拉扯中也可以嘗試通過火焰技能?普通攻擊令存在感更快達(dá)到二階。
開啟二階后,一般已經(jīng)進入了殘局階段,作為手中第二張底牌,二階技能的使用需要非常謹(jǐn)慎,在非必需情況下不輕易使用該技能。
“杰克”后期的控場需要在對求生者血量把控和密碼機進度把控的基礎(chǔ)上運作,若抓住機會能夠守住密碼機,求生者的破譯節(jié)奏將會被打亂。開啟大門階段則更需要對全局的把控到位,盡最大努力鎖定最終成果令其對自身有利。
(對局思路上,本人可能無法做出專業(yè)講解,可以參考核心機制類似的監(jiān)管者。)

基礎(chǔ)數(shù)據(jù)
模型體積:半徑0.38米
移動速度:4.64米/秒
轉(zhuǎn)向速度:800.0/秒
跨過窗戶時長:2.04秒
摧毀木板時長:2.44秒
被砸眩暈時長:3.74秒
普通攻擊:
普通攻擊前搖:0.31秒
普通攻擊距離:3.04米
普通攻擊未命中恢復(fù)動作時長:0.48秒
普通攻擊命中恢復(fù)動作時長:3.27秒
蓄力攻擊:
蓄力攻擊前搖:1.17秒
蓄力攻擊距離:3.46米
蓄力攻擊未命中恢復(fù)動作時長:0.56秒
蓄力攻擊命中恢復(fù)動作時長:4.22秒
牽氣球:
牽起氣球時長:1.87秒
被掙脫后眩暈時長:5.73秒
牽氣球攻擊前搖:0.49秒
牽氣球攻擊距離:2.78米
命中場景組件攻擊恢復(fù)時長:0.52秒

后續(xù)有可能會繼續(xù)調(diào)整,“杰克”的技能我目前還是比較滿意的。
接下來,我將發(fā)布“白崕”重做,其他求生者調(diào)整、新DIY角色發(fā)布日期將在后續(xù)決定。