《生化危機(jī)2》之豆腐模式


作為非高手的游戲玩家,《生化危機(jī)2》的豆腐模式要通關(guān)并不容易,除了長(zhǎng)時(shí)間的練習(xí)和背版外,運(yùn)氣和狀態(tài)也是一項(xiàng)很重要的因素。豆腐模式是《第四幸存者》的“翻版”,只不過(guò)是把漢克換成了“豆腐”,而且豆腐君只有可憐巴巴的一柄小刀和二綠一藍(lán)草藥,如果你不打算用小刀干掉所有敵人的話,那就只能靠靈蛇般的身法來(lái)避開(kāi)眾僵尸的圍攻。


早在《生化危機(jī)2》于PS上風(fēng)行時(shí)就已經(jīng)有不少高手打通豆腐模式,并在游戲雜志分享其心得,時(shí)至今天,通關(guān)的高手已不計(jì)其數(shù),攻略與當(dāng)年的寫(xiě)法并沒(méi)有太大的出入,歸根結(jié)底就只有一個(gè)字——閃!除了多練習(xí)身法外,玩家并沒(méi)有太多取巧的辦法。從起點(diǎn)到警局大廳這一段,個(gè)人認(rèn)為是最簡(jiǎn)單的,即使是群狗出沒(méi)的地方直沖也能零受傷。僵尸的數(shù)量不多,站位比較分散,多練習(xí)幾遍都能穿梭自如。


真正的難點(diǎn)是在從警局大廳進(jìn)入左側(cè)長(zhǎng)廊的那一段,在狹窄的通道上往往塞著兩個(gè)一前一后的植物怪,沒(méi)有太多的空間讓你閃,強(qiáng)行通過(guò)的話被它的毒液噴到不說(shuō),若是再加個(gè)“深情擁抱”幾乎必死無(wú)疑,以往我十有八九都是掛在樓梯底的兩只毒植物怪口上。要無(wú)傷通過(guò)的唯一方法是先閃開(kāi)植物怪噴出的第一口毒液,然后接近它距離大概一個(gè)身位的地方,這時(shí)植物怪就會(huì)做出揚(yáng)臂攻擊的動(dòng)作,玩家可以趁這個(gè)機(jī)會(huì)迅速貼墻通過(guò)。



假如你能熟練地躲開(kāi)植物怪的攻擊,那么你離通關(guān)已經(jīng)不遠(yuǎn)了,雖然路上免不了會(huì)被強(qiáng)化的舔食者和房間的僵尸群圍毆,但豆腐君勝在體力值超多,及時(shí)服藥也不至于命喪黃泉。當(dāng)你能打通豆腐模式時(shí),回過(guò)頭玩《第四幸存者》會(huì)覺(jué)得超級(jí)簡(jiǎn)單,畢竟手上還有槍么,實(shí)在沒(méi)把握時(shí)就子彈侍候吧。豆腐模式的通關(guān)畫(huà)面令人爆笑,歷盡艱難逃出險(xiǎn)境的豆腐君最后下場(chǎng)竟然是做了漢克的火鍋料,話說(shuō)在直升機(jī)上吃火鍋還真是惡搞成性的卡普空才會(huì)想得出來(lái)。

記得第一次在PC版的《生化危機(jī)2》中看到豆腐模式時(shí),覺(jué)得這純粹是編程人員的惡搞,后來(lái)才知道這個(gè)所謂的豆腐模式是為了測(cè)試游戲人物“受攻擊判定”而制作的,如同格斗游戲里設(shè)計(jì)角色時(shí)用的判定框,但前者是一個(gè)3D的立方體,于是編程人員就腦洞大開(kāi)把這塊形似豆腐的家伙加入到隱藏模式中。



豆腐君在《生化危機(jī)2》里意外地一炮而紅,之后在《暗黑歷代記》中它再次客串,不過(guò)這回是以敵人的身份來(lái)圍攻玩家,它們不再是硬邦邦的3D立方體,而是貨真價(jià)實(shí)的軟體豆腐,被子彈打中時(shí)會(huì)碎得七零八落,十分有趣。
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