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決戰(zhàn)!平安京體驗(yàn)服7.8公告

2022-07-07 17:25 作者:決戰(zhàn)平安京云雀  | 我要投稿

體驗(yàn)服將于7月8日更新,每日18:00~20:00限時開放。主要更新內(nèi)容包括新式神千姬和全新的裝備調(diào)整。

所有體驗(yàn)內(nèi)容都不一定是最終的結(jié)果,可能會發(fā)生一定的變化。如果各位陰陽師大人對體驗(yàn)服的修改內(nèi)容有任何的建議或者意見,歡迎通過郵箱jzpajyq@163.com聯(lián)系我們,我們會積極吸收大家的意見和建議并進(jìn)一步進(jìn)行調(diào)優(yōu)。(如遇到傷害跳字無法正常顯示問題,在官網(wǎng)重新下載最新客戶端即可)


【新角色登場】

千姬


我會讓沉寂的永生之海再次響起歌聲。

鮫歌汐夢,故海潮生。千姬喚起潮汐之力攻擊敵人,同時獲得潮汐的祝福用以強(qiáng)化自身的技能。

特質(zhì)[潮聲]:

技能命中敵方單位后會為其附加[潮聲]印記,普通攻擊會在帶有[潮聲]印記的目標(biāo)間傳遞并觸發(fā)印記。

觸發(fā)印記獲得祝福并回復(fù)生命值。

當(dāng)千姬擁有50點(diǎn)或更多祝福時,釋放普通技能會消耗50點(diǎn)祝福,同時強(qiáng)化該技能。

1技能[千汐]:

千姬向指定方向釋放向兩側(cè)擴(kuò)散的水浪,對路徑上的敵人造成傷害。

強(qiáng)化效果:對目標(biāo)造成的傷害提升。

2技能[幻海之流]:

千姬召喚潮水,再次釋放該技能可在另一地點(diǎn)繼續(xù)召喚潮水。兩處潮水之間形成幻海之流,對其范圍內(nèi)的敵人造成傷害和減速效果。

強(qiáng)化效果:減速效果升級為魅惑效果。

3技能[永生之汐]:

千姬釋放永生之汐,對范圍內(nèi)的敵人造成傷害和減速效果。

強(qiáng)化效果:對式神造成傷害后可為千姬疊加一層護(hù)盾,并獲得加速效果。

4技能[海潮入夢]:

在指定位置召喚海原貝戟,生成持續(xù)5秒的永生之海海域,對其范圍內(nèi)的敵人造成連續(xù)傷害。海域存在期間可釋放二段技能[入夢]。

入夢:千姬拔出海原貝戟并掀起巨浪,對路徑上的敵人造成法術(shù)傷害并使命中的敵人朝巨浪中心聚攏。千姬同時獲得護(hù)甲和法抗加成效果。


【裝備調(diào)整】

【侍類式神裝備】

我們調(diào)整了部分侍類式神裝備的屬性、裝備特效以及合成路徑,希望侍類式神的第一件裝備不再固定選擇名刀·三日月,而是在面對不同情況時能夠有更多不同的選擇。同時,我們也希望侍類式神能更多的選擇輸出裝備,平衡進(jìn)攻性和生存能力。

1、太魂斷刃(新增)

我們新增了一件提供攻擊力屬性的減治療中級裝備,讓更多的式神在前期能夠有合適的減治療裝備選擇。

價格:650

屬性:

+30攻擊

震懾:你的物理傷害會使敵方式神受到20% 的減治療效果,持續(xù)2秒。


2、陰陽轉(zhuǎn)輪

我們調(diào)整了陰陽轉(zhuǎn)輪的屬性和被動,增加了回復(fù)效果,希望其在面對血量較高目標(biāo)時有更突出的表現(xiàn)。

屬性:

+60攻擊

+450生命值

+100%生命回復(fù)

+10%加速冷卻

輪斬:每隔3秒你的下次近戰(zhàn)普通攻擊會對目標(biāo)及其周圍敵人造成(5%(每50額外攻擊提高1%)目標(biāo)最大生命值)點(diǎn)物理傷害,對小兵造成200%的傷害,并回復(fù)對目標(biāo)造成的實(shí)際額外傷害50%的生命值,如果目標(biāo)為非式神單位,回復(fù)效率降低至10%。


3、奉神朽骨

我們略微提升了奉神朽骨的吸血屬性,希望其能獲得更多的出場機(jī)會。

屬性:

+85攻擊

+90護(hù)甲

+8%物理吸血

+8%法術(shù)吸血


4、名刀·三日月

我們調(diào)整了三日月的屬性以及被動,以此降低其在前期的性價比,希望控制其作為侍類式神第一件裝備的出場率,來讓第一件出裝有更多的選擇。

屬性:

+500生命值

+30攻擊

+10%冷卻縮減

網(wǎng)切:+15%物理穿透

逐月:每次對式神造成物理傷害時提高自身3%點(diǎn)護(hù)甲穿透,持續(xù)5秒,最多可疊加8層。遠(yuǎn)程式神穿透加成減半。


5、襲色·大噬魔丸

我們?yōu)榇笫赡杼砑恿俗o(hù)盾被打破時的移速加成,來進(jìn)一步提升這件裝備所能提供的生存能力。

噬魔:生成一個可吸收240(+120%攻擊)點(diǎn)法術(shù)傷害的護(hù)盾,該護(hù)盾在不受到法術(shù)傷害20秒后刷新。當(dāng)護(hù)盾被打破時,獲得逐漸衰減的30%移動速度,持續(xù)3秒


6、烏丸彌刃

我們調(diào)整了烏丸彌刃的屬性以及合成路徑,移除了物理穿透效果并增加了提升移速的被動,讓裝備者擁有更強(qiáng)的機(jī)動性。

合成:黃泉之槌+太魂斷刃(新)

屬性:

+60攻擊

+450生命值

震懾:你的物理傷害會使敵方式神受到35%的減治療效果,持續(xù)4秒。

烏羽:攻擊或技能命中敵方式神時提升自己8移動速度,持續(xù)4秒,最多疊加8層。


7、八岐大蛇之目

我們將八岐大蛇之目的[蝠翼]特效調(diào)整為了被動物理吸血,讓這件戰(zhàn)士裝和射手裝備的吸血特效區(qū)分開來。

屬性:

物理吸血不再同名[蝠翼]。


8、鬼相護(hù)面

我們希望鬼相護(hù)面可以從部分攻擊力裝備中獲取收益,以符合本次裝備調(diào)整所提供的屬性增益。

護(hù)盾從270+50%額外生命值調(diào)整至200+30%額外生命值+200%攻擊



【守類式神裝備】

我們主要針對高法力消耗的式神對月讀尊衣進(jìn)行了重做,使其能夠直接提供大量的法力值并依據(jù)最大法力值提供一定的防御屬性。同時我們新增了能夠提供韌性的法抗裝備,希望坦克類式神在面對多控制陣容時有一定的反制能力。


1、絡(luò)月凝心(新增)

在繁盛緋衣被移除后,我們增加了一件以法術(shù)抗性為主,能夠提供韌性的防御裝備,來讓玩家在面對控制較多陣容時有合適的選擇。

屬性:

+750生命值

+70法抗

+10%加速冷卻

+100%生命回復(fù)

凝心:進(jìn)入戰(zhàn)斗后獲得25%韌性,持續(xù)4秒。冷卻時間40秒,對敵方式神造成強(qiáng)控制刷新效果。


2、月讀尊衣

我們對月讀尊衣進(jìn)行了重做,為部分缺少法力值的式神提供了一件可供選擇的防御裝。

價格:1900

合成路徑:

人魚魂晶+風(fēng)蛇覆面

屬性:

+350生命值

+300法力值

+90護(hù)甲

+10%加速冷卻

+100%法力回復(fù)

穆王令:5秒內(nèi)累計受到相當(dāng)于自身最大生命30%的傷害(減免前)時,獲得吸收200(+15%最大法力值)傷害的護(hù)盾并觸發(fā)一個冰環(huán)使命中的敵人降低20%攻擊速度,持續(xù)4秒。該效果有12秒的冷卻。

凝魂:附近每個死亡的敵方單位提高你8點(diǎn)法力,最多提高800點(diǎn),被自己消滅的單位效果翻倍。


3、忍裝籠手

我們提升了忍裝籠手的屬性,同時提高了其價格,平滑了合成路徑,使其擁有更強(qiáng)的防御能力。

價格:850

合成路徑:銅鑄甲片+山伏布衣

屬性:

+400生命值

+30護(hù)甲


4、毗沙門天鼓

毗沙門天鼓目前作為守類式神的第一件裝備過于強(qiáng)勢,在面對物理輸出為主的式神時效果明顯。我們平衡了其防御屬性中的護(hù)甲和法抗,在降低其針對性的同時提升泛用性。

合成路徑:

忍裝籠手+行者斗笠+珊瑚珠

屬性:

+600生命值

+100%生命回復(fù)

+70護(hù)甲

+40法抗


5、炎王長槍

和毗沙門天鼓一樣,我們?yōu)檠淄蹰L槍添加了法抗屬性,來使其擁有更高的泛用性。

屬性:

+500生命值

+45護(hù)甲

+30法抗


6、水月無相

目前水月無相的選擇率偏低,因此我們增強(qiáng)了其治療提升效果

珍珠:+35%受到治療提升.


7、行者斗笠

價格從300下調(diào)至210

法抗從50下調(diào)至35



【射類裝備迭代】

我們希望通過本次射類裝備迭代平衡不同射類式神之間的強(qiáng)度,并幫助所有類型的射手提供更加適合其特性的裝備。


1、虛式三鉤箭(新增)

目前以青蛙瓷器、桔梗等式神為代表的攻速暴擊流射手前中期體驗(yàn)并不是十分平滑,且作戰(zhàn)能力較弱,我們希望為這部分射手提供一件更適合在前中期購買的裝備。

價格:1750

合成路徑:百羽弓+源氏長弓

屬性:

+45%攻擊速度

+25%暴擊率

百羽:+7%移動速度

凌虛:對式神發(fā)起3次普攻后會在4秒內(nèi)提高自身25%移動速度和20(+1.5*當(dāng)前等級)點(diǎn)攻擊力,該效果有15秒冷卻時間。


2、高天雷震

我們調(diào)整了高天雷震的屬性,希望能加強(qiáng)其前中期的作戰(zhàn)能力,并提升與攻速暴擊射手的適配程度。

合成路徑:走龍銃+百羽弓+赤紅拳刃

屬性:

+45攻擊

+25%攻擊速度

+25%暴擊率


3、千鳥雙月

我們調(diào)整了千鳥雙月的裝備技能,希望能更突出其作為一件生存裝備的定位。

千鳥:血量降低至35%以下時,在5秒內(nèi)受到的50%傷害轉(zhuǎn)化為流血傷害(不致死),并獲得8%物理吸血效果。該效果有60秒冷卻時間。


4、鳴動長風(fēng)

我們調(diào)整了鳴動長風(fēng)的屬性并新增了一個特效,希望不同定位的射手都可以更好地利用其屬性。

合成路徑:源氏長弓+暗空鎖鐮

屬性:

+40攻擊

+50%攻擊速度

長風(fēng):遠(yuǎn)程式神普攻會分裂開來,同時攻擊周圍最多3個單位,每多攻擊一個單位此次普攻的傷害會降低15%。

穿林:普攻附帶(+10%攻擊)點(diǎn)額外物理傷害(可以暴擊)。


5、天探女之嵐

我們適當(dāng)提升了這件裝備的性價比,同時為暴擊射手提供了更多風(fēng)箏敵方的可能性。

鎩羽(新增):普通攻擊會使目標(biāo)接下來2秒內(nèi)移動速度降低30%,攜帶者為遠(yuǎn)程式神時減速效果減半。



【祝類裝備迭代】

部分輔助裝備提供的團(tuán)隊增益效果過于重要,導(dǎo)致輔助玩家的前幾件出裝基本固定。因此,我們對部分輔助裝備進(jìn)行了調(diào)整,希望能改變輔助式神“光環(huán)工具人”的現(xiàn)狀,使得不同類型、定位的輔助式神出裝更加多樣化。

同時,我們對輔助主動裝備進(jìn)行了一些數(shù)值和機(jī)制調(diào)整,希望陰陽師大人們可以根據(jù)局勢選擇合適的主動裝備。


1、八尺瓊曲玉、繁盛緋衣(移除)

我們移除了八尺瓊曲玉和繁盛緋衣兩件裝備,并將它們的光環(huán)護(hù)甲、法抗效果轉(zhuǎn)移至淺草螢光、風(fēng)行御守、空嵐之境。


2、淺草螢光

屬性調(diào)整:

生命值250下調(diào)至150

移除6%移動速度加成

主動-螢光:

生命值回復(fù)從40(+35*當(dāng)前等級)下調(diào)至40+(30*當(dāng)前等級)

法力值回復(fù)從30(+20*當(dāng)前等級)下調(diào)至30(+15*當(dāng)前等級)

冷卻時間從55秒上調(diào)至60秒

瓊玉(新增):增加周圍友方式神(2.5*當(dāng)前等級)點(diǎn)護(hù)甲以及(2*當(dāng)前等級)點(diǎn)法抗


3、風(fēng)行御守

我們調(diào)整了風(fēng)行御守的主動效果,現(xiàn)在受到加速的隊友攻擊時附帶額外傷害和減速效果,希望能強(qiáng)化其主動發(fā)起進(jìn)攻時的功能性。

屬性調(diào)整:

生命值250下調(diào)至150

移除6%移動速度加成

瓊玉(新增):增加周圍友方式神(2.5*當(dāng)前等級)點(diǎn)護(hù)甲以及(2*當(dāng)前等級)點(diǎn)法抗。

主動-風(fēng)行:

提高附近友軍50%移動速度和減速免疫,持續(xù)3.5秒,受到加速的友軍首次攻擊時會附帶30(+5*當(dāng)前等級)點(diǎn)法術(shù)傷害和30%減速效果,持續(xù)2秒。(冷卻時間60秒)


4、空嵐之境

屬性調(diào)整:

生命值250下調(diào)至150

移除6%移動速度加成

瓊玉(新增):增加周圍友方式神(2.5*當(dāng)前等級)點(diǎn)護(hù)甲以及(2*當(dāng)前等級)點(diǎn)法抗。


5、宿佐禪法(新增)

我們新增了一個增加主屬性的中級裝備,希望能夠使部分裝備的合成路徑更加平滑。

價格:600

合成路徑:禪杖+禪杖

屬性:

+40主屬性


6、彼夢留痕(新增)

許多輔助式神的傷害性技能在對局后期存在意義較小。我們希望輔助式神在對局后期傷害技能命中也能提供足夠的收益,能夠通過技能命中對戰(zhàn)局產(chǎn)生影響。

價格:1800

合成路徑:宿佐禪法+禪杖+魔銀臂環(huán)

屬性:

+60主屬性

+350生命值

+10%加速冷卻

留痕:技能命中敵人后會使目標(biāo)受到的傷害提升8%,持續(xù)3秒。該效果有10秒冷卻時間。


7、金裝武神鎧

我們移除了金裝武神鎧的常駐減傷效果,希望能提高命中控制技能時的反饋,鼓勵帶有控制的輔助及前排式神購買這件裝備。

金甲:對敵方式神造成控制效果后,使其造成的傷害降低10%,持續(xù)4秒。


8、輕音

樹妖:額外傷害從(20%護(hù)盾、治療值)調(diào)整為5(+1*當(dāng)前等級)(+15%護(hù)盾、治療值)點(diǎn)。


【巫類式神裝備】

巫類式神的傷害構(gòu)成中,由法強(qiáng)所帶來的傷害增益占比較高,導(dǎo)致在中期出云之章的節(jié)點(diǎn)作用非常明顯,以及出裝思路的同質(zhì)化等問題。我們整體希望適當(dāng)降低巫類式神對法強(qiáng)屬性的依賴,增強(qiáng)不同裝備的功能性,希望能讓巫類式神出裝思路更加平滑、多樣化。


1、 伊邪那神意

附加傷害由180+15%法強(qiáng)上調(diào)至200+24%法強(qiáng)


2、御神槍

附加傷害由80+8%法強(qiáng)上調(diào)至90+12%法強(qiáng)


3、天沼望月

減速幅度從20%上調(diào)至30%


4、冥夜星辰

減傷持續(xù)時間從0.6秒上調(diào)至1秒


5、天之尾羽張

傷害從50(+8等級)(+30%法強(qiáng))上調(diào)至50(+10等級)(+40%法強(qiáng))


6、曼荼羅秘經(jīng)

法強(qiáng)從155下調(diào)至130

新增:15法穿


7、出云之章

法強(qiáng)從155下調(diào)至125

最大百分比法強(qiáng)從40%下調(diào)至30%


8、太陰太極

法強(qiáng)從120下調(diào)至90

百分比法穿從35%上調(diào)至40%


9、妖琴·赫風(fēng)

我們希望妖琴·赫風(fēng)可以為一些入場型巫類式神提供一定的生存能力。

屬性:

+100法強(qiáng)

+350生命值

+10%加速冷卻

點(diǎn)星:+30 法術(shù)穿透

赫風(fēng):對同一式神釋放3次普攻或技能時獲得200(+30%法強(qiáng))護(hù)盾,冷卻15秒


10、金剛數(shù)珠

金剛數(shù)珠可以有效提升帶有控制技能的巫類式神的傷害。

屬性:

+100法強(qiáng)

+350生命值

+10%加速冷卻

點(diǎn)星:+30 法術(shù)穿透

怒目:對敵方式神造成強(qiáng)控制效果時,會提升自身10%傷害,持續(xù)5秒


11、日影疊風(fēng)

我們希望日影疊層可以成為除了太陰·太極之外的第二個百分比法穿裝備,在提供增傷屬性上略微低于太陰·太極,但是可以提供部分生存和加速功能,可以為需要持續(xù)輸出能力的式神提供一個新的選擇。

屬性:

+60法強(qiáng)

+450生命值

太陰:+35% 法術(shù)穿透

日影:對敵方式神普攻和造成技能傷害會提升自身移速,每層提供5%,最多疊加6層,滿層時附加額外30%減速減免。


12、山吹花燼

我們希望高法強(qiáng)、攻擊力的式神可以從山吹花燼當(dāng)中獲得一定的額外傷害。

附加傷害從2%最大生命值調(diào)整為1.8%+0.002%*法強(qiáng)+0.003%*額外攻擊


13、古琴·須臾

我們希望古琴·須臾的合成可以更加平滑,在購買過程中提供更多的戰(zhàn)斗力。

合成路徑:胴丸甲+宿佐禪法+禪杖


【忍類式神裝備】

由于部分其他裝備的調(diào)整,我們?yōu)槿填愂缴裱a(bǔ)充了一件全新裝備——無暗村正,其可以在式神在參與封印敵方式神之后,可以提升自身的機(jī)動性,以完成退場或者繼續(xù)追擊。同時我們優(yōu)化了森羅萬象和極心無夢的附加傷害的表現(xiàn),使得其傷害觸發(fā)時更加的明確,清晰。


1、無暗村正

屬性:

+80攻擊

+250生命值

光襲:參與封印敵方式神,會獲得50+10*等級護(hù)盾和持續(xù)衰減的50%加速效果,持續(xù)1.5秒。

提高10~37護(hù)甲穿透。


2、極心無夢

優(yōu)化了觸發(fā)傷害時的表現(xiàn)


3、森羅萬象

優(yōu)化了觸發(fā)傷害時的表現(xiàn)

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