決戰(zhàn)!平安京體驗(yàn)服7.8公告
體驗(yàn)服將于7月8日更新,每日18:00~20:00限時開放。主要更新內(nèi)容包括新式神千姬和全新的裝備調(diào)整。
所有體驗(yàn)內(nèi)容都不一定是最終的結(jié)果,可能會發(fā)生一定的變化。如果各位陰陽師大人對體驗(yàn)服的修改內(nèi)容有任何的建議或者意見,歡迎通過郵箱jzpajyq@163.com聯(lián)系我們,我們會積極吸收大家的意見和建議并進(jìn)一步進(jìn)行調(diào)優(yōu)。(如遇到傷害跳字無法正常顯示問題,在官網(wǎng)重新下載最新客戶端即可)
【新角色登場】
千姬
我會讓沉寂的永生之海再次響起歌聲。
鮫歌汐夢,故海潮生。千姬喚起潮汐之力攻擊敵人,同時獲得潮汐的祝福用以強(qiáng)化自身的技能。
特質(zhì)[潮聲]:
技能命中敵方單位后會為其附加[潮聲]印記,普通攻擊會在帶有[潮聲]印記的目標(biāo)間傳遞并觸發(fā)印記。
觸發(fā)印記獲得祝福并回復(fù)生命值。
當(dāng)千姬擁有50點(diǎn)或更多祝福時,釋放普通技能會消耗50點(diǎn)祝福,同時強(qiáng)化該技能。
1技能[千汐]:
千姬向指定方向釋放向兩側(cè)擴(kuò)散的水浪,對路徑上的敵人造成傷害。
強(qiáng)化效果:對目標(biāo)造成的傷害提升。
2技能[幻海之流]:
千姬召喚潮水,再次釋放該技能可在另一地點(diǎn)繼續(xù)召喚潮水。兩處潮水之間形成幻海之流,對其范圍內(nèi)的敵人造成傷害和減速效果。
強(qiáng)化效果:減速效果升級為魅惑效果。
3技能[永生之汐]:
千姬釋放永生之汐,對范圍內(nèi)的敵人造成傷害和減速效果。
強(qiáng)化效果:對式神造成傷害后可為千姬疊加一層護(hù)盾,并獲得加速效果。
4技能[海潮入夢]:
在指定位置召喚海原貝戟,生成持續(xù)5秒的永生之海海域,對其范圍內(nèi)的敵人造成連續(xù)傷害。海域存在期間可釋放二段技能[入夢]。
入夢:千姬拔出海原貝戟并掀起巨浪,對路徑上的敵人造成法術(shù)傷害并使命中的敵人朝巨浪中心聚攏。千姬同時獲得護(hù)甲和法抗加成效果。
【裝備調(diào)整】
【侍類式神裝備】
我們調(diào)整了部分侍類式神裝備的屬性、裝備特效以及合成路徑,希望侍類式神的第一件裝備不再固定選擇名刀·三日月,而是在面對不同情況時能夠有更多不同的選擇。同時,我們也希望侍類式神能更多的選擇輸出裝備,平衡進(jìn)攻性和生存能力。
1、太魂斷刃(新增)
我們新增了一件提供攻擊力屬性的減治療中級裝備,讓更多的式神在前期能夠有合適的減治療裝備選擇。
價格:650
屬性:
+30攻擊
震懾:你的物理傷害會使敵方式神受到20% 的減治療效果,持續(xù)2秒。
2、陰陽轉(zhuǎn)輪
我們調(diào)整了陰陽轉(zhuǎn)輪的屬性和被動,增加了回復(fù)效果,希望其在面對血量較高目標(biāo)時有更突出的表現(xiàn)。
屬性:
+60攻擊
+450生命值
+100%生命回復(fù)
+10%加速冷卻
輪斬:每隔3秒你的下次近戰(zhàn)普通攻擊會對目標(biāo)及其周圍敵人造成(5%(每50額外攻擊提高1%)目標(biāo)最大生命值)點(diǎn)物理傷害,對小兵造成200%的傷害,并回復(fù)對目標(biāo)造成的實(shí)際額外傷害50%的生命值,如果目標(biāo)為非式神單位,回復(fù)效率降低至10%。
3、奉神朽骨
我們略微提升了奉神朽骨的吸血屬性,希望其能獲得更多的出場機(jī)會。
屬性:
+85攻擊
+90護(hù)甲
+8%物理吸血
+8%法術(shù)吸血
4、名刀·三日月
我們調(diào)整了三日月的屬性以及被動,以此降低其在前期的性價比,希望控制其作為侍類式神第一件裝備的出場率,來讓第一件出裝有更多的選擇。
屬性:
+500生命值
+30攻擊
+10%冷卻縮減
網(wǎng)切:+15%物理穿透
逐月:每次對式神造成物理傷害時提高自身3%點(diǎn)護(hù)甲穿透,持續(xù)5秒,最多可疊加8層。遠(yuǎn)程式神穿透加成減半。
5、襲色·大噬魔丸
我們?yōu)榇笫赡杼砑恿俗o(hù)盾被打破時的移速加成,來進(jìn)一步提升這件裝備所能提供的生存能力。
噬魔:生成一個可吸收240(+120%攻擊)點(diǎn)法術(shù)傷害的護(hù)盾,該護(hù)盾在不受到法術(shù)傷害20秒后刷新。當(dāng)護(hù)盾被打破時,獲得逐漸衰減的30%移動速度,持續(xù)3秒
6、烏丸彌刃
我們調(diào)整了烏丸彌刃的屬性以及合成路徑,移除了物理穿透效果并增加了提升移速的被動,讓裝備者擁有更強(qiáng)的機(jī)動性。
合成:黃泉之槌+太魂斷刃(新)
屬性:
+60攻擊
+450生命值
震懾:你的物理傷害會使敵方式神受到35%的減治療效果,持續(xù)4秒。
烏羽:攻擊或技能命中敵方式神時提升自己8移動速度,持續(xù)4秒,最多疊加8層。
7、八岐大蛇之目
我們將八岐大蛇之目的[蝠翼]特效調(diào)整為了被動物理吸血,讓這件戰(zhàn)士裝和射手裝備的吸血特效區(qū)分開來。
屬性:
物理吸血不再同名[蝠翼]。
8、鬼相護(hù)面
我們希望鬼相護(hù)面可以從部分攻擊力裝備中獲取收益,以符合本次裝備調(diào)整所提供的屬性增益。
護(hù)盾從270+50%額外生命值調(diào)整至200+30%額外生命值+200%攻擊
【守類式神裝備】
我們主要針對高法力消耗的式神對月讀尊衣進(jìn)行了重做,使其能夠直接提供大量的法力值并依據(jù)最大法力值提供一定的防御屬性。同時我們新增了能夠提供韌性的法抗裝備,希望坦克類式神在面對多控制陣容時有一定的反制能力。
1、絡(luò)月凝心(新增)
在繁盛緋衣被移除后,我們增加了一件以法術(shù)抗性為主,能夠提供韌性的防御裝備,來讓玩家在面對控制較多陣容時有合適的選擇。
屬性:
+750生命值
+70法抗
+10%加速冷卻
+100%生命回復(fù)
凝心:進(jìn)入戰(zhàn)斗后獲得25%韌性,持續(xù)4秒。冷卻時間40秒,對敵方式神造成強(qiáng)控制刷新效果。
2、月讀尊衣
我們對月讀尊衣進(jìn)行了重做,為部分缺少法力值的式神提供了一件可供選擇的防御裝。
價格:1900
合成路徑:
人魚魂晶+風(fēng)蛇覆面
屬性:
+350生命值
+300法力值
+90護(hù)甲
+10%加速冷卻
+100%法力回復(fù)
穆王令:5秒內(nèi)累計受到相當(dāng)于自身最大生命30%的傷害(減免前)時,獲得吸收200(+15%最大法力值)傷害的護(hù)盾并觸發(fā)一個冰環(huán)使命中的敵人降低20%攻擊速度,持續(xù)4秒。該效果有12秒的冷卻。
凝魂:附近每個死亡的敵方單位提高你8點(diǎn)法力,最多提高800點(diǎn),被自己消滅的單位效果翻倍。
3、忍裝籠手
我們提升了忍裝籠手的屬性,同時提高了其價格,平滑了合成路徑,使其擁有更強(qiáng)的防御能力。
價格:850
合成路徑:銅鑄甲片+山伏布衣
屬性:
+400生命值
+30護(hù)甲
4、毗沙門天鼓
毗沙門天鼓目前作為守類式神的第一件裝備過于強(qiáng)勢,在面對物理輸出為主的式神時效果明顯。我們平衡了其防御屬性中的護(hù)甲和法抗,在降低其針對性的同時提升泛用性。
合成路徑:
忍裝籠手+行者斗笠+珊瑚珠
屬性:
+600生命值
+100%生命回復(fù)
+70護(hù)甲
+40法抗
5、炎王長槍
和毗沙門天鼓一樣,我們?yōu)檠淄蹰L槍添加了法抗屬性,來使其擁有更高的泛用性。
屬性:
+500生命值
+45護(hù)甲
+30法抗
6、水月無相
目前水月無相的選擇率偏低,因此我們增強(qiáng)了其治療提升效果
珍珠:+35%受到治療提升.
7、行者斗笠
價格從300下調(diào)至210
法抗從50下調(diào)至35
【射類裝備迭代】
我們希望通過本次射類裝備迭代平衡不同射類式神之間的強(qiáng)度,并幫助所有類型的射手提供更加適合其特性的裝備。
1、虛式三鉤箭(新增)
目前以青蛙瓷器、桔梗等式神為代表的攻速暴擊流射手前中期體驗(yàn)并不是十分平滑,且作戰(zhàn)能力較弱,我們希望為這部分射手提供一件更適合在前中期購買的裝備。
價格:1750
合成路徑:百羽弓+源氏長弓
屬性:
+45%攻擊速度
+25%暴擊率
百羽:+7%移動速度
凌虛:對式神發(fā)起3次普攻后會在4秒內(nèi)提高自身25%移動速度和20(+1.5*當(dāng)前等級)點(diǎn)攻擊力,該效果有15秒冷卻時間。
2、高天雷震
我們調(diào)整了高天雷震的屬性,希望能加強(qiáng)其前中期的作戰(zhàn)能力,并提升與攻速暴擊射手的適配程度。
合成路徑:走龍銃+百羽弓+赤紅拳刃
屬性:
+45攻擊
+25%攻擊速度
+25%暴擊率
3、千鳥雙月
我們調(diào)整了千鳥雙月的裝備技能,希望能更突出其作為一件生存裝備的定位。
千鳥:血量降低至35%以下時,在5秒內(nèi)受到的50%傷害轉(zhuǎn)化為流血傷害(不致死),并獲得8%物理吸血效果。該效果有60秒冷卻時間。
4、鳴動長風(fēng)
我們調(diào)整了鳴動長風(fēng)的屬性并新增了一個特效,希望不同定位的射手都可以更好地利用其屬性。
合成路徑:源氏長弓+暗空鎖鐮
屬性:
+40攻擊
+50%攻擊速度
長風(fēng):遠(yuǎn)程式神普攻會分裂開來,同時攻擊周圍最多3個單位,每多攻擊一個單位此次普攻的傷害會降低15%。
穿林:普攻附帶(+10%攻擊)點(diǎn)額外物理傷害(可以暴擊)。
5、天探女之嵐
我們適當(dāng)提升了這件裝備的性價比,同時為暴擊射手提供了更多風(fēng)箏敵方的可能性。
鎩羽(新增):普通攻擊會使目標(biāo)接下來2秒內(nèi)移動速度降低30%,攜帶者為遠(yuǎn)程式神時減速效果減半。
【祝類裝備迭代】
部分輔助裝備提供的團(tuán)隊增益效果過于重要,導(dǎo)致輔助玩家的前幾件出裝基本固定。因此,我們對部分輔助裝備進(jìn)行了調(diào)整,希望能改變輔助式神“光環(huán)工具人”的現(xiàn)狀,使得不同類型、定位的輔助式神出裝更加多樣化。
同時,我們對輔助主動裝備進(jìn)行了一些數(shù)值和機(jī)制調(diào)整,希望陰陽師大人們可以根據(jù)局勢選擇合適的主動裝備。
1、八尺瓊曲玉、繁盛緋衣(移除)
我們移除了八尺瓊曲玉和繁盛緋衣兩件裝備,并將它們的光環(huán)護(hù)甲、法抗效果轉(zhuǎn)移至淺草螢光、風(fēng)行御守、空嵐之境。
2、淺草螢光
屬性調(diào)整:
生命值250下調(diào)至150
移除6%移動速度加成
主動-螢光:
生命值回復(fù)從40(+35*當(dāng)前等級)下調(diào)至40+(30*當(dāng)前等級)
法力值回復(fù)從30(+20*當(dāng)前等級)下調(diào)至30(+15*當(dāng)前等級)
冷卻時間從55秒上調(diào)至60秒
瓊玉(新增):增加周圍友方式神(2.5*當(dāng)前等級)點(diǎn)護(hù)甲以及(2*當(dāng)前等級)點(diǎn)法抗
3、風(fēng)行御守
我們調(diào)整了風(fēng)行御守的主動效果,現(xiàn)在受到加速的隊友攻擊時附帶額外傷害和減速效果,希望能強(qiáng)化其主動發(fā)起進(jìn)攻時的功能性。
屬性調(diào)整:
生命值250下調(diào)至150
移除6%移動速度加成
瓊玉(新增):增加周圍友方式神(2.5*當(dāng)前等級)點(diǎn)護(hù)甲以及(2*當(dāng)前等級)點(diǎn)法抗。
主動-風(fēng)行:
提高附近友軍50%移動速度和減速免疫,持續(xù)3.5秒,受到加速的友軍首次攻擊時會附帶30(+5*當(dāng)前等級)點(diǎn)法術(shù)傷害和30%減速效果,持續(xù)2秒。(冷卻時間60秒)
4、空嵐之境
屬性調(diào)整:
生命值250下調(diào)至150
移除6%移動速度加成
瓊玉(新增):增加周圍友方式神(2.5*當(dāng)前等級)點(diǎn)護(hù)甲以及(2*當(dāng)前等級)點(diǎn)法抗。
5、宿佐禪法(新增)
我們新增了一個增加主屬性的中級裝備,希望能夠使部分裝備的合成路徑更加平滑。
價格:600
合成路徑:禪杖+禪杖
屬性:
+40主屬性
6、彼夢留痕(新增)
許多輔助式神的傷害性技能在對局后期存在意義較小。我們希望輔助式神在對局后期傷害技能命中也能提供足夠的收益,能夠通過技能命中對戰(zhàn)局產(chǎn)生影響。
價格:1800
合成路徑:宿佐禪法+禪杖+魔銀臂環(huán)
屬性:
+60主屬性
+350生命值
+10%加速冷卻
留痕:技能命中敵人后會使目標(biāo)受到的傷害提升8%,持續(xù)3秒。該效果有10秒冷卻時間。
7、金裝武神鎧
我們移除了金裝武神鎧的常駐減傷效果,希望能提高命中控制技能時的反饋,鼓勵帶有控制的輔助及前排式神購買這件裝備。
金甲:對敵方式神造成控制效果后,使其造成的傷害降低10%,持續(xù)4秒。
8、輕音
樹妖:額外傷害從(20%護(hù)盾、治療值)調(diào)整為5(+1*當(dāng)前等級)(+15%護(hù)盾、治療值)點(diǎn)。
【巫類式神裝備】
巫類式神的傷害構(gòu)成中,由法強(qiáng)所帶來的傷害增益占比較高,導(dǎo)致在中期出云之章的節(jié)點(diǎn)作用非常明顯,以及出裝思路的同質(zhì)化等問題。我們整體希望適當(dāng)降低巫類式神對法強(qiáng)屬性的依賴,增強(qiáng)不同裝備的功能性,希望能讓巫類式神出裝思路更加平滑、多樣化。
1、 伊邪那神意
附加傷害由180+15%法強(qiáng)上調(diào)至200+24%法強(qiáng)
2、御神槍
附加傷害由80+8%法強(qiáng)上調(diào)至90+12%法強(qiáng)
3、天沼望月
減速幅度從20%上調(diào)至30%
4、冥夜星辰
減傷持續(xù)時間從0.6秒上調(diào)至1秒
5、天之尾羽張
傷害從50(+8等級)(+30%法強(qiáng))上調(diào)至50(+10等級)(+40%法強(qiáng))
6、曼荼羅秘經(jīng)
法強(qiáng)從155下調(diào)至130
新增:15法穿
7、出云之章
法強(qiáng)從155下調(diào)至125
最大百分比法強(qiáng)從40%下調(diào)至30%
8、太陰太極
法強(qiáng)從120下調(diào)至90
百分比法穿從35%上調(diào)至40%
9、妖琴·赫風(fēng)
我們希望妖琴·赫風(fēng)可以為一些入場型巫類式神提供一定的生存能力。
屬性:
+100法強(qiáng)
+350生命值
+10%加速冷卻
點(diǎn)星:+30 法術(shù)穿透
赫風(fēng):對同一式神釋放3次普攻或技能時獲得200(+30%法強(qiáng))護(hù)盾,冷卻15秒
10、金剛數(shù)珠
金剛數(shù)珠可以有效提升帶有控制技能的巫類式神的傷害。
屬性:
+100法強(qiáng)
+350生命值
+10%加速冷卻
點(diǎn)星:+30 法術(shù)穿透
怒目:對敵方式神造成強(qiáng)控制效果時,會提升自身10%傷害,持續(xù)5秒
11、日影疊風(fēng)
我們希望日影疊層可以成為除了太陰·太極之外的第二個百分比法穿裝備,在提供增傷屬性上略微低于太陰·太極,但是可以提供部分生存和加速功能,可以為需要持續(xù)輸出能力的式神提供一個新的選擇。
屬性:
+60法強(qiáng)
+450生命值
太陰:+35% 法術(shù)穿透
日影:對敵方式神普攻和造成技能傷害會提升自身移速,每層提供5%,最多疊加6層,滿層時附加額外30%減速減免。
12、山吹花燼
我們希望高法強(qiáng)、攻擊力的式神可以從山吹花燼當(dāng)中獲得一定的額外傷害。
附加傷害從2%最大生命值調(diào)整為1.8%+0.002%*法強(qiáng)+0.003%*額外攻擊
13、古琴·須臾
我們希望古琴·須臾的合成可以更加平滑,在購買過程中提供更多的戰(zhàn)斗力。
合成路徑:胴丸甲+宿佐禪法+禪杖
【忍類式神裝備】
由于部分其他裝備的調(diào)整,我們?yōu)槿填愂缴裱a(bǔ)充了一件全新裝備——無暗村正,其可以在式神在參與封印敵方式神之后,可以提升自身的機(jī)動性,以完成退場或者繼續(xù)追擊。同時我們優(yōu)化了森羅萬象和極心無夢的附加傷害的表現(xiàn),使得其傷害觸發(fā)時更加的明確,清晰。
1、無暗村正
屬性:
+80攻擊
+250生命值
光襲:參與封印敵方式神,會獲得50+10*等級護(hù)盾和持續(xù)衰減的50%加速效果,持續(xù)1.5秒。
提高10~37護(hù)甲穿透。
2、極心無夢
優(yōu)化了觸發(fā)傷害時的表現(xiàn)
3、森羅萬象
優(yōu)化了觸發(fā)傷害時的表現(xiàn)