WOT:曾為整個德系奮斗終生 卻慘遭隊友痛下殺手!還有誰比這臺黑豹II更慘?

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猛犸逼迫黑豹2點燈,還撞人
各位車長老爺們大家好啊,我是阿納貝爾丶卡多。有位朋友私信我,表示自己在齊格飛地圖,開局駕駛黑豹II被隊友猛犸撞翻,還罵他不點燈,他表示十分疑惑。那今天我們就來聊聊黑豹II,以及這個“中坦和點燈”的問題。
閑聊“黑豹II”
另一個選擇

本寧堡的黑豹II,這個美國兵身高175
雖然在游戲里黑豹II被放在黑豹后面,相應的各類數據也被設置的更高,但其實黑豹II是黑豹開發(fā)計劃中的一個并列衍生品,二者之間沒有傳統(tǒng)意義上的“前后輩”關系。1942年黑豹開發(fā)早期時希特勒就曾要求提升黑豹的裝甲,在1943年1月的時候希特勒又提了一次,于是這個裝甲加厚的黑豹被稱為黑豹2,在1943年4月的時候改稱為黑豹II。

這個窄型炮塔讓英國人做測試給打碎了
全世界現(xiàn)在只剩下這么一個樣品,還是個破的
1943年2月的一系列會議上,MAN總設計師維貝克提議讓黑豹II改用虎式/虎王的行走機構,這樣能提升零件通用性,降低后勤壓力。本來打算在1943年8月生產1臺黑豹II樣車,但是到了6月MAN決定放棄黑豹II,全力生產黑豹。再后來世界上唯一一臺黑豹II樣車落入了美國人手中,目前在本寧堡展出。在黑豹II停止開發(fā)后,“窄型炮塔”開始研發(fā)了,這個炮塔并不是專門給黑豹II預備的,而是給所有德國未來中型坦克準備的。游戲里的這個黑豹II除了裝甲是歷史的之外,別的基本都是WG“合理想象”出來的。

釣 魚?竿
目前黑豹II的完全體炮是驚世駭俗的100倍徑88炮,也就是說這個炮的炮管就有8.8米長,連帶著炮尾結構的長度會突破9米。除非德國掌握了月神鈦合金或者高達尼姆合金的冶煉技術,否則是極難實現(xiàn)的。而且哪怕造出來也沒什么實用性,因為不僅超長的炮管會讓它寸步難行,溫度的變化對炮身造成的影響,也會讓它的炮彈上下翻飛。

在E-50來之前,黑豹II是9級車,黑豹是8級
黑豹II也是徹徹底底的老資格,在E-50來之前,扛著105炮的黑豹II撐起了D系中坦的一片天(雖然讓T-54壓得抬不起頭來)。E-50來之后,黑豹II欣慰的降到了8級,從此就這么一直呆了下來,而且它的玩法一直沒怎么變。黑豹II在這11年的時間里也一直被加強,最近的一次是把88炮的單發(fā)傷害從240提到了280。
現(xiàn)在的黑豹II

280傷害的88炮
德國中低級中坦系列一直被吐槽是“扎針炮”,這種情況在傷害提到280之后有所改觀。原本黑豹II就不缺穿深,它的問題是這個88L100的釣魚竿炮單發(fā)不夠,射速也不足。240變280等于直接憑空加了DPM,現(xiàn)在的黑豹II可以輕松把DPM摞到2600+,6.5秒一發(fā)280,這個輸出能力已經很不錯了。但限制黑豹II的還有別的問題。

黑豹II個頭跟虎王一樣大,很不好藏
現(xiàn)版本講究賣頭肉搏和單發(fā)傷害,黑豹II的裝甲很一般,俯角就8°而且還是個中置炮塔,車體體積也很大,在一般的中坦點位黑豹II藏不住,肉搏想打人就得先挨打,另外超長的88炮也讓黑豹II在肉搏戰(zhàn)斗中玩起來感覺很奇怪(個人感受),這就注定了黑豹II肉搏是非常吃虧的。黑槍玩法就成了黑豹II最穩(wěn)妥的打法,而且基本所有的德國中坦現(xiàn)版本都得或多或少的打打黑槍,哪怕到了E-50M也是一樣。

黑槍?敵人不是傻子,挨炮就回掩體后面去了
但是黑槍也有問題,地圖上掩體多,敵人吃一炮就躲起來了。誰去站著跟黑豹II拼DPM呢?敵人只會在坡上露出炮塔搖搖晃晃,看了只能干瞪眼。如果你覺得黑豹II很難玩,那真的不是你的問題,是因為它加強了之后也不是很適應現(xiàn)版本。歐服黑豹II場均1100就能出一環(huán),場均2241就能出三環(huán),這個數據在8級中坦里完全是末流水準,黑豹II玩起來多艱辛可以想象。
黑豹II點燈的問題

黑豹II能跑,但是很遲鈍,轉不過來彎兒
最后再讓我們談談“中坦點燈”的問題,這其實也是個老問題。本質上出在玩家對車型的理解上,輕坦中坦重坦這種大類劃分本來就是簡單粗暴的,輕坦里也有AMX 40小鴨子這種憨憨鴨,重坦里也有AMX 50 100這種紙皮車。具體問題具體分析是馬克思主義活的靈魂,簡單粗暴、盲目蠻干是極其危險的行為,所以要落實到具體車型上,而非簡單的大類別上。黑豹II車重較高,功重比較低,需要較長的加速時間才能跑起來,而且它的轉彎相對遲鈍,從機動性角度上來說天生就不適合點燈。

黑豹II的移動隱蔽也就59式一半
上文我們也說過,黑豹II的體積跟虎王一樣大,坦克體積大投影面積就大,中彈率就高,更何況黑豹II防御力也很一般。再從隱蔽和視野的角度來說,黑豹II的基礎隱蔽值就比別的8級中坦要低,雖然基礎390的視野是高一些,但糟糕的隱蔽完全抵消了這一點。我們完全可以看出在配置相同的情況下,黑豹II是完全不適合點燈工作的。

邱清泉:總座高見??!
但是,如果戰(zhàn)局到了“一個能點燈的都沒有”的危急時刻,那黑豹II去嘗試點亮一下敵人也未嘗不可,但前提是要做好賣血的覺悟。倘若隊友都不在有利位置,點亮了敵人也打不到,這顯然也沒什么意義,就是白送。開頭私信中隊友猛犸因為黑豹II開局不去點燈而強行撞翻隊友還破口大罵這種事情,顯然就更是小人之舉了。齊格飛這個圖需要點亮的地方也就是外線,黑豹II的種種劣勢會在外線的大平原上一覽無余,等于猛犸逼著隊友去送死。一不熟悉車輛特性,二脾氣臭,三行為惡劣,這種表現(xiàn)真的是比劉峙還劉峙了。我是阿納貝爾丶卡多,為咱玩家的切身利益著想。如果您喜歡我的車評,還請轉發(fā)分享宣傳,讓更多的車長們回家。