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多機(jī)位直播用啥好?Elgato這三件套,最佳解決方案

2022-06-16 14:32 作者:波導(dǎo)終結(jié)者  | 我要投稿

大家好,我是波導(dǎo)終結(jié)者。

作為直播錄制、采集領(lǐng)域的大哥大,Elgato的產(chǎn)品線一直都很豐富。陸續(xù)一直都有朋友來咨詢,游戲采集到底應(yīng)該買什么型號(hào),其實(shí)很簡單。一般情況下,為了得到與直連顯示器效果無異、無額外延遲的效果,游戲采集卡是必須要有環(huán)出功能的,若沒有,一般就是定位的直播相機(jī)采集了。


比如我之前跟大家分享過的Elgato Cam Link,就一個(gè)U盤大小,一頭USB3.2 Gen1,一頭HDMI,最高支持4K30幀,剛好和相機(jī)性能匹配。

然而,在需要多機(jī)位直播的時(shí)候,卻也有設(shè)備太多、接口緊缺、切換麻煩這么個(gè)問題。之前需求高的,可能得通過導(dǎo)播臺(tái)來解決,現(xiàn)在有了Elgato Cam Link Pro,支持四路HDMI信號(hào)的輸入,在相機(jī)方面應(yīng)該是完全夠用了。


然而,我還是有點(diǎn)貪心,奢望這一塊采集卡就能解決游戲UP主的視頻直播需求:3路游戲輸入+攝像頭,或者2路游戲+2機(jī)位之類的。去年發(fā)售的時(shí)候國內(nèi)很快沒貨了,這次逮到,入手實(shí)際把玩試試看。


說明書啥的就不看了,倒是這個(gè)貼紙別出心裁,看材質(zhì)應(yīng)該是個(gè)鋁片,背后是個(gè)雙面膠~


整張卡的設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)上,跟Elgato 4K60 Pro基本一樣,全金屬外殼,上下留有散熱孔。


接口方面,仍然是PCIe x4與主板相連,畢竟x1的帶寬撐不起同時(shí)4路的輸入。擋板方面,沒得選了,因?yàn)閱尾垡v向排下4個(gè)全尺寸HDMI接口,用不了短的。


從背面我們就可以看到這四路的芯片整整齊齊排在這。


之前的Elgato 4K60 Pro畢竟只是單路,PCB板沒這么大,所以可以換高低兩種擋板,這次Cam Link Pro就不行了,但是拆還是一樣好拆。外殼仍然只是起到保護(hù)作用,并沒有貼緊芯片,金屬的導(dǎo)熱優(yōu)勢(shì)就用不著了。不過畢竟只是采集卡,并沒有內(nèi)置編碼芯片,應(yīng)該不會(huì)有多大的發(fā)熱。


Elgato在軟件上也有非常完善的生態(tài),4K Capture Utility在軟件功能和性能上應(yīng)該是最好的一款官方軟件了。具體功能之前已經(jīng)和大家分享過,不再重復(fù),這里我們主要來看對(duì)Cam Link Pro的支持。

首先在設(shè)備上,直接就是4路,4個(gè)設(shè)備,意味著每一路的視頻都可以獨(dú)立輸出給不同的程序用。而在多路組合輸出方面,集成在了第1路輸出里面。它支持單路、畫中畫,并排,三路倒品字型 ,四路這幾種組合方式,其中每一路的源都可以任意設(shè)置為四路中的任何一個(gè)源。不過,不支持上下并排,以及具體大小調(diào)整,這個(gè)問題不大,在OBS里面單路手動(dòng)調(diào)整即可。


關(guān)于是否支持單路4K60輸入,我測試了一下,是不支持的。我用手上的一加10Pro,拉一條Type-C轉(zhuǎn)HDMI2.0的線輸入進(jìn)去試試,被鎖在了30幀。這也是目前手機(jī)、游戲機(jī)直播采集的一個(gè)困境:分辨率和幀率比較固定,如果采集卡不支持,便不得不降檔。一加10Pro的屏幕是三星3216x1440分辨率、120Hz刷新率,驍龍8Gen1+LPDDR5+UFS3.1的配置,配合HyperBoost穩(wěn)幀玩起游戲很爽,但是如果想接采集卡錄像,由于目前安卓同屏輸出無法縮放分辨率,3216x1440只能向上輸出固定的4K,幀率只能跑到30了。

再比如XSX和PS5都不支持4K30的輸出,XSX還好可以退到2K(1440P),PS5只能退回1080P,這也正是網(wǎng)上會(huì)流行開“PS5 鎖屏寶”的原因。用2K顯示器的用戶,接PS5,如果不做EDID欺騙,就只能玩1080P拉到2K的畫面,比4K縮回2K效果是要差的。


其實(shí)官方從來宣傳的都是4K30,支持4K60也只是我自己的奢求。如果聽見有人說“單路4K60”,指的應(yīng)該是采集輸出層面,這個(gè)等下我會(huì)跟大家詳細(xì)分析。另外,跟一般采集卡會(huì)被軟件獨(dú)占不同,Elgato Cam Link Pro經(jīng)過了DirectShow的接口,可以實(shí)現(xiàn)多應(yīng)用同時(shí)采集,這在某些需求場景還是非常有用的。


剛才我跟大家聊到了4K60,它底層原理是這樣的。就是第1路,可以組合輸出的這一路,組合之后的輸出規(guī)格上一直都是可以開到4K60的,比如4路同時(shí)輸入1080P60,組合之后就是一個(gè)4K60的屏幕。而在單獨(dú)的每一路上,最高規(guī)格是4K30,或者1080P60,我實(shí)測1440P60也是可以的。


所以,我們還是看回它的多機(jī)位功能吧。首先,我是強(qiáng)烈推薦你配合Elgato Stream Deck(注意不是V社的Steam Deck)用的,這個(gè)控制臺(tái)的功能實(shí)在太強(qiáng)大。添加了插件之后,我們便可以直接控制第1路的輸出。這里各種效果都能夠?qū)崿F(xiàn),不需要到4KCU里調(diào),而且循環(huán)輸入這個(gè)功能更是4KCU里沒有的。


這里我們可以看一下在OBS里的實(shí)錄效果。首先它這個(gè)切換就非常流暢,因?yàn)楸旧硎遣杉▋?nèi)部實(shí)現(xiàn)的。OBS可以做這樣的效果嗎?可以通過N個(gè)預(yù)設(shè)的方案來實(shí)現(xiàn),但肯定比現(xiàn)在這樣麻煩不少。另外,切換預(yù)設(shè)時(shí),也會(huì)涉及到采集卡、攝像頭等設(shè)備的關(guān)閉與開啟,跟這樣同一個(gè)信號(hào)源直接無縫切換有不小的差距。另外,DirectShow支持下的多源采集,使得它也可以多路顯示同一個(gè)源,或者一個(gè)源被使用多次。


所以,縱觀全局,如果是純粹相機(jī)接采集卡的多機(jī)位需求,Elgato Cam Link Pro就是神器,四個(gè)機(jī)位一般直播間滿滿的夠用,比OBS切換預(yù)設(shè)更簡單流暢。至于指望用它單卡來替代游戲采集卡來回拔插+攝像頭的朋友,還是另想辦法吧,一來不能4K60,二來無環(huán)出,三來DirectShow轉(zhuǎn)發(fā)還會(huì)多一點(diǎn)微小的延遲。游戲UP主目前最理想的還是Elgato 4K60 Pro或者4K60 S+,配上Cam Link Pro來做多游戲源+多機(jī)位。

至于后面Elgato會(huì)不會(huì)出MK.2版,支持至少一路的4K60,或至少是EDID上支持以便設(shè)備能跑在4K60規(guī)格上,或是出個(gè)3進(jìn)1環(huán)出之類的游戲直播卡,就讓我們拭目以待吧。



說到MK.2版,Stream Deck也出了MK.2版,功能上沒有太大變化,主要是增加了換殼玩法,算是在顏值上做了一次升級(jí),并且還有白色款。之前訂的時(shí)候因?yàn)楸娝苤穆犖艺f謝謝你溫暖了四季的原因卡著,剛到手,放一起寫吧。


品名上,控制臺(tái)還是Stream Deck,并沒有后面的MK.2,應(yīng)該是要直接替代舊款的節(jié)奏。其他的像Elgato家的4K采集卡也有出過MK.2。


不過從內(nèi)包裝和表面材質(zhì)上,還是可以看出與初代有一點(diǎn)不同。


2代做成了可鍵線分離式的,1代的線是不可分離的??煞蛛x式在收納的時(shí)候當(dāng)然更具有優(yōu)勢(shì)。


第二個(gè)改動(dòng)是底座,1代的底座采用的可調(diào)節(jié)支撐腳,實(shí)際由于使用角度關(guān)系,大體也就平躺或者支起兩種。Elgato Stream Deck MK.2直接就改成了一體式的,固定了一個(gè)最佳角度。


底座的側(cè)邊則是縷空的,背面也有一個(gè)進(jìn)線孔。


如果要平躺著用,則直接把控制臺(tái)這樣平放即可。這里可以看到,標(biāo)配的這個(gè)線頭長一點(diǎn),還是有必要的,可以剛好在中間出線。


總體來看,2代的底座會(huì)比一代更穩(wěn)固線,鍵線分離就更是實(shí)打?qū)嵉母倪M(jìn)了。


2代另一個(gè)特點(diǎn)是可換面板,甚至可以DIY或者去3D打印,不過我暫時(shí)還沒時(shí)間折騰。面板材質(zhì)上,也可以看到,相比1代的磨砂質(zhì)感,2代更偏細(xì)膩。


在軟件上,Stream Deck也經(jīng)過了不小的升級(jí)。官方直接搭建了一個(gè)商店,里面的資源非常豐富。剛點(diǎn)進(jìn)來,我還看到了腳踏式的控制臺(tái),不禁想起Xbox Adaptive Controller來。


在Stream Deck的商店里,有數(shù)量非常多的插件,以及成套的圖標(biāo)可以直接套用。另外,還提供了非常豐富的音樂和音效供選用。之前我寫1代控制臺(tái)的時(shí)候就已經(jīng)說過,這次還要再重復(fù)一遍,Stream Deck里的功能都是API級(jí)別的,并非簡單的模擬快捷鍵。


成套的圖標(biāo)和功能,我們都可以直接套用,然后再在現(xiàn)成方案的基礎(chǔ)上,進(jìn)行適合自己需求的自定義。比如上面這套,就是Elgato FaceCam的方案。有的朋友可能要問,不是接相機(jī)了嗎,還用攝像頭?相機(jī)畫質(zhì)肯定是更好的,不過調(diào)節(jié)卻還需要在相機(jī)上進(jìn)行。而Stream Deck對(duì)FaceCam的控制是集成化的,多機(jī)位的時(shí)候,如果需要UP主本人實(shí)時(shí)攝像頭進(jìn)行控制,則在相應(yīng)機(jī)位采用FaceCam也是很不錯(cuò)的方案。


另外,它的圖標(biāo)是支持GIF動(dòng)圖的,來感受一下吧……



因?yàn)槲掖蛩阍诠ぷ魇掖钇鸲鄼C(jī)位雙機(jī)直播的環(huán)境,之前WAVE:3放家里用,一樣不想來回拔,這里還是再添一個(gè)。這次的麥克風(fēng)應(yīng)該是一樣的,只有包裝左下角新增了紅點(diǎn)認(rèn)證的標(biāo)志。


包裝內(nèi)結(jié)構(gòu)好像有點(diǎn)改變,但是配件沒有變。除了說明書等物,一條Type-C的數(shù)據(jù)線,還有一個(gè)轉(zhuǎn)換螺母,用于懸臂。


相當(dāng)有特色的觸控式靜音鍵,現(xiàn)在越來越多麥克風(fēng)也在用,靜音的時(shí)候沒有機(jī)械開關(guān),不發(fā)出聲音也沒有額外震動(dòng)。


音量,監(jiān)聽,監(jiān)聽比,通過正面的按鈕按下進(jìn)行切換,旋轉(zhuǎn)來調(diào)節(jié)。麥克風(fēng)所有細(xì)節(jié)都是不變的。


最大的變化來自于軟件,當(dāng)然也需要硬件支持才行。Wave Link軟件支持音頻效果插件了,這里寫著支持VST2、3的插件,經(jīng)我一番實(shí)測,64位的VST3插件兼容性最好,其他的只能看臉。


這方面的可玩性就多了,這個(gè)領(lǐng)域我也只是初學(xué)者,后面有更多積累了再跟大家分享。很多人需要的什么男聲變女聲之類的,用插件就能輕松實(shí)現(xiàn)。


在軟件界面上,倒是沒有什么大的變動(dòng),具體的使用邏輯無異,可以參考我之前寫的單篇。只是在每個(gè)通道的下方,都能開啟音頻效果的界面,而且同樣的,這個(gè)音頻效果可以只對(duì)自己的監(jiān)聽,或者直播出去的音源單獨(dú)生效,可玩性非常高。


同樣的,Elgato Wave:3一樣可以接入Stream Deck進(jìn)行快捷控制,這也是搭建這樣一整套直播環(huán)境的核心所在。


總結(jié)一下,多機(jī)位直播時(shí),Stream Deck是必須的,控制功能太強(qiáng)大,Wave:3我也很推薦上,Clipguard防爆音已經(jīng)夠?qū)嵱玫牧?,現(xiàn)在Wave Link軟件又能支持VST插件,等于有無窮的可能性了。Cam Link Pro可以接入多路的相機(jī),但由于相機(jī)需要單獨(dú)操作,個(gè)人也推薦備一個(gè)FaceCam用于從控制臺(tái)直接控制。另外,需要直播主機(jī)游戲的場合,還是需要上Elgato HD60 S+或者4K60 Pro這種支持4K60環(huán)出的游戲采集卡。

感謝大家觀看,喜歡的朋友幫忙點(diǎn)個(gè)贊和關(guān)注吧,我們下期再見。


多機(jī)位直播用啥好?Elgato這三件套,最佳解決方案的評(píng)論 (共 條)

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