星穹鐵道:銀狼幾個實(shí)戰(zhàn)細(xì)節(jié),植入弱點(diǎn)判定先于破韌,2魂算負(fù)面效果
銀狼從實(shí)裝到現(xiàn)在已經(jīng)有兩周的時間了,相信不少小伙伴對她的配裝、配隊(duì)以及基本的用法都全部掌握了。隨著使用時間的增加,個人也發(fā)現(xiàn)了幾個有關(guān)銀狼可能容易被忽視掉的細(xì)節(jié),部分細(xì)節(jié)對于進(jìn)一步用好銀狼還是有一定幫助的,所以在此給大家分享一下:

銀狼戰(zhàn)技的植入弱點(diǎn),在釋放動畫時就能看到植入的是哪個屬性。銀狼戰(zhàn)技的動畫會在半空生成一個立方體,然后銀狼將其擊破,最后立方體的核心砸向敵人。事實(shí)上在半空中的時候,立方體被擊破后就能看到這次植入的弱點(diǎn)屬性,而且顏色和屬性相對應(yīng),比如雷屬性是紫色,風(fēng)屬性就是綠色。

銀狼戰(zhàn)技的植入弱點(diǎn)判定先于破韌。如果這次植入的弱點(diǎn),是怪物本來沒有的量子屬性,那么戰(zhàn)技會先判定植入弱點(diǎn)(前提是能命中),然后因?yàn)閼?zhàn)技攻擊是量子傷害,所以會破韌。這個細(xì)節(jié)對于擊破流銀狼來說有一定用處,如果是差點(diǎn)破韌的怪物就可以用戰(zhàn)技搶到破韌,以及面對韌性條較短的小怪時,一個戰(zhàn)技就能破韌。

銀狼的1魂效果,只需要怪物身上有4個負(fù)面效果就能收益最大化。銀狼的1魂是根據(jù)怪物身上的負(fù)面效果數(shù)量,終結(jié)技對其釋放后恢復(fù)能量,最多7*5=35點(diǎn),這個數(shù)值能受到能量恢復(fù)效率的加成。因?yàn)殂y狼終結(jié)技是先判定減防,然后再觸發(fā)1魂的判定,所以怪物原本只有4個負(fù)面效果的前提下,就能吃滿1魂的回能了。

銀狼的2魂效果,為加算關(guān)系而不是乘算。之前計(jì)算銀狼需要多少效果命中的分析中提到過,簡單來說就是怪物本來有30%效果抵抗,銀狼有2魂就只剩10%;本來是20%,有2魂就變成0%,以此類推。因此銀狼2魂能大幅減少需要疊的效果命中數(shù)值。另外,2魂也算一個負(fù)面效果,可以觸發(fā)1魂的回能(負(fù)面效果需要數(shù)量再少一個),怪物進(jìn)入戰(zhàn)斗就會一直生效。

活動光錐“新手任務(wù)開始前”的回能判定,在戰(zhàn)技的減抗和終結(jié)技的減防之后,在天賦的缺陷效果之前,也就是說只要確保戰(zhàn)技和終結(jié)技的負(fù)面效果命中,活動光錐就必定能觸發(fā)回能。其他的光錐判定順序也一樣,比如決心如汗珠般閃耀的減防效果,而這些減防、減抗和回能效果都會在最后的傷害前完成判定,所以不用擔(dān)心觸發(fā)順序?qū)е聜ψ兩倭恕?/p>
以上就是銀狼相關(guān)的幾個實(shí)戰(zhàn)小細(xì)節(jié),如果大家還發(fā)現(xiàn)了其他細(xì)節(jié)的話,歡迎補(bǔ)充。當(dāng)然對于大部分玩家來說,掌握如何配裝和配隊(duì),實(shí)戰(zhàn)中保證負(fù)面效果命中和續(xù)上,以及盡可能提升銀狼的練度,就能解決大部分問題了。如果不是因?yàn)殂y狼送的體力藥一會就被花光,大概我也不會發(fā)現(xiàn)這些細(xì)節(jié)的吧~