坦克世界蘇系雙管重坦坦克線更新預(yù)覽(想象)

? 在2019年的圣誕節(jié)活動里,我們在游戲里更新了一個雙管的蘇聯(lián)金幣HT,703工程,并且在宣傳視頻里介紹了他的獲得方式和如何駕馭這輛戰(zhàn)神?,F(xiàn)在是時候了。早在坦克世界一開始我們就推出了雙炮坦克,比如M3李,但是因為技術(shù)原因,我們只能讓他保持在TD形態(tài)很長了,這臺四級MT本來是可以像其他的車一樣安裝更強的火炮,包括他的37mm火炮。像B1和丘吉爾1這樣的炮塔里的火炮能正常使用,副炮無法使用的車,我們打算不對他們進(jìn)行改良,但是對于M3李這輛美系TD來說,我們不得不改,因為沒有炮塔的原因,他算是美系MT里唯一的偽TD這些我們在后面再說。說道這次的主題蘇系雙管重坦線的問題,在一開始我們就一直在實驗雙管火炮機制從索姆河戰(zhàn)役100周年開始(2016年)我們就做出了第一輛雙炮坦克MK,不幸的是,我們并沒有把它給玩家玩耍,相反我們測試了輪戰(zhàn)的機制,并且制成了坦克世界第一輛輪式戰(zhàn)車蘭開斯特,裝備一門馬克沁機槍默認(rèn)是單發(fā)模式,而如果要彈夾射擊,玩家需要撿拾增強道具。1隊任務(wù)保護MK坦克直到對面基地。二隊的任務(wù)是摧毀或者拖延MK坦克,地上有炸藥包,這也是唯一可以對MK坦克造成傷害的東西。雖然玩家基本上很難看出雙炮坦克MK兩門炮開火的樣子,但是那應(yīng)該是我們第一次測試了能分開射擊的雙管火炮坦克了,事實上在很久以前我們就在愚人節(jié)的時候計劃做出一個Boss模式(打巨鼠)和保齡球模式,但是出于技術(shù)原因,Boss模式我們制作出一個合成模型就沒有做了,而保齡球模式因為,當(dāng)時不成熟的物理引擎(當(dāng)時的坦克世界跳崖是沒辦法的,會被卡在山崖邊上)而保齡球模式,我們打算利用有多少坦克被擊毀,但是在實驗的時候我們發(fā)現(xiàn)當(dāng)時的物理引擎,要想擊毀坦克只能通過主炮擊毀,而撞擊是沒有任何傷害的(當(dāng)時兩個坦克不管敵我撞在一起就瞬間時速,不管你多快,就像是你在游戲里撞在一個房子上一樣,你無法前進(jìn)也不會受到撞擊傷害)。而我們在打算怎么將這兩個模式用什么車輛的時候做出了遲疑,Boss模式,我們打算利用高級車輛來玩這個模式,但是在測試的時候,我們對于Boss的血量、走位和攻擊方式產(chǎn)生了疑問,以及他的模型應(yīng)該是怎么樣的,雖然也有這些模型的圖片但是都是一些2D的手繪圖和一面圖,于是我們開始不停的嘗試,網(wǎng)上的數(shù)據(jù)說這車有兩門230mm艦炮作為主炮,一挺128mm火炮作為副炮在車尾頂部并且有四門旋風(fēng)的防空炮炮塔和火炮在車體中間。還有一門88mm火炮在車體前方的正中間。負(fù)重輪方面,我們在我們之前發(fā)布的測試視頻來說,我們嘗試了鼠式的,但是太過細(xì)小,所以我們就用了E-100的負(fù)重輪,沒想到還有點效果,攻擊方面只用230mm火炮,一次一發(fā)。但是在裝甲和火力方面,首先是230mm火炮的戰(zhàn)斗力,這相比于T92的240mm榴彈炮來說,算得上十分致命的,為了還原歷史,我們將巨鼠火炮戰(zhàn)斗力修改為一發(fā)一臺鼠式,但是我們發(fā)現(xiàn)這太過強大,所以這個模式就沒有出現(xiàn)?,F(xiàn)在我們計劃把巨鼠模式和保齡球模式回歸。在目前強大的技術(shù)面前,這些都不是問題。回到主題雙炮坦克線。經(jīng)過我們的研究,雙炮坦克并不只是蘇系的專利,事實上二戰(zhàn)的所有參戰(zhàn)國都有制造雙炮坦克甚至三炮坦克的想法,只是因為一些原因并沒有量產(chǎn)。最近我們一直在計劃發(fā)展蘇系雙炮重型坦克線我們想過他的起點我們嘗試他從MS-1開始二級裝備雙37炮到10級裝備130mm雙聯(lián)或者152mm雙聯(lián),或者從7級HT,JS開始一開始他的等級可以為7級或者8級,裝備兩門雙聯(lián)122mmD-25T火炮名字可能會和IS-3有關(guān)系也有可能為xxx工程雙炮坦克的發(fā)動機和電臺是可以和蘇系HT通用。到后面我們會盡快完善坦克世界里的一些錯誤,其中包括給一些老兵分型號,減輕下研發(fā)車輛的時候,裝備過多導(dǎo)致的麻煩事情,例如JS可以分為JS-1和JS-2,85炮和100炮,還有蘇系坦克一直都在用的U-11型122mm短炮,會留在JS-1的身上,另外白板炮塔會留給JS-1,到了JS-2后,就要開始點更強的122mm長炮來應(yīng)對進(jìn)入9級房時火炮戰(zhàn)斗力不足的困境。到時候可能會對JS-1和JS-2的科技線的位置問題進(jìn)行調(diào)整。這改動可能會給玩家?guī)硪稽c點的幫助?;鹋诜矫鎻陌思夐_始用122,九級開始用130炮或者繼續(xù)使用122炮,到了10級可能會使用130炮或者152炮,JS-3J型一個裝備雙聯(lián)122火炮的8級重坦將作為蘇系雙管火炮重坦線的8級重坦,706工程一個九級雙炮重坦,前期裝備122炮后期裝備130炮。706工程A型,一個安裝了雙152火炮的重型坦克。基本情況就是這樣,我們在后面會逐漸完善雙炮坦克的裝備研發(fā)問題,就像前面說的一樣,發(fā)動機和電臺完全通用,炮塔履帶會在后面的測試中會逐漸的公布,另外一點我們會把美系三級金幣車雙管小怪獸給重新改裝下,讓他可以分別開火。而彈夾計算方式也會發(fā)生改變。到時候我們會有調(diào)整和通知。
? ?坦克世界,本來是一個有無限趣味的游戲,但是在某些方面我們,因為技術(shù)原因,一些本該出現(xiàn)的東西我們沒能讓他出現(xiàn),T-35、獨立號。T-35實際上是在坦克世界剛剛出的時候就想做,但是出于一些情況,我們把它抹去了,我們當(dāng)時計劃把它放在T-28的后面這輛蘇聯(lián)本應(yīng)該出現(xiàn)的蘇系五級坦克裝備一門76mm炮為主炮和兩門45mm火炮為副炮,另外有三挺機槍。但是我們在后面的測試中發(fā)現(xiàn)他太強大了,另外還有不少的缺陷使他很難再當(dāng)時的情況生存。首先是火力,他有一臺T-28和兩臺BT-7的主炮火力,這些并不是最重要的,首先是他過于長的車體(9m的長度),如果要出的話,會變成當(dāng)時游戲版本里最長的坦克,另外它的裝甲很弱,歷史上這輛坦克的裝甲只有35mm比二號坦克厚5mm這樣的裝甲在6、7級車面前完全是紙板,更不要說遇到9級車了(當(dāng)時的分房系統(tǒng)并不是很完善,基本上點個四級車就能遇到IS-4啊T34什么的鼠式也有可能)另外過長的車體導(dǎo)致很容易被自行火炮命中。又加上當(dāng)時火炮輸出和穿深大于TD好幾百倍的情況下,T-35絕對不適合目前的局勢。裝備方面我們計劃給T-35裝過任何我們能想到的蘇系坦克炮,我們試了57神針、76mm長炮,85炮、100炮,122炮甚至130mm火炮,甚至我們想過要給這車安裝ISU-152的152mm長炮,但是這樣就得更換炮塔,于是我們就嘗試吧火炮的口徑范圍縮短至57mm至100mm炮塔方面我們打算利用KV、IS的炮塔。最后我們要考慮的問題太多了,想要把一個蘇聯(lián)在二戰(zhàn)初期制造的一款陸地戰(zhàn)列艦搬到游戲里是完全不可能的,無奈我們打算將它永遠(yuǎn)的刪除他。因為他過長的車體能容納的東西有不少。大口徑火炮和炮彈和高級。不過我們還是留了一手,我們把它做成了自行火炮SU-14(當(dāng)時的版本很多車不分型號的。也就沒有SU-14-1和SU-14-2)我們允許他安裝斯大林之錘。讓他在五級就能裝備200口徑以上的火炮,相比于其他火炮需要在6級以上才能裝備200mm口徑以上的火炮來說(當(dāng)時火炮最高只能到七級)SU-14算得上占了不少的優(yōu)勢,安裝大口徑火炮意味著濺射范圍開始朝8米邁進(jìn)。而歷史上這種火炮在衛(wèi)國戰(zhàn)爭期間被當(dāng)做遠(yuǎn)程火力使用,算得上我們對于這個蘇聯(lián)的驕傲之一的陸上戰(zhàn)列艦最好的安慰,獨立號坦克這個一炮多槍的坦克雖然沒有什么問題,但是遭遇和T-35一樣,并不適合目前甚至將來的戰(zhàn)斗。不過我們把它按照歷史,把它改造成了自行火炮,笞杖,一個英國四級自行火炮,裝備一門87mm榴彈炮并且可以可以360度旋轉(zhuǎn),仰角可以達(dá)到90度。他哪里都好除了他的一級發(fā)動機馬力并不是很理想。另外我們還會持續(xù)關(guān)注部分坦克世界里仍然很弱除德系以外的坦克。(暗示火炮最愛四中和五中可能會加強。這車我玩除英系以外的所有5級以上的火炮基本上發(fā)發(fā)穿發(fā)發(fā)出高傷,特別是側(cè)甲最好穿。)就是這些了,祝好運在戰(zhàn)場上。