《艾爾登法環(huán)》早知道評分:94分 更大體量更加友好 開放世界助力魂系列再上一層樓

毫無疑問《艾爾登法環(huán)》是魂系列截至目前最出色的作品,它擁有系列最龐大的可游玩探索內(nèi)容體量和經(jīng)典的魂招牌的高挑戰(zhàn)性精神。開放世界的首次嘗試讓魂系列作品更上一層樓,在傳統(tǒng)箱庭式設(shè)計得到保留的同時,開放世界進(jìn)一步擴(kuò)展了游戲的可探索性,提升了戰(zhàn)斗的自由度,同時也起到了降低體驗難度的作用?!栋瑺柕欠ōh(huán)》是每一位魂游戲粉絲的必玩經(jīng)典,也值得喜愛動作游戲的玩家們來嘗試。但《艾爾登法環(huán)》仍然是非常正統(tǒng)的魂系列動作游戲,它是開放世界的魂游戲,而非魂精神的開放世界游戲。

按照慣例我們依舊以Xbox Series X|S來作為《艾爾登法環(huán)》評測體驗平臺。Xbox Series X|S均支持性能和畫質(zhì)模式選擇,Xbox Series X:性能模式為4K、約60幀;畫質(zhì)模式模式為4K,30-60幀;Xbox Series S:性能模式為1440P、約60幀;畫質(zhì)模式模式為1440P,30-60幀。對于Xbox Series X|S幀數(shù)表現(xiàn)一個最為重要的功能就是VRR可變刷新率,開啟VRR后Xbox Series X|S的游戲幀數(shù)表現(xiàn)都更加穩(wěn)定平滑,大幅減少掉幀問題,所以在顯示設(shè)備支持的前提下推薦大家都開啟VRR。在VRR的助力下,Xbox Series X版《艾爾登法環(huán)》成為全部主機版本中表現(xiàn)最佳的版本。不過需要指出的是VRR技術(shù)彌補了游戲自身優(yōu)化的問題,但這與FS開發(fā)團(tuán)隊無關(guān),反倒是Xbox Series X|S的次時代硬件拯救了開發(fā)團(tuán)隊的技術(shù)短板,這是本末倒置的現(xiàn)象。如果大家使用的是Xbox One、Xbox One X主機,那么游戲幀數(shù)在30FPS水平且存在掉幀問題。

本作擁有魂系列最龐大的地圖,為玩家創(chuàng)作了一個宏大瑰麗的交界地世界,這一個融合著黑暗風(fēng)格的劍與魔法的奇幻之地?!栋瑺柕欠ōh(huán)》保持了魂系列一貫深沉略帶壓抑的氛圍塑造。游戲通過首次嘗試的開放世界為大家展示了多種不同風(fēng)貌不同特色的地圖和建筑,這其中包括神秘的魔法學(xué)院,高聳的雪山,群龍的墓地,地下的洞窟以及雄壯的王城和黃金樹。游戲的畫面和特效表現(xiàn)中規(guī)中矩,F(xiàn)S的作品一向都不是以出色的畫面表現(xiàn)為賣點。游戲在配音和配樂方面也是秉承著實用主義的原則,不過開篇CG顯得有些寒酸和3A作品不符。本作中一個值得肯定的改動就是大家可以在游戲中隨時更改自己的形象重新捏臉。




《艾爾登法環(huán)》在劇情和世界觀的設(shè)定上依舊繼承著魂系列黑暗與艱澀的敘事風(fēng)格,但本作劇本創(chuàng)作有《冰與火之歌》的作者喬治·R·R·馬丁參與所以《艾爾登法環(huán)》的世界更偏向傳統(tǒng)的魔幻世界,其克蘇魯恐怖元素有所減少而劍與魔法的元素則明顯增加。本作采用開放世界設(shè)計所以其劇情文本體量、重要NPC、道具武器和支線任務(wù)數(shù)量也是魂系列之最,相比傳統(tǒng)線性作品體量小留白多,文本量的增加反而有助于玩家去理解本作的劇情。這里我們不會進(jìn)行劇透,只提示大家一點,大家收集解鎖的內(nèi)容越多就越能更進(jìn)一步洞悉《艾爾登法環(huán)》的世界觀,本作同樣有多結(jié)局設(shè)計,成為艾爾登之王自然不是唯一選項,通關(guān)只是了解劇情的開始,只有多周目的完全探索才能深入交界地世界甚至是交界地以外的龐大魔幻世界之中。

游戲的玩法依舊是純正的高挑戰(zhàn)性魂系列動作游戲。它仍然以高難度、高懲罰、具有挑戰(zhàn)性的BOSS戰(zhàn)、犀利的小怪,以及以史東薇爾城、魔法學(xué)院為代表的經(jīng)典的箱庭式地圖設(shè)計為核心特色。本作擁有魂系列作品最多樣化的BOSS,它們既有開放世界的巨龍,大家的老朋友大樹守衛(wèi),也有強大碎星拉塔恩、黑暗棄子艾斯緹,以及讓人又愛又恨的滿月女王和女武神。游戲共有10個可選的初始職業(yè),包括以觀星者為代表的法系、流浪騎士為代表的戰(zhàn)士以及囚徒為代表的混合類職業(yè)。隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn)游戲職業(yè)概念也逐漸模糊,近遠(yuǎn)程切換和戰(zhàn)法雙修成為主流。跑酷逃課也同樣是《艾爾登法環(huán)》必備的游戲技巧,特別是對于初次接觸魂系列的新玩家來說頭鐵一定會被教育的很慘。不過好消息是本作的骨灰系統(tǒng)可以讓大家在BOSS戰(zhàn)中召喚打手,這是一個有效降低游戲受苦程度的系統(tǒng),特別是當(dāng)大家拿到仿身淚滴骨灰之后?;晗盗械穆?lián)機功能也得到了保留,如果大家一個人仍然卡關(guān)的話,使用“喚勾指藥”尋找其他玩家協(xié)力是非常必要的。伴隨開放世界而加入的坐騎系統(tǒng),不僅讓大家跑圖更加方便,更誕生了馬上作戰(zhàn)的全新體驗。




開放世界能讓魂游戲體驗更加出色,通過《艾爾登法環(huán)》FS證明了相比于此前傳統(tǒng)的線性魂系列作品,魂游戲不僅適用于開放世界,而且開放世界的魂游戲體驗要優(yōu)于線性設(shè)計。其中最關(guān)鍵的一點就是開放世界提高了魂游戲的自由度,對于新手和動作游戲苦手而言,開放世界讓玩家有更多機會跑酷逃課、拿到更好的裝備神器、有更多時間練級。通過開放世界設(shè)計可以部分解決了魂系列作品因為高難度BOSS導(dǎo)致玩家卡關(guān)通關(guān)率低的老問題。在線性設(shè)計中,一個BOSS打不過就會讓大家無法繼續(xù)進(jìn)行游戲,直接勸退玩家,比如以《只狼》為例如果大家卡在鬼刑部,那么只能體驗游戲20%左右內(nèi)容,后面眾多精彩的內(nèi)容都與大家無緣。而開放世界的《艾爾登法環(huán)》則相反,即使大家卡在某一個劇情BOSS,也依舊能夠點亮絕大部分地圖,探索開放世界和挑戰(zhàn)開放世界中各個BOSS。同時開放世界也并未影響和削弱傳統(tǒng)魂系列的游戲體驗,從巨大的王城、神秘的魔法學(xué)院到洞穴坑道、高塔要塞,每一個地圖區(qū)域依舊保留了魂系列的高探索性?;晗盗心钦信频墓之悺Ⅲ@悚、恐怖的氛圍在每一個小場景中很好的得到了保留。對于老玩家粉絲們來說還是那熟悉的味道。

《艾爾登法環(huán)》的開放世界和《塞爾達(dá):曠野之息》、以《刺客信條:英靈殿》為代表的育碧開放世界游戲是沒有太多共同之處的,因為《艾爾登法環(huán)》的定位仍是一款動作游戲而非任務(wù)導(dǎo)向的作品?!栋瑺柕欠ōh(huán)》并非塞爾達(dá)式開放世界,因為它沒有豐富多彩的場景互動,也非育碧式開放世界,因為它沒有各式各樣的主支線任務(wù)?!栋瑺柕欠ōh(huán)》仍然是正統(tǒng)的魂系列動作游戲,開放世界為其提供了更廣大的地圖和更高的自由度,但也僅限于此。除了上面所提到開放世界為《艾爾登法環(huán)》所到來的巨大體驗提升,我們也應(yīng)該看到《艾爾登法環(huán)》采用開放世界所帶來的缺點。本作仍然延續(xù)著線性作品的那種無明確目標(biāo)指引模式,我們在地圖中看不到一個問號更沒有任務(wù)點自動導(dǎo)航,這導(dǎo)致不看攻略自己探索游戲會非常痛苦。無明確任務(wù)指引在傳統(tǒng)線性流程問題并不突出,但開放世界放大了這個問題。魂的高難度讓大家探索地圖時極容易暴斃,而例如大升降機的啟動石板如果沒有攻略只依靠自己探索可以說是要搜索到天荒地老。此外由于缺少NPC,一個人探索巨大且危險的交界地會難免有孤獨感。法環(huán)的開放世界是由Boss和強力武器道具所支撐的,所以當(dāng)大家開過了全部地圖和恢復(fù)點,打過了幾大招牌Boss,拿到游戲中的各職業(yè)神器后,本作的開放世界的探索樂趣也頓時下降。導(dǎo)致體驗下降的原因這也正是游戲的開放世界缺乏自由場景互動和海量支線任務(wù)而造成的。此外由于本作的體量巨大,所以很明顯可以發(fā)現(xiàn)游戲后期地圖設(shè)計有存在趕工的問題,體驗有所下降,游戲以王城作為終點是合適的。

《艾爾登法環(huán)》作為一款創(chuàng)新且成功的作品。為魂系列作品指明了2個方向。一是魂系列作品應(yīng)該繼續(xù)做開放世界,開放世界不僅適合魂系列更可以提升魂系列的戰(zhàn)斗、探索樂趣,如果未來還有《只狼2》那么其毫無疑問也應(yīng)該是開放世界設(shè)計。另一方面是《艾爾登法環(huán)》在如何降低游戲難度,讓更多非魂系列玩家更容易上手方面的成功嘗試,如初期神器的跑酷拿法、快速刷錢的設(shè)計,在不改變喜歡受苦的老玩家的原有體驗的同時,盡可能的降低游戲的門檻是魂系列必須要解決的問題,這次的《艾爾登法環(huán)》進(jìn)行了富有成效的探索。在本次評測的最后,我們來說明下《艾爾登法環(huán)》的游戲受眾,對魂系列玩家來說《艾爾登法環(huán)》是更上一層樓的必玩佳作;但它不是傳統(tǒng)意義上的開放世界角色扮演游戲,偏愛開放世界游戲的玩家們?nèi)孕柚?jǐn)慎入手。
綜上所述“游戲早知道www.yxzzd.com”《艾爾登法環(huán) ELDEN RING》(Xbox Series X|S版)評分:
94分
體驗建議:S級 強烈推薦
