AMD 建議:開啟 FSR 3 幀生成技術(shù)前確保游戲 60+ FPS 運行,從而降低延遲
IT之家(孤城)
IT之家 8 月 26 日消息,AMD 最新的 FSR 3 技術(shù)現(xiàn)已宣布將在今年秋天開始推出,其中包括幀生成技術(shù),可以大幅提升游戲幀數(shù)。FSR 3 的幀生成技術(shù)不需要專有機器學習硬件,支持 AMD 和英偉達的顯卡以及游戲主機,AMD 建議在 RX 6000 或 RTX 30 系列及更新顯卡上開啟該功能,從而獲得更好的體驗。

AMD 建議,在啟用 FSR 3 幀生成之前確保游戲能以 60+ FPS 運行,以減少該技術(shù)引入的延遲問題。

為應對幀生成帶來的延遲問題,AMD 為銳龍 7000 顯卡帶來了 AMD Radeon Anti-Lag+ 技術(shù),可在 9 月份的新驅(qū)動中開啟。開啟后,可進一步降低受支持游戲的延遲。AMD Radeon RX 6000 系列或更舊顯卡的游戲玩家在玩 FSR 3 游戲時,可以開啟適用于所有游戲的 Anti-Lag 功能。
據(jù) IT 之家此前報道,AMD 現(xiàn)已宣布 FSR 3 今秋上線,《不朽者傳奇》《Forspoken》首發(fā)。此外,AMD 宣布還有 10 款將在未來支持 FSR 3 的游戲,其中包括《賽博朋克 2077》和《黑神話 悟空》。


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