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告別高價(jià)獨(dú)顯,老司機(jī)教你進(jìn)一步壓榨5700G的潛能,暢玩主流游戲

2023-04-25 22:57 作者:定遠(yuǎn)圖吧哥  | 我要投稿

一、前言
近期的顯卡市場比起去年雖然能好一些,但依然十分魔幻——譬如某些廠商最近推出的所謂“大量”原價(jià)卡,數(shù)百萬人去預(yù)約,然后能搶到的人數(shù)是個(gè)位數(shù)(果然很大量);再譬如老黃推出的所謂1899的RTX3050,咱先不說該顯卡性能比我當(dāng)年399的礦卡RX580強(qiáng)不了多少,單說價(jià)格,沒多久就被加價(jià)到了2699、2899。
其實(shí)作為一個(gè)理智的消費(fèi)者,咱知道目前顯卡價(jià)格虛高是供需關(guān)系造成的,畢竟只要挖姨太還有利可圖(雖然國內(nèi)不讓挖了,但大量礦工出海了),顯卡的價(jià)格就不可能回歸正常,但你漲就漲吧,耍猴咱就不能忍了,你放幾張顯卡就叫大量?你推出個(gè)比亮機(jī)卡略強(qiáng)的低端顯卡,轉(zhuǎn)眼加價(jià)到近3000,還美其名曰讓玩家能買得起顯卡,這不是赤果果的嘲諷我等臭打游戲的智商么?
嬸可忍,孰不可忍,于是乎,本人決定進(jìn)一步優(yōu)化手頭的APU?5700G,將其性能壓榨到極致,看看能不能再戰(zhàn)五年。
提前預(yù)告一下,本文有大量的折騰教程及測試數(shù)據(jù),干貨十足,手頭有5600G、5700G等APU的等等黨可以借鑒。



二、測試平臺介紹
以下測試平臺,一是為了方便(有些配件是手頭現(xiàn)有的),二是盡可能地減少測試中的瓶頸,故而并沒有太多講究配置的合理性,需要配機(jī)的玩家,可以根據(jù)自己的需求,在此基礎(chǔ)上進(jìn)行修改。



這次測試的主角自然是AMD?R7?5700G了,該U擁有和5800X接近的規(guī)格,而且還附贈(zèng)了內(nèi)置顯卡,價(jià)格只要2000出頭,在亮機(jī)卡都漲上天的今天,其性價(jià)比無疑是比較高的。
5700G的CPU內(nèi)核部分采用8核16線程規(guī)格,基礎(chǔ)頻率3.8GHz,加速頻率4.6GHz,L3緩存16MB;GPU內(nèi)核部分采用了Vega8架構(gòu),擁有8組CU,頻率為2GHz。
另外要注意的是,5700G的PCI-E控制器用的還是3.0版本,一共給了24條PCI-E通道,其中4條用于連接FCH芯片,所以5700G(包括5600G)性價(jià)比最高的用法是搭配B450主板。



附件一覽,還提供了一枚鋁擠散熱器。



CPU的外觀和ZEN3系列其他CPU差不多。



對于內(nèi)置顯卡的5700G等APU來說,由于內(nèi)存頻率等于顯存頻率,故而內(nèi)存對APU的加成作用還是非常大的,加之這次測試還加入了內(nèi)存超頻環(huán)節(jié),為了不使內(nèi)存成為瓶頸,這里使用了特挑優(yōu)質(zhì)三星B-DIE顆粒+10層PCB打造的宏碁掠奪者?PREDATOR?Vesta?DDR4?3600?16G(8G×2)?內(nèi)存,該內(nèi)存具有3600MHz的甜點(diǎn)XMP頻率,且時(shí)序只有CL14-15-15-35,而且該內(nèi)存的可超頻空間也非常大,之前本人就輕松將其超到了4600MHz(CL18-18-18-40)。
另外,該內(nèi)存的RGB燈效也很漂亮,可玩性很高。
內(nèi)存包裝正面。



內(nèi)存包裝背面。



里面還有一層盒子,保護(hù)性十足。



附件只有一張說明書。



內(nèi)存的參數(shù)都印在這個(gè)小標(biāo)簽上,如3600MHz的XMP頻率以及CL14-15-15-35的時(shí)序等。



內(nèi)存采用厚實(shí)的銀色鋁合金散熱片,質(zhì)感非常不錯(cuò),同時(shí)也能提供優(yōu)秀的散熱效能。



散熱片的磨砂表面很有質(zhì)感,另外,金手指的做工也很精湛。



這個(gè)配色用來組建銀色或白色主機(jī)應(yīng)該很漂亮。



LOGO特寫。



導(dǎo)光條底部采用密集導(dǎo)光鋸齒設(shè)計(jì),配合內(nèi)部的高亮度燈珠,光效更加真實(shí)、細(xì)膩、自然,內(nèi)存也支持各大板廠的燈控軟件,能夠?qū)崿F(xiàn)1680萬色彩。



內(nèi)存的端部做工也不錯(cuò)。



測試系統(tǒng)盤采用了金士頓?FURY?Renegade?1TB?SSD,該SSD采用了硬卡紙包裝,拆開后不可復(fù)原,具有較強(qiáng)的防偽性。



包裝背面一覽。



SSD裝在這個(gè)塑料小盒子里。



SSD采用單面顆粒設(shè)計(jì),最外側(cè)貼了一層石墨烯鋁合金貼片,能夠加強(qiáng)散熱,貼片下面排布著群聯(lián)PS5018-E18主控、緩存顆粒及金士頓自封裝的3D?TLC?NAND。



接口金手指特寫。



背面為無元器件設(shè)計(jì),只有一張標(biāo)簽,將標(biāo)簽移到背面的好處是不會影響正面元器件的散熱。



盡管CPU的附件中提供了一塊鋁擠散熱器,不過如果想要實(shí)現(xiàn)更高的PBO頻率,建議大家更換稍微差不多點(diǎn)的散熱,這里選擇了喬思伯CR-2100,這是一款6熱管雙塔散熱器,價(jià)格不到200元,性價(jià)比較高。
散熱器包裝正面。



散熱器的參數(shù)規(guī)格表。



附件一覽。



散熱器正面配置了一把12CM?PWM自動(dòng)幻彩風(fēng)扇。



散熱器采用雙塔結(jié)構(gòu),每個(gè)塔體都設(shè)有一塊頂蓋,質(zhì)感不錯(cuò)。



散熱器側(cè)邊采用折fin工藝來保持鰭片間距的穩(wěn)定性,風(fēng)扇利用掛鉤固定在折fin處。



從這個(gè)角度可以看出散熱器熱管和鰭片間采用穿fin工藝固定,穿fin后鰭片對熱管的包裹面積也還不錯(cuò)。



散熱器背面一覽。



散熱器的鰭片邊沿采用了鋸齒形結(jié)構(gòu),能夠增大風(fēng)流,提高散熱效能,同時(shí)散熱器靠下的幾組鰭片采用了縮進(jìn)處理,這樣可以提高兼容性。



散熱器采用6熱管設(shè)計(jì),底座采用熱管直觸工藝。



散熱器標(biāo)配兩把12CM風(fēng)扇,其中前置的一把為自動(dòng)幻彩發(fā)光設(shè)計(jì),中置的一把為無光設(shè)計(jì)。



電源采用了安鈦克HCG850金牌全模組電源,該電源做工扎實(shí)(全日系電容),質(zhì)保給力(十年換新),是高端電源的好選擇之一。



電源規(guī)格表一覽。



其實(shí)如果APU不搭配獨(dú)顯的話,本來不需要這么大的電源,不過由于本人給該電源定制了模組線,無論是裸機(jī)測試還是裝機(jī)測試,都比較方便,所以就用它來測試了。



電源正面一覽,14CM的短機(jī)身對大多數(shù)機(jī)箱都十分友好。



側(cè)面的LOGO很顯眼。



電源支持智能溫控功能,按下溫控按鈕,可以實(shí)現(xiàn)低負(fù)載時(shí)風(fēng)扇停轉(zhuǎn),大大降低了噪音。



機(jī)箱采用了九州風(fēng)神幻境CK560,該機(jī)箱設(shè)計(jì)獨(dú)特,造型新穎,擴(kuò)展性和散熱效能也都不錯(cuò),是一款性價(jià)比較高的中端機(jī)箱。
機(jī)箱采用了全新的LOGO和外包裝設(shè)計(jì),看上去更加簡約環(huán)保。



機(jī)箱的規(guī)格表一覽。



機(jī)箱采用單側(cè)鋼化玻璃側(cè)板+鋼制外殼設(shè)計(jì),該機(jī)箱最為獨(dú)特的就是前面板的十字交叉矩陣設(shè)計(jì),既保證了顏值,又兼顧了散熱效能。



頂部為大面積開孔+防塵網(wǎng)設(shè)計(jì),另外,這里可以安裝280及以下規(guī)格的水冷散熱器。



機(jī)箱的I/O接口也比較豐富。



機(jī)箱前面板采用磁吸式設(shè)計(jì),輕輕一拉就能取下。另外,機(jī)箱前部配備了三把120mm?ARGB風(fēng)扇和一張大面積防塵網(wǎng)。當(dāng)然,將風(fēng)扇拆下,這里還可以安裝360水冷。



尾部一覽,尾部標(biāo)配一把140mm高性能風(fēng)扇。



機(jī)箱內(nèi)部布局較為合理,空間也比較充裕,最大能支持到E-ATX主板。



同時(shí)機(jī)箱內(nèi)部還配置了一個(gè)雙位顯卡支架,可有效防止顯卡下垂。



機(jī)箱背部的走線設(shè)計(jì)也不錯(cuò),同時(shí)在背部配置了不少免工具2.5英寸磁盤位和3.5英寸硬盤架。



開始裝機(jī),不過這里為了不遮擋內(nèi)存,拿掉了散熱器的前置風(fēng)扇。



背線也理好了。



蓋好側(cè)板,看著還不錯(cuò)。



燈效走一波,先看看前面板燈效。



正面燈效。



內(nèi)存燈效。



LOGO特寫一張。



三、優(yōu)化指南
1.入門級優(yōu)化
入門級優(yōu)化屬于操作比較簡單的,基本上動(dòng)動(dòng)小手就能搞定,所以此部分教程適合小白級玩家,骨灰級玩家請無視。
(1)降低特效
對于APU和低端顯卡來說,降低特效能夠得到最為直觀的性能提升,畢竟對于等等黨來說,流暢度才是第一位的,畫質(zhì)啥的,都可以往后稍稍。
下面咱們就以《極限競速:地平線4》為例試試,先將分辨率設(shè)置到1920X1080(以下皆同)。



先試試超高畫質(zhì),看能不能玩。



平均幀率39.0FPS,貌似也能湊合著玩,但考慮到最低幀,時(shí)不時(shí)還是會卡一下。



再將特效設(shè)置到極低試試。



立馬從39.0FPS提升到了78.4FPS了,看來降低特效這一招對幀率的提升還是十分有效的。



再看看其他游戲,經(jīng)測試,通過降低特效的操作,可以讓大部分的游戲幀率提升到40FPS以上,其中一些更是超過了60FPS。另外,對于《DOTA2》、《CS:GO》、《彩虹六號:圍攻》、《英雄聯(lián)盟》等游戲來說,即便是開啟高特效也能達(dá)到60FPS以上,在這種情況下,自然就無需犧牲畫質(zhì)了。



(2)更新驅(qū)動(dòng)
由于AMD戰(zhàn)未來的特性,其驅(qū)動(dòng)程序每次更新,都會有微小的性能提升,當(dāng)積累到一定的數(shù)量后,這個(gè)提升幅度還是頗為可觀的。下面就以5700G發(fā)布后不久的Adrenalin?21.9.2和近期的Adrenalin?22.2.1版驅(qū)動(dòng)來進(jìn)行對比,看看新驅(qū)動(dòng)究竟有多少提升。



理論性能測試,在3Dmark系列測試中,新版驅(qū)動(dòng)相較舊版驅(qū)動(dòng)有一定幅度的提升。



游戲性能測試,除了《彩虹六號:圍攻》持平外,新版驅(qū)動(dòng)在每個(gè)游戲中均有不同幅度的提升,最大提升出現(xiàn)在《古墓麗影》中,達(dá)到了4.46FPS。大家不要覺得這個(gè)提升幅度不大,但別忘了更新驅(qū)動(dòng)并不是什么費(fèi)勁的事情,而且也不用花一分錢?,畢竟蒼蠅腿也是肉,對吧?



(3)開啟內(nèi)存XMP
對于老手來說,新內(nèi)存到手,開啟XMP是必備操作,但有些小白要么不會開,要么忘了開,下面本人給大家測一測開不開XMP對APU的性能究竟有多大影響。
開啟XMP的方法也很簡單,進(jìn)入BIOS后,找到相關(guān)選項(xiàng),點(diǎn)一下,選中XMP選項(xiàng)即可開啟。



開啟前后的內(nèi)存頻率對比。



對于APU平臺來說,內(nèi)存頻率就是顯存頻率,所以開啟XMP后,顯存頻率也跟著變了。



測一下看看,在3Dmark系列測試中,內(nèi)存開啟XMP后提升幅度還是比較猛的。



游戲測試,開啟XMP后,幀率有13.22-19.74FPS的提升,換算成百分比的話,提升幅度為25.81%-55.02%,這個(gè)提升幅度還是非??鋸埖?,所以大家記得一定要開啟XMP,不然太浪費(fèi)性能了。



(4)開啟AMD?FSR功能
5700G的內(nèi)置顯卡也是支持AMD的FSR技術(shù)的,開啟也非常簡單,在支持的游戲中點(diǎn)擊相關(guān)選項(xiàng)即可。
下面就以《銀河破裂者》為例演示一下吧,點(diǎn)開FidelityFX?Super?Resolution,共有5個(gè)選項(xiàng),分別是不、Performance(性能)、Balanced(平衡)、Quality(質(zhì)量)及Ultra?Quality(超高質(zhì)量),除了“不”之外,其余四項(xiàng)皆為FSR選項(xiàng),大家根據(jù)自己的需求選擇其中一個(gè)即可(從超高質(zhì)量到性能,幀率依次升高,但畫質(zhì)依次降低)。



找?guī)卓钣螒驕y試一下,可以看出,開啟FSR技術(shù)后,5700G在各個(gè)游戲中的幀率都有不小的提升。



目前FSR支持的游戲已經(jīng)不少了,其中也不乏一些新上市的大作,想知道具體情況的,可以去AMD的官網(wǎng)查看。



2.進(jìn)階級優(yōu)化
(1)超內(nèi)置顯卡核心
5700G內(nèi)置的Vega8顯卡默認(rèn)頻率還是比較高的,達(dá)到了2GHz,不過其依然有一定的超頻余量,根據(jù)網(wǎng)上玩家分享的經(jīng)驗(yàn)來看,超到2.35G乃至2.4G都是很輕松的,下面本人就嘗試將其超到2.35G。
超頻方法也不難,進(jìn)入BIOS后,將GFX?Clock?Frequency設(shè)置為2350,然后CFX?Core電壓設(shè)置為1.35V,另外,建議給SoC/Uncore加點(diǎn)電壓,這里就設(shè)置個(gè)1.25V吧。



超頻完成后,打開GPU-Z,由于GPU-Z顯示有BUG,所以核心頻率依然顯示的是2000MHz,不過打開Sensors界面,可以看出其實(shí)時(shí)頻率為2350MHz,說明超頻有效。



跑個(gè)分試試,在3Dmark系列測試中,GPU核心超頻后相較默認(rèn)還是有一定幅度的提升的。



在游戲測試中,GPU核心超頻后相較默認(rèn)幀率有1.66-6.00FPS的提升,換算成百分比的話,提升幅度為2.98%-7.69%,這個(gè)提升幅度也是可以的。



(2)超內(nèi)存(顯存)頻率
對于APU來說,內(nèi)存頻率就是其顯存頻率,所以超內(nèi)存頻率也能得到非常直觀的性能提升,下面咱們試試吧!
進(jìn)入BIOS,直接將內(nèi)存頻率改為4600MHz,同時(shí)將內(nèi)存電壓設(shè)置為1.50V。另外,要超到較高的內(nèi)存頻率,還要給SoC/Uncore加點(diǎn)電壓,由于之前超核心頻率時(shí)已經(jīng)加到1.25V了,這里先不動(dòng),如果不夠可以再酌情加。



將內(nèi)存時(shí)序的這幾項(xiàng)改為18?18?18?18?40,其余項(xiàng)保持默認(rèn)。



將CPU?VDDCR_SOC電壓設(shè)置為1.15V。



保存并重啟后,可以看出,GPU的顯存頻率已經(jīng)來到2300MHz(等效4600MHz)。



再跑個(gè)分試試,在3Dmark系列測試中,GPU核心、顯存雙超頻后相較只超核心有不小的提升,相較默認(rèn)則提升更大。
另外,這個(gè)成績已經(jīng)大大超越了GT1030、GTX750Ti等入門級獨(dú)顯,十分接近GTX1050?2G版顯卡了。



在游戲測試中,GPU核心、顯存雙超頻后相較只超核心幀率有1.69-5.30FPS的提升,相較默認(rèn)更是有3.53-10.80FPS的提升,換算成百分比的話,提升幅度為6.35%-13.78%,這個(gè)提升幅度還是比較給力的。



另外,開啟PBO?2.0也算是一種優(yōu)化手段,不過該方法對CPU性能提升較大,但對GPU性能并不完全是正面加成,所以部分游戲出現(xiàn)了幀率下降的情況,個(gè)人猜測這是5700G的總TDP是固定的,CPU頻率高了,自然就搶了GPU的功率,這對吃CPU的游戲是有利的,但對吃GPU的游戲來說,就有可能導(dǎo)致性能下降了。
至于究竟要不要開啟PBO?2.0功能,大家根據(jù)需求自行選擇吧。



順便給CPU烤個(gè)機(jī)(室溫20.5℃),單勾FPU烤機(jī)穩(wěn)定后,CPU溫度也就60℃出頭,這溫度控制還是非常不錯(cuò)的。另外此時(shí)的烤機(jī)功耗也就100W多一點(diǎn),由此可見5700G還是很省電的。



四、總結(jié)
其實(shí)在本次測試之前,本人總覺得APU帶的核顯有點(diǎn)雞肋,沒想到經(jīng)過一系列優(yōu)化和測試后才發(fā)現(xiàn),5700G的潛力還是非常大的,如果將所有的優(yōu)化BUFF都疊滿,其性能已經(jīng)完全超過GT1030、GTX750Ti等入門級獨(dú)顯,十分接近GTX1050?2G版顯卡了,要知道現(xiàn)在全新的GT1030要600多,二手的750Ti也要400多,這樣一比,就顯得5700G的價(jià)格十分厚道了。
另外,要想完全發(fā)揮出APU的性能,內(nèi)存也是很重要的配件之一,畢竟內(nèi)存頻率等同于APU的顯存頻率,所以內(nèi)存的頻率自然是越高越好。本次使用的宏碁掠奪者?Vesta內(nèi)存采用特挑B-Die顆粒,在保持較高頻率的同時(shí),還能將時(shí)序壓到較低水平,整體表現(xiàn)十分優(yōu)秀。除了內(nèi)存外,散熱器也對5700G的性能有一定影響,因?yàn)锳MD的PBO機(jī)制和溫度具有較高的相關(guān)性,想要實(shí)現(xiàn)更高的PBO頻率,散熱器自然要給力一些,在此次測試中,喬思伯?CR-2100散熱器在只使用單風(fēng)扇的情況下,表現(xiàn)非常不錯(cuò),CPU的PBO頻率一直保持在較高水平。
以上就分享到這里了,希望對各位等等黨有所幫助,謝謝欣賞!


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