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《臥龍:蒼天隕落》DLC“稱霸江東”及1.20版本更新全平臺(tái)現(xiàn)已上線

2023-09-28 17:31 作者:游戲早知道  | 我要投稿

《臥龍:蒼天隕落 Wo Long: Fallen Dynasty》第2個(gè)加內(nèi)容DLC“稱霸江東”現(xiàn)已在 Xbox Series X|S / Xbox One / Microsoft Store / Steam / PS5 / PS4全平臺(tái)上線。該DLC包含在游戲季票中,也可以單獨(dú)購(gòu)買。

游戲1.20版本更新全平臺(tái)同步上線,含與《匹諾曹的謊言》聯(lián)動(dòng)免費(fèi)道具。

Ver1.2012023.09.28

全平臺(tái)

■主要修正問題

  • 修正倉(cāng)庫(kù)中★4以上的近戰(zhàn)武器未被正常附加絕技的問題。

    • 更新生效后,將對(duì)本應(yīng)被附加絕技之近戰(zhàn)武器的空白絕技欄位,附加隨機(jī)的絕技。

Ver1.2002023.09.27

全平臺(tái)

■DLC“稱霸江東”

  • ?“稱霸江東”游玩說明

    • 以下內(nèi)容須購(gòu)入DLC“稱霸江東”或“Wo Long: Fallen Dynasty 季票”方可使用。

  • 追加劇情“稱霸江東” 。

    • 須通關(guān)本篇主戰(zhàn)場(chǎng)“襄樊黑云亂”后方可游玩該劇情。

  • 追加武器種類“長(zhǎng)劍” 。

    • 于游戲初期即可使用。

    • DLC生效后,即可于牙旗選單中的“寄贈(zèng)”領(lǐng)取。

    • 掉落物品與報(bào)酬中追加“長(zhǎng)劍”。

  • 追加最高難度“天龍之道” 。

    • 須購(gòu)入至少2種付費(fèi)DLC,或“Wo Long: Fallen Dynasty季票”方可開放。

    • 付費(fèi)DLC“逐鹿中原”發(fā)售中/“稱霸江東”發(fā)售中/“風(fēng)起荊襄”預(yù)定于2023年12月發(fā)售。

    • 于通關(guān)“飛龍之道”的戰(zhàn)場(chǎng)達(dá)一定次數(shù)后開放。

    • 于“天龍之道”可以獲得強(qiáng)化等級(jí)與稀有度突破上限的裝備,玩家的等級(jí)與士氣級(jí)別上限也

  • 追加妖魔與敵人。

  • 追加神獸。

  • 追加武器、防具與飾品。

  • 追加于“天龍之道”取得裝備之自帶套裝效果。

  • 追加武勛獎(jiǎng)勵(lì)。

  • 追加成就/獎(jiǎng)杯。

  • 追加稱號(hào)與戰(zhàn)歷。

  • 追加通關(guān)后內(nèi)容“千里走單騎”。

    • 于通關(guān)“飛龍之道”的戰(zhàn)場(chǎng)達(dá)一定次數(shù)后開放。

    • 須購(gòu)入至少2種付費(fèi)DLC,或“Wo Long: Fallen Dynasty季票”方可開放。

    • 付費(fèi)DLC“逐鹿中原”發(fā)售中/“稱霸江東”發(fā)售中/“風(fēng)起荊襄”預(yù)定于2023年12月發(fā)

  • 追加新功能“替換絕技”、“強(qiáng)化絕技”。

    • 于通關(guān)后內(nèi)容“千里走單騎”開放后即可使用。

■游戲本體更新

  • 追加“Lies of P”聯(lián)名裝備“人偶軍刀” 、“禮儀”。

    • 更新生效后,即可于牙旗選單中的“寄贈(zèng)”領(lǐng)取。

    • 于“寄贈(zèng)”領(lǐng)取后,上述裝備亦會(huì)追加至掉落物品中。

  • 近戰(zhàn)武器自帶之最大“絕技”數(shù)量增加至6種。

    • 稀有度“★4”之近戰(zhàn)武器自帶3種絕技,“★5”則自帶6種絕技。

    • 此次更新后,原本持有之武器將依上述規(guī)則追加隨機(jī)種類的絕技。

    • 當(dāng)武器自帶6種絕技時(shí),可為其設(shè)定3個(gè)絕技一組的絕技組合,來回切換使用。

    • 關(guān)于第3種絕技的操作及絕技組合的切換方法,可于“教學(xué)指南”的“絕技”條目查看。

  • 追加10種奇術(shù)。

    • 獲得物品“秘卷”后,即可使用追加之奇術(shù)。

    • 自“升龍之道”起,頭目將會(huì)掉落“秘卷”。

  • 追加消耗品“爆竹”、“石敢當(dāng)”。

    • 有機(jī)率于戰(zhàn)場(chǎng)部分物品撿拾點(diǎn)出現(xiàn)。

  • 追加槍、矛用絕技“天馬行空”。

    • 上述類型之武器于獲得時(shí)有機(jī)率自帶此絕技。

  • 追加特殊效果。

    • 與既有特殊效果相同,會(huì)隨機(jī)附加于裝備上。

  • 追加于牙旗休息時(shí),自動(dòng)分解、出售指定裝備的新功能。

    • 于“設(shè)定”畫面追加“物品設(shè)定”。

    • 通關(guān)主戰(zhàn)場(chǎng)“黃天兇妖寨”后,即可進(jìn)行設(shè)定。

  • 追加于“奔跑”時(shí)自動(dòng)進(jìn)行“沖刺”的新功能。

    • 可通過“設(shè)定”→“游戲設(shè)定”中的“自動(dòng)沖刺”進(jìn)行設(shè)定。

  • 列表追加“換頁(yè)”功能

    • 于“裝備”、“物資”等各類列表皆可使用。

    • 瀏覽列表時(shí)進(jìn)行特定操作即可換頁(yè)。

  • “接受求賢”追加可指定戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行搜尋的功能。

■調(diào)整

武器種類

神獸

絕技

神龍擺尾調(diào)整動(dòng)作,使玩家自第一擊開始即可擊中敵人。

奇術(shù)

翔奔雷陣縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。天雷咒縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。護(hù)體法陣縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。荊雷引咒縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。驅(qū)雷霆咒縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。九天怒雷咒縮短施展該奇術(shù)后,無法使用化解的時(shí)間。強(qiáng)擊法陣縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。連山裂壁咒縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。流沙渦咒縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。冥沼陣縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。突巖咒縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。蕩寇天沖咒縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。震山咒縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。巖爪爆碎咒縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。蓋世巖擊咒縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作??s短施展該奇術(shù)后,無法使用化解的時(shí)間。翔連冰咒縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作??s短施展該奇術(shù)后,無法使用化解的時(shí)間。凌波蹈浪術(shù)縮短移動(dòng)后陷入僵直狀態(tài)的時(shí)間。伏冰槍陣縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。冰煞襲咒縮短施展該奇術(shù)后,無法使用化解的時(shí)間。冰槍咒縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作??s短施展該奇術(shù)后,無法使用化解的時(shí)間。冰箭咒縮短自施展該奇術(shù)起,至射出冰錐為止的時(shí)間。冰晶幻光訣縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。縮短施展該奇術(shù)后,無法使用化解的時(shí)間。天山冰煞咒縮短施展該奇術(shù)后,無法使用化解的時(shí)間。水閃身術(shù)縮短移動(dòng)后陷入僵直狀態(tài)的時(shí)間。厄藜溶金咒縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作??s短施展該奇術(shù)后,無法使用化解的時(shí)間。厄殤神訣縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。滅神毒咒縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。飛藜訣縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。爆烈毒咒縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。薙蝕毒咒縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。毒沫咒縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。毒云纏身咒縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。追魂毒玉咒縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。大蒺藜陣縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。衰勢(shì)訣縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。蝕毒咒縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作??s短施展該奇術(shù)后,無法使用化解的時(shí)間。蝕骨滅生訣縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。乾坤毒沫咒縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。迸散炎咒縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。翔炎咒縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作??s短施展該奇術(shù)后,無法使用化解的時(shí)間。煉獄真火咒縮短施展該奇術(shù)后,無法使用化解的時(shí)間。烈焰咒縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。烈破炎殺咒縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。崩炎柱咒縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。飛炎咒縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作??s短施展該奇術(shù)后,無法使用化解的時(shí)間。爆裂炎咒縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。薙翔炎咒縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。蓄威神術(shù)減少氣勢(shì)消耗量。調(diào)低對(duì)絕技與奇術(shù)的強(qiáng)化幅度。神焰隕火咒縮短施展該奇術(shù)后,無法使用化解的時(shí)間。炎浪咒縮短攻擊的預(yù)備動(dòng)作?;鹧字淇s短攻擊的預(yù)備動(dòng)作。
  • 縮短使用絕技與奇術(shù)后,暫時(shí)無法進(jìn)行別種攻擊的時(shí)間。

  • 減少士氣級(jí)別未滿時(shí),使用奇術(shù)所消耗的氣勢(shì)量。

  • 化解轉(zhuǎn)擊變更為,玩家于施展成功后的一段時(shí)間內(nèi),氣勢(shì)獲得量增加。

  • 縮短化解轉(zhuǎn)擊后,處于無防備狀態(tài)的時(shí)間。

  • 調(diào)高架起“弓”、“弩”、“飛刀”的速度。

  • 調(diào)縮短停止架起“弓”、“弩”、“飛刀”后,處于無防備狀態(tài)的時(shí)間。

  • 調(diào)高架起“弓”、“連弩”、“飛刀”、 “投擲”時(shí)的移動(dòng)速度。

  • 延長(zhǎng)“弩”至可再度發(fā)射為止的間隔時(shí)間。

  • 處于氣勢(shì)受挫狀態(tài)的敵人,變更為不會(huì)因受到攻擊而僵直。

  • 延長(zhǎng)敵人處于氣勢(shì)受挫狀態(tài)的時(shí)間。

  • 通過寶箱以外的途徑取得物品時(shí),變更為不會(huì)出現(xiàn)互動(dòng)演出。

  • 調(diào)高對(duì)士氣級(jí)別高于自身5級(jí)以上的敵人造成的傷害。

  • 調(diào)高擊敗士氣級(jí)別高于自身21級(jí)以上的敵人時(shí),高稀有度裝備的掉落機(jī)率。

  • 變更關(guān)閉附有參考影片之教學(xué)畫面的輸入方式。

  • 獲得重要物品時(shí)的通知,變更為無視“獲得物品的通知”之設(shè)定值,必定顯示。

  • “鐵匠鋪”畫面變更為強(qiáng)化裝備時(shí),控制器會(huì)產(chǎn)生振動(dòng)。

  • 調(diào)整“鐵匠鋪”、“物資”畫面的物品列表排序。

  • 于“寄贈(zèng)”取得的物品,變更為取得時(shí)即處于“鎖定”狀態(tài)。

  • 與NPC對(duì)話時(shí)顯示的選項(xiàng),變更為可以取消。

  • 變更“白蛇”掉落秘卷時(shí)通知的顯示時(shí)機(jī):攻克戰(zhàn)場(chǎng)后顯示→擊敗“白蛇”后立即顯示。

  • 延長(zhǎng)“天公將軍的幻影”釋放之符咒未被激活的時(shí)間,并調(diào)低符咒的防御力。

  • 調(diào)整“化為妖魔的典韋”的AI、鏡頭鎖定,以及其他細(xì)微動(dòng)作。

  • 裝備的“固有特殊效果”,變更為會(huì)與同系統(tǒng)之特殊效果重複。

  • 武將“套裝效果”的效果值變更為與裝備強(qiáng)化值無關(guān)的固定數(shù)值。

  • 調(diào)高通過“鍛鍊”強(qiáng)化“火德”、“土德”、“金德”、“水德”時(shí)上升的體力。

  • 調(diào)高通過“鍛煉”強(qiáng)化“水德”時(shí),“遠(yuǎn)程武器攻擊力”的上升量。

  • 調(diào)低“中毒”的持續(xù)時(shí)間。

  • “冰寒”追加效果:增加承受傷害。

  • 調(diào)高擊敗部分武將頭目時(shí)獲得的士氣點(diǎn)數(shù)。

特殊效果

  • 調(diào)高以下特殊效果:

    • 體力

    • 隱蔽性

    • 造成傷害

    • 氣勢(shì)傷害

    • 近戰(zhàn)傷害

    • 近戰(zhàn)氣勢(shì)傷害

    • 氣勢(shì)攻擊傷害

    • 氣勢(shì)攻擊的氣勢(shì)傷害

    • 絕技傷害

    • 絕技的氣勢(shì)傷害

    • 無傷時(shí)傷害

    • 無傷時(shí)氣勢(shì)傷害

    • 絕境時(shí)傷害

    • 絕境時(shí)氣勢(shì)傷害

    • 附上屬性的武器造成的傷害

    • 附上屬性的武器造成的氣勢(shì)傷害

    • 對(duì)身負(fù)不利效果之?dāng)橙藗?/p>

    • 對(duì)身負(fù)不利效果之?dāng)橙藲鈩?shì)傷害

    • 【觸電】對(duì)敵人造成的傷害。

    • 【觸電】對(duì)敵人造成的氣勢(shì)傷害。

    • 【灼傷】對(duì)敵人造成的傷害。

    • 【灼傷】對(duì)敵人造成的氣勢(shì)傷害。

    • 【鈍重】對(duì)敵人造成的傷害。

    • 【鈍重】對(duì)敵人造成的氣勢(shì)傷害。

    • 【中毒】對(duì)敵人造成的傷害。

    • 【中毒】對(duì)敵人造成的氣勢(shì)傷害。

    • 【冰寒】對(duì)敵人造成的傷害。

    • 【冰寒】對(duì)敵人造成的氣勢(shì)傷害。

    • 直刀傷害

    • 直刀氣勢(shì)傷害

    • 劍傷害

    • 劍氣勢(shì)傷害

    • 彎刀傷害

    • 彎刀氣勢(shì)傷害

    • 大刀傷害

    • 大刀氣勢(shì)傷害

    • 戟傷害

    • 戟?dú)鈩?shì)傷害

    • 棍杖傷害

    • 棍杖氣勢(shì)傷害

    • 大槌傷害

    • 大槌氣勢(shì)傷害

    • 斧鉞傷害

    • 斧鉞氣勢(shì)傷害

    • 槍傷害

    • 槍氣勢(shì)傷害

    • 矛傷害

    • 矛氣勢(shì)傷害

    • 雙劍傷害

    • 雙劍氣勢(shì)傷害

    • 雙刀傷害

    • 雙刀氣勢(shì)傷害

    • 雙戟傷害

    • 雙戟?dú)鈩?shì)傷害

    • 拳套傷害

    • 拳套氣勢(shì)傷害

    • 絕脈傷害

    • 遠(yuǎn)程傷害

    • 遠(yuǎn)程氣勢(shì)傷害

    • 命中弱點(diǎn)時(shí)的遠(yuǎn)程傷害

    • 命中弱點(diǎn)時(shí)的遠(yuǎn)程氣勢(shì)傷害

    • 射擊武器傷害

    • 射擊武器氣勢(shì)傷害

    • 弓的傷害

    • 弓氣勢(shì)傷害

    • 弩的傷害

    • 弩氣勢(shì)傷害

    • 連弩的傷害

    • 連弩氣勢(shì)傷害

    • 攻擊動(dòng)作中承受的傷害

    • 攻擊動(dòng)作中承受的氣勢(shì)傷害

    • 無傷時(shí)承受傷害

    • 奇術(shù)傷害

    • 敵人的不利效果持續(xù)

    • 不利效果持續(xù)

    • 獲得氣勢(shì)

    • 消耗氣勢(shì)

    • 化解的消耗氣勢(shì)

    • 絕技的消耗氣勢(shì)

    • 奇術(shù)的消耗氣勢(shì)

    • 御木術(shù)的消耗氣勢(shì)

    • 御火術(shù)的消耗氣勢(shì)

    • 御土術(shù)的消耗氣勢(shì)

    • 御金術(shù)的消耗氣勢(shì)

    • 御水術(shù)的消耗氣勢(shì)

    • 格擋時(shí)失去的氣勢(shì)

    • 體力恢復(fù)量

    • 神獸共鳴持續(xù)

  • 調(diào)低高級(jí)特殊效果之“氣勢(shì)防護(hù)(格擋) ”的數(shù)值。

  • 更改“優(yōu)先掉落(裝備中的武器)”、“優(yōu)先掉落(裝備中的防具)”的抽選機(jī)制,提升掉落率。

武將套裝效果

興漢之志調(diào)高“體力”的效果。調(diào)高“化解成功時(shí)恢復(fù)體力”的效果。調(diào)高“無傷時(shí)承受氣勢(shì)傷害”的效果。調(diào)高“無傷時(shí)承受傷害”的效果。義薄云天調(diào)高“化解時(shí)獲得的氣勢(shì)”的效果。調(diào)高“絕技的消耗氣勢(shì)”的效果。調(diào)高“大刀傷害”的效果。萬(wàn)人敵調(diào)高“絕技的消耗氣勢(shì)”的效果。調(diào)高“獲得氣勢(shì)”的效果。“攻擊動(dòng)作中承受的傷害”變更為“絕技命中時(shí)使敵人【威力低落】”?!敖^技傷害”變更為“矛傷害”。一身是膽調(diào)高“化解的消耗氣勢(shì)”的效果?!按虻箶橙双@得的士氣點(diǎn)數(shù)”變更為“承受的屬性攻擊傷害”。調(diào)高“槍傷害”的效果。超世之杰調(diào)高“打倒敵人獲得的士氣點(diǎn)數(shù)”的效果。調(diào)高“劍氣勢(shì)傷害”的效果。奸雄股肱調(diào)高“異常狀態(tài)抗性”的效果?!肮魟?dòng)作中承受的傷害”變更為“承受的氣勢(shì)傷害”。“消耗氣勢(shì)”變更為“獲得氣勢(shì)”。調(diào)高“斧鉞傷害”的效果。赴急疾調(diào)高“遠(yuǎn)程攻撃命中時(shí)回收箭矢”的效果。“遠(yuǎn)程攻擊命中時(shí),對(duì)敵人附加【移動(dòng)減速】”變更為“遠(yuǎn)程攻擊命中時(shí),對(duì)敵人附加【移動(dòng)加速】”。調(diào)高“射擊武器傷害”的效果。王佐之才調(diào)高“真氣獲得量”的效果。調(diào)高“體力恢復(fù)量”的效果。調(diào)高“有利效果持續(xù)”的效果。“絕脈成功時(shí)【再生】”變更為“恢復(fù)體力時(shí)【氣勢(shì)旺盛】”。調(diào)高“附上屬性的武器造成的傷害”的效果。世之奇士調(diào)高“敵人異常狀態(tài)累積量”的效果。調(diào)高“敵人不利效果持續(xù)”的效果。調(diào)高“對(duì)身負(fù)不利效果之?dāng)橙藗Α钡男Ч=瓥|之虎“氣勢(shì)維持”變更為“消耗氣勢(shì)”。調(diào)高“化解時(shí)獲得的氣勢(shì)”的效果?!皻鈩?shì)攻擊傷害”變更為“氣勢(shì)攻撃的氣勢(shì)傷害”。猘兒驍勇調(diào)高“基本攻擊時(shí)的氣勢(shì)獲得量”的效果。“攻擊動(dòng)作中承受的傷害”變更為“氣勢(shì)威力(格擋)”。調(diào)高“雙戟傷害”的效果。猛虎之后“絕技的消耗氣勢(shì)”變更為“消耗氣勢(shì)”。“近戰(zhàn)傷害”變更為“劍傷害”。智勇雙全調(diào)高“絕脈傷害”的效果。調(diào)高“雙刀氣勢(shì)傷害”的效果。孫氏老臣調(diào)高“氣勢(shì)維持”的效果。調(diào)高“絕技的消耗氣勢(shì)”的效果。調(diào)高“絕技的氣勢(shì)傷害”的效果。先登敢死調(diào)高“因攻擊而承受的傷害”的效果。調(diào)高“格擋時(shí)失去的氣勢(shì)”的效果?!盁o傷時(shí)氣勢(shì)傷害”變更為“傷害影響(重裝)”。逆天滅道調(diào)高“體力”的效果。“絕脈成功時(shí),為敵人附加【威力低落】”與“吸取體力(近戰(zhàn))”之對(duì)應(yīng)穿戴裝備數(shù)對(duì)調(diào)。調(diào)高“吸取體力(近戰(zhàn))”的效果。調(diào)高“對(duì)身負(fù)不利效果之?dāng)橙藲鈩?shì)傷害”的效果。人中呂布調(diào)高“體力”的效果?!瓣?dú)鈩?shì)傷害”與套裝效果III對(duì)調(diào)。調(diào)高“戟?dú)鈩?shì)傷害”的效果。套裝效果IV變更為“遠(yuǎn)程攻擊命中時(shí),對(duì)敵人附加【移動(dòng)減速】”。調(diào)高“絕技傷害”的效果。古之召虎調(diào)高“絕技的消耗氣勢(shì)”的效果。調(diào)高“直刀傷害”的效果。熊羆猛將調(diào)高“化解時(shí)獲得的氣勢(shì)”的效果。調(diào)高“承受的氣勢(shì)傷害”的效果。調(diào)高“絕技傷害”的效果。河北之雄“掉落率”的套裝效果階層由II變更為 I。調(diào)高“打倒敵人獲得的士氣點(diǎn)數(shù)”的效果。套裝效果III變更為“因攻擊而承受的傷害”。調(diào)高“近戰(zhàn)傷害”的效果。勇冠三軍之譽(yù)調(diào)高“因攻擊而承受的傷害”的效果。調(diào)高“格擋時(shí)失去的氣勢(shì)”的效果?!肮魟?dòng)作中承受的氣勢(shì)傷害”變更為“化解殺招成功時(shí)使敵人【威力低落】”。調(diào)高“大槌氣勢(shì)傷害”的效果。袁氏首席上將調(diào)高“基本攻擊時(shí)的氣勢(shì)獲得量”的效果。調(diào)高“化解的消耗氣勢(shì)”的效果。調(diào)高“彎刀傷害”的效果。黃天當(dāng)立調(diào)高“基本攻擊時(shí)的氣勢(shì)獲得量”的效果?!肮魟?dòng)作中承受的氣勢(shì)傷害”變更為“絕技命中時(shí)使敵人【移動(dòng)減速】”。調(diào)高“近戰(zhàn)氣勢(shì)傷害”的效果。天柱道法調(diào)高“體力”的效果。調(diào)高“奇術(shù)的消耗氣勢(shì)”的效果。調(diào)高“棍杖氣勢(shì)傷害” 的效果。妖言惑眾“化解時(shí)獲得的氣勢(shì)”變更為“獲得氣勢(shì)”。調(diào)高“屬性傷害”的效果?!捌嫘g(shù)命中時(shí)使敵人【負(fù)傷加重】”變更為“奇術(shù)命中時(shí)使敵人【氣勢(shì)衰微】”。調(diào)高“奇術(shù)傷害”的效果。古之惡來調(diào)高“氣勢(shì)威力(格擋)”的效果。調(diào)高“氣勢(shì)攻擊傷害”的效果。調(diào)高“獲得氣勢(shì)”的效果?;V調(diào)高“攻擊動(dòng)作中承受的傷害”的效果。調(diào)高“絕技的消耗氣勢(shì)”的效果。調(diào)高“大槌傷害”的效果。算無遺策調(diào)高“絕脈傷害”的效果。調(diào)高“敵人異常狀態(tài)累積量”的效果。調(diào)高“對(duì)身負(fù)不利效果之?dāng)橙藲鈩?shì)傷害”的效果。

賜福效果

青帝太昊調(diào)高“體力恢復(fù)量”的效果。調(diào)高“御木術(shù)的消耗氣勢(shì)”的效果?!敖^脈成功時(shí),為敵人附加【負(fù)傷加重】”變更為“奇術(shù)命中時(shí)【威力上升】”。調(diào)高“無傷時(shí)傷害”的效果。調(diào)高“木行奧妙”造成之傷害量、承受傷害的減少量,同時(shí)調(diào)低獲得之氣勢(shì)量。赤帝神農(nóng)調(diào)高“基本攻擊時(shí)的氣勢(shì)獲得量”的效果。調(diào)高“御火術(shù)的消耗氣勢(shì)”的效果。調(diào)高“絕技的消耗氣勢(shì)”的效果?!盎獬晒r(shí)【強(qiáng)傷】”變更為“絕技命中時(shí)【減輕負(fù)傷】”。調(diào)高“火行奧妙”1、2層時(shí)的効果,同時(shí)調(diào)低4、5層時(shí)的效果黃帝軒轅調(diào)高“因攻擊而承受的傷害”的效果。調(diào)高“御土術(shù)的消耗氣勢(shì)”的效果。調(diào)高“化解成功時(shí)恢復(fù)體力”的效果?!盁o傷時(shí)承受傷害”變更為“化解殺招成功時(shí)【威力上升】”。調(diào)高“土行奧妙”的效果白帝少昊調(diào)高“敵人異常狀態(tài)累積量”的效果。調(diào)高“御金術(shù)的消耗氣勢(shì)”的效果。“絕技命中時(shí)使敵人【移動(dòng)減速】”變更為“化解殺招成功時(shí)使敵人【移動(dòng)減速】”。調(diào)高“對(duì)身負(fù)不利效果之?dāng)橙藗Α钡男Ч?。調(diào)低“金行奧妙” 造成傷害之減少量,與承受傷害的增加量。玄帝顓頊“化解的消耗氣勢(shì)”變更為“化解時(shí)獲得的氣勢(shì)”。調(diào)高“御水術(shù)的消耗氣勢(shì)”的效果。調(diào)高“絕脈傷害”的效果?!皻鈩?shì)攻擊的氣勢(shì)傷害”變更為“氣勢(shì)傷害影響(輕裝)”。延長(zhǎng)“水行奧妙”的效果時(shí)間。昊天上帝“神獸量表的提升量”替換為套裝效果I。調(diào)高“神獸量表的提升量”的效果。調(diào)高“異常狀態(tài)抗性”的效果。套裝效果III變更為“神獸共鳴持續(xù)”?!皻鈩?shì)攻擊傷害”變更為“附上屬性的武器造成的傷害”。調(diào)低“昊天神威”的發(fā)動(dòng)門檻。調(diào)低“昊天神威”的效果。元始天尊調(diào)高“基本攻擊時(shí)的氣勢(shì)獲得量”的效果?!肮魟?dòng)作中承受的傷害”變更為“絕技命中時(shí)【威力上昇】”。調(diào)高“有利效果持續(xù)”的效果?!案缴蠈傩缘奈淦髟斐傻膫Α弊兏鼮椤捌嫘g(shù)傷害”。調(diào)高“玉清之理”的效果。玉辰道君調(diào)高“敵人的不利效果持續(xù)”的效果。調(diào)高“上清之理”目標(biāo)的不利效果數(shù)為1時(shí)的效果,并調(diào)低不利效果數(shù)為2、3時(shí)的效果。太上老君調(diào)高“化解的消耗氣勢(shì)”的效果。調(diào)高“化解時(shí)獲得的氣勢(shì)”的效果?!盎廪D(zhuǎn)擊成功時(shí)使敵人【負(fù)傷加重】”變更為“化解成功時(shí)【威力上升】”。調(diào)高“太清之理”1~4層時(shí)的效果、5層時(shí)造成的傷害,并調(diào)低5層時(shí)獲得的氣勢(shì)量伏羲調(diào)高“打倒敵人獲得的士氣點(diǎn)數(shù)”的效果。“近戰(zhàn)氣勢(shì)傷害”變更為“絕技命中時(shí)使敵人【威力低落】”?!敖^技命中時(shí)使敵人【氣勢(shì)衰微】”變更為“近戰(zhàn)傷害”?!皻鈩?shì)維持”變更為“絶脈成功時(shí)【威力上昇】”?!胺税素浴毙Ч械摹皽p少承受的傷害”與“增加近戰(zhàn)氣勢(shì)傷害”變更為恆常發(fā)動(dòng);特定效果數(shù)變更為會(huì)依士氣級(jí)別進(jìn)一步增加。調(diào)高“伏羲八卦”的效果。女媧調(diào)高“體力”的效果。調(diào)高“異常狀態(tài)抗性”的效果。調(diào)高“化解成功時(shí)恢復(fù)體力”的效果。調(diào)低“女媧補(bǔ)天”的的體力恢復(fù)量,同時(shí)調(diào)高體力全滿時(shí)造成的傷害量。
  • 改善多人游玩模式下的動(dòng)作同步。

■主要修正問題

  • 修正以拳套施展化解轉(zhuǎn)擊時(shí),化解成立與化解不成立下的攻擊性能互相顛倒的問題。

  • 修正敵人于空中氣勢(shì)受挫時(shí),氣勢(shì)受挫狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間縮短的問題。

  • 修正部分?jǐn)橙耸艿缴瘾F攻擊而氣勢(shì)受挫時(shí),未能正常進(jìn)入氣勢(shì)受挫狀態(tài)的問題。

  • 修正部分武將被打擊至半空中而氣勢(shì)受挫時(shí),未能正常進(jìn)入氣勢(shì)受挫狀態(tài)的問題。

  • 修正“白蛇”部位受到破壞且氣勢(shì)降至下限時(shí),未能正常進(jìn)入氣勢(shì)受挫狀態(tài)的問題。

  • 修正“酸與”于氣勢(shì)受挫后立即自高處落下時(shí),其會(huì)即刻脫離氣勢(shì)受挫狀態(tài)的問題。

  • 修正“化為妖魔的劉備”于空中被擊敗時(shí),死亡演出有時(shí)無法正常進(jìn)行的問題。

  • 修正于遠(yuǎn)處施展之奇襲絕脈,有時(shí)無法接觸到敵人的問題。

  • 修正“連弩”未能正常自敵人身上隨機(jī)掉落的問題。

  • 修正副戰(zhàn)場(chǎng)“驅(qū)虎吞狼策”中,能于戰(zhàn)斗中將敵人推出關(guān)卡外區(qū)域的問題。

  • 修正在副戰(zhàn)場(chǎng)“殤魂長(zhǎng)遺恨”進(jìn)行連線游玩時(shí),特定狀況下敵人無法于參加玩家的畫面正常顯示的問題。

  • 修正于“升龍之道”以上難度之主戰(zhàn)場(chǎng)“山村遇劫難”中,部分?jǐn)橙说袈渲b備的稀有度未隨難度變動(dòng)的問題。

  • 修正首次攻克“飛龍之道”的副戰(zhàn)場(chǎng)“天柱一點(diǎn)紅”后的任務(wù)報(bào)酬與“昇龍之道”相同的問題。

  • 修正部分“神獸”在被“神獸召喚”叫出后,于頭目戰(zhàn)開始時(shí)仍留在區(qū)域內(nèi),未能正常撤退的問題。

  • 修正于“提劍初入世”之“神獸召喚”的指南即將開始前,若召喚出神獸,會(huì)導(dǎo)致游戲暫時(shí)無法操作的問題。

  • 修正承受自士氣級(jí)別高出自身21級(jí)以上之?dāng)橙说膫εc屬性傷害,未受到相應(yīng)調(diào)整的問題。

  • 修正特定狀況下開啟“寫生”時(shí),部分模型的透明化處理出現(xiàn)異常的問題。

  • 修正以特定步驟擊敗敵人,會(huì)導(dǎo)致成就/獎(jiǎng)杯“邪門歪道”無法達(dá)成的問題。

  • 修正在線游玩擊敗入侵玩家時(shí),成就/獎(jiǎng)杯“兵來將擋”的進(jìn)度未正常累計(jì)的問題。

  • 修正部分關(guān)卡中,可從特定場(chǎng)所進(jìn)入關(guān)卡外區(qū)域的問題。

  • 修正部分關(guān)卡中,角色卡死于特定場(chǎng)所,導(dǎo)致游戲無法進(jìn)行的問題。

  • 修正部分頭目的日文假名標(biāo)註未能正確顯示的問題。

  • 修正部分語(yǔ)言關(guān)于神獸召喚之效果范圍的說明中,“我方全體”被誤植為“僅限自身”的問題。

  • 修正特定情況下,共斗參加者方之同行武將的字幕無法正常顯示的問題。

  • 修正對(duì)倉(cāng)庫(kù)中的裝備進(jìn)行鑲嵌項(xiàng)目下的“替換絕技”與“拆取”時(shí),裝備中的投擲武器有時(shí)會(huì)被移出裝備的問題。

  • 修正于特殊效果“死亡時(shí)失去的真氣”之效果量超過100%的態(tài)下死亡時(shí),持有真氣增加的問題。

  • 修正于“練武場(chǎng)”更換神獸時(shí),神獸量表未達(dá)最大值的問題。

  • 修正共斗之搜尋結(jié)果列表中,出現(xiàn)錯(cuò)誤戰(zhàn)場(chǎng)信息的問題。

  • 修正繼續(xù)共斗并選擇戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),BGM無法正常播放的問題。

  • 修正副戰(zhàn)場(chǎng)“蒼天航路遠(yuǎn)”中,對(duì)敵人造成屬性傷害時(shí),有時(shí)會(huì)顯示異常狀態(tài)以外之不利效果圖示的問題。

  • 修正特定情況下,共斗解散后作為參與者的玩家在回到原來的戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),游戲卡死于載入畫面的問題。

  • 修正裝備具有特殊效果“套裝效果所需裝備數(shù)-1”之裝備,并確認(rèn)其特殊效果的詳情時(shí),套裝效果的內(nèi)容未能正確顯示的問題。

  • 修正顯示于“物資”畫面右側(cè)之信息,切換動(dòng)作不統(tǒng)一的問題。

  • 修正“提劍初入世”中,打開牙旗選單時(shí),有時(shí)會(huì)顯示“射擊”教學(xué)的問題。

  • 修正于“兵裝”畫面自動(dòng)登錄的兵裝名,于剛登錄時(shí)數(shù)字未能正確顯示的問題。

  • 修正特定情況下,程序容易發(fā)生崩潰的問題。

  • 修正同行武將的等級(jí)無法突破151級(jí)的問題。

  • 修正于“寄贈(zèng)”畫面取得的物品被附加賜福效果的問題。

  • 修正“入侵”中,主辦者與牙旗互動(dòng)后,游戲無法操作的問題。

  • 修正于擊敗作為報(bào)仇對(duì)象的敵人后,使用“仙羽鶴”會(huì)導(dǎo)致敵人的士氣級(jí)別仍維持在提升狀態(tài)的問題。

  • 修正其他輕微問題。

PlayStation?5版 / PlayStation?4版

■追加功能

  • 于相同或不同平臺(tái)間進(jìn)行配對(duì)時(shí),搜尋結(jié)果不會(huì)顯示已封鎖的玩家。

■主要修正問題

  • 修正于“管理跨平臺(tái)保存數(shù)據(jù)”繼承保存數(shù)據(jù)后,“THEATER”中已解鎖之影片消失的問題。

Steam?版/ Microsoft Store版

■追加功能

  • “XeSS”的版本由1.1.0變更為1.2.0。

■主要修正問題

  • 修正變更“DLSS”的設(shè)定時(shí),程序有時(shí)發(fā)生崩潰的問題。

  • 修正當(dāng)操作方法為“僅限鍵盤”與“兼用滑鼠”時(shí),于按鍵設(shè)定將“Shift+任意鍵”分配給“調(diào)查”后,互動(dòng)圖示僅會(huì)顯示“Sh”字樣的問題。

Microsoft Store版

■主要修正問題

  • 修正于離線狀態(tài)下結(jié)束游戲時(shí),程序有時(shí)發(fā)生崩潰的問題。


《臥龍:蒼天隕落》DLC“稱霸江東”及1.20版本更新全平臺(tái)現(xiàn)已上線的評(píng)論 (共 條)

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