《臥龍:蒼天隕落》DLC“稱霸江東”及1.20版本更新全平臺(tái)現(xiàn)已上線
《臥龍:蒼天隕落 Wo Long: Fallen Dynasty》第2個(gè)加內(nèi)容DLC“稱霸江東”現(xiàn)已在 Xbox Series X|S / Xbox One / Microsoft Store / Steam / PS5 / PS4全平臺(tái)上線。該DLC包含在游戲季票中,也可以單獨(dú)購(gòu)買。
游戲1.20版本更新全平臺(tái)同步上線,含與《匹諾曹的謊言》聯(lián)動(dòng)免費(fèi)道具。

Ver1.2012023.09.28
全平臺(tái)
■主要修正問題
修正倉(cāng)庫(kù)中★4以上的近戰(zhàn)武器未被正常附加絕技的問題。
更新生效后,將對(duì)本應(yīng)被附加絕技之近戰(zhàn)武器的空白絕技欄位,附加隨機(jī)的絕技。
Ver1.2002023.09.27
全平臺(tái)

■DLC“稱霸江東”
?“稱霸江東”游玩說明
以下內(nèi)容須購(gòu)入DLC“稱霸江東”或“Wo Long: Fallen Dynasty 季票”方可使用。
追加劇情“稱霸江東” 。
須通關(guān)本篇主戰(zhàn)場(chǎng)“襄樊黑云亂”后方可游玩該劇情。
追加武器種類“長(zhǎng)劍” 。
于游戲初期即可使用。
DLC生效后,即可于牙旗選單中的“寄贈(zèng)”領(lǐng)取。
掉落物品與報(bào)酬中追加“長(zhǎng)劍”。
追加最高難度“天龍之道” 。
須購(gòu)入至少2種付費(fèi)DLC,或“Wo Long: Fallen Dynasty季票”方可開放。
付費(fèi)DLC“逐鹿中原”發(fā)售中/“稱霸江東”發(fā)售中/“風(fēng)起荊襄”預(yù)定于2023年12月發(fā)售。
于通關(guān)“飛龍之道”的戰(zhàn)場(chǎng)達(dá)一定次數(shù)后開放。
于“天龍之道”可以獲得強(qiáng)化等級(jí)與稀有度突破上限的裝備,玩家的等級(jí)與士氣級(jí)別上限也
追加妖魔與敵人。
追加神獸。
追加武器、防具與飾品。
追加于“天龍之道”取得裝備之自帶套裝效果。
追加武勛獎(jiǎng)勵(lì)。
追加成就/獎(jiǎng)杯。
追加稱號(hào)與戰(zhàn)歷。
追加通關(guān)后內(nèi)容“千里走單騎”。
于通關(guān)“飛龍之道”的戰(zhàn)場(chǎng)達(dá)一定次數(shù)后開放。
須購(gòu)入至少2種付費(fèi)DLC,或“Wo Long: Fallen Dynasty季票”方可開放。
付費(fèi)DLC“逐鹿中原”發(fā)售中/“稱霸江東”發(fā)售中/“風(fēng)起荊襄”預(yù)定于2023年12月發(fā)
追加新功能“替換絕技”、“強(qiáng)化絕技”。
于通關(guān)后內(nèi)容“千里走單騎”開放后即可使用。

■游戲本體更新
追加“Lies of P”聯(lián)名裝備“人偶軍刀” 、“禮儀”。
更新生效后,即可于牙旗選單中的“寄贈(zèng)”領(lǐng)取。
于“寄贈(zèng)”領(lǐng)取后,上述裝備亦會(huì)追加至掉落物品中。
近戰(zhàn)武器自帶之最大“絕技”數(shù)量增加至6種。
稀有度“★4”之近戰(zhàn)武器自帶3種絕技,“★5”則自帶6種絕技。
此次更新后,原本持有之武器將依上述規(guī)則追加隨機(jī)種類的絕技。
當(dāng)武器自帶6種絕技時(shí),可為其設(shè)定3個(gè)絕技一組的絕技組合,來回切換使用。
關(guān)于第3種絕技的操作及絕技組合的切換方法,可于“教學(xué)指南”的“絕技”條目查看。
追加10種奇術(shù)。
獲得物品“秘卷”后,即可使用追加之奇術(shù)。
自“升龍之道”起,頭目將會(huì)掉落“秘卷”。
追加消耗品“爆竹”、“石敢當(dāng)”。
有機(jī)率于戰(zhàn)場(chǎng)部分物品撿拾點(diǎn)出現(xiàn)。
追加槍、矛用絕技“天馬行空”。
上述類型之武器于獲得時(shí)有機(jī)率自帶此絕技。
追加特殊效果。
與既有特殊效果相同,會(huì)隨機(jī)附加于裝備上。
追加于牙旗休息時(shí),自動(dòng)分解、出售指定裝備的新功能。
于“設(shè)定”畫面追加“物品設(shè)定”。
通關(guān)主戰(zhàn)場(chǎng)“黃天兇妖寨”后,即可進(jìn)行設(shè)定。
追加于“奔跑”時(shí)自動(dòng)進(jìn)行“沖刺”的新功能。
可通過“設(shè)定”→“游戲設(shè)定”中的“自動(dòng)沖刺”進(jìn)行設(shè)定。
列表追加“換頁(yè)”功能
于“裝備”、“物資”等各類列表皆可使用。
瀏覽列表時(shí)進(jìn)行特定操作即可換頁(yè)。
“接受求賢”追加可指定戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行搜尋的功能。
■調(diào)整
武器種類
神獸
絕技
奇術(shù)
縮短使用絕技與奇術(shù)后,暫時(shí)無法進(jìn)行別種攻擊的時(shí)間。
減少士氣級(jí)別未滿時(shí),使用奇術(shù)所消耗的氣勢(shì)量。
化解轉(zhuǎn)擊變更為,玩家于施展成功后的一段時(shí)間內(nèi),氣勢(shì)獲得量增加。
縮短化解轉(zhuǎn)擊后,處于無防備狀態(tài)的時(shí)間。
調(diào)高架起“弓”、“弩”、“飛刀”的速度。
調(diào)縮短停止架起“弓”、“弩”、“飛刀”后,處于無防備狀態(tài)的時(shí)間。
調(diào)高架起“弓”、“連弩”、“飛刀”、 “投擲”時(shí)的移動(dòng)速度。
延長(zhǎng)“弩”至可再度發(fā)射為止的間隔時(shí)間。
處于氣勢(shì)受挫狀態(tài)的敵人,變更為不會(huì)因受到攻擊而僵直。
延長(zhǎng)敵人處于氣勢(shì)受挫狀態(tài)的時(shí)間。
通過寶箱以外的途徑取得物品時(shí),變更為不會(huì)出現(xiàn)互動(dòng)演出。
調(diào)高對(duì)士氣級(jí)別高于自身5級(jí)以上的敵人造成的傷害。
調(diào)高擊敗士氣級(jí)別高于自身21級(jí)以上的敵人時(shí),高稀有度裝備的掉落機(jī)率。
變更關(guān)閉附有參考影片之教學(xué)畫面的輸入方式。
獲得重要物品時(shí)的通知,變更為無視“獲得物品的通知”之設(shè)定值,必定顯示。
“鐵匠鋪”畫面變更為強(qiáng)化裝備時(shí),控制器會(huì)產(chǎn)生振動(dòng)。
調(diào)整“鐵匠鋪”、“物資”畫面的物品列表排序。
于“寄贈(zèng)”取得的物品,變更為取得時(shí)即處于“鎖定”狀態(tài)。
與NPC對(duì)話時(shí)顯示的選項(xiàng),變更為可以取消。
變更“白蛇”掉落秘卷時(shí)通知的顯示時(shí)機(jī):攻克戰(zhàn)場(chǎng)后顯示→擊敗“白蛇”后立即顯示。
延長(zhǎng)“天公將軍的幻影”釋放之符咒未被激活的時(shí)間,并調(diào)低符咒的防御力。
調(diào)整“化為妖魔的典韋”的AI、鏡頭鎖定,以及其他細(xì)微動(dòng)作。
裝備的“固有特殊效果”,變更為會(huì)與同系統(tǒng)之特殊效果重複。
武將“套裝效果”的效果值變更為與裝備強(qiáng)化值無關(guān)的固定數(shù)值。
調(diào)高通過“鍛鍊”強(qiáng)化“火德”、“土德”、“金德”、“水德”時(shí)上升的體力。
調(diào)高通過“鍛煉”強(qiáng)化“水德”時(shí),“遠(yuǎn)程武器攻擊力”的上升量。
調(diào)低“中毒”的持續(xù)時(shí)間。
“冰寒”追加效果:增加承受傷害。
調(diào)高擊敗部分武將頭目時(shí)獲得的士氣點(diǎn)數(shù)。
特殊效果
調(diào)高以下特殊效果:
體力
隱蔽性
造成傷害
氣勢(shì)傷害
近戰(zhàn)傷害
近戰(zhàn)氣勢(shì)傷害
氣勢(shì)攻擊傷害
氣勢(shì)攻擊的氣勢(shì)傷害
絕技傷害
絕技的氣勢(shì)傷害
無傷時(shí)傷害
無傷時(shí)氣勢(shì)傷害
絕境時(shí)傷害
絕境時(shí)氣勢(shì)傷害
附上屬性的武器造成的傷害
附上屬性的武器造成的氣勢(shì)傷害
對(duì)身負(fù)不利效果之?dāng)橙藗?/p>
對(duì)身負(fù)不利效果之?dāng)橙藲鈩?shì)傷害
【觸電】對(duì)敵人造成的傷害。
【觸電】對(duì)敵人造成的氣勢(shì)傷害。
【灼傷】對(duì)敵人造成的傷害。
【灼傷】對(duì)敵人造成的氣勢(shì)傷害。
【鈍重】對(duì)敵人造成的傷害。
【鈍重】對(duì)敵人造成的氣勢(shì)傷害。
【中毒】對(duì)敵人造成的傷害。
【中毒】對(duì)敵人造成的氣勢(shì)傷害。
【冰寒】對(duì)敵人造成的傷害。
【冰寒】對(duì)敵人造成的氣勢(shì)傷害。
直刀傷害
直刀氣勢(shì)傷害
劍傷害
劍氣勢(shì)傷害
彎刀傷害
彎刀氣勢(shì)傷害
大刀傷害
大刀氣勢(shì)傷害
戟傷害
戟?dú)鈩?shì)傷害
棍杖傷害
棍杖氣勢(shì)傷害
大槌傷害
大槌氣勢(shì)傷害
斧鉞傷害
斧鉞氣勢(shì)傷害
槍傷害
槍氣勢(shì)傷害
矛傷害
矛氣勢(shì)傷害
雙劍傷害
雙劍氣勢(shì)傷害
雙刀傷害
雙刀氣勢(shì)傷害
雙戟傷害
雙戟?dú)鈩?shì)傷害
拳套傷害
拳套氣勢(shì)傷害
絕脈傷害
遠(yuǎn)程傷害
遠(yuǎn)程氣勢(shì)傷害
命中弱點(diǎn)時(shí)的遠(yuǎn)程傷害
命中弱點(diǎn)時(shí)的遠(yuǎn)程氣勢(shì)傷害
射擊武器傷害
射擊武器氣勢(shì)傷害
弓的傷害
弓氣勢(shì)傷害
弩的傷害
弩氣勢(shì)傷害
連弩的傷害
連弩氣勢(shì)傷害
攻擊動(dòng)作中承受的傷害
攻擊動(dòng)作中承受的氣勢(shì)傷害
無傷時(shí)承受傷害
奇術(shù)傷害
敵人的不利效果持續(xù)
不利效果持續(xù)
獲得氣勢(shì)
消耗氣勢(shì)
化解的消耗氣勢(shì)
絕技的消耗氣勢(shì)
奇術(shù)的消耗氣勢(shì)
御木術(shù)的消耗氣勢(shì)
御火術(shù)的消耗氣勢(shì)
御土術(shù)的消耗氣勢(shì)
御金術(shù)的消耗氣勢(shì)
御水術(shù)的消耗氣勢(shì)
格擋時(shí)失去的氣勢(shì)
體力恢復(fù)量
神獸共鳴持續(xù)
調(diào)低高級(jí)特殊效果之“氣勢(shì)防護(hù)(格擋) ”的數(shù)值。
更改“優(yōu)先掉落(裝備中的武器)”、“優(yōu)先掉落(裝備中的防具)”的抽選機(jī)制,提升掉落率。
武將套裝效果
賜福效果
改善多人游玩模式下的動(dòng)作同步。
■主要修正問題
修正以拳套施展化解轉(zhuǎn)擊時(shí),化解成立與化解不成立下的攻擊性能互相顛倒的問題。
修正敵人于空中氣勢(shì)受挫時(shí),氣勢(shì)受挫狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間縮短的問題。
修正部分?jǐn)橙耸艿缴瘾F攻擊而氣勢(shì)受挫時(shí),未能正常進(jìn)入氣勢(shì)受挫狀態(tài)的問題。
修正部分武將被打擊至半空中而氣勢(shì)受挫時(shí),未能正常進(jìn)入氣勢(shì)受挫狀態(tài)的問題。
修正“白蛇”部位受到破壞且氣勢(shì)降至下限時(shí),未能正常進(jìn)入氣勢(shì)受挫狀態(tài)的問題。
修正“酸與”于氣勢(shì)受挫后立即自高處落下時(shí),其會(huì)即刻脫離氣勢(shì)受挫狀態(tài)的問題。
修正“化為妖魔的劉備”于空中被擊敗時(shí),死亡演出有時(shí)無法正常進(jìn)行的問題。
修正于遠(yuǎn)處施展之奇襲絕脈,有時(shí)無法接觸到敵人的問題。
修正“連弩”未能正常自敵人身上隨機(jī)掉落的問題。
修正副戰(zhàn)場(chǎng)“驅(qū)虎吞狼策”中,能于戰(zhàn)斗中將敵人推出關(guān)卡外區(qū)域的問題。
修正在副戰(zhàn)場(chǎng)“殤魂長(zhǎng)遺恨”進(jìn)行連線游玩時(shí),特定狀況下敵人無法于參加玩家的畫面正常顯示的問題。
修正于“升龍之道”以上難度之主戰(zhàn)場(chǎng)“山村遇劫難”中,部分?jǐn)橙说袈渲b備的稀有度未隨難度變動(dòng)的問題。
修正首次攻克“飛龍之道”的副戰(zhàn)場(chǎng)“天柱一點(diǎn)紅”后的任務(wù)報(bào)酬與“昇龍之道”相同的問題。
修正部分“神獸”在被“神獸召喚”叫出后,于頭目戰(zhàn)開始時(shí)仍留在區(qū)域內(nèi),未能正常撤退的問題。
修正于“提劍初入世”之“神獸召喚”的指南即將開始前,若召喚出神獸,會(huì)導(dǎo)致游戲暫時(shí)無法操作的問題。
修正承受自士氣級(jí)別高出自身21級(jí)以上之?dāng)橙说膫εc屬性傷害,未受到相應(yīng)調(diào)整的問題。
修正特定狀況下開啟“寫生”時(shí),部分模型的透明化處理出現(xiàn)異常的問題。
修正以特定步驟擊敗敵人,會(huì)導(dǎo)致成就/獎(jiǎng)杯“邪門歪道”無法達(dá)成的問題。
修正在線游玩擊敗入侵玩家時(shí),成就/獎(jiǎng)杯“兵來將擋”的進(jìn)度未正常累計(jì)的問題。
修正部分關(guān)卡中,可從特定場(chǎng)所進(jìn)入關(guān)卡外區(qū)域的問題。
修正部分關(guān)卡中,角色卡死于特定場(chǎng)所,導(dǎo)致游戲無法進(jìn)行的問題。
修正部分頭目的日文假名標(biāo)註未能正確顯示的問題。
修正部分語(yǔ)言關(guān)于神獸召喚之效果范圍的說明中,“我方全體”被誤植為“僅限自身”的問題。
修正特定情況下,共斗參加者方之同行武將的字幕無法正常顯示的問題。
修正對(duì)倉(cāng)庫(kù)中的裝備進(jìn)行鑲嵌項(xiàng)目下的“替換絕技”與“拆取”時(shí),裝備中的投擲武器有時(shí)會(huì)被移出裝備的問題。
修正于特殊效果“死亡時(shí)失去的真氣”之效果量超過100%的態(tài)下死亡時(shí),持有真氣增加的問題。
修正于“練武場(chǎng)”更換神獸時(shí),神獸量表未達(dá)最大值的問題。
修正共斗之搜尋結(jié)果列表中,出現(xiàn)錯(cuò)誤戰(zhàn)場(chǎng)信息的問題。
修正繼續(xù)共斗并選擇戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),BGM無法正常播放的問題。
修正副戰(zhàn)場(chǎng)“蒼天航路遠(yuǎn)”中,對(duì)敵人造成屬性傷害時(shí),有時(shí)會(huì)顯示異常狀態(tài)以外之不利效果圖示的問題。
修正特定情況下,共斗解散后作為參與者的玩家在回到原來的戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),游戲卡死于載入畫面的問題。
修正裝備具有特殊效果“套裝效果所需裝備數(shù)-1”之裝備,并確認(rèn)其特殊效果的詳情時(shí),套裝效果的內(nèi)容未能正確顯示的問題。
修正顯示于“物資”畫面右側(cè)之信息,切換動(dòng)作不統(tǒng)一的問題。
修正“提劍初入世”中,打開牙旗選單時(shí),有時(shí)會(huì)顯示“射擊”教學(xué)的問題。
修正于“兵裝”畫面自動(dòng)登錄的兵裝名,于剛登錄時(shí)數(shù)字未能正確顯示的問題。
修正特定情況下,程序容易發(fā)生崩潰的問題。
修正同行武將的等級(jí)無法突破151級(jí)的問題。
修正于“寄贈(zèng)”畫面取得的物品被附加賜福效果的問題。
修正“入侵”中,主辦者與牙旗互動(dòng)后,游戲無法操作的問題。
修正于擊敗作為報(bào)仇對(duì)象的敵人后,使用“仙羽鶴”會(huì)導(dǎo)致敵人的士氣級(jí)別仍維持在提升狀態(tài)的問題。
修正其他輕微問題。
PlayStation?5版 / PlayStation?4版
■追加功能
于相同或不同平臺(tái)間進(jìn)行配對(duì)時(shí),搜尋結(jié)果不會(huì)顯示已封鎖的玩家。
■主要修正問題
修正于“管理跨平臺(tái)保存數(shù)據(jù)”繼承保存數(shù)據(jù)后,“THEATER”中已解鎖之影片消失的問題。
Steam?版/ Microsoft Store版
■追加功能
“XeSS”的版本由1.1.0變更為1.2.0。
■主要修正問題
修正變更“DLSS”的設(shè)定時(shí),程序有時(shí)發(fā)生崩潰的問題。
修正當(dāng)操作方法為“僅限鍵盤”與“兼用滑鼠”時(shí),于按鍵設(shè)定將“Shift+任意鍵”分配給“調(diào)查”后,互動(dòng)圖示僅會(huì)顯示“Sh”字樣的問題。
Microsoft Store版
■主要修正問題
修正于離線狀態(tài)下結(jié)束游戲時(shí),程序有時(shí)發(fā)生崩潰的問題。