撲家精品合輯 : 虛擬世界版圖總在擴張,單機佳作從來割據(jù)為王
很奇怪,為了追求沉浸感,現(xiàn)在的游戲畫面越來越真實,各種社交系統(tǒng)設(shè)計得五花八門。
但一些糊到只能靠色塊分性別的單機游戲,卻也能很好的把人帶入故事中。
忽視外在,或許更能讓我們對游戲角色有一種完全掌控感。
那么,摒棄復(fù)雜的社交、精致的人物、多樣的娛樂系統(tǒng),純粹的單機游戲還能吸引到你嗎?
嚶醬想,撲家工作室的存在應(yīng)該很好的印證了這點,在它們與單機多年死磕的道路上,不少玩家重新被喚起了“單機,永遠滴神!”的感嘆。
而今天~嚶醬就想帶大家盤點一下那些優(yōu)質(zhì)的撲家單機游戲!
作為一名高一新生,你某天一早醒來便被“馬賽克惡魔小姐姐”下了詛咒——這個詛咒會使所有的美少女在你眼里的分辨率降低到只能看到一個■的程度。
解開詛咒的方法也十分簡單,你需要不斷地與美少“方塊”們培養(yǎng)感情,隨著好感度不斷提高,她們的分辨率也會逐漸提高。
在游戲中,玩家首先會遇到同班同學(xué)的四位不同顏色的美少女。
她們分別是元氣少女“相澤千晴”、粉紅系美少女“吉角繪美”、狂熱的十二邊形愛好者“關(guān)根唯”、運動系美少女“成海心愛”。
這四位美少女會有屬于各自的故事劇情,玩家通過選擇合適的選項來決定向哪位美少女發(fā)起進攻。
等好感度爆棚的那天,呈現(xiàn)在我們面前的,便是一位“1080P+”的美少女辣!
這就是,所謂心中有愛,自然高清無碼吧~
《像素男友》是《像素女友》的同系列作品,玩法設(shè)定相似,依舊是非常熟悉的開盲盒型戀愛冒險游戲。
只不過我們受到的像素魔咒,從小姐姐變成了小哥哥~
一天,你轉(zhuǎn)學(xué)到了新的學(xué)校,正準備奔向薔薇色新生活時,突然撞上了一個有顏色,還會說話的方塊。
△雖然現(xiàn)在只是個分辨率過低的棕色 ■,但你一定要相信,它,會變帥哥
于是,我們就開始了養(yǎng)(qiang)成(jiu)帥哥之路,隨著好感度的上升畫面會漸漸發(fā)生變化。
最后男大十八變,就變帥哥啦~
△看,沒騙你吧
游戲難度低,共有9個攻略人物,每個角色只要花20~30分鐘就能展開一場別開生面的戀愛故事。
這是一款由日本獨立游戲開發(fā)人fumi開發(fā)制作的一款文字類單機游戲。
7 年前,一位少年失去了記憶,他唯獨沒有忘記的就是當(dāng)時的一個約定:“我在 7 年后等著你...”
失去記憶的春,在7年后如約回到了夢中的小鎮(zhèn),但在與醫(yī)生和舊友們的相處之中,他的身邊卻突然發(fā)生了許多離奇的事情。
朋友的犧牲,醫(yī)院的陰謀,醫(yī)生的實驗......一切都顯得無比詭異。直到最后他找回了最后一片記憶碎片,醫(yī)院的真相才浮出水面。
而現(xiàn)在,等待他的是一次抉擇:「保留回憶」安于現(xiàn)狀,還是「改變過去」失去現(xiàn)在。
《穿梭物語》是款非常適合手機操作的Roguelike闖關(guān)冒險類游戲,嚶醬完全是吃了快爆某位新奇專業(yè)戶小姐姐的刷屏式安利,才玩上的這款游戲。
本作是豎屏像素設(shè)計,游戲包也很小,但最大的好玩之處還是在于其非常棒的基礎(chǔ)設(shè)定。
游戲不管是設(shè)定還是養(yǎng)成模式都非常簡單,但卻達成了隨機度極高的玩法,而其玩法在目前的Roguelike類手游中也算非常新奇。
它的Roguelike元素主要由隨機地牢+隨機命運塔羅牌(隨機BUFF)構(gòu)成,和大多地牢游戲的地圖刷關(guān)模式不同,游戲用能量系統(tǒng)給地牢的過關(guān)要求進行了升級。
這就需要玩家對資源更好的把控力,也豐富了養(yǎng)成玩法,而游戲極簡的操作,讓玩家可以一根手指完成劃觸、點擊、長按的拉弓射箭操作,也非常特別。
加之干脆利落又變化極多的音效,游戲體驗非常爽利,即使是像素風(fēng)其精致程度也可以達到用來放大截圖的效果。
不多說了,愛像素也一定會愛它。
一覺醒來,你發(fā)現(xiàn)自己被囚禁在一所屋子里,除了一部手機你找不到其他物品。
你現(xiàn)在能寄托的只有這部手機,而當(dāng)你撥通了一個陌生號碼,這場刺激的逃脫游戲開始了。
在電話那頭,你聽到了比你更加焦急的聲音,聲音的主人自稱是和你被監(jiān)禁在同一座建筑里的女性。
她將代替無法行動的你遵從你的指示,在這座建筑里進行探索,而你將聽她的狀況說明,告訴她應(yīng)該采取什么行動。
你們將互相把聲音作為寄托,一起尋找解開枷鎖的手段和逃走的方法……
如果你想來一場無比赤雞的單機逃脫游戲,那么這款《聲之寄托sp》無論是燒腦程度還是懸疑氛圍,都肯定是你的菜。
從前有個大陸,大陸上有個魔王。
從前有個大陸,大陸上有很多勇者。
盡管勇者的數(shù)量很多,他們前赴后繼,但仍然沒有一個能成功打敗魔王。
這次的勇者是個少女,她謹記著自己天生的使命,可是……卻連一只小孩都能輕易殺死的史萊姆都打不過。
這一天,少年遇到了和小怪纏斗的少女勇者,幫助了她。
單從玩法上來說,本作的游戲性簡直少得可憐,要畫面沒畫面要操作沒操作,連戰(zhàn)斗系統(tǒng)都沒有。
但就像嚶醬開頭所說的,有些游戲哪怕“糊到只能靠色塊分性別”,也一樣能憑神仙劇情讓人記憶猶新,而《勇者》就是其中之一。
游戲流程不算長,走一遍劇情完整通關(guān)只需要三、四個小時左右。
表面上,這是個正義少年帶菜鳥勇者打敗大魔王的俗套故事,直到玩到最后,真相揭曉。
你會發(fā)現(xiàn)——這依然是個俗套愛情故事,卻讓人淚流不止。