原神:2.6深淵解析+測試服角色云評
云作者,專欄是記錄個人的游戲理解的變化,創(chuàng)作單純是因為喜愛,沒別的意思
uid:621163402
?ID:Azures (56級)
已有限定卡:優(yōu)菈(首抽)雷神,胡桃,甘雨,心海
開始前我要宣布一件事,我深淵終于打滿了(淚目),海天后NB!

對不起海天后,之前是我太菜,無法理解你!
好了不多廢話,直接說這期深淵的一些難點和打法細節(jié):
12-1
沒什么好說的,難點只在于上半那一大群雜魚,下路兩個小寶就是來送菜,有聚怪可以無腦亂殺,沒有也影響不大,雷國雖然打的不太舒服但打到及格線還是綽綽有余的,其他可以打的配對一大堆,只要有個水系就一切好說,連胡行鐘這種對單陣容都能打就知道有多簡單了
12-2
上路那6個騙騙花是可以聚的,有溫迪可以直接吊起來打,不過我可以給一個沒有聚怪時的方案,開始后立刻往反方向走,沒錯,有多遠走多遠,等一會你就會發(fā)現(xiàn)那群騙騙花會傻乎乎的跑到你臉上,這個時候你就可以開始亂殺了
下路三個重量級人物,也是這期最難的點,這三一旦沒控制住,他們一直攻擊還能打反應,生存壓力非常大,有溫迪可以打得非常輕松,沒有的話也最好帶個砂糖,你不聚起來的話你會發(fā)現(xiàn)打起來很容易節(jié)奏大亂,還有就是他們自己的原色附著會用風系的擴散來達到破盾效果,比如染水就可以直接破火使徒的盾,最優(yōu)解肯定就是永凍隊,無論是神里還是甘雨領隊,只要隊員齊全都能打,不拿永凍隊就難受了,不建議拿胡行鐘打,胡行鐘破盾只能對單,就算行秋在后臺,他也只能跟隨前臺攻擊,也就是說如果你拿鐘離+重云破水盾的時候,行秋是無法破火使徒的盾,整個流程效率太低了,總之打起來很復雜實戰(zhàn)里問題也一大堆。
不過我在深淵網常用配隊倒是發(fā)現(xiàn)了一個很有趣的組合,有興趣的胡桃單推人可以試試:胡桃行秋Dio娜甘雨
12-3
同樣的手法啊,沒有聚怪的直接反方向走,這個時候你會發(fā)現(xiàn)這兩個家伙會傻乎乎的走過來,對比上一層的3色使徒,12-3這兩家伙可以說是人畜無害了。
推薦配隊
上半:
萬達 莫甘溫 感電隊 0人
萬達沒什么好說的,只要有萬葉保證亂殺
莫甘溫不用想,肯定是上路最優(yōu)解,不過前提是你下路是神羅萬心,不然還是乖乖走下路吧
感電隊實戰(zhàn)效果非常好,強推,我就是用海天后+行秋破上路的盾,速度非常快而且貴在穩(wěn)定,技能全用完后無腦A就完事了
這期深淵上半可以說是給0人專門設計了,一群雜兵發(fā)揮0人的對群占模,兩個火使徒體現(xiàn)0人的破盾效率,有溫迪更是可以無腦亂殺,只不過這會讓你陷入一個哲學問題...有溫迪為什么不用永凍隊呢?
下半:
永凍隊
都給你放了這么多使徒,你還不明白嗎?別頭鐵了,這期下半就是永凍隊主場,其他人還是不碰為妙
劣勢對局:
雷神體系 胡行鐘 所有對單型C位 所有破盾弱的角色
這期比較特別,對傷害的硬需求非常低,但是對破盾對群以及聚怪要求非常高,這也導致雷神體系這期是不太好打的,雷神體系基本是破不了盾(當你把其他主C拉進雷神體系的時候,你會發(fā)現(xiàn)還不如把雷神本人踢掉)聚怪也更是適合帶萬葉,而萬葉還沒復刻,懂得都懂,一旦沒有聚怪,你就會發(fā)現(xiàn)雷神跑來跑去很難把平時該有的傷害打出來,這期算是直擊雷神體系和胡行鐘的弱點了,打的不舒服也很正常,不過可以放心,下一期胡行鐘和雷神體系機會回光返照,雷神是不可能死在自己的版本里,剩下的看出場率就懂了,一群2.0主C在10%-20%的區(qū)間抱團,也沒啥意外的,魈好歹也有對群優(yōu)勢,帶個水系打個上路還是可以的,但宵宮屬性劣勢(火系這期被針對的有點慘)+只能對單,墊底就理所當然
我重點說一下小狐貍和香菱,這兩可能有人看不懂,我來解析一下:
小狐貍的使用率怎么還有36%?香菱出場率怎么一下子掉的這么厲害?
先說小狐貍,這期我自己打感電隊我自己就很清楚為什么小狐貍這期出場率也還行,那些說只靠雷神的可以省省了,這期小狐貍和心海同場率達到43%,這期是要求對群的,而且因為最后放了個火使徒,追求最高效率的話就是心海+行秋+砂糖,沒有第二個雷系充能,北斗也就自動被Ban掉,我看了下同場率,第三就是行秋,完美印證了我上面的想法,大部分人都是追求更高的破盾效率而不會頭鐵去硬上北斗,這個時候可選的就只剩小狐貍和奧茲了,奧茲不僅覆蓋率有點吃緊,而且只能對單,他一旦鎖定那個敵人就只能一直打那個人,這導致在對群環(huán)境里,奧茲的表現(xiàn)十分堪憂,小狐貍就剛好相反,被日服玩家保下來的隨機索敵特性立大功,保證了感電效率,高覆蓋率也保證了小狐貍可以更長時間縮在后臺打輸出也不會出現(xiàn)斷鏈的情況,可以說是天造地和,這期就是指定感電隊最后一個位置是給小狐貍
香菱這期算是吃了環(huán)境的虧,萬葉沒有復刻公子出場率也上不去,雷神體系是上半最熱門的選擇,而上半又要求聚怪,低命雷神隊的班尼特肯定是踢不掉,最后一層火使徒又直接把行秋鎖死,那就沒辦法只能踢香菱換萬葉或砂糖
再補充一個鐘離和阿貝多,因為胡行鐘這期被針對慘,這期其實是不利好鐘離的,但他的出場率也能維持在59%,我認為是下路三色使徒立功,我去看了鐘離的上下路分布,是1:2(下路占了66%),我自己拿朋友的號試了試,下路的生存壓力確實太大,Dio娜都有點吃緊,基本上都是被秒破的,所以有一部分人就選擇永凍隊帶鐘離來保證容錯率,同場率也再次印證了我的想法,同場率最高的主C是甘雨而不是胡桃,這放在前幾個版本絕對可以說是不可思議,甚至連神里這么不適配都有15%同場率,只能說不愧是鐘離老師,在關鍵時刻還是你可靠,阿貝多主要是吃了使徒的虧,沒辦法,2.0之前就已經印證過這個想法,只要深淵有使徒阿貝多的出場率就必崩,阿貝多都萎了,鐘離以外的巖系也就個個缺鈣。
接下來說測試服的事,不想看的左上角退出
先說夜蘭,更正一個說法,夜蘭0命不是大行秋,而且有人測試過了,夜蘭如果直接代替行秋進胡桃隊,吃蒸發(fā)的會是夜蘭水,反向打工?宵宮直呼內行,所以啊,夜蘭進胡桃隊只能是作為第四人,當一個增傷拐使用
夜蘭的充能也比較吃緊啊,70能量大招,E是10秒4球,什么水平呢?神里凌華的產球效率,神里凌華有沒有充能缺口自己好好想,所以要做行秋的平替的話1命(E使用次數+1)或充能武器是必須的
再說傷害,假定是0命且拿的是充能武器,就拿充能武器里Buff效果和充能兼?zhèn)涞慕K末吧,夜蘭的傷害期望比行秋高10%左右,注意哈,計算時拿的是滿精終末,所以我可以預見,夜蘭在平民手上的傷害表現(xiàn)可能是會不如行秋的,不過夜蘭的價值我覺得更多在于天賦增傷,就算傷害打不過行秋我也不認為夜蘭會寄
機制上我覺得進雷神體系是個不錯的選擇,可以解決循環(huán)同時把行秋讓給其他人,不過DPS可能會因為香菱吃不到蒸發(fā)而低了億點,實戰(zhàn)表現(xiàn)就得看夜蘭自己了
命座是少數的1246都有用的角色,我猜1命是可以解決循環(huán)問題,2命就是傷害質變,拿到2命后保證傷害可以超越行秋,4命就厲害了,全隊生命提升,胡行鐘單推人強烈推薦抽,6命的實際效果有待檢驗,不過我認為6命夜蘭是可以拿來當主C打的
升級素材:愚人眾徽記
天賦書:繁榮
材料Boss:大巖蛇,若陀
晉升材料:星螺(公子同款)
再說專武麒麟弓(現(xiàn)在被改名成了若水),542白值+88.2爆傷,被動是白送16%生命,周圍有敵人時拿著若水的角色傷害+20%,滿精就是把被動的數值全部乘以二
評價很簡單:如果不是為了夜蘭就拉倒,公子甘雨宵宮這三人是絕對打不過那些凍雞弓阿莫斯飛雷的,白值實在太低了,給其他人的話這把武器的被動也約等于白板(20%增傷?拉倒吧)這個白值只有夜蘭這個完全不吃攻擊力的角色能用上,其他人用起來或多或少都會有點問題,反正爆傷武器我一般都不建議抽,因為這些武器會導致你畢業(yè)成本大幅上升,反而不利于平民用得爽,夜蘭能用是因為他突破是暴擊率人上人屬性,其他人是很難配平的
再說久岐忍,我就講幾個Tag:
雷系 奶媽 單手劍
聽完是不是覺得Debuff已經拉滿呢?不過CH應該也考慮到這個問題,所以突破沒有下毒,加的是關鍵屬性生命百分比,E技能有點像77,不過CD完爆77,12/15秒軸完美適配現(xiàn)版本的CD軸,拿到2命(E持續(xù)+3秒)后甚至可以做到無縫循環(huán),大招的傷害是按照生命計算的,而且只需60能量,個人覺得已經很不錯了,就是一個奶媽大招不奶人而是打傷害...怎么看都有點奇怪
天賦的精通轉治療和傷害,總覺得哪里怪怪的,收益有沒有像的那么大還有待實測,命座個人覺得只有2命是關鍵,其他的命座放在奶媽身上多少是有點奇怪的....
升級素材:漂浮靈
天賦書:風雅
材料Boss:大巖蛇,雷神
晉升材料:鳴草(宵宮同款)

下期深淵的敵人分布我31號就已經拿到,看心情做,我提前說一句,下一期是火系主場,無論是11還是12層,永凍隊要打的話申鶴萬葉霧切心海,你總得要有一個,都沒有的話就很難打了