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跟著《植物大戰(zhàn)僵尸》學(xué)英語(yǔ)19之BGM名稱和成就

2023-07-19 20:17 作者:跳舞的Jennifer  | 我要投稿

在B站搜《植物大戰(zhàn)僵尸》的原聲帶(Original Soundtrack)的時(shí)候,我注意到配樂是有名稱的。

冒險(xiǎn)模式中,白天關(guān)卡的BGM叫做《Grasswalk》。lawn是草坪,grass是草,walk散步。夜晚關(guān)卡的BGM叫做《Moongrains》,moon月亮,grain除了谷物,糧食,微粒,還有微量少量的意思。夜晚關(guān)卡不會(huì)掉落陽(yáng)光,但是和后面的迷霧模式相比,微弱的月光可以讓我們看清來攻擊的僵尸情況。泳池關(guān)卡的BGM叫做《Watery Graves》,watery水的,因?yàn)槭窃谟境剡吷?,grave作名詞,除了墳?zāi)梗€有死亡的意思。僵尸象征著死亡,可能也會(huì)帶來死亡。

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說到grave大家最熟悉的意思是墳?zāi)梗以谕婷半U(xiǎn)模式二周目的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)夜間模式的grave墓碑上多了新的詞語(yǔ),之前在《跟著植物大戰(zhàn)僵尸學(xué)英語(yǔ)16》中提過,墓碑會(huì)出現(xiàn)expired逝世,現(xiàn)在又發(fā)現(xiàn)了,墓碑上的字出現(xiàn)了新的銘文——比如,“Ceased to Exist”。cease是終止,結(jié)束,而pause是中止(中斷還會(huì)繼續(xù)),exist存在,生存。所以“Ceased to Exist”是不復(fù)存在和終止存在。還有“Just Resting”。just只是,rest休息,所以,Just Resting是只是長(zhǎng)眠。resting是rest的進(jìn)行時(shí),人死后,就一直在長(zhǎng)眠,長(zhǎng)眠進(jìn)行中。還有“bereft of life”。bereft是bereave的過去式,bereave是及物動(dòng)詞,喪偶,使喪失親友,通過死亡的方式剝奪;bereft of life就是失去了生命。

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迷霧關(guān)卡的BGM叫做《Rigor Mormist》。rigor還有僵硬的意思,因?yàn)榻┦墙┯驳?,mormist不知道,但是mist是迷霧的意思,意思是游戲玩家不僅要與僵尸戰(zhàn)斗,還要克服迷霧看不清的困境。

屋頂關(guān)卡的BGM叫做《Graze the Roof》。roof是屋頂,graze作動(dòng)詞有放牧的意思,而冒險(xiǎn)模式的最后一關(guān),boss戰(zhàn)就是在夜晚的屋頂,僵王博士手提引線操縱其它僵尸,graze可能真的有僵王博士把這些僵尸作為獸群驅(qū)使放牧的暗喻。

冒險(xiǎn)模式的最后一關(guān),boss戰(zhàn)的音樂不是普通的屋頂關(guān)卡音樂,而是很燃很熱血的《Brainiac Maniac》。BGM的兩個(gè)單詞都涉及到英文的后綴,英文單詞后綴+iac表示屬于...的、具有...的、有...性質(zhì)的。brainiac表示聰明勤奮的人。maniac可作形容詞瘋狂的,狂熱的,BGM標(biāo)題中應(yīng)該是名詞,瘋子,狂人。僵王博士是一個(gè)非常優(yōu)秀,聰明勤奮的人,但也是一個(gè)瘋子。

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BOSS戰(zhàn)結(jié)束后的《Zombies on Your Lawn》,具體歌詞在跟著《植物大戰(zhàn)僵尸》學(xué)英語(yǔ)18中有。

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Mini-Games的大部分BGM是《Loonboon》。我沒查到loonboon是什么意思,但是這個(gè)詞應(yīng)該是可以拆開的。loon是潛鳥(北美食魚大鳥,叫聲似笑),海豚僵尸出場(chǎng)之前,會(huì)發(fā)出一種類似于笑的叫聲。boon是恩惠、益處、非常有用的東西。所以海豚僵尸出場(chǎng)之前的叫聲也是有益的,因?yàn)榭梢蕴嵝盐覀兒k嘟┦獊砹?。這里可能是在為生存模式的無盡模式做鋪墊,因?yàn)闊o盡生存模式,海豚僵尸的叫聲是一個(gè)非常重要的信號(hào)。

比如我,我聽說125關(guān)之后,出怪飽和,所以打到多少輪,以百為單位和以萬為單位是一樣的,結(jié)果,我在125關(guān)之后,曾經(jīng)被海豚僵尸啃掉兩個(gè)憂郁菇加雙胞向日葵,就因?yàn)楹k嘟┦?,我?67~368輪輸了。所以,以為勝券在握,以為已經(jīng)很熟悉,但還是會(huì)輸。

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Mini-Games 11——Portal Combat 傳送門之戰(zhàn)的BGM是《Ultimate Battle》。ultimate終極的,battle戰(zhàn)斗,戰(zhàn)役。

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禪境花園的BGM就叫《Zen Garden》。Zen禪意。

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puzzle模式的BGM名稱叫《Cerebrawl》,cerebral是腦子的,大腦的——puzzle模式就是砸罐子和我是僵尸,而我是僵尸中,過關(guān)的關(guān)鍵就是僵尸吃到腦子。brawl是不及物動(dòng)詞和名詞的打斗,喧鬧——這個(gè)詞有雙方互相作用的意思。所以,puzzle模式的砸罐子,植物要打倒僵尸,我是僵尸,則是玩家選擇的僵尸要打倒植物吃到腦子。

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選卡的音樂,就是《Choose Your Seeds》。選擇你的種子。

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接下來是成就,植物大戰(zhàn)僵尸的初代版并沒有專門的成就系統(tǒng),但是植物大戰(zhàn)僵尸的初代版和年度版幾乎是一樣的,所以,成就系統(tǒng)中出現(xiàn)的要求,理論上在初代版中都可以做到。

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achievements成就系統(tǒng)

第一項(xiàng)成就:

Home Lawn Security 家庭草坪安全

Complete Adventure Mode. ?完成冒險(xiǎn)模式。(完成冒險(xiǎn)模式后會(huì)獲得銀色向日葵獎(jiǎng)杯)

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第二項(xiàng)成就:

Nobel Peas Prize 諾貝爾豌豆獎(jiǎng)

Get the golden sunflower trophy. 獲得金色向日葵獎(jiǎng)杯。

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第三項(xiàng)成就:

Better off dead ?更好的亡靈

Get to a streak of 10 in i, Zombie Endless 在我是僵尸的無盡模式中獲得10道條紋(闖過10關(guān))

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第四項(xiàng)成就:

China Shop 瓷器商店

Get to a streak of 15 in vasebreaker endless 在砸罐子的無盡模式中獲得15道條紋(闖過15關(guān))

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第五項(xiàng)成就:

Spudow! 轟?。。。ㄟ@好像是土豆地雷爆炸的模擬聲)

Blow up a zombie using a potato mine. 使用一個(gè)土豆地雷來炸飛一個(gè)僵尸。

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第六項(xiàng)成就:

Explodonator 爆炸又自爆的家伙(植物圖鑒的Cherry Bomb對(duì)櫻桃炸彈的介紹使用了explodonate這個(gè)詞,explode爆炸,自爆,detonate引爆,使爆炸,explodenator是explodenate的名詞形式,而explodonate是pop cap自創(chuàng)的將explode 和detonate的合成詞)。

Take out 10 zombies with a single cherry bomb. 用一個(gè)櫻桃炸彈干倒10個(gè)僵尸。 ——這在冒險(xiǎn)模式中幾乎不可能,但是,生存模式的無盡模式中,125關(guān)后出怪飽和,如果某一輪沒有巨人僵尸,氣球僵尸,也沒有冰車僵尸,那一定會(huì)短時(shí)間內(nèi)大量涌出一些別的僵尸,我自己就遇到過好多次,這種情況下,1個(gè)櫻桃炸彈干倒10個(gè)僵尸是很容易的。

Take out除了取得,帶...出去,還有干倒,除掉的意思。

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第七項(xiàng)成就:

Morticulturalist 植物獵人

Collect all 49 plants (including plants from crazy dave’s shop).集齊49種植物(包括從瘋狂戴夫商店購(gòu)買的植物)。

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第八項(xiàng)成就:

Don’t pea in the pool 不要在泳池里用豌豆

Complete a daytime pool level without using pea shooters of any kind.

不適用任何一種豌豆射手完成一個(gè)白天的泳池關(guān)卡。

在玩過無盡模式之后,這一點(diǎn)實(shí)在很容易,大蒜,憂郁菇就行。

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第九項(xiàng)成就:

Roll some heads 滾動(dòng)一些腦袋

Bowl over 5 zombies with a single wall-nut.

用一個(gè)墻堅(jiān)果滾掉5個(gè)僵尸。bowl可作名詞碗,還可以做動(dòng)詞滾球。

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第十項(xiàng)成就:

Grounded 管制

Defeat a normal roof level without using any catapult plants.

不使用任何一個(gè)投手植物來戰(zhàn)勝一個(gè)尋常的屋頂關(guān)卡。

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第十一項(xiàng)成就:

Cryptozombologist 僵尸發(fā)現(xiàn)家 ??這個(gè)單詞應(yīng)該是根據(jù)三個(gè)單詞創(chuàng)造的詞,crypto秘密成員,zombie僵尸,biologist生物學(xué)家。

Discover the yeti zombie. 發(fā)現(xiàn)野人僵尸。

雖然我玩的是植物大戰(zhàn)僵尸的2009年英文原版而不是2010年的年度版,但是2009年英文版智慧樹就有一條是關(guān)于野人僵尸的“Have you heard of the elusive Yeti Zombie? Some say he likes hiding where it’s pitch black.”詳情見《跟著《植物大戰(zhàn)僵尸》學(xué)英語(yǔ)12智慧樹篇上》。

此外,僵尸圖鑒中有一個(gè)僵尸看輪廓就是野人僵尸,只不過,我二周目的冒險(xiǎn)模式,只玩到了3-4,所以沒有遇到野人僵尸,所以僵尸圖鑒顯示的是(not encountered yet)還沒有遇到。

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第十二項(xiàng)成就:

Penny Pincher 便士吝嗇鬼 penny便士,pinch作動(dòng)詞,除了捏,加緊,還有節(jié)約的意思。

Pick up 30 coins in a row on a single level without letting any disappear.

在一個(gè)單一關(guān)卡中連續(xù)收集30個(gè)硬幣,一個(gè)不漏掉。in a row除了成一行,成一排,成一條直線,還有連續(xù)地的意思。

這也不難,Mini Games的Last Stand,草坪上每一行種3個(gè)雙發(fā)射手,一個(gè)火炬樹樁,泳池里加荷葉,每一行種3個(gè)雙發(fā)射手,一個(gè)火炬樹樁,再種兩個(gè)金盞花,就可以做到了。

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第十三項(xiàng)成就:

Sunny Days 陽(yáng)光燦爛的日子

Accumulate 8,000 sun during a single level.

在單一關(guān)卡種積累8000陽(yáng)光。

網(wǎng)友推薦的是,在Mini-Games 8——Zombiquarium中,收集滿1000陽(yáng)光后,不要著急點(diǎn)擊獎(jiǎng)杯過關(guān),而是拖到陽(yáng)光積累到超過9000,這樣,點(diǎn)擊獎(jiǎng)杯過關(guān)后,還剩超過8000陽(yáng)光,這樣,就達(dá)成了。在Zombiquarium中,僵尸需要100陽(yáng)光購(gòu)買,僵尸相當(dāng)于向日葵,會(huì)產(chǎn)生陽(yáng)光,而一個(gè)腦子需要消耗5陽(yáng)光。

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第十四項(xiàng)成就:

Popcorn Party 爆玉米花派對(duì)

Defeat 2 Gargantuars with corn cob missiles in a single level.

在單一關(guān)卡中,用玉米導(dǎo)彈戰(zhàn)勝2個(gè)巨人僵尸。

這很容易,生存困難模式都會(huì)出現(xiàn)不止2個(gè)巨人僵尸,僵王博士的復(fù)仇也不止兩個(gè)巨人僵尸。

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第十五項(xiàng)成就:

Good Morning 早上好

Complete a daytime level by planting only mushrooms and coffee beans.

通過只種蘑菇和咖啡豆來完成一個(gè)白天關(guān)卡。

在拿到金色向日葵之后,二刷冒險(xiǎn)模式時(shí)1-1環(huán)節(jié),不斷的用免費(fèi)的小噴菇和變形茄子復(fù)制的免費(fèi)小噴菇擋著,第一列種陽(yáng)光菇和咖啡豆,第二列膽小菇,第三列陽(yáng)光菇,第四列膽小菇,第五列大噴菇,然后就贏了。

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第十六項(xiàng)成就:

No fungus Among us 我們中沒有真菌 ?fungus真菌

Complete a nighttime level without planting any mushrooms.

不種任何蘑菇完成一個(gè)夜間關(guān)卡。

買個(gè)釘耙,然后使用大蒜,向日葵,想想《Bobsled Bonanza》興盛那一關(guān)。星星果。然后最好選在一周目或二周目的2-1。

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第十七項(xiàng)成就:

Beyond the grave 超越死亡

Beat all 20 mini games. 贏得20個(gè)迷你小游戲。

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第十八項(xiàng)成就:

immortal 長(zhǎng)生永世

Survive 20 waves of pure zombie ferocity. 活過20波純粹僵尸的殘暴。ferocity作名詞是殘暴、兇猛、兇惡、惡劣的意思。

生存模式就是survive。在生存無盡模式中,這一點(diǎn)不難做到。

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第十九項(xiàng)成就:

Towering Wisdom 高大的智慧樹 ?tower作動(dòng)詞是遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過,高聳,超越的意思,towering是tower作為動(dòng)詞的ing形式。

Grow the tree of wisdom to 100 feet. 將智慧樹長(zhǎng)到100英尺高。

這個(gè)沒什么好說的,刷錢就行了。

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第二十項(xiàng)成就:

Mustache mode 胡子模式

Enable mustache mode 啟動(dòng)胡子模式

在智慧樹長(zhǎng)到21英尺時(shí),在冒險(xiǎn)模式中,按空格,會(huì)暫停,切換輸入法為英文,輸入mustache就可以啟動(dòng)胡子模式了。

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第二十一項(xiàng)成就:

Disco is Undead 迪斯科是亡靈

Hypnotize the lead zombie dancer. 魅惑(肯定是使用魅惑菇)一只舞王僵尸。lead領(lǐng)導(dǎo),領(lǐng)舞的,自然是舞王僵尸。

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