游戲王的設(shè)計美學:爬蟲妖篇

大家好,我是hentai研究者,今天給大家?guī)淼氖怯螒蛲醯脑O(shè)計美學:爬蟲妖女篇。
游戲王卡組系列之一,是動畫《游戲王5Ds》角色密絲緹·勞拉作為暗印者時所使用的卡組系列。

這個系列大部分的卡名字為爬蟲妖女,但其實這個系列的字段其實是爬蟲妖。
日文名為「レプティレス」,英文名為「Reptilianne」,除水屬性的「爬蟲妖女守衛(wèi)者」以外都是暗屬性·爬蟲類族怪獸。
「爬蟲妖」系列的特點是讓對方怪獸攻擊力變成0并以此展開干擾。動畫中并沒有完全展現(xiàn)這個卡組系列,通過OCG收錄的卡片以同調(diào)召喚方向進行強化。
那么這個系列都有什么有意思的內(nèi)容呢?就讓我們來看看吧!


爬蟲妖女·戈耳工

收錄于SOVR(606),爬蟲妖系列第一張本家卡,這張卡的造型和命名也定下了本系列的基調(diào):人面蛇身妖。
戈耳工(Gorgon,或者譯作蛇發(fā)女妖、高更、意為可怕的,另有人謂為高聲咆哮的),是一個長有尖牙,頭生毒蛇的恐怖女妖,傳聞將它描繪成身長金色羽翼、黃銅利爪、野豬獠牙??吹礁隊栘曨伱娴娜藭癁槭^。荷馬在《伊利亞特》中只論及一個戈爾貢。而赫西俄德在《神譜》中將戈爾貢的數(shù)量增加到三個。

而我們最熟知的蛇發(fā)女妖美杜莎就是三姐妹中最小的那位。
游戲王系列最早關(guān)于美杜莎的卡 很明顯,這張卡的名字為戈耳工,說明它的原型為荷馬(Homer)在《伊利亞特》中的那個戈耳工:她的頭顱被嵌在宙斯的神盾埃癸斯(Aegis)之中,又一說是鑲嵌在雅典娜的神盾之中。在《奧德賽》中,這個戈耳工被描繪成一個地底妖怪。
不過對于現(xiàn)在的玩家來說,一提到戈耳工,最多想到的應(yīng)該就是她了。

回到這張卡,在動畫游戲王5D's中,受到這張卡的效果導致攻擊力變?yōu)?的怪獸就會化為石像(初次于第38話登場),這與神話中的記述存在差異。也許是有人將「戈耳工」與「美杜莎」兩個概念混同了的關(guān)系吧。正因如此,這張卡的卡圖才會與其他蟲妖怪獸有不同之處,那就是這張卡的卡圖特意強調(diào)了「眼睛」。
爬蟲妖女·美杜莎

美杜莎(Medusa),是希臘神話中的一個女妖,戈耳工三女妖之一。根據(jù)奧維德的《變形記》所述,她原是一位美麗的少女,因為與海神波塞冬私自約會(也有一些版本稱因美杜莎自恃長得美麗,竟然不自量力地和智慧女神比起美來,而被雅典娜詛咒),雅典娜一怒之下將美杜莎的頭發(fā)變成毒蛇,而且給她施以詛咒,任何直望美杜莎雙眼的人都會變成石像,因此成了面目丑陋的怪物。
希臘神話中的英雄忒修斯(柏耳修斯)用盾牌反射了美杜莎的目光,趁機斬下了她的頭,美杜莎因此而死。之后被珀耳修斯取下首級,獻給雅典娜,雅典娜將美杜莎的頭嵌在神盾埃癸斯的中央。美杜莎與波塞頓的兩名子女在美杜莎被殺后從她的身體走出來,他們是飛馬珀伽索斯及巨人克律薩俄耳。
所以這也是為什么這張卡并不漂亮的原因,很多作品會把美杜莎設(shè)計成很漂亮的蛇發(fā)女妖,這其實是不符合時間線設(shè)定的,不過也不必深究。畢竟如果都弄得像這張卡的話,估計是不會有人要的……?

這張卡是OCG原創(chuàng)的支援「レプティレス」系列的卡,動畫中并沒有登場。效果方面很好的做了還原:選擇怪獸攻擊力變成0,變成不能把表示形式改變(被石化了不能做任何行動)
爬蟲妖女·斯庫拉

斯庫拉(Scylla /?s?l?/, 或者稱為Skylla,在希臘語中稱為 Σκ?λλα,來自于希臘語動詞σκ?λλω“撕碎、扯破”) ,希臘神話中吞吃水手的女海妖,她身體上有六個頭十二只腳,并且有貓的尾巴。守護著墨西拿海峽的一側(cè)。

古羅馬詩人奧維德描述了斯庫拉的身世。斯庫拉原先是一個水仙女,是海神福耳庫斯的眾多子女之一,她的兄弟姐妹中著名的包括:金蘋果園的看守仙女赫斯珀里得斯姊妹,美杜莎三姐妹,獨眼巨人波呂斐摩斯的母親海仙女Thoose,以及共享一只眼睛和一顆牙齒的格賴埃三姐妹。
斯庫拉在水邊漫步時被一位英俊的漁夫格勞科斯(Glaucus)愛上。然而斯庫拉并不喜歡他,并且躲避著他的追求。于是格勞科便向女巫師喀耳刻(Circe)陳述了自己的愛慕并請求幫助??Χ虆s因為這些愛情故事愛上了這位漁夫。

但格勞科沒有接受她的愛,因愛成恨的喀耳刻把怨恨都歸結(jié)到斯庫拉身上,并在斯庫拉洗澡的水中投下藥水,使得她的下半身變成恐怖的六頭十二足妖獸模樣。最后斯庫拉和她所蟄伏的石壁一起石化成一座峭壁。
真是躺著也中槍啊……
在《奧德賽》故事中,剛逃離塞壬海妖的奧德修斯聽到喀耳刻的提示,最終選擇了犧牲六名船員的方式通過該海峽。
爬蟲妖蛇

同收錄于606,我們可以做合理猜想,K社可能是打算把這個系列設(shè)定為爬蟲妖女的,然后發(fā)現(xiàn)能出的卡不太夠所以就擴大到了爬蟲妖。
這張卡的造型與前幾張卡截然不同,并不是人首蛇身,而是蛇擬人化,從卡圖構(gòu)造來看顯得很短,頭奇大無比。
效果是NTR對方一只0攻怪,由于本身是調(diào)整所以很明顯,牛頭人之后進行同調(diào),但是第一期的爬蟲妖本家缺乏有效的降攻手段,不過虧卡就是延遲。
不過很有意思的是,這張卡在登陸DL后,當時天梯風靡的鳳凰尤貝爾卡組直接消聲滅跡了,盡管它的投入率和出場率都很低。
爬蟲妖女·拉彌亞

同期收錄的本家同調(diào)怪獸。
拉彌亞(希臘語:Λ?μια),是古希臘神話中一頭半人半蛇的女性怪物,亦是在西方以獵殺小孩聞名的蛇妖。在古希臘、羅馬的神話中,有很多像拉彌亞般有著殺害孩童舉動的女妖,而拉彌亞的特征正在于其上半身為嬌艷女性,下半身卻是蛇類。其名字拉彌亞來自希臘語“Λ?μιο?”,意指“食道”,象征“貪欲”,描述拉彌亞吞食兒童的形象。

拉彌亞是希臘神話中海神波塞冬與拉比(Lybie,利比亞國的人格化象征)所生的女兒,亦是利比亞國的皇后,有著出眾的美貌。后來主神宙斯發(fā)現(xiàn)了拉彌亞的美色,主動與其結(jié)交,于是拉彌亞就成為了宙斯的情婦。
可是這段關(guān)系很快便被天后赫拉所揭發(fā),怒不可遏的赫拉把拉彌亞所生的孩子全都擄走并加以殺害,又向傷心不已的拉彌亞施咒,令拉彌亞變成半人半蛇的怪物。拉彌亞在赫拉咒語的影響下,每到傷心欲絕的時候都會憶子成狂,不能抑制地到處殘殺及吞食孩童,以作報復(fù);為了令拉彌亞無盡地受苦,赫拉更奪去了拉彌亞的睡眠(另有一說,指赫拉施咒令拉彌亞永遠不能合上眼睛,所以她會不斷地看到自己兒子被殺害的情景),令她日以繼夜地受咒語折磨而出動殺人
為了向拉彌亞作出補償,宙斯在不敢過于拂逆赫拉咒語的狀況下,賜予拉彌亞“能在短時間內(nèi)取下自己眼睛”以及精于占卜的能力,在取下眼睛的時候,拉彌亞是可以睡眠的 ??墒牵瓘泚喴院缶椭荒軌蚧钤诔鸷夼c哀痛之中,不斷由妒生恨地殺害別人的孩子,令其它為人母者感受與其一樣的悲痛。
這個神話故事讓我想到了日本神話中的姑獲鳥,這也說明各個國家不同時期的神話故事是有很大相通的地方。

OCG原創(chuàng)的支援「レプティレス」系列的卡??▓D中的這只怪獸雖然也有著女性的穿著,但是頭部卻是五條長著人的臉孔的蛇,與神話中的記述存在差異。不知道畫師是怎么個思路。
同調(diào)召喚可以破壞對方場上所有0攻怪獸,理論上最多是5只,可能是從這個角度上所以設(shè)計了五個頭,而抽牌則代表吃了那些兒童飲血來暫時消除了痛苦。
一卡返場加續(xù)航,就問你牛逼不牛逼?。F
爬蟲妖卵

レプティレス·スポーン=Reptiless Spawn spawn
指的是魚類或者兩生類等動物的卵塊。蟲妖系列怪獸設(shè)定上是「蛇」,是爬蟲類,有使用不當之嫌。
卡圖中的怪獸是「爬蟲妖女·戈耳工」。意思是死后的「爬蟲妖女·戈耳工」殘留下來的兩個卵孵化出兩只蟲妖衍生物來。
動畫游戲王5D's中,這張卡由暗痣者米絲蒂使用而出場(初次于第39話登場)。
一卡就能出兩只token且無任何自肅,非常方便展開,無論是同調(diào)還是上級(link時代這張卡顯得尤其強),但是問題來了,第一彈收錄的卡中本家的同調(diào)是6星,出場方式是2+4,不需要token,本家的上級是6星的美杜莎,兩個token也明顯是浪費了。這張卡的設(shè)計可能是為了方便爬蟲妖作為一個小體系外掛到其他爬蟲類族卡組中。
但實際情況是NO,爬蟲類族本家到了2020年也依舊是一副要死的樣子,而爬蟲妖所需要的體系是“降攻”的體系這兩者幾乎沒有關(guān)聯(lián),爬蟲妖的構(gòu)筑主要是與蛇頭系列混搭做R3的方式。其他構(gòu)筑也是與NTR相關(guān)。
可惜了這么一張非常強力的卡了。

不過仔細想來爬蟲類族這個冷門的系列,假卡是真多啊,可能是爬蟲類族的卡原型大都不好看甚至是嚇人所以K社沒有多用心吧(其實并不然,蟲惑魔和龍女仆都有,你出個蛇女仆豈不美哉?)
爬蟲妖毒

卡圖描述的是「秘儀之力0-愚者」被「爬蟲妖女·戈耳工」發(fā)出的念波折磨得相當痛苦的場景。
5DS里米絲蒂的卡去折磨GX里齋王的卡,真是人心不古啊。(可能是因為愚者攻擊力是0,不會被戰(zhàn)斗破壞而且表示形式不能變更,所以適合做沙袋吧)
本家降攻卡,但其實并不好用,因為只能對守備表示的怪獸使用,面對攻擊表示的強力大怪顯得力不從心。
爬蟲妖女使魔

收錄于607的卡,卡名可以確定性別為母。
效果與本家沒有任何關(guān)系,當年常投入于各種自閉卡組,先攻還好,后手就麻煩了。
這張卡的主要誕生于劇情需要,動畫游戲王5D's中,這張卡由米斯蒂使用而出場(初次于第60話登場,動畫中的爬蟲妖本身還沒有一個確定的玩法),通過場地魔法《鏡の迷宮-ミラー?ラビリンス》然后因為成為秋的陷阱卡《幻影破壞》的對象而被破壞。
本身沒有太大好說的,不推薦投入的卡。
爬蟲妖女守衛(wèi)者

本家唯一一只水屬性的卡,而且本身也不是蛇,變成了龜。
那么我們就要好好討論一下了,為什么蛇身系列里面出現(xiàn)一只烏龜?它的原型是誰呢?

它的原型可能來自于印度神話中的濕婆。相傳,印度神話中眾天神與阿修羅為了取得乳海中的不死靈藥,抓來曼陀羅山中的大蛇和修吉,眾人一邊拉蛇頭一邊拉蛇尾來轉(zhuǎn)動大山攪動乳海。但是曼陀羅山承受不住和修吉的重量,開始逐漸沉入海中。濕婆化身巨大的龜跳入海中,用其背部將山頂起。
爬蟲妖眼鏡蛇

本家終于有一張可愛的萌妹子了。
レプティレス·ナージャ=Reptiless Naja,Naja是眼鏡蛇屬下的蛇類總稱。其代表則是Cobra。Naja的語源是古印度語「nāga」,與英語的「snake」同源。
眼鏡蛇主要分布于亞洲和非洲的熱帶或沙漠地區(qū)。眼鏡蛇最明顯的特征是其頸部皮褶。該部位可以向外膨起用以威嚇對手。事實上很多蛇都可以或多或少的膨起頸部,而眼鏡蛇只是更為典型而已。眼鏡蛇的顏色多樣,從黑色或深棕色到淺黃白色等。眼鏡蛇的毒液是高危性神經(jīng)毒液,非常致命。如果被咬傷后醫(yī)治無效一般會于六至十二小時內(nèi)死亡——而被眼鏡王蛇(Ophiophagus hannah)的毒液侵襲的活人若不醫(yī)治甚至活不過半小時。死因則多為呼**痹引起的窒息。雖說如此,但是眼鏡蛇一般不會輕易攻擊人類,除非是被激怒或者生存受到威脅。
這張卡的強度并不高,它的主要存在意義與前幾期說爆裂模式里的黑翼魔術(shù)師一樣——媚宅。

兩者都在遊戯王ファイブディーズ WORLD CHAMPIONSHIP 2010 - Reverse of ArcadiaにDLイメージとして登場,作為NPC,使用什么卡組就不用我說了吧。
爬蟲妖女·和修吉

レプティレス·ヴァースキ=Reptiless Vasuki。
「Vasuki」是源于印度神話的蛇神,地下世界的支配者。進入佛教中,成為八大龍王之一。 和修吉在神話中也好佛教中也好應(yīng)該是一位男性,然而卡圖中卻是一位女性。(emmm,電子天使?)
卡圖中和修吉手中持有的蓮花象征著永生。但遺憾的是卡效卻沒有很好地表現(xiàn)出來這層含義。

OCG原創(chuàng)的支援「レプティレス」系列的卡。8星怪獸,乍看一下是讓爬蟲妖卵配合的,但它并不能上級召喚。
可以用對方的怪獸作為解放,本家也算是正式有了卡差點,不過這都是M2的事了,畢竟你不能靠對面自己上0攻的怪獸啊。
(所以爬蟲妖登陸DL完全沒有掀起任何風浪)
爬蟲妖怒

動畫游戲王5D's中,這張卡由米斯蒂使用而出場(初次于第60話登場)意義不明的一張卡,本家就是爬蟲類族,你這個變成爬蟲類族還有什么意義呢?如果是給對手裝備,那效果就應(yīng)該下降攻擊力變?yōu)?才對。
非常雞肋的一張卡,完全沒有投入的必要。
既像是假面,又像是胸甲一樣的東西。
蛇絞

スネーク·チョーク=Snake Choke
本家支援卡,但是沒有任何的爬蟲妖字段,相反,名字的命名方式類似于眼鏡蛇教授的蛇毒卡組。

依舊是一張治標不治本的卡。
以上就是5DS時期爬蟲妖系列的所有卡了,此時的爬蟲妖就跟整個爬蟲類族一樣,都屬于沒法玩的處境。

爬蟲妖女·許德拉

效果·調(diào)整:這個卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1個。
①:這張卡在手卡存在,自己場上的怪獸只有爬蟲族怪獸的場合,以對方場上1只表側(cè)表示怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸的攻擊力變成0,這張卡特殊召喚。那之后,自己受到那只怪獸的原本攻擊力數(shù)值的傷害。
②:這張卡作為同調(diào)素材送去墓地的場合,以場上最多2只表側(cè)表示怪獸為對象才能發(fā)動。那些怪獸的攻擊力變成0。
時間一晃到第10期,K社突然想起來這個系列,在1009里給補了一張新卡:爬蟲妖女·許德拉。
該卡盒除了此卡之外就沒有任何跟爬蟲類族相關(guān)的卡,不過同盒還強化了卡莉的命運女郎以及葵的海晶少女,可能是K社突然就想到了米絲蒂的爬蟲妖女吧。
卡圖非常的可愛,而且也是和同盒的命運女郎幾乎同一時間登陸了DL。 ? ? ? ?

許德拉(Hydra)是希臘神話中的九頭蛇。
它是西方的神話生物,在古希臘神話中出現(xiàn)最為頻繁。傳說它擁有九顆頭,其中一顆頭要是被斬斷,立刻又會生出兩顆頭來。赫拉克勒斯運用他的智慧,成功地擊敗了巨大水蛇海德拉

但這張卡的卡圖完全沒有體現(xiàn)出九頭蛇的特點
這張卡有配合「爬蟲女妖拉彌亞」之意。「爬蟲女妖拉彌亞」捏他的是叫拉彌亞(Lamia)的蛇妖,但「爬蟲女妖拉彌亞」的英文卡名并不叫Reptilianne Lamia,而是叫Reptilianne Hydra(許德拉)。
這就導致這張卡的英文名反而是Reptilianne Lamia(拉彌亞)。
兩個效果只能選一個,非常惡意。
①效果是自力從手卡特召,最少要3卡參與:對方場上表側(cè)怪、自己場上爬蟲族和手里的此卡。之后同調(diào)或出水機都可以。變0沒有時限,當然還是爭取本回合打出大傷害吧。
②效果出爬蟲妖同調(diào)時,C1爬蟲妖同調(diào)必發(fā),C2此卡選發(fā),即可破壞對方最多2只怪并抽2。用水機拖此卡,再加個4星調(diào)爬蟲妖即可?;蛘吒绮剂诛w機拖此卡直接出。
爬蟲妖女·厄客德娜

包含爬蟲類族怪獸的怪獸2只
這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:這張卡連接召喚成功的場合,以對方場上1只表側(cè)表示怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸的攻擊力變成0。
②:自己主要階段才能發(fā)動。把最多有對方場上的攻擊力0的怪獸數(shù)量的爬蟲類族怪獸從卡組加入手卡(同名卡最多1張)。這個效果的發(fā)動后,直到回合結(jié)束時自己不是爬蟲類族怪獸不能從額外卡組特殊召喚。
這個效果完美體現(xiàn)了K社的設(shè)計思路,賣泛用卡賣到死,什么圣騎士,什么水晶機巧,統(tǒng)統(tǒng)給我當泛用!

「エキドナ(Echidna)」是希臘神話中的蛇身女妖,與巨人堤豐生下了很多妖怪。
因為部分「爬蟲女妖」怪獸可以奪取對方的怪獸,所以這張卡的素材要求是“包含爬蟲類族怪獸的怪獸2只”,暗喻把對手的怪搶過來然后一起成為素材。實際上「外星人」卡組也有類似的效果。這張卡的效果沒有局限于「爬蟲女妖」也是考慮到支援「外星人」等其他的爬蟲類族主題。LVP2的「フレーム/士兵型外星人 M/外骨骼」也是①效果和本家特色有關(guān)但沒有指名道姓,②效果和爬蟲類怪獸有關(guān)。
「爬蟲女妖」系列初登場于「STARDUST OVERDRIVE」(606,2009年7月18日發(fā)售),是動畫游戲王5D's的米斯蒂·勞拉使用的系列。LVP3同時收錄薔薇龍鏈接怪獸和爬蟲妖女鏈接怪獸,可能是因為黑薔薇龍的使用者十六夜亞紀和米斯蒂·勞拉有著很深的因緣。劇中,米斯蒂誤以為亞紀殺了自己的弟弟而成為了暗痣者,與十六夜亞紀成為敵對關(guān)系。

毒蛇再生

卡圖中可以確認的怪獸是爬蟲妖女·斯庫拉,是OCG原創(chuàng)的支援「レプティレス」系列的卡。
效果很簡單就是為了進行同調(diào),不過本家同調(diào)能力實在太差了,相反在復(fù)蘇方面竟然沒有任何等級或其它限制,所以這張卡的主要功能是通過蛇雨將想堆墓的怪獸精確堆墓然后再拉出來,比如毒蛇王。

然后觸發(fā)《蛇神降臨》,拉毒蛇神 維諾米納迦。


很多重口味玩家最早的手沖對象。
爬蟲妖女·尼亞米尼

這個卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1個。?
①:自己墓地有爬蟲類族怪獸存在的場合,自己·對方的主要階段,把這張卡從手卡送去墓地,以對方場上1只表側(cè)表示怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸的攻擊力變成0。?
②:對方場上有攻擊力0的怪獸存在的場合才能發(fā)動。這張卡從墓地特殊召喚。
似乎K社有意在推秋和米絲蒂的CP,lvp3收錄了兩人的補強link之后,1104追加了紅蓮薔薇龍等新卡之后,1106便再收錄了爬蟲妖新卡,并且效果之間還互有克制,姬情四射。
(也有可能是K社終于找到了更多關(guān)于蛇的傳說生物了)
一效是二速將對方怪獸攻擊力變成零,二效是自我蘇生。一卡有效解決了【爬蟲妖】本家展開所需要的兩個重要條件,不過很可惜的是依舊沒有解決爬蟲妖先手難以展開的窘境,好在爬蟲類族還有溟界和外星人這兩個能用的展開點。

「ニャミニャミ(Nyaminyami,尼亞米尼亞米)」是非洲贊比西河流的河神,也是湯加人所信仰的神明之一。它是一條長著魚頭的蛇。當?shù)厝讼嘈?,上世紀中旬建造的卡里巴大壩觸怒了尼亞米尼亞米,并把大壩建造期間發(fā)生的和水有關(guān)的災(zāi)難都歸于尼亞米尼亞米的憤怒。人們還相信在大壩建成后,憤怒的尼亞米尼亞米已離去導致當?shù)厥ケ幼o,又或尼亞米尼亞米和他的妻子被大壩隔開,因思念而不時引發(fā)洪災(zāi)。
卡里巴大壩的卡里巴原意為“陷阱”,指的是要建造壩墻的峽谷中伸出的一塊巖石。湯加人認為那里就是尼亞米尼亞米的家,所有靠近巖石的人都會被尼亞米尼亞米拖下水并永遠囚禁在水下。因為是和水有關(guān)的神,所以「爬蟲女妖尼亞米尼」的形象捏他了海蛇。
爬蟲妖女·科亞特爾

效果·調(diào)整:這個卡名的①的效果1回合只能使用1次。
?①:自己場上有爬蟲類族·暗屬性怪獸存在的場合才能發(fā)動。這張卡從手卡特殊召喚。對方場上有攻擊力0的怪獸存在的場合,可以再把最多有那個數(shù)量的「爬蟲妖」怪獸從手卡特殊召喚。?
②:把自己場上的這張卡作為爬蟲類族同調(diào)怪獸的同調(diào)素材的場合,可以把這張卡當作調(diào)整以外的怪獸使用。
本家調(diào)整,擁有主動特招的能力,中規(guī)中矩。還可以拉同伴,只不過本家沒有特招發(fā)效的卡。
コアトル在納瓦特爾語中意為“蛇”。納瓦特爾語指猶他-阿茲特克語系中阿茲特克分支之下的一些語言。這里可能捏他了阿茲特克人所信仰的羽蛇神。
卡圖上能看到蛇尾呈三片分叉的刀刃。這里可能捏他了希臘神話中被柏爾修斯用美杜莎的頭顱變成石頭的海怪刻托(Cetus)。這只海怪的尾巴如蛇,末端呈三叉戟形狀。它死后變成了巨鯨座。
FGO里長這樣:

爬蟲妖女·梅露辛

爬蟲類族調(diào)整+調(diào)整以外的怪獸1只以上 這張卡的②的效果在同一連鎖上只能發(fā)動1次。
①:只用爬蟲類族怪獸為素材作同調(diào)召喚的這張卡不會被戰(zhàn)斗·效果破壞。?
②:對方把怪獸的效果發(fā)動時,以對方場上1只表側(cè)表示怪獸為對象才能發(fā)動。那只怪獸的攻擊力變成0。?
③:同調(diào)召喚的這張卡被對方送去墓地的場合才能發(fā)動。從卡組把1只爬蟲類族怪獸加入手卡。
本家新白怪,8星非常好出,一效是常見雙重破壞抗性,可以有效抵抗秋的黑薔薇龍的炸場效果。二效是誘發(fā)變攻擊力,可以配合本家其他卡;三效是回收,總體來說是一張中規(guī)中矩的大姐。
非常美的一張卡,按照K社近年喜歡將使用者印成卡片的惡趣味,有玩家認為這張卡是將動畫游戲王5D's中爬蟲女妖系列的使用者米斯蒂印成了卡片。
這張卡和「變幻騷靈 尋道梅露辛」一樣捏他了歐洲傳說中下半身為魚或蛇的水妖「メリュジーヌ(Melusine)」。1106中收錄的三種「爬蟲女妖」怪獸都和水有關(guān)。因為蛇神、蛇妖在許多國家的神話中本身就是水、河道的化身?!概老x女妖梅露辛」的卡圖背景上有大量的浪花。

大概可以理解許仙的快樂了。
爬蟲妖女的蛇化分歧

這個卡名的卡在1回合只能發(fā)動1張。
①:可以把1張手卡送去墓地,從以下效果選擇2個發(fā)動。 ●從卡組把1只「爬蟲妖」怪獸加入手卡。 ●從卡組把「爬蟲妖女的蛇化分歧」以外的1張「爬蟲妖」魔法·陷阱卡加入手卡。 ●選對方場上1只怪獸,那個攻擊力變成0。
卡圖暗示了「爬蟲女妖許德拉」會成長為「爬蟲女妖拉彌亞」,這個奇怪的進化方式有點類似早期的寶可夢。這張卡捏他了希臘神話中九頭蛇許德拉的特性:它被砍下一個頭之后會長出兩個頭,卡名中的分歧除了指分支選項,也象征著多頭蛇那像分支般的模樣。
爬蟲妖報應(yīng)

這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。?
①:以自己場上1只攻擊力0的怪獸和自己墓地1只爬蟲類族·暗屬性怪獸為對象才能發(fā)動。那只場上的怪獸破壞,那只墓地的怪獸特殊召喚。?
②:對方把怪獸的效果發(fā)動的場合,以對方場上1只攻擊力0的怪獸為對象才能發(fā)動。得到那只怪獸的控制權(quán)。那之后,在對方場上把1只「爬蟲妖衍生物」(爬蟲類族·地·1星·攻/守0)特殊召喚。
卡圖上,天空浮現(xiàn)出的圖騰是代表「地縛神 科卡萊亞」的蜥蜴納斯卡線條?!傅乜`神 科卡萊亞」的持有者便是「爬蟲女妖」的使用者米絲蒂·勞拉。

這張卡可以讓爬蟲妖投入地縛神,但相性不大,主要還是用來本家壓制用。

好了。,本期游戲王的設(shè)計美學就到此結(jié)束了。文章撰寫不易,覺得不錯的話就請投個硬幣吧。我是hentai研究者,別忘了點關(guān)注,我們下期再見。
長按點贊,即可三連。
