妄想山海:本以為是歐皇搖到100點,沒想到卻成了墊腳石變成非酋
文/老馬
所有的養(yǎng)成游戲,都存在著兩大群體“歐皇”和“非酋”,之所以會有這兩個群體的存在是因為游戲當(dāng)中含有概率的問題,這個概率也就是我們所說的運氣。
概率是養(yǎng)成游戲收入的來源,也是增加玩家黏著度、勸退玩家的機(jī)制,它是一把雙刃劍,對于玩家而言,它利弊共存,但總體來說對于游戲而言百利而無一害。
這里,我們就聊一聊,妄想山海當(dāng)中的一些概率問題,以便大家了解一些游戲的機(jī)制,告誡玩家們,哪些幾率不要碰,如果要碰怎么碰。

玩家過了山?;镁车玫匠壬珗D紙,一發(fā)入魂!
在妄想山海當(dāng)中有“白嫖黨”和“伸手黨”兩大類玩家,它們有著很大的差異,“白嫖黨”身體力行,“伸手黨”搖尾乞憐,老馬是非常討厭后者的,當(dāng)然也有玩家討厭前者,可是要知道沒有“白嫖黨”,游戲的熱度就會下降,“白嫖黨”也是通過時間和技術(shù),來完成逆襲的。
會玩的“白嫖黨”總會得到意想不到的收獲,就拿山海幻境來說,可以“白嫖”到橙色圖紙,山?;镁尘拖褚粋€福利系統(tǒng),不過需要注意的是,它產(chǎn)出的橙色圖紙是不可以交易的。
因此,在這種情況下,我們就一定要挑戰(zhàn)幾率制造裝備了,說不準(zhǔn)就爆出開天了呢?但是需要記住的是,只要在沒有辦法的情況下,我們才可以挑戰(zhàn)裝備制造跳級的概率。在正常的情況下,我們不要調(diào)整裝備制造的幾率。

如果要制造的話,老馬有以下幾點建議:
1:摧金以下裝備制造無需顧及。
2:裂魂裝備沒有制造價值。
3:破曉防具可以制造,但要適可而止。
4:破曉武器可以制造,碎空武器高不成低不就,如有富??蛇m當(dāng)改善裝備,不要妄想武器跳級,幾率甚低!
5:隱藏裝備除萬年寒冰套裝擁有炫酷外表,千年套裝沒有必要制造,盡管千年套裝可跳龍吟,萬年套裝可跳開天,但是在成本面前,只有萬年寒冰套裝的炫酷外表擁有一定的價值。(待后期所有材料沒有價值的時候,再制造不遲)

看到低價物品就秒,你以為你賺了?其實是“賣家”賺了!
基于拍賣行的存在,很多玩家像是找到了“風(fēng)水寶地”,確實在拍賣行可以撿到漏,甚至也可以進(jìn)行倒賣,但是看到低價物品就秒,卻不是一個好習(xí)慣。
逛拍賣行撿漏是可以的,但是一定要了解排賣的機(jī)制。首先拍賣行有兩個時期,一個公示期,一個拍賣期,公示期在前,拍賣期在后。
如果遇到性價比較高的物品,你在公示期不買,想要通過競拍價用更低的價格入手的話,不好意思,太貪會有不好的下場。

當(dāng)然,也有玩家看到超低價物品直接入手,在一開始他們以為自己會賺到,但是看到一口價以后,他們會因為巨額的“學(xué)費”心痛不已。
拍賣行除了公示期和拍賣期以外,還有競拍價和一口價,預(yù)購30人為上線,完全沒有必要著急給價格!除非搶一手競拍價。
不要以為自己逛拍賣行就會賺到,像曾經(jīng)的星石、低價廢龍吟、長相和狐貍原神一樣的辟火珠可“騙”了不少玩家。

煉器會讓玩家勾玉大漲?一波暴富?
妄想山海名義上是沒有抽獎系統(tǒng),其實它的抽獎系統(tǒng)已經(jīng)內(nèi)置!當(dāng)然,這個抽獎系統(tǒng)如果沒有,是不行的!所以,煉器是一個變廢為寶的存在,也是一個無底深淵。
煉器會讓玩家勾玉大漲一波暴富嗎?答案是肯定的,也是否定的,其原因來自煉器材料的獲取方式,如果是狩獵榮耀巨獸得到的煉器材料,穩(wěn)賺不虧,如果是交易行購買的廢品龍吟,又沒有詞條價值的話,不虧就算賺!

老馬,建議如果是普通玩家,就沒有必要在煉器上浪費感情挑戰(zhàn)幾率了,因為老馬進(jìn)行史詩煉器已有一個半月之久,所有的開天武器煉了一個遍,但是勾玉卻不見漲,也沒有售出。
為什么會出現(xiàn)這種情況呢?第一,廢品龍吟全靠購買;第二,拍賣行公示期、拍賣期長,410廢品龍吟夠不到,就會去夠610、810的廢品龍吟,而且這些龍吟多沒有詞條價值;第三,熔爐高價值物資占比概率低,物價下跌很快,沒煉一筆幾乎都是賠,盡管煉出高價值物資可能煉好幾手,但是如果持續(xù)的去煉器,在小概率的情況下,誰會硬呢?

如果非要挑戰(zhàn)概率,在資源有限的情況下,老馬的建議是看物價定購買廢品龍吟的價格,多狩獵榮耀巨獸降低成本,購買廢品龍吟注重詞條價值,學(xué)會轉(zhuǎn)移詞條。
PS:煉器是沒有任何規(guī)律的,玄學(xué)充值、玄學(xué)墊手、五行搭配位置、時辰煉器等等都不會影響到煉器的結(jié)果,只有好的心態(tài)和正確的煉器策略,才能讓你在幾率和運氣面前處于相對穩(wěn)定的狀態(tài)。

本以為是歐皇搖到100點,沒想到卻成了墊腳石。
妄想山海的搖點和摸皮是有什么機(jī)制支撐呢?作為一名骨灰級玩家,老馬發(fā)現(xiàn)這是兩個純運氣的機(jī)制,沒有任何機(jī)制摻雜。
首先是搖點機(jī)制,老馬曾經(jīng)認(rèn)為輸出低就是搖高點的保障,所以,有的時候故意壓低輸出,結(jié)果發(fā)現(xiàn)事實不是這樣的,后來老馬抬高輸出,搖點依然沒有改善,經(jīng)過2個多月的經(jīng)驗,老馬發(fā)現(xiàn)巨獸的爆率、搖點的多數(shù)和輸出沒有任何關(guān)系。
所以,不該劃水的時候不用劃水,可以劃水的時候適當(dāng)劃水節(jié)省耐久,沒有必要去追一個所謂的玄學(xué)搖點,而落下一個討人嫌的名聲。
搖點機(jī)制不僅僅是點數(shù)隨機(jī),兩個玩家搖到同樣的點數(shù)也是隨機(jī)分配,就拿萬圖來講,老馬曾見過先手100點拿龍吟圖的,也經(jīng)歷過后手100點拿龍吟圖的,后者事件的主人公正是老馬。
那件事,老馬記憶猶新,當(dāng)隊友沾沾自喜以為自己是歐皇,老馬是悲慘的存在的時候,老馬來了個釜底抽薪。

其次是摸皮機(jī)制,老馬曾認(rèn)為搶摸必出萬魂,在某個時間段,老馬車車出萬魂,最多的時候積攢了120余顆,但是,過了這段時間以后,老馬的手法就不行了,不知是官方暗改巨獸爆率,還是掌握規(guī)律的玩家多了呢?
其實,老馬認(rèn)為是純概率問題,因此,作為全服16連萬圖第一人,老馬建議大家,沒有必要的情況話,不要去上16連的車隊,也沒有必要互打蚩尤圖,兜售位置即可。
原因如下:16連和互打耗時較長;16連、蚩尤圖由于可以產(chǎn)出價值相對高的物品,玩家之間存在信任危機(jī);16連為高頻作息,容易大起大落,而大落的概率高于大起。
以上就是關(guān)于妄想山海當(dāng)中運氣和挑戰(zhàn)幾率的那些事,你對妄想山海當(dāng)中的運氣和幾率有哪些看法呢?
—The End—
作者/老馬